Chocobo's Dungeon 2 [a] - этопродолжение для PlayStation 1998 года игры Chocobo no Fushigina Dungeon 1997 года.
Подземелье Чокобо 2 | |
---|---|
Разработчики) | Square Co. |
Издатель (ы) | Square Co. |
Директор (ы) | Кадзухико Аоки |
Производитель (и) | Хиронобу Сакагути |
Дизайнер (ы) | Нобуаки Комото Хироши Такахаши |
Программист (ы) | Шин Кимура |
Композитор (ы) | Кендзи Ито Ясухиро Каваками Цуёси Сэкито Куми Таниока |
Ряд | Чокоба серия Mystery Dungeon серия |
Платформа (и) | PlayStation , PlayStation Network [1] |
Релиз | |
Жанр (ы) | Ролевая игра |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Геймплей
В этой игре лабиринты подземелий генерируются случайным образом, хотя некоторые части имеют определенные шаблоны, такие как лабиринты и комнаты в башне Сида. Это означает, что каждый раз, когда игрок входит в одно и то же подземелье, путь через лабиринт будет отличаться, хотя будут встречаться одни и те же предметы и монстры. [2] Хотя игра представляет собой двухмерное приключение над головой, иногда бывают и трехмерные кат-сцены. [2] Игрок может обнаружить огромное количество предметов. [2] В начале игры Чокобо может нести только несколько предметов. Если он умирает в темнице, игрок теряет все накопленные предметы и должен начинать заново. По ходу игры игрок сможет арендовать складские помещения в городе и отправлять туда дополнительные предметы. Предметы в хранилище не теряются, если персонаж умирает. Чокобо может быть оснащен различными седлами для брони и накладными когтями для оружия. Чокобо также может читать магические заклинания. [2] Есть также специальные печи, в которых игрок может выковывать уникальное оружие, и ящики для переработки, в которых игрок может комбинировать предметы, чтобы получить новый, произвольно произведенный предмет. Однако результат иногда может отравить Чокобо, так как комбинация случайна. [2] Есть также перья, которые дают различные особые способности. Предметы также можно покупать и продавать в городе. Бой ведется пошагово, игрок и противник чередуются, а игроки Чокобо и союзники могут наносить удары в любом из восьми разных направлений. [3]
Есть несколько второстепенных персонажей, большинство из которых будут узнаваемы ветеранами Final Fantasy , включая Сида, главного героя Final Fantasy ; молодая белая девушка- маг Широма; и Мог , мугл. Чокобо также может принимать облик некоторых монстров из игры, если наступает на определенные ловушки. Более глубокие подземелья становятся более красочными и доступны более мощные заклинания. [2] После того, как титры начнутся в конце игры, игроку предлагается новый режим, в котором можно играть в любом из подземелий в качестве одного из персонажей поддержки. Во втором прохождении также есть секретное подземелье с 30 уровнями.
Разработка и выпуск
Squaresoft анонсировала Dungeon 2 от Chocobo в июле 1998 года, а также планирует выпустить игру в декабре. Chocobo's Mysterious Dungeon , предшественник игры, вышла в прошлом году. [4] Dungeon 2 Чокобо стала первой игрой Mystery Dungeon, выпущенной за пределами Японии. [5] IGN были удивлены тем, что слово «таинственный» было удалено из названия, и поинтересовались, почему игра выпускалась в Америке, поскольку предыдущая игра имела умеренные продажи в Японии, а оригинал никогда не выпускался за пределами Японии. [6] Они также отметили, что, похоже, это вызвало наименьшее количество «фанфар» или внимания прессы в связи с объявлениями Square на Tokyo Game Show 1999 года. [6]
Тошиюки Итахана, давний дизайнер персонажей Чокобо, создал дизайн и модели для главного героя Dungeon 2 Чокобо . [7] Музыка была написана Кенджи Ито и была хорошо рассмотрена RPGFan , заявив, что музыка была беззаботной, приятной и ни одна композиция не была «пропущенной». [8]
После выпуска игра была упакована демоверсиями таких игр, как Parasite Eve или Bushido Blade 2 . [9] Версия игры была запланирована для Wonderswan Color , но так и не была выпущена. [10]
Сказка
Символы
В Chocobo's Dungeon 2 много персонажей , и каждый из них помогает Чокобо по-своему в какой-то момент игры. Например, миссис Бомб разрешает Чокобо оставаться в своем доме.
Некоторые персонажи присоединяются к Чокобо и могут управляться вторым игроком или ИИ . К ним относятся Мог, Широма и Сид. Есть также персонажи, которых Чокобо может вызывать, собирая перья, такие как Титан, Сильфида, Раму и Бахамут.
Параметр
Chocobo's Dungeon 2 в основном базируется в деревне. Рядом с поселком пляж и просторное море. Над деревней возвышается большая увитая плющом башня Сида. К северу от села находится огромный лес, болото и возвышающаяся гора Снежная гора. По мере прохождения игры внешний мир несколько раз меняется.
