Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Citybook I, Butcher, Baker, Candlestick Maker.jpg

Citybook I: Butcher, Baker, Candlestick Maker - это приложение к ролевой игре, изданное компанией Flying Buffalo в 1982 году.

Описание [ править ]

В 1981 году компания Flying Buffalo разработала серию универсальных вспомогательных средств для ролевых игр Catalyst, которые можно было адаптировать к любой системе ролевых игр; Ловушки Зловещего Зуба были первой такой публикацией. В следующем году Летучий Буффало опубликовал Citybook I: Мясник, Бейкер, свечной чайник , [1] 125-страничный 8,5" х 11" мягкий переплет книга о типичных средневековых городских предприятиях, написанный Стивом Кромптон , с иллюстрациями Stephan Peregrine и Лиз Данфортом . [2]

Поскольку содержание не привязано к какой-либо конкретной ролевой системе, во вводной части объясняется, как содержание может быть адаптировано к игровой системе по выбору судьи. [2]

В следующей главе дается общая информация о ролевых играх для новых игроков. [2]

В остальной части книги дается подробное описание 25 предприятий, в том числе

  • индивидуальные планы этажей заведения
  • очертания персонажей и портреты известных личностей, связанных с каждым бизнесом
  • несколько предложений о том, как бизнес и личности могут быть преобразованы в приключение [2]

25 предприятий разделены на несколько категорий:

  • Жилье и развлечения (таверна и гостиница)
  • Коммунальные услуги (конюшни, общественные бани, производитель свечей, хирург, волшебный магазин, таксидермист, музей, оракул, тату-салон)
  • Метизы (оружейная, кузнец, лучник, кожевник)
  • Общественные службы (часовая башня, гильдия новостей)
  • Духовное (храм, гробовщик, кладбище)
  • Безопасность (полиция, тюрьма) [2]

Прием [ править ]

В августовском выпуске The Space Gamer (№ 54) 1982 года Стефан Джонс высоко оценил книгу, сказав: «Это вспомогательное средство является прекрасным примером того, как должен быть создан любой игровой продукт : четкие описания, широкий выбор мест. и люди, и возможности для приключений легко воспроизводимы. Если вы думаете, что единственное место для приключений - это подземелье или глубокая пустыня, возьмите экземпляр City Book и удивитесь. Если вы хотите увидеть, насколько информативна и изобретательна ваша игра настройки могут быть, получите это. Отличный продукт, который стоит каждого цента от его стоимости ». [1]

В выпуске Dragon (выпуск 70) за февраль 1983 г. Кен Ролстон назвал эту книгу «красиво оформленной, хорошо написанной, творческой и легко применимой к любой системе правил FRP». Хотя он считал, что цена в 14,95 доллара - это дорого, он все же считал, что книга - «стоящее трудосберегающее устройство для мастера фэнтезийных игр, занимающегося городскими приключениями». Ролстон считал, что книга выгодно отличается от других подобных приложений, сказав: «Описания учреждений и личностей в этом пакете гораздо более детально проработаны, чем в других недавних городских материалах ... Citybookинтереснее и удобочитаемее, чем большинство других фэнтезийных игровых приложений. Презентация хорошо организована и последовательна. Его тон беззаботный и забавный, в отличие от мрачного вкуса многих игровых материалов ». В заключение он дал сильную рекомендацию, сказав:« Для мастера игры FRP, который руководит городскими приключениями, Citybook I - отличный ресурс. Сеттинг, персонажи и повествовательный потенциал материалов образны и привлекательны. Детализация полная и наглядная, но не подавляющая. Его можно использовать в качестве дополнения к любой кампании, и от мастера требуется относительно немного усилий, чтобы адаптироваться к его собственной системе. Приятно читать и приятно для глаз - материал, который будет прочитан и использован, а не храниться в архиве » [2].

Николас Дж. Р. Дуган сделал обзор Citybook I для White Dwarf # 39, присвоив ему общую оценку 7 из 10, и заявил, что «особенность этой книги в том, что она концентрируется на деталях« обычной жизни »в фантастическом городе - где авантюристы могут купить обед, кто лучше всех может починить свое оружие, какие похороны доступны их павшим товарищам - а не сам город или его политическая, религиозная или социальная иерархия. Я бы порекомендовал это тем, кто проектирует свое собственное городам, и думают, что они могли бы использовать немного дополнительного воображения, чтобы добиться успеха, или тем, у кого есть устоявшиеся городские кампании, которые хотят чего-то нового, чтобы оживить их ". [3]

Награды [ править ]

Citybook I был награжден премией Origins за «Лучшее ролевое приключение 1982 года». [4]

Обзоры [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Джонс, Стефан (август 1982 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер . Стив Джексон: Игры (54): 23.
  2. ^ a b c d e е Ролстон, Кен (февраль 1983 г.). «Citybook I: Помощь для всех систем». Дракон . TSR, Inc. (70): 70–71.
  3. ^ Довгань, Николас JR (март 1983). "Открытая коробка". Белый карлик . Games Workshop (Выпуск 39): 14.
  4. ^ "Премии" Происхождение 1982 " . Ассоциация производителей игр . Архивировано из оригинала на 2012-12-16.