Закрыть действие


Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Close Action военно- морская настольная игра , выпущенная Clash of Arms в 1997 году и разработанная Марком А. Кэмпбеллом. Игра воспроизводит военно-морские войны 18-го и начала 19-го веков. Игра была вдохновленаигрой Wooden Ships and Iron Men ( WS&IM ) из Avalon Hill и имеет внешнее сходство с ней. Он был создан главным образом в ответ на предполагаемые ошибки в моделировании, обнаруженные в WS&IM .

История

Close Action был впервые придуман в 1980-х Марком Кэмпбеллом и другими заядлыми игроками в Wooden Ships и Iron Men как «исправление» нереалистичного моделирования морского боя Age of Reason от WS&IM . Кэмпбелл, сохранив много внешнего сходства с « Деревянными кораблями» и «Железными людьми» , значительно изменил игровую механику, чтобы создать более реалистичную симуляцию морского конфликта того времени. Более десяти лет ушло на разработку игры и тестирование как малых, так и больших игр, в основном на восточном побережье США. Close Action был наконец опубликован Clash of Arms в 1997 году.

Основы

Близкое действие разбито на ходы, которые далее разбиты на фазы. Фазы хода в Close Action включают:

  • Первая фаза - это фаза построения графика движения, когда игроки планируют движение для своего хода, а капитаны кораблей и адмиралы пишут сообщения, которые должны быть доставлены позже в этом ходу.
  • Вторая фаза — это фаза движения, когда разрешается движение. Обычно это простая фаза, хотя иногда случаются коллизии, которые необходимо разрешить на этой фазе.
  • Третья фаза - это фаза построения огня, когда игроки ведут огонь по вражеским кораблям, рассчитывая расстояние, свой собственный боевой дух и класс корабля.
  • Четвертая фаза — это фаза разрешения пожара, когда бросаются кости и записываются повреждения, нанесенные во время фазы стрельбы.
  • На пятой фазе происходят все другие типы менее важных вещей, таких как починка такелажа или корпуса, захват или освобождение от захвата с другого корабля, тушение пожара и действия по абордажу.
  • Шестая фаза — это когда сообщения, написанные на первой фазе, доставляются остальной части флота, и ход заканчивается.

игры "Монстры"

Close Action , хотя по своей сути это настольная военная игра с несколькими игроками, считается особенно хорошей для действий большого флота, воспроизводимых количеством игроков, обычно исчисляемым десятками и двадцати, но иногда увеличивающимся до сорока или больше. (Поскольку в игровой механике все игроки одновременно планируют свое движение, огонь и ограниченное общение с помощью сигналов, большее количество игроков не замедляет игру, ожидая, пока каждый игрок по очереди сделает ход.) Обычно играют в игры с большими монстрами. на съездах Общества исторических миниатюр в Ланкастере, штат Пенсильвания , и на других съездах варгейминга.

Во многие игры с монстрами играют на массивной гексагональной сетке с 2-дюймовыми гексами, а не на стандартной гексагональной сетке, которая идет в игре. В этих играх про монстров между флотами происходят известные, печально известные, малоизвестные или даже полуфантастические сражения. Идеальное соотношение кораблей и игроков — 1:1, хотя обычно это достигается не полностью. Сам Марк Кэмпбелл проводит множество игр с монстрами, в том числе игры Trafalgar Day, которые являются крупнейшими играми с монстрами, в которых участвует более 40-50 игроков. На первой игре Trafalgar Day, состоявшейся в 2005 году, через день после 200-летия Трафальгарской битвы , присутствовало более 60 игроков, и (в редких случаях) игроков было даже больше, чем кораблей.

Критика

Основная критика Close Action связана с очевидным усложнением его правил, которые намного сложнее, чем в « Деревянных кораблях» и «Железных людях» . Это, однако, в значительной степени иллюзорно, и правила обычно действуют так же быстро, как и правила WS & IM .

Другие критические замечания связаны с отсутствием моральных правил на уровне флота и склонностью большинства кораблей сражаться до полного крушения. Кроме того, нет никаких правил командного управления, кроме наличия отдельного игрока для каждого корабля.

Дополнения

Основной набор правил Close Action сопровождается двумя дополнениями. Первый, озаглавленный «Мятежные моря», включает в себя сценарии, посвященные войне за независимость Америки, а также содержит некоторые дополнительные и измененные правила. Второй, «Муссонные моря», охватывает военно-морские кампании в Индии в 1780-х годах, в частности боевые действия между британским адмиралом Хьюзом и французским адмиралом Сюффреном.

внешняя ссылка