Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

PoserPoser Pro ) - это программа для трехмерной компьютерной графики, распространяемая Bondware . Poser оптимизирован для 3D - моделирования из человеческих фигур . Благодаря тому, что новички могут создавать базовые анимации и цифровые изображения , а также широко доступны сторонние цифровые 3D-модели, он приобрел большую популярность.

Обзор [ править ]

Poser - это программный пакет для 3D-рендеринга, предназначенный для позирования, анимации и рендеринга 3D-фигур людей и животных из поли-сетки. Подобно виртуальной фотостудии, Poser позволяет пользователю загружать фигуры, реквизит, освещение и камеры как для неподвижных, так и для анимированных изображений.

Используя подмножество файлового формата объекта Alias ( OBJ ) и текстовую разметку для файлов содержимого, Poser поставляется с большой библиотекой предварительно смонтированных фигур людей, животных, роботов и мультипликационных персонажей. В пакет также входят позы, шиньоны, реквизит, текстуры, жесты рук и выражения лица. Поскольку сам Poser не позволяет оригинальное моделирование объектов, возник большой рынок сообществ художников, на котором контент Poser создается и продается через различные сторонние каналы.

Poser доступен на нескольких языках, включая английский, японский, немецкий и французский. Poser доступен как для операционных систем Microsoft Windows, так и для Mac OS X. В то время как интерфейс Poser эволюционировал с момента появления продукта в 1995 году, текущие Poser 11 и Poser Pro 11 сохраняют многие из исходных элементов интерфейса приложения, так что устаревшие пользователи могут перейти к новейшей версии и перемещаться без повторного изучения элементов управления программы.

Особенности [ править ]

Poser включает в себя библиотеку предварительно созданного, готового к использованию контента, включая позы тела и рук, материалы, реквизит, выражения лица, шиньоны, огни, камеры и сцены, а также основанный на Reyes движок рендеринга под названием Firefly, который поддерживает узлы для создание сложных материалов. Кроме того, он обеспечивает импорт звуковых, изображений и видеофайлов, данных захвата движения и 3D-контента для создания сцен или добавления новых элементов библиотеки. Poser экспортирует контент во многие 3D-форматы. Poser поддерживает редактирование материалов, сопоставление фотографий лица, динамическую прическу, динамическую ткань и новую фигуру. Также доступен онлайн-контент. Python позволяет сторонним разработчикам создавать дополнительные функции, начиная от пользовательских библиотек, панелей управления движком рендеринга,редакторы метаданных и служебные скрипты .

Использование [ править ]

Poser - это цифровая сцена, которая дает пользователю полный контроль. Poser используется для создания оригинальных изображений, начиная от человеческих фигур, человеческих изображений медицинских и промышленных иллюстраций, редакционных иллюстраций, информационной графики, иллюстраций графических новелл, комиксов и многого другого.

Poser содержит множество возможностей анимации и регулярно используется профессионалами в области телевещания, включая персонал аниматоров Fox Bones , Colbert Report и Jimmy Kimmel Live! , А также в промышленных применениях, такие как анимированные инструкции для автоматизированных кассовых машин при Альбертсонсе, Save-On - магазинов и Wal-Mart , и , по крайней мере , несколько полнометражных фильмов , включая Star Trek фан-фильм, Star Trek: Аврора ' [2] Туманное зеленое небо, и Срочность. Персонажи-позеры и анимация использовались в ранних компьютерных играх от создателей игр «приятелей» (игры «Desert Rifle» и «Магазин тортов» от разработчиков игр Qi и ELEFUN ™). [ необходима цитата ]

Стандартные персонажи Poser широко используются европейскими и американскими командами по производству документальных фильмов для графической визуализации человеческого тела или виртуальных актеров в цифровых сценах. [ необходима цитата ] Гуманоиды, напечатанные в нескольких научно-технических журналах в США, часто представляют собой модели, созданные с помощью Poser и постобработанные. [ необходима цитата ]

Библиотека [ править ]

Poser упакован с готовым к использованию 3D-контентом, который позволяет новым пользователям начать работу без немедленной покупки дополнительного контента. Элементы хранятся в библиотеке Poser с поддержкой перетаскивания и упорядочены по типу и имени, например People / Ryan2. Пользователи могут сохранять настроенные фигуры или объекты в библиотеке, чтобы повторно использовать эти элементы в более поздний момент времени. Библиотека также поддерживает добавление дополнительных «сред выполнения», которые представляют собой коллекции контента, которые старые пользователи собрали у сторонних поставщиков.

