Программное обеспечение для трехмерной компьютерной графики относится к программам, используемым для создания трехмерных компьютерных изображений .
Основная информация
Текущее программное обеспечение
В этой таблице сравниваются элементы известного программного обеспечения, доступного в настоящее время, на основе необработанного программного обеспечения без включения дополнительных плагинов .
Заявление | Дата последнего выпуска и версия | Разработано | Платформы | В основном используется для | Лицензия |
---|---|---|---|---|---|
3ds Max | 2020-08-27 в 2021.2 | Autodesk | Майкрософт Виндоус | Моделирование, анимация (видеоигры и фильмы), моделирование FX, освещение, рендеринг | Проприетарный |
AC3D | 2020-11-01, версия 8.6 | Инивис | Linux , Mac OS X , Microsoft Windows | Моделирование | Проприетарный |
Дизайн Alibre | 2018-07-16 в 2018 | Алибре, ООО | Майкрософт Виндоус | Системы автоматизированного проектирования | Проприетарный |
AutoCAD | 2020-03-28 в 2021 году | Autodesk | Mac OS X , Microsoft Windows | 2D компьютерное проектирование, 3D моделирование, базовая визуализация, элементарная анимация (камеры, а не объектов) | Проприетарный |
Блендер | 2021-02-25 v 2.92 | Blender Foundation | Microsoft Windows , Mac OS X , Linux , BSD , Solaris , AmigaOS 4 , MorphOS | 2D / 3D анимация, освещение, моделирование, создание материалов на основе узлов / текстурирование / рисование трехмерных текстур / UV-отображение, рендеринг (внутренний, внешний, трехмерный анаглиф и VR), трехмерная оснастка и анимация, скульптура, визуальные трехмерные эффекты, базовая пост- Монтаж производственного видео, отслеживание движения, сценарии Python, моделирование жидкостей, частицы, физика, композитинг | GNU GPLv2 + / Apache 2.0 [1] |
Каррара | 2013-08-26 8.5.1.19 | Daz 3D | Microsoft Windows , Mac OS X | Анимация, Моделирование | Проприетарный |
Гепард 3D | 2019-08-24, версия 7.4 | Мартин Венгенмайер | Mac OS X | Анимация, моделирование, рендеринг | Проприетарный |
Cinema 4D | 2020-09-11 R23 | МАКСОН | Mac OS X , Microsoft Windows , Amiga OS [2] | Анимация, освещение, моделирование, визуальные 3D-эффекты, рендеринг, моделирование | Проприетарный |
CityEngine | 2018-09-18 v 2018.1 | Процедурный | Mac OS X , Microsoft Windows , Linux | Процедурное моделирование 3D-городов | Проприетарный |
Clara.io | переработан в 2015-03-31 | Экзокортекс | Mozilla FireFox , Google Chrome , Microsoft Internet Explorer | Моделирование, Анимация, Рендеринг | Проприетарный |
Кобальт | 2020-02-04 v11 | Ашлар-Веллум | Mac OS X , Microsoft Windows | Моделирование, Компьютерный дизайн, Анимация | Проприетарный |
Дизайн: Spark Mechanical | 2020-07-13 v5.0 | SpaceClaim , компоненты RS | Майкрософт Виндоус | Моделирование, Компьютерный дизайн, Быстрое прототипирование, 3D-печать | Проприетарный |
Электрическая система анимации изображений | 2013-06, версия 9.1.0 | EIAS3D | Mac OS X , Microsoft Windows | Анимация, Освещение, Рендеринг, Фильм, Телевидение, Визуальные 3D-эффекты | Проприетарный |
FreeCAD | 2021-02-26 v 0.18.6 | Юрген Ригель, Вернер Майер, Йорик ван Гавр | Mac OS X , Microsoft Windows , unix , Linux | CAD, FEA с Calculix , сценарии Python, параметрическое проектирование, моделирование роботов, CAM, BIM, импорт и экспорт | GNU GPLv2 + |
form-Z pro / jr / бесплатно | 2020-02-? 9.0.2 | Autodessys, Inc. | Mac OS X , Microsoft Windows | Анимация, моделирование, освещение, рендеринг, изготовление, декорации | Проприетарный |
Шестиугольник | 2018-02-16 2.5.2.109 | Daz 3D | Microsoft Windows , Mac OS X | Подразделение моделирования, УФ-картографирование | Проприетарный |
HiCAD | 13.02.2017 - HiCAD 2017 | Программное обеспечение ISD и система | Майкрософт Виндоус | 2D / 3D моделирование, автоматизированное проектирование, автоматическое создание чертежей, BIM, анимация, интеграция HELiOS PDM, создание сценариев API | Проприетарный |
Гудини | 2020-10-13 v 18.5.361 | Программное обеспечение побочных эффектов | Microsoft Windows , Mac OS X , Linux | Анимация, Освещение, Моделирование, Визуальные 3D-эффекты | Проприетарный |
iClone | 2019-12-17 v 7.71.3626.1 | Reallusion | Майкрософт Виндоус | Анимация, Превью для кино и телевидения, Создание объектов для видеоигр, Освещение, Визуальные 3D-эффекты | Проприетарный |
Изобретатель | 2021-01 версия 2021.2.1 | Autodesk | Майкрософт Виндоус | Моделирование, Компьютерный дизайн, Быстрое прототипирование, 3D-печать | Проприетарный |
LightWave 3D | 2020-08-07 в 2020.0.2 | NewTek | Mac OS X , Microsoft Windows , Amiga OS [3] | Моделирование, Анимация, Освещение, Рендеринг, Превью для кино и телевидения, Создание объектов для видеоигр | Проприетарный |
МАССИВНЫЙ | ? Версия 3.5 | Массивное программное обеспечение | Microsoft Windows , Linux | Искусственный интеллект в моделях | Проприетарный |
