Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Daz Productions, Inc. (широко известная как Daz 3D , стилизованный Daz 3D или DAZ 3D в некоторых логотипах) - это компания, занимающаяся созданием 3D-контента и программным обеспечением, специализирующаяся на предоставлении фальсифицированных 3D-моделей людей, связанного вспомогательного контента и программного обеспечения для любителей, а также полупрофессиональный рынок. Первоначально входившая в состав Zygote Media Group , универсального брокера 3D-контента, не зависящего от приложений, Daz 3D отделилась от Digital Art Zone [1] в 2000 году [2], чтобы сосредоточиться на предоставлении контента для рынка Poser . Компания больше не использует это имя и не рассматривает «Daz» как его аббревиатуру.[3]

Daz 3D продолжила уделять внимание разработке 3D-контента, но также расширила предложение собственного программного обеспечения, купив несколько известных 3D-приложений:

  • Брюс , А фрактальный основанное пейзаж моделлер и рендерер получил от Corel по DAZ 3D в 2004 году [4]
  • Hexagon , программа для моделирования трехмерных сеток, первоначально разработанная Eovia , приобретенная Daz 3D в 2006 году. [5]
  • Carrara , универсальный пакет для 3D-моделирования и анимации, также приобретенный у Eovia в 2006 году. [6]

Кроме того, Daz 3D разработала собственное программное обеспечение для создания сцен, Daz Studio , [7] в качестве альтернативы Poser . [8]

В 2016 году Daz 3D отделилась от Tafi, компании, занимающейся 3D-контентом, которая намеревалась больше сосредоточиться на рынке разработчиков игр . [9]

Бесплатное программное обеспечение для 3D [ править ]

В 2012 году Daz 3D изменила свою стратегию с продажи программного обеспечения и контента для 3D на бесплатную раздачу программного обеспечения [10] и больше сосредоточилась на продаже контента. Это началось с бесплатного предоставления Daz Studio в 2012 году, что дало клиентам возможность рендерить изображения и видео, и расширилось в 2017 году, когда Daz 3D добавила Hexagon в список своих бесплатных программных продуктов и добавила возможность выполнять 3D-моделирование к этому миксу. . [ необходима цитата ]

Фигурная техника [ править ]

В Daz 3D было много версий человеческих фигур и персонажей, но в 2011 году они внесли существенные изменения в основную технологию. Вместо того, чтобы проектировать каждую фигуру индивидуально, Daz 3D перешла на платформу Genesis, в которой фигуры были получены как морфы из базовой сетки. Двумя ключевыми отличиями, созданными этой технологией, были: способность персонажей смешиваться в огромное разнообразие форм; и, поскольку все эти формы были получены из общей базы, дополнительный контент, такой как одежда, волосы и дополнительные морфы, не только работал со всеми персонажами, но и мог фактически изменяться вместе с персонажами. [11]

Платформа Genesis с момента запуска в 2011 году прошла через несколько версий:

Бытие 2 [ править ]

Одним из недостатков платформы Genesis было то, что, хотя она позволяла чрезвычайно гибко выбирать форму персонажей и одежду, она также смягчала некоторые элементы, которые делали мужскую или женскую фигуру уникальной. Бытие 2, выпущенное в 2013 году, [12] изменило это, разделив базовую фигуру Бытие на две отдельные базовые фигуры: Бытие 2 для мужчин и Бытие 2 для женщин.

Бытие 3 [ править ]

Вплоть до Genesis 3 цифры Genesis использовали карты веса TriAx, тогда как многие другие отраслевые платформы использовали Dual Quaternion. Это изменилось в Genesis 3, выпущенном в 2015 году, [13], чтобы позволить фигуркам Daz 3D быть более совместимыми с другими программными платформами 3D, а также с платформами разработки игр.

Бытие 8 [ править ]

Переход от Бытия 3 к Бытию 8 в именовании версий был сделан для того, чтобы устранить путаницу в соглашениях об именах. Хотя Genesis достигла своей четвертой версии, большинство флагманских персонажей Daz 3D теперь были на своих восьми версиях. Чтобы избежать путаницы с Викторией 8 или Майклом 8 как персонажами Genesis 4, Daz 3D изменил версии Genesis в соответствии с версиями персонажей.

Бытие 8 также включает значительные изменения, в том числе сгибания и сгибание суставов и мышц, а также мимику. Это привело к снижению обратной совместимости с рисунками предыдущих поколений и их содержанием. [14]

Ссылки [ править ]

  1. Харви, Том (28 марта 2012 г.). «Компания из Юты рассчитывает на большие раздачи, чтобы увеличить чистую прибыль» . The Salt Lake Tribune . Проверено 18 августа 2017 года .
  2. ^ «Профиль компании Daz 3D: оценка и инвесторы» . Pitchbook.com . Проверено 29 января 2018 года .
  3. ^ "Daz 3D [домашняя страница]" . Daz3D.com . Daz 3D. 2020. Уведомление об авторских правах . Проверено 1 мая 2020 года . Daz Productions, Inc., dba Daz 3D. Daz является зарегистрированным товарным знаком Daz Productions, Inc.
  4. ^ «DAZ приобретает Bryce у Corel» . Проверено 29 января 2018 года .
  5. ^ «DAZ Productions приобретает Eovia US Corp.: сделка укрепляет приверженность DAZ качественным и доступным 3D-решениям и обеспечивает прочное будущее для широко известного программного обеспечения Eovia» . Проверено 29 января 2018 года .
  6. ^ "DAZ приобретает Carrara производителя Eovia Corp" . Macworld . Проверено 29 января 2018 года .
  7. ^ "DAZ Studio" . PCWorld . Проверено 29 января 2018 года .
  8. ^ "Обзор Daz3d Studio Pro" . Родной Телеком . 18 января 2018 . Проверено 29 января 2018 года .
  9. ^ «Революция реальности: виртуальная реальность готова перенести Юту в новые ландшафты» . UtahBusiness.com . Проверено 29 января 2018 года .
  10. ^ «Компания из Юты рассчитывает на большие раздачи, чтобы увеличить чистую прибыль» . The Salt Lake Tribune . Проверено 29 января 2018 года .
  11. ^ «Daz 3D представляет технологию Genesis для 3D-моделей человека» . GfxSpeak.com . Проверено 29 января 2018 года .
  12. ^ "Виктория 6" . Daz 3D . Проверено 18 марта 2015 года .
  13. ^ «DAZ 3D объявляет о запуске Victoria 7» (пресс-релиз). Солт-Лейк-Сити, Юта: Daz 3D. PRWeb. 23 июня 2015 года . Проверено 15 июня 2017 года .
  14. ^ "Обзор: Виктория 8 Daz 3D" . DigiSprawl . 20 июня 2017 года . Проверено 29 января 2018 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт Daz 3D