Библиотека включает настраиваемую функцию поиска на основе ключевых слов, позволяющую находить контент в библиотеке или подключенных средах выполнения. Контент также можно добавить в Избранное библиотеки для быстрого доступа.

Библиотека состоит из категорий, каждая из которых включает коллекции похожих элементов контента:

  • Персонаж: заранее смонтированные фигуры, включая анатомически точных людей, манекенов, животных, насекомых, динозавров, героев мультфильмов, анатомии человека, такие как скелеты и мускулатуру, а также механические фигуры, такие как автомобили.
  • Поза: анимированные и статические позы для людей и животных, охватывающие повседневную деятельность, танцы, ходьбу, стоя и сидя, а также боевые и спортивные позы.
  • Лицо: включает полное и частичное выражение лица
  • Волосы: включает шиньоны на основе опор с нанесенной на них прозрачной картой, динамические шиньоны и подпорки для волос, такие как усы или бакенбарды.
  • Рука: позы рук различных типов, такие как позы действий и жесты, сигналы, счет и американский язык жестов.
  • Реквизит: включает примитивы, такие как сферы и цилиндры, предметы одежды, сгруппированные по персонажам, реквизит сцены, мебель, комнаты, транспортные средства, растения и элементы мультфильмов.
  • Источники света: включает в себя предварительно заданные анимированные или статические источники света, состоящие из прожекторов, бесконечных источников света, точечных источников света, диффузных источников света IBL .
  • Камеры: включает анимированные или статические камеры.
  • Материалы: включает простые и сложные материалы на основе узлов
  • Сцены: полные сцены Poser, включая фабрику, лабораторию по расследованию преступлений и современную квартиру.

История [ править ]

Poser был создан художником и программистом Ларри Вайнбергом как цифровая замена манекенов художника. Версии 1.0 и 2.0 были опубликованы компанией Fractal Design. В 1997 году компания Fractal Design была приобретена MetaCreations, а интерфейс Poser был переработан Филом Клевенджером из MetaCreations для выпуска в 1998 году как Poser 3. Этот интерфейс оставался основой для всех последующих версий. В 1999 году MetaCreations продала Poser компании egi.sys AG, которая создала дочернюю компанию Curious Labs с Ларри Вайнбергом в качестве генерального директора для разработки и публикации Poser. Curious Labs и Poser были проданы e-frontier в 2003 году. В ноябре 2007 года Smith Micro Software приобрела Poser, а также Anime Studio (ныне Moho). Smith Micro Software также приобрела у e-Frontier права на распространение на английском языке Manga Studio (теперь называемой Clip Studio Paint ). Последние «стабильные» версии Poser были выпущены в сентябре 2019 года; Poser 12 в настоящее время находится в стадии открытого бета-тестирования, то есть вы можете купить его, но в нем будут ошибки. Poser 11 представил множество новых функций, в том числе улучшенные возможности монтажа.

Ранние версии Poser были связаны с полностью одетыми гуманоидными фигурами, специально разработанными для Poser. По мере развития программы производители Poser продавали дополнительные пакеты с человеческими фигурами, и в конечном итоге сторонние компании начали создавать фигуры, которые работают с Poser. По мере того, как одежда отделялась от фигуры гуманоида, были созданы коллекции трехмерной одежды для конкретных моделей, которые соответствовали форме и позе фигуры Позера. «Позы» для фигур были упакованы и проданы поставщиком программного обеспечения и третьими сторонами. Также продаются «морфы», позволяющие настраивать форму тела или лица или другие функции. Различные текстуры кожи, часто в сочетании с настройками технологии морфинга, продаются, чтобы позволить одной базовой модели быть настроенной для множества разных «персонажей». Аналогично текстураупаковки позволяют одному предмету одежды иметь много разных видов: животное может представлять разные породы одного и того же вида или транспортное средство, отображающее множество различных цветовых схем.

2 июля 2009 года Smith Micro Software объявила о создании новой платформы для распространения активов для использования в Poser под названием Content Paradise .

9 ноября 2018 г. Smith Micro Software объявила о закрытии Content Paradise 3 декабря 2018 г., контент перемещен в Renderosity.

20 июня 2019 года Smith Micro Software объявила о продаже линейки продуктов своего программного обеспечения Poser компании Bondware, Inc., владельцу популярного онлайн-рынка Renderosity.com и давнему партнеру Smith Micro по перепродаже.

Фигуры позеров [ править ]

Специально разработанные фигуры Позера широко известны как Фигурки Позеров, Модели Позеров, Контент Позеров, Цифровые Актеры или Цифровые Марионетки. Ранние версии Poser были связаны с полностью одетыми гуманоидными фигурами, специально разработанными для текущей версии Poser. Затем производитель Poser продал дополнительные пакеты с человеческими фигурами. Вскоре сторонние компании начали создавать фигуры, работающие с Poser. По мере того, как одежда отделялась от фигуры гуманоида, для конкретных моделей были созданы коллекции трехмерной одежды, соответствующие форме и позе фигуры Позера. «Позы» для фигур были упакованы и проданы поставщиком программного обеспечения и третьими сторонами. ' Морфы'позволяют настраивать форму тела или лица или другие функции, которые также продаются. Текстуры кожи, часто объединенные с настройками технологии морфинга, продаются, чтобы позволить одной базовой модели быть настроенной на множество «персонажей»; схожие пакеты «текстуры» позволяют одной одежде принимать разные образы, животное - представлять разные породы одного и того же вида, или средство передвижения - отображать множество цветовых схем.

Развитие фигур [ править ]

Каждый основной выпуск Poser сопровождался новым поколением цифр для использования с инструментом, однако отдельные цифры быстро стали доступны по мере развития рынка контента. Примечательно, что Zygote (позже DAZ 3D ) сделал модель Poser молодой женщины с более высоким разрешением, чем Posette, и назвал ее «Девушка тысячелетия». Пользователи Poser часто сокращали это имя до «Милли». [8] Зиготе, не любящей это имя, [ необходима цитата ] официально назвала ее Викторией., который часто сокращается до Вики. Затем Виктория стала первым членом большой семьи фигур, которая развивалась на протяжении нескольких поколений технологий. После того, как они объединились с Gizmoz в конце 2009 года, DAZ 3D выпустила все [ необходима ссылка ] свои фигурки Poser в виде бесплатных загрузок, но отозвала бесплатные версии своих фигурок до Genesis, когда был выпущен Genesis.

Контент-рынок [ править ]

Поскольку фигурки Poser очень недороги и полезны для коммерческих иллюстраторов, для создания и продвижения фигурок Poser и другого контента возникла целая индустрия . Рынок представляет собой комбинацию нескольких крупных дистрибьюторов, которые часто также разрабатывают продукты, и отдельных художников, которые часто используют одного или нескольких крупных дистрибьюторов для продажи своих продуктов. И дистрибьюторы, и отдельные художники участвуют в создании фигур, одежды, поз, морфов, текстур и персонажей Poser.

Семейства фигур [ править ]

Вместо несвязанных отдельных фигур, фигуры Poser в настоящее время обычно производятся как семейства моделей, связанных между собой создателем и создателем технологий. Некоторые дополнительные продукты, чаще всего позы и текстуры кожи, но в том числе некоторые модели одежды, могут использоваться более чем для одной модели в семье, но в целом не могут использоваться для разных поколений одной и той же модели. Примеры известных семейств моделей:

См. Также [ править ]

  • 3D моделирование
  • Список программ для 3D-моделирования

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Poser - Программное обеспечение для создания 3D-персонажей и анимации - Smith Micro» .
  2. ^ Вининг, Тим (2008). «Звездный путь Аврора» . фанфик .
  3. ^ Справочное руководство Poser 5 . eFrontier. п. 4.
  4. ^ a b c d "Poser - Программное обеспечение для создания 3D-персонажей и анимации - Smith Micro" .
  5. ^ «Poser Pro 11 - Профессиональное программное обеспечение для создания 3D-персонажей и анимации» .
  6. ^ "Poser Pro 11" .
  7. ^ «Выпущено обновление Poser Pro 11.2» . www.posersoftware.com .
  8. ^ Хогланд, Джон. «Термины и определения» . JCH Digital Designs . Проверено 16 июня 2017 года . Эта новая женская модель Poser, также известная как «Женщина тысячелетия» или «Милли», была разработана Zygote, Inc., а затем доработана (и продана) Daz Studios.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Позер у Керли