майя | 2020-10-06 Версия 2020.3 | Autodesk | Microsoft Windows , Mac OS X , Linux | Моделирование, анимация (видео), освещение, рендеринг, визуальные 3D-эффекты | Проприетарный |
Метасеквойя | 2021-01-26 4.7.6 | tetraface Inc. | Microsoft Windows , macOS | Моделирование | Проприетарный |
MODO | 2020-10-21 14.1v2 | Литейный завод | Mac OS X , Microsoft Windows , Linux | Моделирование, Анимация, Рендеринг | Проприетарный |
Грязевой ящик | 2018-03-14 2018.2 | Autodesk | Mac OS X , Microsoft Windows , Linux | Освещение, Скульптура (деформация модели) | Проприетарный |
OpenSCAD | 2021-01-31 в 2021.01 | Мариус Кинтель, Клиффорд Вульф | Mac OS X , Microsoft Windows , Unix , Linux | САПР, сценарии, параметрическое проектирование, CSG | GNU GPLv2 |
Пов-луч | 2013-11-09 v3.7.0 | POV-команда | Mac OS X , Microsoft Windows , Linux , AmigaOS | Освещение, Визуальные 3D-эффекты | GNU AGPLv3 |
PTC Creo (ранее Pro / Engineer) | 2020 v 7.0 | Parametric Technology Corporation | Microsoft Windows , HP-UX , Unix | Моделирование, компьютерный дизайн | Проприетарный |
Ремо 3D | 2020-12-20 v 2.10 | Ремограф | Microsoft Windows , Linux | Моделирование, виртуальная реальность, моделирование в реальном времени, создание видеоигр, компьютерный дизайн | Проприетарный |
Носорог 3D | 2020-12-08, версия 7 | Макнил | Microsoft Windows , Mac OS X | Моделирование, автоматизированное проектирование, создание сценариев с кузнечиком, множество плагинов для моделирования, CAM, BIM, рендеринг и многое другое. | Проприетарный |
Саломея | 2020-12-01 v 9.6 | Открытый каскад EDF CEA | Microsoft Windows , Unix , Linux | САПР, сценарии, параметрическое проектирование, CSG, создание сетки, предварительная публикация для CAE | Общественная лицензия ограниченного применения GNU |
Тень 3D | 2020-12-17, версия 21.1 | ФОРУМ 8 | Mac OS X , Microsoft Windows | Моделирование, Компьютерный дизайн, Рендеринг, Анимация | Проприетарный |
Силос | 2018 v 2.5.3 | Nevercenter | Mac OS X , Microsoft Windows | Моделирование | Проприетарный |
SketchUp Pro | 2021-01-05 [4] версия 21.0.1 (Win64) Версия 16.1.1450 (Win32) | Trimble Navigation | Mac OS X , Microsoft Windows | Моделирование, компьютерный дизайн | Проприетарный |
Solid Edge | 2020-06-? 2021 ST13 | Программное обеспечение Siemens PLM | Майкрософт Виндоус | Системы автоматизированного проектирования | Проприетарный |
SolidWorks | 2021-02-01 v SolidWorks 2021 SP2.0 | Dassault Systèmes | Майкрософт Виндоус | Системы автоматизированного проектирования | Проприетарный |
SpaceClaim | 2020-08-08 против 2020.R2 | ANSYS | Майкрософт Виндоус | Системы автоматизированного проектирования | Проприетарный |
E-on Vue | 2017 против 2016 R5 | Программное обеспечение E-on (часть Bentley Systems ) | Mac OS X , Microsoft Windows | Анимация, Моделирование ландшафта, Освещение | Проприетарный |
Verto Studio 3D | 2019-05-06 V2.4.0 | Майкл Л. Фаррелл | Mac OS X , iOS | Мобильное моделирование, наложение текстур, освещение | Проприетарный |
Крылья 3D | 2020-12-20 версия 2.2.6 | Дэн Гудмундссон (сопровождающий) | Mac OS X , Microsoft Windows , BSD , Linux | Моделирование, Скульптинг (деформация модели), УФ-картографирование | BSD |
ZBrush | 2020-12-20 v 2021.5.1 | Pixologic | Mac OS X , Microsoft Windows | Моделирование, Текстурирование, Освещение, Скульптура (деформация модели), Рендеринг | Проприетарный |
Неактивное программное обеспечение
Есть много программных приложений, которые больше не выпускаются.
Заявление | Дата последнего выпуска и версия | Разработано | Платформы | В основном используется для | Лицензия |
---|---|---|---|---|---|
Брайс | 2010-12-23 7.1.0.109 | Daz 3D | Microsoft Windows (32-разрядная версия ), Mac OS X (10.7 и выше) | Анимация, Моделирование ландшафта, Фрактальная геометрия | Проприетарный |
Sculptris | 2011-07-22 - Альфа 6 | Pixologic | Mac OS X , Microsoft Windows | Скульптура, Текстурирование | Проприетарный |
Softimage | 2014-04-14 «2015» (Финальный выпуск) | Autodesk | Microsoft Windows , Linux | Моделирование, Анимация, Создание видеоигр, Освещение, Рендеринг, Визуальные 3D-эффекты | Проприетарный |
SketchUp Make | 2017-11-14 [5] v 18.0.16975 (Win64) v 18.0.16976 (Mac64) | Trimble Navigation | Mac OS X , Microsoft Windows | Моделирование, компьютерный дизайн | Проприетарный |
solidThinking Evolve (предшественник Altair Inspire Studio) | ? -? Версия 9.0 | Альтаир Инжиниринг | Mac OS X , Microsoft Windows | Моделирование | Проприетарный |
trueSpace | 2009-05-25 v 7.61 | Калигари Корпорация | Microsoft Windows , AmigaOS | Анимация, Моделирование | Проприетарный |
Поддержка операционной системы
В операционных системах , на которых редакторы могут работать нативно (без эмуляции или совместимости слоев), смысл которых операционные системы , которые редакторы специально закодированные для них (не, например, Wings 3D для Windows , работающие на Linux с Wine ).
Имя | Окна | macOS | Linux | Unix | BSD | Другой |
---|---|---|---|---|---|---|
3ds Max | да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
AC3D | да | да | да | Нет | Нет | Нет |
Искусство иллюзии | да | да | да | да | Нет | Все что угодно с поддержкой Java |
AutoCAD | да | да | Нет | Нет | Нет | Нет |
Блендер | да | да | да | да | да | Солярис , AmigaOS 4 , MorphOS |
Каррара | да | да | Нет | Нет | Нет | Нет |
Гепард 3D | Нет | да | Нет | Нет | Нет | Нет |
Cinema 4D | да | да | Нет | Нет | Нет | Amiga OS |
Clara.io | да | да | да | да | да | Chrome OS , Android |
Дизайн: Spark Mechanical | да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
Электрическая система анимации изображений | да | да | Нет | Нет | Нет | Нет |
форма-Z | да | да | Нет | Нет | Нет | Нет |
HiCAD | да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
Гудини | да | да | да | Нет | Нет | Нет |
IClone | да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
LightWave 3D | да | да | Нет | Нет | Нет | AmigaOS |
MakeHuman | да | да | да | Нет | Нет | Нет |
Массивный | да | Нет | да | Нет | Нет | Нет |
майя | да | да | да | Нет | Нет | Нет |
Метасеквойя | да | да | Нет | Нет | Нет | Нет |
Modo | да | да | да | Нет | Нет | Нет |
Пов-луч | да | да | да | Нет | Нет | Amiga OS , Atari TOS |
Ремо 3D | да | Нет | да | Нет | Нет | Нет |
Оттенок | да | да | Нет | Нет | Нет | Нет |
Силос | да | да | да | Нет | Нет | Нет |
SketchUp Make | да | да | Нет | Нет | Нет | Нет |
SketchUp Pro | да | да | Нет | Нет | Нет | Нет |
Softimage | да | Нет | да | Нет | Нет | Нет |
Solid Edge | да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
solidWorks | да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
твердое мышление | да | да | Нет | Нет | Нет | Нет |
SpaceClaim | да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
trueSpace | да | Нет | Нет | Нет | Нет | Amiga OS |
Verto Studio 3D | Нет | да | Нет | Нет | Нет | iOS |
E-on Vue | да | да | Нет | Нет | Нет | Нет |
Крылья 3D | да | да | да | Нет | Нет | Нет |
ZBrush | да | да | Нет | Нет | Нет | Нет |
Функции
Моделирование | 3D Живопись | Анимация | Рендеринг | 3D-отслеживание | Композитинг | |
---|---|---|---|---|---|---|
3ds Max | да | да | да | да | Нет | Некоторый |
AC3D | да | ? | ? | Нет | Нет | Нет |
Блендер | да | да | да | да | да | да |
Электрическая система анимации изображений | упал [6] | ? | да | да | Нет | ? |
Cinema 4D | да | да | да | да | R16 или новее | Нет |
Clara.io | да | ? | да | да | Нет | ? |
Кобальт | да | ? | да | да | Нет | ? |
HiCAD | да | да | да | да | Нет | Нет |
Гудини | да | Нет | да | да | Нет | да |
IClone | да | ? | да | да | ? | ? |
Световая волна 3D | да | Нет | да | да | Нет | да |
MakeHuman | на основе параметров | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
майя | да | да | да | да | упал (Maya Live) | упал (Maya Composer, Maya Fusion и Maya Composite ) |
Метасеквойя | да | Нет | Нет | да | Нет | Нет |
Modo | да | да | да | да | Нет | Нет |
Ремо 3D | да | Нет | да | да | Нет | Нет |
Оттенок | да | Нет | да | да | Нет | Нет |
Softimage | да | 3.7 или новее | да | да | Нет | да |
Solid Edge | да | ? | да | да | Нет | ? |
SketchUp Make | Да [7] [8] | ? | Да [7] | Да [7] | Нет | Нет |
SketchUp Pro | Да [7] [8] | ? | Да [7] | Да [7] | Нет | Нет |
Крылья3D | да | ? | Нет | да | Нет | ? |
Ввод / вывод
Изображения, видео и аудио файлы
Импорт | Экспорт | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
EXR | DDS | KTX | другие | EXR | DDS | KTX | другие | |
3ds Max | да | да | ? | BMP, Cineon, TGA, JPG , PNG , Cineon, Radiance HDR, SGI, RLA, RPF, AVI, MPEG и QuickTime, GIF , TIFF, PSD, MOV, YUV | ? | ? | ? | ? |
Искусство иллюзии | ? | ? | ? | GIF , JPG , PNG , BMP , HDR, SVG | ? | ? | ? | JPG , PNG , BMP , TIFF, HDR, QuickTime |
AC3D | ? | да | ? | GIF , JPG , PNG , BMP , PPM, Targa, TIFF | ? | да | ? | GIF , JPG , PNG , BMP , PPM, Targa, TIFF |
Блендер | да | да | ? | TGA, JPG , PNG , DPX, Cineon, Radiance HDR, Iris, SGI Movie, IFF, AVI и QuickTime, GIF , TIFF, PSD, MOV | да | ? | ? | TGA, JPG , PNG , DPX, Cineon, Radiance HDR, Iris, SGI Movie, IFF, AVI и QuickTime, GIF , TIFF, PSD, MOV |
Электрическая система анимации изображений | ? | ? | ? | TGA, JPG , PNG , BMP , Radiance HDR, AVI и QuickTime, TIFF, PSD, MOV | ? | ? | ? | PNG , BMP , AVI и QuickTime GIF , TIFF, MOV |
Cinema 4D | да | да | ? | Сияние HDR, BodyPaint 3D, TIFF, PSD | да | да | ? | Сияние HDR, BodyPaint 3D, TIFF, PSD |
