Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Компьютерная графика: принципы и практика - это учебник, написанный Джеймсом Д. Фоули , Андрисом ван Дамом , Стивеном К. Фейнером , Джоном Хьюзом , Морганом Макгуайром, Дэвидом Ф. Скларом и Куртом Экли и опубликованный Эддисон-Уэсли . Впервые опубликованный в 1982 году под названием « Основы интерактивной компьютерной графики» , он широко считается классическим стандартным справочником по теме компьютерной графики . Иногда его называют библией компьютерной графики (из-за своего размера).

Редакции [ править ]

Первое издание [ править ]

Первое издание, опубликованное в 1982 году и названный Основы интерактивной компьютерной графики , обсудили библиотеку SGP, которая была основана на ПАС «s SIGGRAPH CORE 1979 графический стандарт, и сосредоточился на 2D векторной графики.

Второе издание [ править ]

Второе издание [1], опубликованное в 1990 году, было полностью переписано и охватывало 2D и 3D растровую и векторную графику, пользовательские интерфейсы, геометрическое моделирование , сглаживание , расширенные алгоритмы рендеринга и введение в анимацию. Библиотека SGP была заменена SRGP ( Simple Raster Graphics Package ), библиотекой для 2D-растровых примитивов и обработки взаимодействия, и SPHIGS ( Simple PHIGS ), библиотекой для 3D- примитивов, которые были специально написаны для книги.

Второе издание на C [ править ]

Во втором издании в C [2] все примеры были преобразованы из Pascal в C . Также были предоставлены новые реализации графических пакетов SRGP и SPHIGS на языке C.

Третье издание [ править ]

Третье издание, посвященное современной архитектуре графического процессора, было выпущено в июле 2013 года. Примеры в третьем издании написаны на C ++, C #, WPF , GLSL, OpenGL , G3D или псевдокоде. [3]

Награды [ править ]

В 1998 году книга получила премию Front Line Award (Зал славы) [4].

Ссылки [ править ]

  1. ^ Фоли, Джеймс Д .; ван Дам, Андрис ; Файнер, Стивен К .; Хьюз, Джон (15 июня 1990 г.). Компьютерная графика: принципы и практика (2-е изд.). Эддисон-Уэсли. ISBN 978-0-201-12110-0.
  2. ^ Фоли, Джеймс Д .; ван Дам, Андрис ; Файнер, Стивен К .; Хьюз, Джон (14 августа 1995 г.). Компьютерная графика: принципы и практика в C (2-е изд.). Эддисон-Уэсли. ISBN 978-0-201-84840-3.
  3. ^ «Компьютерная графика: принципы и практика, 3-е издание» .
  4. ^ «Победители Зала славы Front Line Awards» . Разработчик игр . Проверено 1 ноября 2010 .