Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ктулху сейчас, ролевое приложение.jpg

Cthulhu Now - это приложение, изданное Chaosium в 1987 году к ролевой игре ужасов Call of Cthulhu .

Описание [ править ]

Cthulhu Теперь это 154-страничный мягкая обложка книги с двумя развороты и 24 страниц перфорированных съемных раздаточных игрок , который был разработан Уильямом Бартоном , Keith Гербера , Сэнди Петерсен , Майкл Szymanski, GW Томас, Уильям Workman, и Линн Уиллис , с интерьерного искусства по Линелл Макадамс и обложка Тома Салливана. [1]

Действие оригинальной игры Call of Cthulhu происходило в 1920-х годах. В этой книге представлена ​​информация о приключениях в современной обстановке, подробно описаны новые исследовательские навыки и оборудование, а также современное вооружение, в том числе ядерное. Рассмотрена вариантная система по точкам попадания, а также есть глава о коронерах и судебно-медицинской экспертизе. [1]

Также включены четыре полных приключения:

  • «Город в море», в котором используются водолазное снаряжение, мини-подводные лодки и подводный город, похожий на Атлантиду [2]
  • "Сны темные и смертоносные"
  • «Убийца из космоса» (с участием космического корабля, разбившегося в Канзасе) [2]
  • "The Evil Stars" объединяет рок-звезд дэт-метала и байкеров [2]

Прием [ править ]

В октябрьском выпуске « Дракона» 1988 года (№ 138) Кен Ролстон считал, что вводное обоснование переноса Зова Ктулху на сегодняшний день было пустой тратой чернил: «Мы уже приняли Мифы Ктулху, несмотря на его убогие документальные атрибуты и продолжит принимать его в игровых целях, потому что он такой восхитительно зловещий и злой », - но он обнаружил, что остальная часть книги« порадует фанатов Ктулху ». Он назвал информацию о новом оборудовании и огнестрельном оружии «добрыми вещами», которые он «жадно пожирал». Он также нашел главу о современной криминалистике «увлекательным чтением и реальной помощью для гроссмейстеров, пытающихся добавить реалистичные штрихи к сценариям». Он назвал свое первое приключение "Город в море"., «немного грубоват и прямолинеен», но нашел второе приключение, Dreams Dark and Deadly , «отличный пример ролевой игры в жанре мистики в контексте ужасов ... / сверхъестественный сценарий, это мой выбор ". Третье приключение, «Убийца из космоса» было оценено как «очень хорошее», но открытый финал четвертого приключения «Злые звезды» был «разочаровывающим недостатком, поскольку детальное развитие одного из возможных финалов могло были путеводителем и источником вдохновения, не приводя сюжет и персонажей к единому выводу ". Ролстон пришел к выводу, что «Правила и основные эссе для современного CoCролевые игры интересны и адекватны ... Приключения либо неплохие, либо очень, очень хорошие, а презентация и разработка материалов сценария, информация об игроках и гроссмейстерах, а также рекламные реквизиты и подсказки соответствуют высочайшим стандартам Chaosium. " [ 2]

В книге « Дизайнеры и драконы: 70-е» в 2014 году Шеннон Аппельклайн прокомментировал: «После 1984 года Chaosium отказалась от игр с новой базовой ролевой системой ( BRP ), но они не прекращали создавать новые настройки для своих правил BRP . Позже. годы вместо этого принесли новые площадки для их существующих игр - в первую очередь для Call of Cthulhu , публикации которого включали: Cthulhu by Gaslight (1986), действие которого происходит в викторианскую эпоху; Dreamlands HP Lovecraft (1986), действие которого происходит в фантастическом мире; и Cthulhu Now (1987), действие происходит в наши дни. [3] : 262

Обзоры [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. п. 242. ISBN. 0-87975-653-5.
  2. ^ a b c d Ролстон, Кен (октябрь 1988 г.). «Ролевые обзоры». Дракон . TSR, Inc. (138): 62–63.
  3. ^ Shannon Appelcline (2014). Дизайнеры и драконы: 70-е . Evil Hat Productions . ISBN 978-1-61317-075-5.