Clara.io | ? | ? | ? | PNG , JPG | ? | ? | ? | ? |
Кобальт | ? | ? | ? | BMP , GIF , JPEG , PICT , PNG , PPM, XBM , XPM | ? | ? | ? | BMP , GIF , JPEG , PICT , PNG , PPM, XBM , XPM |
Гудини | да | ? | ? | ? | да | ? | ? | ? |
IClone | ? | ? | ? | JPG, BMP, GIF, TGA, PNG, AVI, WMV, MP3, WAV, popVideo | ? | ? | ? | JPG, BMP, GIF, TGA, PNG, WMV, AVI, MP4, popVideo, FLV, iWidget |
Световая волна 3D | да | ? | ? | TGA, JPG , PNG , AI, EPS, BMP , IFF, Radiance HDR, AVI и QuickTime, GIF , TIFF, PSD, MOV | да | ? | ? | TGA, JPG , PNG , BMP , Radiance HDR, IFF, AVI и QuickTime, GIF , TIFF, PSD, MOV |
MakeHuman | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
майя | да | ? | ? | Ai, Aiff, Pix, AVI, Cineon, EPS, GIF , Jpeg, Swf, Maya IFF, Maya16 IFF, MacPaint, PSD, PNG , Quantel, Quickdraw, MOV, RLA, SVG, SGI, SGI16, SGI Movie, TGA, TIF , BMP , HDR | да | да | ? | Maya IFF, AVI, QT, GIF , Softimage, RLA, BMP , TIF, SGI RGB, Alias PIX, Jpeg, EPS, Cineon, Quantel, TGA, Macpaint, PSD, PNG , Quickdraw |
Метасеквойя | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
Modo | да | ? | ? | TGA, BMP , FLX, GIF , HDR, HDR, JP2, JPG , JPEG, PNG , SGI, EPS, AI, PSD | да | ? | ? | TGA, BMP , FLX, GIF , HDR, JP2, JPG , JPEG, PNG , TIF, MOV, MWV, PSD |
Ремо 3D | ? | да | ? | BMP, GIF, JPG, PNG, PNM, SGI (RGB), TGA, TIF | ? | ? | ? | JPG, PNG, SGI (RGB), TIF, XPM |
Оттенок | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | QuickTime VR, Piranesi EPix |
Softimage | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
Solid Edge | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
SketchUp Make | ? | ? | ? | JPG , PNG , TIF, TGA, BMP | ? | ? | ? | JPG , PNG , TIF, BMP |
SketchUp Pro | ? | ? | ? | JPG , PNG , TIF, TGA, BMP | ? | ? | ? | JPG , PNG , TIF, BMP , MOV (на Mac), AVI (в Windows) [9] |
E-on Vue | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
Крылья3D | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
3D и другие файлы
Импорт | Экспорт | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
3D | 3D игра | Интернет и мобильная связь [io 1] | 3D | 3D игра | 3D-рендеры | Интернет и мобильная связь [io 1] | |
3ds Max | FBX , 3DS , PRJ, AI, COLLADA , HTR, OBJ , SHP, SKP, TRC, VRML | Openflight FLT | FBX , 3DS , AI, ASE, COLLADA, HTR, OBJ | Openflight FLT | M3G , VRML97 | ||
AC3D | 3DS, AC3D, COLLADA, Lightwave, Massive, Milkshape Ascii, OBJ, OFF, Pointfield, Points, Terragen, Треугольник, Вектор | Quake BSP, Quake MD2, Renderware, SMF | VRML 1.0 [10] | 3DS, 3D Studio ASE, AC3D, Dive, DVS, DXF , COLLADA, Lightwave, Massive, Milkshape Ascii, OBJ, Triangle | DirectX , Ogre, Quake MD2, Quake Map, SMF, Unreal Tournament | POV-Ray, Renderman | VRML 1.0, VRML 2.0, X3D [10] |
Блендер [11] | COLLADA, FBX , 3DS, PLY, OBJ, SVG | X3D, glTF | COLLADA, FBX , PLY, OBJ, SVG, PC2 | Пов-луч | X3D, glTF | ||
Электрическая система анимации изображений | 3DS, FBX , OBJ, LWO, MDD | 3DS, OBJ, LWO | |||||
Cinema 4D | FBX , OBJ, 3DS , QD3D, LWO / LWS | VRML 1, VRML 2 | FBX , OBJ, 3DS , QD3D, W3D | VRML 1, VRML 2 | |||
Clara.io | FBX , OBJ, Collada, MD2, MD3, MD5, 3DS , LWO, GEO, IRR, PLY, POV, SHP, XGL, ZGL, AC, BLEND, CSM, LWS | Икс | VRML, Three.js | FBX , OBJ, Collada | Three.js, Babylon.js | ||
Кобальт | 3DS , AI , текст ASCII | VRML | AI , текст ASCII , треугольник RAW | Ударная волна 3D , VRML | |||
Гудини | ? | ? | |||||
IClone | FBX , OBJ, SKP (через 3DXChange) | FBX , OBJ (через 3DXChange) | |||||
Световая волна 3D | 3DS, COLLADA, FBX , OBJ, LWO, FBX, MD2, VideoScape | VRML, VRML97 | 3DS, КОЛЛАДА, FBX , OBJ, LWO, MD2 | VRML, VRML97 | |||
MakeHuman | N / A | COLLADA, экспорт FBX, MD5, MHX, OBJ, STL | Ogre3D | ||||
майя | Maya Ascii, Maya Binary, MEL, FBX , OBJ | Openflight FLT | VRML2 | Maya Ascii, Maya Binary, Mel, FBX , OBJ, GE2, RTG | OpenFlight FLT | Ментальный луч, ребро | VRML2 |
Метасеквойя | 3DS , COB (объект Калигари), LWO, OBJ, ROK (Rokkaku Daiō), SUF (система DoGA CGA) | RSD (PlayStation) | 3DS , COB (объект Калигари), LWO, OBJ, RDS (Ray Dream Studio), ROK (Rokkaku Daiō), SCE (модель SoftF / X), SUF (система DoGA CGA) | DirectX, RSD (PlayStation) | POV-Ray, RIB | VRML 1.0 | |
Modo | LXO, LWO2, LWOB, FBX , 3DS , GEO, OBJ, COLLADA, MDD | LXO, LWO, FBX , PLT, GEO, OBJ, COLLADA | X3D | ||||
Ремо 3D | 3DC, 3DS , AC, Collada , FBX , LWO, LWS, MD2, OBJ, OpenSceneGraph , [io 2] P3D, PLY, STA, SHP | Икс | 3DS , AC, Collada , DOT, FBX , OBJ, OpenSceneGraph , [io 2] P3D | ||||
Оттенок | OBJ, SketchUp, XML; (Профессиональный) 3DS , COLLADA, LWO | КОЛЛАДА, DXF , OBJ, XML; (Pro) 3DS , LWO | DirectX, Second Life Sculpted Prim, Синий Марс | RIB | VRML 2.0, Flash (SWF) | ||
Softimage | ? | ? | |||||
Solid Edge | |||||||
SketchUp Make | СКП, 3DS [9] | КОЛЛАДА, СКП | |||||
SketchUp Pro | СКП, 3DS [9] | COLLADA, SKP, EPS, EPX (удалено v16 +), 3DS , FBX , OBJ | dotXSI | PDF , VRML | |||
E-on Vue | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
Крылья3D | 3DS , AI, EPS, LWO, LXO, Nendo, OBJ, SVG, Wings3D | 3DS , COLLADA, LWO, LXO, Nendo, OBJ, SVG, Wings3D | BZFlag, DirectX, Renderware | Керкифея, POV-Ray | VRML 2.0 |
Кэш и файлы анимации
Импорт | Экспорт | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Кэш геометрии | Кэш точек | Кэш частиц | Анимация | ||||||||
Alembic (* .abc) | Кэш Maya (* .mc) [io 3] | 3ds Max PC2 [io 3] | LightWave MDD | Данные о частицах Maya (* .pda / * .pdb) | Houdini BGEO | RealFlow BIN | Кракатау PRT | Иерархия биовидения (* .bvh) | Alembic (* .abc) | другие | |
3ds Max | да | да | да | ? | ? | ? | ? | ? | ? | да | |
AC3D | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | |
Блендер | да | Нет | Модификатор Mesh Cache [12] | ? | ? | ? | ? | да | да | BVH | |
Электрическая система анимации изображений | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | |
Cinema 4D | да | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | да | |
Clara.io | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | да | ? | BVH |
Кобальт | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | |
Гудини | да | через импортера FBX | ? | ? | да | ? | ? | ? | да | ||
IClone | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | да | ? | BVH |
Световая волна 3D | да | ? | ? | да | Узел Partio [13] | Нет [13] | ? | ? | ? | да | |
MakeHuman | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | |
майя | да | да | ? | ? | да | ? | ? | ? | ? | да | |
Метасеквойя | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | |
Modo | да | ? | ? | MDD Deformer | ? | ? | ? | ? | ? | да | |
Ремо 3D | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | |
Оттенок | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | BVH |
Softimage | (Ящик Exocortex) | ? | ? | Point Oven | ? | ? | ? | ? | ? | (Ящик Exocortex) | |
Solid Edge | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | |
SketchUp Make | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | |
SketchUp Pro | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | |
E-on Vue | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | |
Крылья3D | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
Файлы САПР
Импорт | Экспорт | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
STL | DXF | DWG | другие | STL | DXF | DWG | другие | |
3ds Max | да | да | да | IGE, IGS, IGES, IPT, WIRE, IAM, LS, VW, LP, SAT, Catia V4 / V5, JT, ProE, RVT, PRT, SolidWorks, [io 4] STEP, WIRE | да | да | да | ATR, BLK, DF, IGS, LAY, LP, SAT, VW |
AC3D | да | да | Нет | LDraw (Lego), Профиль SOF | да | да | Нет | Изобретатель, LDraw (Lego) |
Блендер | да | Да [io 5] | Нет | да | Да [io 5] | Нет | ||
Электрическая система анимации изображений | ? | да | ? | ? | да | ? | ||
Cinema 4D | да | да | да | да | да | ? | ||
Clara.io | да | да | ? | да | ? | ? | ||
Кобальт | ? | да | да | ACIS SAT , CATIA v4 , CCAD , CGM , CO (собственный), Доска для рисования, Facet, Grid Surface, IGS (IGES), Parasolid XT, Pro / E , Rhino 3DM , Spline, STP (STEP) | ? | да | да | ACIS SAT , CATIA v4 , CGM , CO (собственный), Доска для рисования, Фасет, Поверхность сетки, IGS (IGES), Parasolid XT, PDF , Pro / E , STP (STEP) |
Гудини | Внешний [14] | Нет | Внешний [14] | Нет | ||||
IClone | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ||
Световая волна 3D | да | да | Нет | да | да | Нет | ||
майя | Только Windows и Mac [15] | Только Windows [15] | IGES, StudioTools Wire | Только Windows и Mac [16] | Только Windows [16] | IGES, StudioTools Wire, Открыть Inventor2 | ||
Метасеквойя | да | да | Нет | да | да | Нет | ||
Modo | да | да | Нет | SolidWorks [io 4] | да | да | Нет | |
Ремо 3D | да | да | Нет | DW (Мастерская дизайнера) | да | Нет | Нет | |
Оттенок | да | да | Нет | да | да | Нет | ||
Solid Edge | да | да | да | IGES, STEP, JT, ACIS (SAT), ProE, SolidWorks, [io 4] NX, SDRC, Microstation, Inventor, CATIA (V4 / V5), Parasolid, XML, MDS | да | да | да | IGES, STEP, EMS, JT, XGL, XML, Parasolid, CATIA (V4 / V5), ACIS (SAT), Microstation |
