Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Cheetah3D - это программа компьютерной графики для 3D-моделирования , анимации и рендеринга. Он написан на Какао для MacOS . Программа ориентирована на начинающих и любителей 3D художников.

Он предлагает ряд функций среднего и высокого уровня в сочетании с интуитивно понятным пользовательским интерфейсом . Его простота [2] - вот что отличает его от других программ.

Первоначально он был выпущен в 2003 году и в настоящее время доступен на Intel на базе Mac. [3] Стоимость лицензии на одного пользователя составляет 99 долларов США . Доступна бесплатная демонстрационная версия с ограничением возможности сохранять или экспортировать модели.

Особенности [ править ]

Cheetah3D ориентирован в первую очередь на художников-любителей, поэтому основное внимание уделяется функциям для создания простых 3D-сцен. Его набор функций невелик, но он направлен на добавление полезности и простоты.

Он поддерживает множество геометрических примитивов, включая полигональные сетки и кривые Безье . Его функции также позволяют моделировать блоки с поверхностями подразделения. Кроме того, он имеет некоторую простую поддержку анимации, включая сплайновые траектории камеры и целевые объекты, деформации скелета, цели морфинга и поверхности подразделения , что делает анимацию персонажей эффективной.

Программа также имеет несколько расширенных настроек рендеринга, которые позволяют использовать сглаживание , тени с трассировкой лучей , глубину резкости , HDRI , окружающее окклюзию , каустическое освещение, мягкое затенение и каустику с фотонной отображением.

Поддерживаются многие распространенные форматы файлов 3D, включая 3ds, obj, sia и FBX. Медиа, создаваемые программой, также можно использовать в Unity , инструменте разработки игр .

Cheetah3D 5.0 был выпущен 8 октября 2009 года [4] и требует как минимум Mac OS X v10.4 . Это также была последняя версия, поддерживающая PowerPC . [5] Возможности включают систему материалов на основе узлов, улучшенный механизм визуализации, новые инструменты моделирования, такие как инструмент для снятия фаски и модификатор изгиба, а также поддержку формата файла Collada. Официальные видеоуроки Cheetah3D для начинающих в настоящее время доступны на основе этой версии. [6]

Cheetah3D 6.0 был выпущен 13 апреля 2012 года [4] и требует Mac OS X v10.6 или более поздней версии . Добавленные функции включают интеграцию Bullet Physics [7], включая моделирование твердого и мягкого тела, а также интеграцию с существующей системой частиц, изоповерхностями и поддержку Mac OS X Lion. Одновременно с этой версией было выпущено стороннее руководство Learn 3D With Cheetah 3D [8] .

Cheetah3D 6.0.1 - 6.3.2 были выпущены в период с 26 июля 2012 г. по 28 сентября 2014 г. [4] Добавленные функции включают поддержку Mac OS X Mountain Lion, поддержку Retina Display, поддержку сплайнового IK, улучшенный выбор кольца и петли, развертывание ABF , а также добавлен инструмент для разъемного соединения. Также включены улучшенная совместимость с Mac OS X Mavericks и поддержка сигнатур GateKeeper v2.

Cheetah3d 7 Beta была выпущена 1 мая 2016 года. В нее были добавлены обновление пользовательского интерфейса, новый модуль визуализации, NGon Booleans, текстуры фильмов, мягкое выделение, поддержка Collada, слои, размытие в движении для последовательностей кадров (через новый модуль визуализации) и многое другое. [4]

Cheetah3d 7.0 был выпущен в октябре 2017 года.

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Новости Cheetah3D" . cheetah3d.com . Проверено 29 марта 2021 .
  2. ^ Обзор MacLife
  3. ^ cheetah3d.com/download
  4. ^ a b c d cheetah3d.com/news
  5. ^ cheetah3d.com/forum
  6. ^ cheetah3d.com/training
  7. ^ bulletphysics.org
  8. ^ loewald.com/c3dbook

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт