Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Существует ряд конкурсов и призов для продвижения исследований в области искусственного интеллекта .

Общий машинный интеллект [ править ]

Премия Дэвида Э. Рамелхарта - это ежегодная награда за «значительный современный вклад в теоретические основы человеческого познания». Приз составляет 100 000 долларов.

Премия «Конкурс между людьми» [1] - это ежегодный конкурс, начатый в 2004 году для награждения результатов, «конкурирующих с работой творческих и изобретательных людей». Приз - 10 000 долларов. Записи необходимы для использования эволюционных вычислений .

Премия IJCAI за выдающиеся достижения в области исследований - это награда, которую ежегодно присуждают на конференции IJCAI исследователям в области искусственного интеллекта в качестве признания выдающихся достижений в их карьере.

Федеральное соревнование по виртуальному миру 2011 г. , рекламируемое Белым домом [2] и спонсируемое Центром технологий моделирования и обучения исследовательской лаборатории армии США , [2] [3] [4], провело конкурс на общую сумму 52 000 долларов США. денежные призы за общие приложения искусственного интеллекта, включая «адаптивные обучающие системы, интеллектуальные разговорные боты, адаптивное поведение (объекты или процессы)» и многое другое. [5]

Премия Machine Intelligence Prize ежегодно присуждается Британским компьютерным обществом за прогресс в области машинного интеллекта. [6]

Kaggle - «крупнейшее в мире сообщество ученых данных конкурирует , чтобы решить наиболее ценные проблемы».

Разговорное поведение [ править ]

Премия Лебнера - это ежегодное соревнование по определению лучших участников теста Тьюринга . Выигрывает компьютерная система, которая, по мнению судей, демонстрирует «самое человечное» разговорное поведение, им предоставляется дополнительный приз за систему, которая, по их мнению, проходит тест Тьюринга. Эта вторая премия еще не присуждена.

Автоматический контроль [ править ]

Беспилотный самолет [ править ]

Международный конкурс воздушной робототехники

Международный конкурс Aerial Roboticsэто давнее мероприятие, начатое в 1991 году с целью продвижения современных достижений в области полностью автономных воздушных транспортных средств. В этом соревновании участвуют только университетские команды (хотя промышленное и государственное спонсорство команд разрешено). Ключом к этому событию является создание летающих роботов, которые должны выполнять сложные миссии без какого-либо вмешательства человека. Успешные записи могут интерпретировать свое окружение и принимать решения в режиме реального времени только на основе высокоуровневой директивы миссии (например, «найти конкретную цель внутри здания с определенными характеристиками, которое находится в группе зданий в 3 км от воздушного робота. точка запуска »). В 2000 году приз в размере 30 000 долларов был присужден во время 3-й миссии (поисково-спасательные операции), а в 2008 году призовой фонд в размере 80 000 долларов был присужден по завершении 4-й миссии (городская разведка).

Беспилотные автомобили [ править ]

Дарпа Гранд Вызов

DARPA Grand Challenge представляет собой серию соревнований по продвижению Driverless автомобиля технологии, направленной на мандат Конгресса о том , что к 2015 одна треть оперативных наземных боевых транспортных средств вооруженных сил США должны быть беспилотными. [7] В то время как в первой гонке победителя не было, во второй был присужден приз в 2 миллиона долларов за автономную навигацию по трассе длиной в сто миль с использованием GPS , компьютеров и сложного набора датчиков. В ноябре 2007 года DARPA представило DARPA Urban Challenge - гонку на 60 миль по городскому пространству, в которой транспортные средства должны перемещаться по движению. В ноябре 2010 года Вооруженные силы США продлили конкурс на приз в 1,6 миллиона долларов.Международная конференция Multi Autonomous Ground-Robotic, посвященная взаимодействию нескольких транспортных средств в условиях имитации боевых действий.

Roborace будет глобальная чемпионата автоспорта с автономно вождения , с электрическим приводом транспортных средств. Эта серия будет проводиться в качестве вспомогательной серии во время чемпионата Формулы E среди электромобилей. [8] Это будет первый глобальный чемпионат среди беспилотных автомобилей. [9]

Анализ данных и прогнозирование [ править ]

Премия Netflix Prize представляла собой конкурс на лучший алгоритм совместной фильтрации , который предсказывает пользовательские оценки фильмов на основе предыдущих оценок. Конкурс проводился Netflix , онлайн- сервисом по аренде DVD [ необходима цитата ] . Приз составил 1 000 000 долларов.

Соревнование по интерпретации мозговой активности в Питтсбурге [10] вознаградит анализ данных фМРТ, «чтобы предсказать, что люди воспринимают, как они действуют и чувствуют в новом мире виртуальной реальности, включая поиск и сбор объектов, интерпретацию меняющихся инструкций и избегание угрожающей собаки. " Приз в 2007 году составил 22 000 долларов.

Грандиозный конкурс по распознаванию лиц (с мая 2004 г. по март 2006 г.) был направлен на продвижение и развитие технологий распознавания лиц . [11]

Конкурс искусственного интеллекта Американского метеорологического общества включает изучение классификатора для характеристики осадков на основе метеорологического анализа условий окружающей среды и данных поляриметрических радаров. [12]

Сотрудничество и координация [ править ]

Робот-футбол [ править ]

Матч на этапах чемпионата RoboCup 2004 в Лиссабоне, Португалия.

RoboCup и ФИРА ежегодные международные соревнования роботов в футбол. Задача Международной федерации робокубка - к 2050 году «команда полностью автономных гуманоидных роботов-футболистов должна победить в футбольном матче, в соответствии с официальными правилами ФИФА, против победителя последнего чемпионата мира». [13]

Логика, рассуждения и представление знаний [ править ]

Выдержка из доказательства в agda2

Премия Herbrand - это приз, присуждаемый CADE Inc. в честь отдельных лиц или групп за важный вклад в области автоматизированных дедукций . Приз - 1000 долларов.

Конкурс КАДЕ ATP System (CASC) представляет собой ежегодное соревнование полностью автоматизированных доказательства теорем для классической логики первого порядка , связанного с Кейд и IJCAR конференций. Соревнование проводилось в рамках столетней конференции Алана Тьюринга в 2012 году, а общая сумма призов от Google составила 9000 фунтов стерлингов .

Премия SUMO - это ежегодная премия за лучшее расширение онтологии с открытым исходным кодом для предложенной верхней объединенной онтологии (SUMO) , формальной теории терминов и логических определений, описывающих мир. [14] Приз - 3000 долларов.

Приз Хаттера за сжатие без потерь человеческих знаний - это денежный приз, которым награждаются улучшения сжатия конкретного текстового файла на английском языке размером 100 МБ. Приз присуждается по 500 евро за каждое улучшение на один процент, до 50 000 евро. Организаторы считают, что сжатие текста и искусственный интеллект - равнозначные задачи, и уже были вручены 3 приза в размере около 2 тысяч евро.

Cyc TPTP Challenge - это соревнование по разработке методов рассуждения для всеобъемлющей онтологии Cyc и базы данных повседневных знаний здравого смысла. [15] Приз составляет 100 евро за «каждого победителя двух связанных соревнований». [16]

Задача Eternity II была проблемой удовлетворения ограничений, очень похожей на игру Tetravex . Цель состоит в том, чтобы уложить 256 плиток на сетку 16x16 при соблюдении ряда ограничений. Как известно, проблема NP-полная . [17] Приз составил 2 000 000 долларов США. [18] Конкурс завершился в декабре 2010 года.

Игры [ править ]

Чемпионат мира по компьютерным шахматам проводится с 1970 года. Международная ассоциация компьютерных игр продолжает проводить ежегодные компьютерные олимпиады, которые включают это мероприятие, а также компьютерные соревнования по многим другим играм.

Приз Ing Prize был значительным денежным призом, присуждаемым к Всемирному Конгрессу Компьютерного Го , начиная с 1985 года и заканчиваясь в 2000 году. Это был постепенный набор соревнований по гандикапу против молодых профессиональных игроков с увеличением призов по мере снижения гандикапа. На момент его истечения в 2000 году невостребованный приз составлял 400 000 новых тайваньских долларов за победу в матче с гандикапом с 9 камнями.

Соревнование AAAI General Game Playing Competition - это соревнование по разработке программ, эффективных при проведении обычных игр . [19] [20] Учитывая определение игры, программа должна эффективно играть в нее без вмешательства человека. Поскольку игра заранее неизвестна, участники не могут специально адаптировать свои программы к конкретному сценарию. Приз в 2006 и 2007 годах составлял 10 000 долларов.

General Video Game AI Competition (GVGAI [21] ) ставит проблему создания искусственного интеллекта, который может играть в широкий и, в принципе, неограниченный диапазон игр. Конкретно, он решает проблему разработки алгоритма, который может играть в любую игру, которую ему дано, даже если игра неизвестна априори. Кроме того, конкурсы ставят задачу создания генераторов уровней и правил для любой игры. Эту область исследований можно рассматривать как приближение к общему искусственному интеллекту, с очень небольшим пространством для эвристики, зависящей от игры. Соревнование проводится ежегодно по разным направлениям: планирование для одного игрока, [22] планирование для двух игроков, [23] обучение для одного игрока, [24] уровень [25] и правило.[26] поколения, и каждый трек призы в размере от 200 до 500 долларов США для победителей и призеров.

Ultimate Computer Chess Challenge 2007 года - это соревнование, организованное Всемирной шахматной федерацией , в котором Дип Фриц сражался с Дип Джуниором . Приз составил 100 000 долларов.

Ежегодный вызов Arimaa Challenge предлагал приз в размере 10000 долларов США до 2020 года на разработку программы, которая играет в настольную игру Arimaa и побеждает группу избранных противников-людей. В 2015 году бот Дэвида Ву bot_sharp обыграл людей, проиграв только 2 игры из 9. [27] В результате Arimaa Challenge был объявлен завершенным, и Дэвид Ву получил приз в размере 12 000 долларов (2 000 долларов были предложены сторонними организациями за 2015 год). чемпионат).

2K Australia предлагает приз в размере 10 000 австралийских долларов на разработку игрового бота, который будет играть в шутер от первого лица . Цель состоит в том, чтобы убедить судейскую коллегию, что на самом деле это человек. Конкурс стартовал в 2008 году и был выигран в 2012 году. Новый конкурс запланирован на 2014 год. [28]

Google AI вызов [29] был раз в два года онлайн конкурс , организованный Университетом Waterloo Computer Science Club и спонсируется Google , которая проходила с 2009 по 2011 год Каждый год игра была выбрана и конкурсанты , представленный специализированные автоматизированные роботы , чтобы играть против других конкурирующие боты.

Cloudball провел свой первый раунд весной 2012 года и завершился 15 июня. Это международное соревнование по программированию искусственного интеллекта, где пользователи постоянно представляют действия, которые их футбольные команды будут выполнять на каждом временном шаге, в простом коде высокого уровня C #.

См. Также [ править ]

  • Искусственный интеллект
  • Глоссарий искусственного интеллекта

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Человеческое соревнование" . www.human-competitive.org .
  2. ^ a b «Публикация Белого дома, информационный бюллетень Challenge.Gov» (PDF) . Белый дом. 2010 . Проверено 7 июня 2013 года .
  3. ^ «Объявлены победители конкурса Federal Virtual Worlds Challenge» . Исследовательская лаборатория армии США. 2011 . Проверено 7 июня 2013 года .
  4. ^ «Армия выбирает победителей в битвах виртуальных миров» . DefenseSystems.com. 2011 . Проверено 7 июня 2013 года .
  5. ^ «Конкурс искусственного интеллекта Министерства обороны США 2011 г.» . «Вооружен наукой», ежедневный блог, публикуемый Министерством обороны США. 2010 . Проверено 7 сентября 2013 года .
  6. ^ "SGAI: Конкурс машинного интеллекта BCS" . www.bcs-sgai.org .
  7. ^ Мандат Конгресса Архивировано 16 февраля 2008 г. в Wayback Machine DARPA
  8. ^ «Formula E и Kinetik объявляют о серии поддержки без драйверов» . fiaformulae.com. 2015-11-27.
  9. ^ «Формула E планирует первую гоночную серию для автомобилей без водителя» . engadget.com. 2015-11-28.
  10. ^ «Проект познания, основанный на опыте» . Архивировано из оригинала на 10 марта 2008 года.
  11. ^ "NIST Face Recognition Grand Challenge" . Архивировано из оригинала на 2008-04-10 . Проверено 27 марта 2008 .
  12. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2009-11-13 . Проверено 6 января 2009 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  13. ^ The RoboCup2003 представляет: роботов-гуманоидов, играющих в футбол. Архивировано 16 февраля 2008 г. в Wayback Machine. ПРЕСС-РЕЛИЗ: 2 июня 2003 г.
  14. ^ "Ежегодная премия СУМО" . www.adampease.org . Архивировано из оригинала 9 мая 2008 года.
  15. ^ «Набор задач Cyc TPTP Challenge» . opencyc.org . Архивировано из оригинала на 2012-03-19.
  16. ^ "Задачи Cyc ATP на CASC-J4!" . opencyc.org . Архивировано из оригинала на 2012-02-16.
  17. ^ Такенага, Ясухико; Уолш, Тоби (2006). «Тетравекс НП-комплектный». Письма об обработке информации . 99 (5): 171–174. arXiv : 0903.1147 . DOI : 10.1016 / j.ipl.2006.04.010 .
  18. ^ http://uk.eternityii.com/competition-rules-eternity-2/
  19. ^ «Общие игры» . Архивировано из оригинального 29 июня 2008 года.
  20. ^ «AAAI-07 Соревнование по общим играм» . www.aaai.org .
  21. ^ "Конкурс GVG-AI" . www.gvgai.net .
  22. ^ «Планирование GVGAI для одного игрока» (PDF) .
  23. ^ «Планирование GVGAI для двух игроков» (PDF) .
  24. ^ "Однопользовательское обучение GVGAI" (PDF) .
  25. ^ "Генерация уровня GVGAI" (PDF) .
  26. ^ «Генерация правил GVGAI» (PDF) .
  27. ^ "Матч-испытание Аримаа 2015" . arimaa.com .
  28. ^ «Бот-приз | Роботы, ИИ и СМИ» .
  29. ^ [1]