SketchUp Make | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ||
SketchUp Pro | да | Да [9] | Да [9] | да | Да [9] | Да [9] | ||
E-on Vue | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ||
Крылья3D | да | ? | ? | да | ? | ? |
Файлы ГИС и ЦМР
Импорт | Экспорт | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
USGS DEM | USGS SDTS (DDF) | LandXML | GeoTIFF | Шейп-файл | OSM | другие | ||
3ds Max | Да [17] | Да [17] | Да [17] | ? | ? | ? | ||
AC3D | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ||
Блендер | ? | ? | ? | (Аддон Blender GIS) | ? | |||
Брайс | да | да | ? | ? | ? | ? | VistaPro DEM | USDS DEM |
Электрическая система анимации изображений | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ||
Cinema 4D | да | ? | ? | ? | ? | ? | VistaPro DEM | |
Clara.io | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ||
Кобальт | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ||
Гудини | ? | ? | ? | ? | ? | Да [io 6] [18] | ||
IClone | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ||
Световая волна 3D | (Плагин Ground Control) | ? | ? | ? | ? | ? | ||
MakeHuman | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ||
майя | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ||
Метасеквойя | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ||
Modo | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ||
Ремо 3D | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ||
Оттенок | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ||
Solid Edge | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ||
SketchUp Make | Да [9] | Да [9] | ? | ? | ? | ? | СКП + КМЗ | СКП + КМЗ [9] |
SketchUp Pro | Да [9] | Да [9] | ? | ? | ? | ? | СКП + КМЗ | СКП + КМЗ |
E-on Vue | Да [19] | Да [19] | ? | Да [19] | ? | ? | DTED [19] | |
Крылья3D | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- ^ a b VRML, Java 3D, Adobe Flash, Shockwave 3D, Acrobat 3D, связанные с WebGL форматы и т. д.
- ^ а б OSG, OSGB, OSGT, OSGX, IVE и OSGA
- ^ a b Формат Maya Cache и 3ds Max PC2 также используется с форматом FBX.
- ^ а б в SLDPRT и SLDASM
- ^ a b через надстройку AutoCAD DXF
- ^ через Game Development Toolset
Поддерживаемые примитивы
Заявление | Многоугольник | Кривые | Сплайн / поверхность Безье | Metaball | Точечные облака | Частицы | Воксель / Объем | Кость | Текст | Камера | Свет | Оратор | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
трис | квадроциклы | N-угольник | пончик | Линейный | Квадратичный Безье | Кубический Безье | B-шлиц | Кардинальный сплайн | Шпонка Эрмита | Шпонка TCB | Плавный шаг | Сплайн Акима | NURBS | Обычный патч NURBS | NURBS обработанная поверхность | Бикубический патч Безье | ||||||||||
Блендер | да | да | да | Нет [20] | Кривая Безье без подразделения | Нет | да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | да | да | Нет | Нет | да | Нет | да | 2.83 и новее | да | да | да | да | да |
майя | да | да | да | да | да | ? | ? | ? | ? | ? | Нет | Нет | Нет | да | да | да | Нет | да | Нет | да | 3D текстура | да | да | да | да | Нет |
3ds Max | да | да | да | ? | да | ? | да | да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | да | да | да | да | да | да | да | Нет | да | да | да | да | Нет |
Cinema 4D | да | да | да | ? | да | Нет | да | да | Нет | ? | Нет | Нет | да | ? | ? | ? | ? | да | ? | да | R20 и позже | да | да | да | да | упал в R23 [21] |
Световая волна | да | да | да | да | ? | ? | ? | да | ? | только в редакторе графиков | только в редакторе графиков | ? | Нет | ? | (Плагин LWCAD) | ? | Нет | да | Нет | да | Примитивы OpenVDB [22] | да | да | да | да | ? |
Тень 3D | да | да | да | ? | ? | ? | да | ? | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | да | ? | ? | да | да | Нет | да | ? | да | да | да | да | Звуковой объект |
Моделирование
Заявление | Моделирование твердой поверхности | Скульптура Моделирование | Неразрушающее моделирование | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Моделирование полигонов | Подразделение моделирования | Создание базовой сетки | Эскизное Моделирование | Лепка | Ткань Скульптура | Ручная ретопология | Автоматическая ретопология | Логический | Скос | Модификатор | Процедурный | |
майя | да | да | (СУП БМеш) | Нет | да | Нет | да | 2020 и позже | да | да | ? | да |
3ds Max | да | да | (Форма) | Нет | Краска деформировать | Нет | да | 2021.3 и позже | да | да | да | График максимального создания |
