Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Contra Force - игра-стрелялка, выпущенная Konami для Nintendo Entertainment System в 1992 году в Северной Америке. Это дополнительный доход от Contra серии , будучи третьей игрой в сериивыпущенной для NES после оригинальной Contra и Super Contra . Однако сюжет и сеттинг игры не связаны ни с предыдущими, ни с последующими записями , поскольку злодеи в игре - это люди-террористы, а не инопланетная угроза. Игра должна была быть выпущена в Японии под названием Arc Hound (ア ー ク ハ ウ ン ド, Āku Haundo )., не имеющий отношения к серии Contra , но был отменен.

Геймплей [ править ]

Contra Force начинается с того, что игроку предлагается выбрать одного из четырех персонажей. Помимо Бернса, лидера команды, игрок также может выбирать между Железным, экспертом по тяжелому оружию; Смит, снайпер; и Бинс, эксперт по сносу. Каждый персонаж отличается друг от друга не только оружием, которым они владеют, но также скоростью и способностью к прыжкам. [1]

Игра состоит из пяти этапов: этапы с нечетными номерами (1, 3 и 5) проходят со стандартным видом сбоку, а этапы с четными номерами (2 и 4) проходят с точки зрения сверху (аналогично те, что в Super Contra и Operation C (видеоигра) ). [2] [3] Цель так же проста, как добраться до конца каждого этапа, сражаясь с каждым врагом, который встанет на пути, прежде чем сразиться с боссом, ожидающим в конце. [4] Этапы игры - это склад, гавань, здание Мати, столкновение самолетов и, наконец, штаб Синей группы.

Управление похоже на предыдущие игры Contra . На этапах с видом сбоку игрок может бегать влево или вправо, а также приседать и прыгать, тогда как на этапах с видом сверху игрок может двигаться в восьми направлениях (но не может ни прыгать, ни приседать). Стрельба возможна в любом из восьми направлений в зависимости от контекста. [5] Вместо мгновенных бонусов из предыдущих игр Contra , у игрока есть индикатор выбора мощности, аналогичный серии Gradius, который показывает, какие бонусы может получить игрок. [6] Игрок должен подобрать бонусы в форме портфеля, которые спрятаны в разрушаемой среде на каждом этапе, чтобы переместить курсор на индикаторе на один шаг. [4]Когда курсор находится на усилении, которое игрок хочет получить, игрок может подтвердить свой выбор с помощью кнопки выбора. Элементы на индикаторах включают в себя стандартный пистолет для каждого персонажа, два оружия для персонажей, усиление турбо-огня, увеличивающее количество пуль на экране, и перекатывающуюся атаку, которая делает персонажа неуязвимым для вражеского огня, пока в воздухе. [7] [8]

Игрок может приостановить игру и перейти в подменю, где он может изменить своего текущего персонажа. В подменю игрок может назначить другого персонажа второму игроку или вызвать партнера, управляемого компьютером. [9] Игрок может назначить своему партнеру одну из шести возможных стратегий - от защиты до нападения. Затем персонаж-партнер появится на пять секунд, чтобы помочь игроку перед его исчезновением. Когда партнер ушел, игрок может снова вызвать его из подменю. [10]У каждого персонажа всего три жизни. Если один игрок потеряет все свои жизни как один персонаж, игра закончится. Игрок может использовать подменю, чтобы переключиться на другого персонажа, у которого еще есть дополнительные жизни, прежде чем это произойдет. В режиме для 2 игроков, если один игрок теряет все свои жизни, ему может быть назначен другой персонаж, но персонаж, потерявший все свои жизни, станет непригодным для использования. Предоставляются неограниченные шансы продолжить. [4]

Сюжет [ править ]

В 1992 году C-Force, оперативная группа, состоящая из бывших военных профессионалов, была сформирована для защиты Neocity от терроризма. Однажды лидеру группы Бернсу позвонил их информатор Фокс, который сказал ему, что главе разведки угрожает преступная организация, известная как DNME Бернс, устраивает встречу в Гавани с Фоксом, чтобы узнать больше о ситуации, только чтобы найти труп Фокса, когда он прибывает в пункт назначения. [11] Теперь дело C-Force, чтобы спасти Neocity от DNME

Развитие [ править ]

Японская реклама Arc Hound, показывающая главное рекламное искусство.

Изначально Contra Force планировалось выпустить в Японии под названием Arc Hound в 1991 году и изначально не имела никакого отношения к серии Contra. Игра была анонсирована в таких журналах, как Famicom Tsūshin, и рекламировалась в официальных брошюрах Konami с запланированным выпуском в октябре, но эта ранняя версия игры была отменена. [12] [13]

Несмотря на отмену Arc Hound в Японии, игра по-прежнему была локализована для североамериканского рынка как дополнительный продукт серии Contra. Изначально запланированный к выпуску зимой 1991 года Contra Force была объявлена ​​третьей консольной игрой в серии, выпущенной незадолго до Contra III: The Alien Wars ( в то время известной как Contra IV ). [14] [15] Однако Contra Force была отложена до конца 1992 года, на несколько месяцев позже Contra III , что привело к изменению нумерации последней игры перед выпуском.

Прием [ править ]

Contra Force получил неоднозначную оценку. Редактор Allgame Бретт Алан Вайс раскритиковал замедление и мерцание, от которых страдает игра, но похвалил добавленную стратегию, позволяющую выбирать из разных персонажей, каждый со своими уникальными навыками и оружием. [16]

Ссылки [ править ]

  1. Konami. Contra Force (развлекательная система Nintendo). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 14.
  2. Konami. Contra Force (развлекательная система Nintendo). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 12.
  3. Konami. Contra Force (развлекательная система Nintendo). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 13.
  4. ^ а б в Konami. Contra Force (развлекательная система Nintendo). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 5.
  5. Konami. Contra Force (развлекательная система Nintendo). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 7.
  6. Konami. Contra Force (развлекательная система Nintendo). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 8.
  7. Konami. Contra Force (развлекательная система Nintendo). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 10.
  8. Konami. Contra Force (развлекательная система Nintendo). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 11.
  9. Konami. Contra Force (развлекательная система Nintendo). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 6.
  10. Konami. Contra Force (развлекательная система Nintendo). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 9.
  11. Konami. Contra Force (развлекательная система Nintendo). Уровень / зона: Открытие.
  12. Konami. Crisis Force (Семейный компьютер) (на японском языке). Уровень / область: Брошюра включена в игру .
  13. ^ «Предварительный просмотр Arc Hound» . Famicom Tsūshin (на японском). 28 июня 1991 г.
  14. ^ "Пак часов: от Konami / Ultra". Nintendo Power . № Том 26. Июль 1991 г. с. 95. Что касается сиквелов, то этой зимой поищите Contra Force (также известную как Contra 3) и Teenage Mutant Ninja Turtles 3.
  15. ^ Руководство игрока Nintendo: Super NES . 1992. стр. 152. Архивировано из оригинала на 2007-06-13 . Проверено 13 августа 2007 .
  16. ^ a b Вайс, Бретт Алан. «Contra Force - Обзор» . Allgame . Проверено 28 июля 2013 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Contra Force в MobyGames