Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Сервантес де Леон (セ ル バ ン テ ス ・ デ ・ レ オ ン, Serubantesu de Reon ) , более известный как Сервантес , - вымышленный персонаж из серии файтингов Soulcalibur . Создано Namco «s Project Soul разделение, он впервые появился в Soul Edge , и его последующих продолжениях, позже появляется в различных товарах , связанных с этой серией. Он - один из четырех персонажей, появившихся в каждой из игр.

Создание и зачатие [ править ]

Как персонаж, представленный в Soul Edge , оружие Сервантеса изначально было рапирой, [6] выбранной перед другими элементами персонажа и разработанной, чтобы быть уникальной среди других видов оружия в игре. [7] В процессе разработки команда разработчиков почувствовала, что выбор оружия заставил персонажа казаться слишком «джентльменским» (хотя концепция позже будет использоваться для Рафаэля Сореля ) и изменила его на пару мечей, которые были расширены, чтобы быть первое появление повторяющегося оружия серии, Soul Edge. [6] Его дизайн и концепция были построены так, чтобы вращаться вокруг них, начиная с пола, затем физических измерений и, наконец, деталей фона. После того, как его внешний вид и движения были уточненыконцепт-художник , его персонаж был визуализирован в виде 3D-модели командой дизайнеров, которая работала исключительно над ним [7], а затем анимирован дизайнером движения, использующим захват движения для создания его движений в игре. [8] Вдохновение для пирата как антагониста игры было получено от двух других вымышленных пиратов, Капитана Крюка и Лонга Джона Сильвера . [6]

При разработке его мечей учитывалось множество различных стилей, в том числе концепция мечей, являющихся пучками духовной энергии. Элементы этих дизайнов были использованы в последующих появлениях оружия Soul Edge в более поздних названиях. [6] Когда дизайн персонажа был изменен, чтобы появиться в Soulcalibur , один из мечей был изменен на пистолетный , с усилением изгиба лезвия оружия по сравнению с его аналогом. [9]

Появления [ править ]

Сервантес де Леон был сыном Филиппа де Леона (который также является дедушкой по отцовской линии Айви Валентайн ), капера, которого послал с миссией король Испании.грабить во имя Испании. После катастрофического нападения на английский военный корабль, убившего Филиппа, Сервантес отказался от верности своему королю и стал пиратом. Получив заказ от богатого торговца Верчи найти проклятый меч Soul Edge, Сервантес путешествовал по морю и в конце концов нашел меч у английского торговца. Однако меч постепенно развратил его, пока не поглотил его душу. Убив всю свою команду, Сервантес сел на свой корабль-призрак, Адриан, в царстве террора в течение двадцати лет, пока он не был побежден и убит совместными усилиями греческой воительницы Софитии и японского ниндзя Таки .

Тем не менее, Сервантес был случайно воскрешен без памяти Кошмаром из-за фрагментов Soul Edge, застрявших в его теле. В течение следующих трех лет он решил искать проклятый меч, несмотря на то, что знал, что он лишил его свободы воли, медленно восстанавливая его воспоминания. После разрушения Soul Edge Сервантес начал свои поиски по сбору фрагментов проклятого меча в течение четырех лет, которые сливались, чтобы сформировать для него оружие, атакуя другие корабли, которые подходили близко к его морю. Когда присутствие второй половины Soul Edge исчезло, тело Сервантеса начало ослабевать, поскольку фрагменты, которые поддерживали его, рассыпались. Ему сообщила служанка Soul Edge, Тира., что за это ответственна могущественная сущность, поэтому Сервантес стремился победить сущность и спасти свою жизнь. В конце концов, Soul Edge призвал к себе все части себя. Сервантес пошел по его следу, намереваясь использовать меч, как только он завершится. По пути он поглотил душу своей незаконнорожденной дочери Айви , но после того, как последняя выжила благодаря своей искусственной душе, Айви нанесла ответный удар и победила Сервантеса, освободив все души, которые он поглотил, включая ее. Его тело было избито, а его разум разбит на части, Сервантес был поглощен пространственным разломом, открытым Soul Edge, Астральным Хаосом.

Семнадцать лет спустя, на заре 17-го века, люди сообщили о корабле Сервантеса «Адриан», плывущем по морю; Сервантес был освобожден из Астрального Хаоса, теперь он свободен от контроля Soul Edge и находится на пике своего могущества.

Перезагруженная хронология служит пересказом воскрешения Сервантеса после его смерти и того, как он восстанавливает свою силу и противостоит своей дочери.