Блендер | да | да | Модификатор кожи | Обрезка кисти с режимом объединения / объединения | да | 2.83 и новее | да | да | да | да | да | Узлы геометрии |
ZBrush | ZModeler | ZModeler | ZSphere и ZSketch | СеткаВоздушный шар | да | 2021 и позже | да | ZRemesher | 4R8 и позже | ? | Нет | Нет |
Пышные 3D | Нет | Нет | Нет | да | да | Нет | ? | ? | ? | ? | Нет | Нет |
Lookdev / написание шейдеров
Заявление | Окно просмотра PBR | Эффекты области просмотра | Интерактивный рендеринг GI | Интегрированный композитинг | Текстовый редактор для написания шейдеров | Материальные узлы | Рендеринг поворотного стола |
---|---|---|---|---|---|---|---|
майя | да | Некоторый | Арнольд | Нет | ? | Hypershade, редактор узлов, ShaderFX | Да [23] |
3ds Max | да | Некоторый | Арнольд | (Набор состояний) | Карта OSL [24] | Редактор материалов Slate, ShaderFX | Скрипт Easy Turntable |
MODO | да | ? | да | Нет | ? | Узловое затенение | Поворотный стол для рендеринга [25] |
Блендер | Eevee (2.80 и новее) | Циклы | да | Текстовый редактор | да | Дополнение Turnaround Camera | |
Гаффер | Нет | Нет | внешние рендереры | да | Узел OSLCode | Нет | Нет |
Сумка для инструментов Marmoset | да | да | Нет | Нет | ? | Только шейдеры Uber PBR | Да [26] |
Substance Designer | да | ЕБИС | NVIDIA Iray | ? | ? | График MDL | ? |
Освещение
Заявление | Alembic Importer | Импортер в долларах США | Rendering Engine | Объемный рендеринг для облаков | Интерактивный рендеринг | Изолирующий световой вклад | Светлый Листер | IES Light | Физическое солнце и небо | Позиционирование Солнца по местоположению и времени | Световой портал | Ловец теней | IBL и текстура окружающей среды | Выделить место размещения | Смеситель света | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Широта долгая | sIBL | Извлечение света [27] | |||||||||||||||
майя | да | (Долл. США для Maya) | Оборудование Maya 2.0 | ? | да | Нет [28] | Световой редактор | ? | ? | ? | ? | ? | да | ? | ? | (Поместите инструмент выделения для Maya) | Нет |
Программное обеспечение Maya | ? | ? | Световая связь | Нет | ? | ? | ? | ? | Env Sphere | ? | ? | Нет | |||||
Арнольд | да | да | Световая связь | Ai Photometric Light | да | ? | да | да | да | ? | ? | Тепловизор Light Mixer | |||||
3ds Max | да | Нет | Ртуть | ? | да | Нет [29] | Светлый Листер | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | Выделите место | Нет |
Линия сканирования | ? | ? | Легкий исключить / включить | ? | ? | ? | ? | да | ? | Программное обеспечение sIBL-GUI | ? | Нет | |||||
ИЗОБРАЗИТЕЛЬНОЕ ИСКУССТВО | ? | ? | ? | да | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | Нет | |||||
Арнольд | да | да | Легкая группа [30] | Ai Photometric Light | да | Позиционер Солнца [31] | да | да | да | ? | ? | Тепловизор Light Mixer | |||||
Блендер | 2.78 и новее | Нет | Верстак | Некоторый | да | Просмотреть слои [32] | Дополнение Property Chart / Дополнение Gaffer | Нет | ? | Аддон Sun Position | Нет | ? | да | ? | ? | Посмотрите на штуковину (с помощью клавиши Ctrl) | Нет |
EEVEE | Некоторый | да | Нет | да | Нет | Узел шейдера [33] | да | ? | ? | Нет | |||||||
Циклы | да | да | 2.80 и выше [34] | да | с 2,75 | с 2,79 | да | sIBL_GUI для аддона Blender / аддона добавления узлов среды | ? | Нет | |||||||
MODO | да | 14.1 и новее | MODO Renderer | да | да | Легкое соединение [35] | ? | Фотометрический свет | Направленный свет [36] | Портал | Ловец теней | да | mm_sIBLToModoEnvironment скрипт | ? | ? | Нет | |
Световая волна | 11.6 и новее | Нет | LightWave Renderer | да | да | ? | ? | Фотометрический свет | да | да | да | да | да | оригинальный скрипт загрузчика, в котором было изобретено большинство функций sIBL [37] | ? | ? | Нет |
Гудини | да | Солярис | Мантра ( PT ) / Карма | да | да | Категории света | Световой берег | да | ? | ? | ? | Тень матовая | да | ? | ? | Солярис | ? |
Cinema 4D | да | R23 и позже | CineRender | ? | да | Исключить / включить | ? | да | ? | ? | ? | от R18 | да | ? | ? | ? | ? |
Визуализация с отслеживанием пути
Заявление | Рендеринг CPU | Рендеринг на GPU | |||
---|---|---|---|---|---|
OpenCL | CUDA / OptiX | Металл | Потоковая передача текстур ( вне ядра ) | ||
V-Ray | да | V-Ray GPU (ранее V-Ray RT) | Нет | Да [38] | |
RenderMan | да | В разработке [39] | Нет | Нет | |
Арнольд | да | Нет | да | Нет | да |
Мантра Гудини (режим отслеживания пути) | да | Нет | Нет | Нет | Нет |