Сюжет
В начале игры Мог берет на себя поиск сокровищ Чокобо. Они входят в заполненное монстрами подземелье, и Мог щелкает переключателем, который отделяет его от Чокобо. Затем Чокобо встречает белого мага Широму. Она утверждает, что у нее есть важная работа в темнице, и уходит. Затем Чокобо снова входит в темницу и снова находит Широму. Широма решает помочь Чокобо найти его друга Мога. Им это удается, но из-за жадности Могса он заканчивает тем, что погружает темницу в море и разрушает дом Широмаса, вынуждая их отправиться в соседнюю деревню, где «Бомба Тети» Широмы позволяет Могу и Чокобо остаться. Однако затем Широму похищают, и Чокобо должен спасти ее. Чокобо получает помощь от местного изобретателя Сида после того, как помогает ему избавиться от бесов, захвативших его башню.
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 67.73% (15 отзывов) [13] |
Публикация | Счет |
---|---|
GameSpot | 6.1 из 10 [11] |
IGN | 6.5 из 10 [3] |
Следующее поколение | 3 из 5 [12] |
Dungeon 2 от Chocobo была встречена в основном негативными отзывами, например, IGN назвал игру «скучной» и сказал, что «ей не хватает почти всех функций, которые важны для мастерской ролевой игры». [3] GameSpot похвалил графический дизайн игры, назвав его привлекательным, и похвалил возможность повторного прохождения игры. [11] GameFan назвал игру «медленной, серой и мрачной», заявив, что игровой процесс однообразный и скучный, а подземелья - как одноцветные. [14] Крис Чарла рассмотрел игру для Next Generation и заявил: «Если вы ищете что-то новое, ищите в другом месте. Если вы ищете что-то классическое с более продвинутой графикой, вы это нашли». [12] Еженедельник Famitsu оценил Chocobo's Dungeon 2 как 53-ю лучшую игру для PlayStation в ноябре 2000 года. [15]
Наследие
Дизайнеры Square Enix решили взять за основу Mystery Dungeon: Every Buddy! вокруг Chocobo's Dungeon 2 , так как она была названа одной из самых популярных игр Chocobo Dungeon в серии. [16] Враг существо Череп Молот был включен в PlayStation 4 сиквел Mystery Chocobo в Dungeon: Каждый Buddy! . [17]
Заметки
- ↑ Известный в Японии как Chocobo no Fushigina Dungeon 2 ( яп .チ ョ コ ボ の 不 思議 な ダ ジ ョ ン 2 , Hepburn : Chokobo no Fushigina Danjon 2 , букв . Загадочное подземелье Чокобо 2 ) .
Рекомендации
- ^ Siliconera персонал (15 октября 2010). «Подземелье Чокобо 2 переваливается в сеть PlayStation Network в этом месяце» . Силиконра . Проверено 16 апреля 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б в г д е Дуглас, Перри (14 декабря 1999 г.). «Подземелье Чокобо 2» . IGN. Архивировано из оригинала 17 июня 2001 года . Проверено 27 мая 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б в Здырко, Давид (24 января 2000 г.). "Подземелье Чокобо 2 Обзор" . IGN . Проверено 28 июня 2007 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Охбути, Ютака (15 июля 1998 г.). "Квадрат возрождает чокобо " . GameSpot . Архивировано из оригинала 7 марта 2000 года. CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ "Урок истории № 45: Странник Ширэн". NGamer . № 48. Апрель 2020. с. 99.
- ^ а б Кауфманн, Эндрю (9 сентября 1999 г.). "Что в картах для квадрата?" . IGN. Архивировано из оригинала 3 июня 2001 года . Проверено 27 мая 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Таинственное подземелье Чокобо, каждый приятель! Сегодня в продаже, витрина дизайнеров персонажей» . Блог PlayStation. 20 марта 2019 . Проверено 28 мая 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Ганн, Патрик (21 января 1999 г.). "Загадочное подземелье Чокобо 2 OST" . RPGFan. Архивировано из оригинала на 16 января 2013 года . Проверено 28 мая 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ "Pero Quien Es Este Pequeno Chocobo?". Revisita Загрузка . Август 1999. С. 56–57.
- ^ Сато, Юкиёси Айк (декабрь 1999 г.). «Обновление игр Square WonderSwan» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала на 2 ноября 2012 года . Проверено 10 мая 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б Вестал, Андрей (28 апреля 2000 г.). "Подземелье Чокобо 2 Обзор" . GameSpot . Проверено 15 апреля 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б Чарла, Крис (февраль 2000 г.). «Финал». Следующее поколение . Vol. 3 шт. 2. Представьте СМИ . п. 96.
- ^ "Подземелье Чокобо 2 Оценка обзора Gamerankings" . Архивировано из оригинала на 5 декабря 2019 года.
- ^ «Подземелье Чокобо 2». Gamefan . Vol. 8 нет. 2. 2 февраля 2000 г. с. 31.
- ^ «Еженедельный рейтинг Famitsu для PlayStation 100» . IGN. 20 ноября 2000 года в архив с оригинала на 27 января 2001 года . Проверено 26 мая 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Вонг, Аластер (23 февраля 2019 г.). «Таинственное подземелье Чокобо: каждый приятель удаляет всплывающие дуэли, романтические фразы» . Силиконра . Проверено 16 апреля 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Дин, Лоуи (20 марта 2019 г.). «Отпразднуйте запуск игры Chocobo's Mystery Dungeon Every Buddy на PS4 с этими потрясающими произведениями искусства» . PlayStation.blog . Проверено 15 апреля 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
Внешние ссылки
- Подземелье Чокобо 2 в MobyGames