В неканонической сюжетной линии Gauntlet Soulcalibur: Broken Destiny душа Сервантеса требовалась в качестве платы для Айви за создание зелья для персонажа Хильды и ее группы, чтобы вылечить ее отца. Хотя они попытались пересмотреть договор, они были вынуждены силой найти и забрать душу Сервантеса. [10]

Дизайн [ править ]

Во время разработки было рассмотрено несколько дизайнов Сервантеса, при этом первоначальная концепция выглядела как чисто выбритый мужчина с длинными волосами, завязанными в конский хвост, и пальто с приподнятым воротником. Однако этот и несколько последующих проектов были в конечном итоге отвергнуты, поскольку команда разработчиков сочла, что они слишком напоминали нигилистическиепираты или джентльменский вид. Используя другой подход, они разработали его внешний вид как высокого мужчины с аккуратными усами и белыми волосами, доходящими до основания шеи. Синее пальто с вытянутым хвостом покрывало его верхнюю часть тела, толстые перчатки доходили до его запястий, а большая шляпа закрывала голову. Белые штаны покрывают его голени, окруженные кожаной броней на верхней части бедер, и броней, покрывающей его голени и верхнюю часть груди, с шейным шарфом, лежащим на нагруднике. Его дизайн был предназначен для ориентации взгляда зрителя влево, а его шляпа была повернута в противоположном направлении. [6]

При разработке внешнего вида персонажа в Soulcalibur было рассмотрено несколько зомбированных дизайнов с различными состояниями разложения. [9] По мере того, как сериал развивался, его усы превратились в растущую бороду, а тон его кожи приобрел лиловый оттенок. Его зрачки были дополнительно закрыты, что придавало ему вид либо сплошных белых, либо красных светящихся глаз, в зависимости от игры. Его одежда приобрела более выраженный колючий вид с постепенным расширением его нагрудника и добавлением красной набедренной повязки Soulcalibur IV .

Напротив, его вторичная модель персонажа оставалась на протяжении всего сериала. Первоначально он представлял собой полный доспех с лицевой панелью, но вначале он выглядел как большой плащ и небольшая металлическая маска для лица, изначально предназначенные для того, чтобы закрывать все лицо Сервантеса. [6] В Soulcalibur большие шипы были встроены в руки и ноги доспехов, в то время как накидка была приспособлена к металлическому «хвосту» для нижней части. В Soulcalibur III шлем с открытым лицом заменил маску, в то время как в Soulcalibur IV их элементы были объединены вместе. В то время как пурпурный оттенок, добавленный к его коже, сохранялся по ходу сериала, его волосы на лице менялись от игры к игре, выглядя либо чисто выбритым, либо с простыми усами, в зависимости от названия.

Сервантес задумывался как пират-призрак. Начиная с Soul Edge , Сервантес имел персиковую кожу, длинные белые волосы с фиолетовым оттенком, голубые глаза и густые усы. Его одежда состояла из традиционной формы пиратского капитана. Под воздействием Soul Edge его кожа приобрела неестественный пурпурный оттенок, а глаза пожелтели, а склера стала черной. Он сохранил этот внешний вид с очень незначительными изменениями в Soulcalibur.. После того, как он вернулся из мертвых в виде призрака, его кожа стала еще бледнее, чем раньше, и его глаза были чисто белыми, хотя его усы выросли за щеки и достигли линии волос. Его одежда также изменилась на более светлые цвета и доспехи с добавлением рукавиц и наголенников, а на спине была свободна новая куртка. В Soulcalibur III пигмент его кожи стал светло-фиолетовым, а волосы стали полностью белыми и стали колючими. Его внешность демонстрировала больше кожи, демонстрируя впечатляющую мускулатуру, а волосы на лице теперь полностью образуют длинную бороду. Его одежда теперь была похожа на его прежнюю внешность, но также приобрела фиолетовый, более темный блеск, а его перчатки теперь того же цвета. В Soulcalibur IV, его внешность, кажется, была еще более испорчена, чем раньше, с наплечниками, похожими на когти, с фиолетовыми украшениями для глаз с дополнительным на его шляпе и его пальто, похожим на крылья с сегментированной металлической подкладкой.

Что касается Soulcalibur V , он, кажется, вернулся к нормальному состоянию, и его внешний вид похож на его первоначальный внешний вид Soulcalibur , его волосы и пигмент кожи вернулись к своему естественному цвету и его одежде, хотя он сохранил волосы на лице и длину. Его одежда возвращается к более традиционному виду, но теперь имеет красно-черную цветовую схему и эмблему Веселого Роджера на его ботинках и поясе. Его пальто распахивается, обнажая грудь и обнажая волосы на груди. Его бонусный костюм, с другой стороны, дает ему доспехи, но его физическое тело, кажется, испускает огненное сияние и ауру, а его лицо, по-видимому, внутренне поглощено огнем, в некоторой степени напоминающее Soul Edge .

Сервантес использует свои два меча в бою, чтобы выполнять различные движения, которые используют преимущества обоих видов оружия, многие из которых включают пронзание своего врага или стрельбу из пистолета из короткого меча для атаки на дальние дистанции. Пожалуй, его самый узнаваемый прием - «Летучий голландец», в котором он приседает и с невероятной скоростью наносит несколько ударов в живот врага. Эта атака использовалась в нескольких играх как одна из его фирменных техник. В Soulcalibur II многие из его оружия названы в честь рек Аида, таких как Лета , Флегетон и Стикс . Его боевой стиль, похоже, частично вдохновлен Нитен Ичи-рю , о чем свидетельствует его нормальная стойка.

Прием [ править ]

С момента своего появления Сервантес был хорошо принят, его боевой стиль служил элементом для сравнения с более поздними персонажами файтингов. [11] В 1997 году PSM включила «злого злодея» в число трех причин, по которым Soul Edge «стал лучшим файтингом Namco за всю историю». [12] В опросе 2002 года, проведенном Namco перед выпуском Soulcalibur II относительно их любимого персонажа, он разделил с Макси четвертое место с 11% результатов. [13] UGO.com поставил Сервантеса на седьмое место в своей статье «11 лучших бойцов SoulCalibur», охарактеризовав его просто как «большого придурка».хваля его как одного из самых сильных персонажей в сериале.[14] IGN перечислил его третьим в своем списке из десяти лучших персонажей сериала, сославшись на его наступательные приемы как на большую часть его привлекательности. [15] Они также назвали его одним из своих десяти любимых персонажей, владеющих мечом в видеоиграх, описав его как объединение двух их любимых элементов - «большие мечи и пираты» - в единственного персонажа, добавив, что его пистолетное оружие «делает его еще более круто ". [16] Редактор Den of Geek Гарри Слейтер разделил это мнение, назвав Сервантеса седьмым лучшим персонажем в файтингах и добавив, что, хотя этот персонаж был омрачен другими в серии, он был «грубым, простым и простым». [17] В 2012 году комплексоценил Сервантеса как 41-го «Самого доминирующего боевого персонажа». [18] В 2013 году они включили 20 лучших персонажей из сериала, поставив его на пятое место среди лучших персонажей. [19]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f "Голос Сервантеса де Леона (Soulcalibur)" . За актерами озвучивания . Проверено 19 апреля 2018 года . Зеленая галочка указывает на то, что роль была подтверждена с помощью снимка экрана (или коллажа снимков экрана) списка актеров озвучивания и их соответствующих персонажей, найденных в заключительных титрах и / или других надежных источниках информации.
  2. ^ "Калибр души IV" . 4 Gamerz . Проверено 27 июля 2017 года .
  3. ^ Патрик Зейтц [@Seitz_Unseen] (12 сентября 2018 г.). «Я всего лишь Сервантес» (твит) . Проверено 4 ноября 2018 г. - через Twitter .
  4. ^ Проект Душа . Soulcalibur Legends . Bandai Namco Games . Сцена: Конечные титры, 9:34 дюйма, ГОЛОС ЗА АКТЕРАМИ (японский).
  5. ^ «SOULCALIBUR VI (ソ ウ ル キ ャ リ バ ー 6) | バ ン ダ イ ナ エ ン タ ー テ イ ン ト 公式 サ イ ト» . sc6.soularchive.jp (на японском языке) . Проверено 13 сентября 2018 года .
  6. ^ a b c d e f "Концепт-арт Сервантеса Soul Edge" . Проект Душа (на японском). Namco Bandai . Проверено 7 сентября 2009 .
  7. ^ а б Де Марко, Флинн (2007-09-20). "Tgs07: Директор Soul Calibur Кацутоши Сасаки об оружии, персонажах и сюжетной линии" . Котаку . Проверено 30 июля 2008 .
  8. ^ Персонал (2005-12-07). «За игрой: Soul Calibur III» . 1UP.com . UGO Networks . Проверено 30 июля 2008 .
  9. ^ a b «Концепт-арт Сервантеса Соулкалибура» . Проект Душа (на японском). Namco Bandai . Проверено 7 сентября 2009 .
  10. Project Soul (13 сентября 2009 г.). Soulcalibur: Broken Destiny ( PSP ). Namco Bandai . Уровень / область: Gauntlet.
  11. ^ Персонал (сентябрь 2007 г.). «Обзор Небесного Меча». GameAxis Unwired . Журналы SPH (48): 20. ISSN 0219-872X . 
  12. ^ Персонал (сентябрь 1997 г.). «25 лучших игр для PlayStation всех времен». PlayStation: Официальный журнал . 1 (1): 34.
  13. ^ Смит, Д. (2002-02-01). «Soul Calibur 2 - Новые экраны и информация о персонажах» . IGN . IGN Entertainment . Проверено 2 августа 2008 .
  14. ^ «11 лучших бойцов SoulCalibur» . UGO.com . UGO Networks . Архивировано из оригинала на 2008-09-03 . Проверено 29 августа 2008 .
  15. ^ Schedeen, Джесси (2008-07-30). «Соулкалибур: Десять лучших бойцов» . IGN . IGN Entertainment . п. 8 . Проверено 1 августа 2008 .
  16. ^ Шедин, Джесси (2008-10-02). «Лучшие мастера меча видеоигр» . IGN . IGN Entertainment . п. 2 . Проверено 13 сентября 2009 .
  17. ^ Слейтер, Гарри (2009-10-11). «10 лучших персонажей файтингов» . Логово компьютерщиков . Проверено 20 декабря 2009 .
  18. Джонс, Элтон (17 мая 2012 г.). «41. Сервантес - 50 самых доминирующих персонажей файтингов» . Сложный . Проверено 9 июля 2013 года .
  19. Knight, Rich (29 ноября 2013 г.). «20 лучших персонажей серии« SoulCalibur »» . Сложный . Проверено 13 января 2014 года .