Циклы Блендера | да | да | да | Нет | 2.80 и выше [40] |
Заявление | MIPMAP поколение | Адаптивная тесселяция | Создание экземпляра | Удаление камеры | Глубокий пиксельный рендеринг | Стерео "рыбий глаз" для полного дома | Всенаправленное стерео для HMD | Деформирующее размытие в движении |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
V-Ray | img2tiledexr | ? | да | ? | да | Стерео шейдер Domemaster | 3.2 и новее | да |
RenderMan | txmake | ? | да | ? | да | ? | Да [41] | да |
Арнольд | maketx | Да [42] | да | ? | да | Стерео шейдер Domemaster | 5 и новее | да |
Мантра Гудини (режим отслеживания пути) | icp | ? | да | ? | да | ? | 15.5 и новее | да |
Циклы Блендера | Нет | 2.78 и новее | Некоторый | Camera Cull | Нет | 2.78 и новее | 2.78 и новее | да |
Уровень детализации (LoD) Generation / Baking
Заявление | Генерация LoD | Выпечка текстуры | |||
---|---|---|---|---|---|
Автоматический | Нормальная карта | Карта Ambient Occlusion (AO) | Карта света | ||
Карта нормалей касательного пространства | Ненаправленный (традиционный) | Направленный | |||
Maya (средство визуализации черепах) | "Создание сеток LOD" | да | да | да | Коэффициенты RNM (карта нормального излучения) и SH ( сферические гармоники ) |
Просветить | Нет | Нет | ? | да | да |
Блендер | Аддон AssetGen | да | да | да | Нет |
Смотрите также
- Сравнение редакторов растровой графики
- Сравнение редакторов векторной графики
- Сравнение редакторов автоматизированного проектирования
- Сравнение программ просмотра файлов CAD, CAM и CAE
Рекомендации
- ^ [1]
- ^ Cinema 4D
- ^ LightWave 3D
- ^ «Примечания к выпуску | База знаний SketchUp» . help.sketchup.com . Проверено 28 мая 2018 .
- ^ «Примечания к выпуску | База знаний SketchUp» . help.sketchup.com . Проверено 28 мая 2018 .
- ^ EIAS3D выпускает канал EIAS 9 CG 6 ноября 2012 г.
- ^ а б в г д е «Возможности SketchUp» . Архивировано из оригинала на 2017-09-21 . Проверено 18 мая 2016 .
- ^ a b Руководство пользователя SketchUp: создание 3D-модели
- ^ Б с д е е г ч я J K L «Использование данных SketchUp с другими программами или инструментами моделирования | База знаний SketchUp» . help.sketchup.com . Проверено 18 мая 2016 .
- ^ a b Обзор возможностей AC3D
- ^ «Импорт и экспорт файлов» . Блендер . Blender Foundation . Проверено 19 ноября 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Модификатор Mesh Cache . Blender Foundation
- ^ a b Узел Partio . NewTek
- ^ a b Форматы файлов геометрии . Побочные эффекты
- ^ a b Поддерживаемые форматы импорта данных . Autodesk.
- ^ a b Поддерживаемые форматы экспорта данных . Autodesk.
- ^ a b c Импорт моделей LandXML / DEM . Autodesk
- ^ Набор инструментов для разработки игр . Побочные эффекты
- ^ a b c d E-on поставляет Vue Infinite 2015 и Vue xStream 2015 . CG канал. 2 июля 2015 года.
- ^ "Blender For Dummies 3rd edition", стр.87, Джейсон ван Гамстер, 27 апреля 2015 г., ISBN 978-1119039532
- ^ R23 - Удаленные функции (виртуальное прохождение, ProRender, звуковая система) MAXON
- ^ Примитивный тип - OpenVDB . NewTek
- ^ Создание анимации проигрывателя Autodesk
- ^ 3ds Max интегрирует OSL: GDC Day 1 , fxguide, 21 марта 2018 г.
- ^ Команды рендеринга , литейное производство
- ^ Начало работы с Toolbag 2 , Marmoset LLC, 1 декабря 2015 г.
- ^ Auto HDRI Light Gen для Maya создает практические настройки освещения из изображений HDR , Лестербенкс, 30 апреля 2013 г.
- ^ Ограничения Viewport 2.0 Autodesk
- ^ Autodesk Келли Л. Мердока 3ds Max 2016 Complete Reference Guide, P.685, Келли Мэрдок, 2015
- ^ Сплошной угол световых групп
- ^ Позиционер солнца и физическое небо Autodesk
- ^ Состав пропусков обязателен.
- ^ Учебное пособие по Blender 2.8 Eevee Shadow Catcher . BlenderNation. 3 июня 2019 г.,
- ^ Bf-blender-cvs - 48155c210a3 - master: Cycles: Добавить поддержку файлов IES в качестве текстур для усиления света , Blender Foundation, 27 мая 2018 г.
- ^ Шейдер The Foundry
- ^ Направленный свет Литейный
- ^ «Программное обеспечение» . www.hdrlabs.com . Проверено 8 августа 2019 .
- ^ Достижения в V-Ray RT GPU , стр.15
- ^ Pixar Animation Studios демонстрирует новые технологии рендеринга на SIGGRAPH 2017 , AWN, 2 августа 2017 г.
- ^ Bf-blender-cvs - c621832d3d3 - master: Cycles: поддержка CUDA для рендеринга сцен, которые не помещаются на GPU. , Blender Foundation, 3 января 2018 г.
- ^ Характеристики, заархивированные 24 декабря 2016 г., на Wayback Machine , Pixar
- ^ Настройки подразделения , сплошной угол