Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Канаста лоток , используемый при резке и дилинга

В карточных играх, чтобы разрезать на карты (также «вырезать палубу» или «вырезать пакет»), чтобы разделить колоду на два пакета, поднимая один пакет из верхней и размещение его лицевой стороной вниз рядом с остатком; перед тем, как положить на него нижний пакет. Обычно это делается после того, как карты уже были перетасованы , и процедура используется непосредственно перед раздачей карт игрокам. Это делается с целью снизить вероятность обмана, например, зная нижнюю карту. Разделение карт также является распространенным способом определения порядка рассадки за карточный стол, товарищества или первого дилера.

Цель [ править ]

Практика разрезания - это, прежде всего, метод уменьшения вероятности мошенничества путем изменения порядка карт для получения преимущества. Даже если дилер (или тасующий игрок, если он не дилер) не планирует мошенничества, отсечение предотвратит подозрения, поэтому многие правила требуют этого. Некоторые игроки также считают эту ставку удачной . Парлетт говорит, что цель вырезания - предотвратить раскрытие нижней карты. [1]

Вторичная цель - это просто форма жеребьевки, при которой все игроки разрезают колоду перед началом игры, чтобы определить такие вещи, как рассадка, партнерство и первый дилер.

История [ править ]

По словам Дэвида Парлетта , до 20 века было обычным делом, когда игрок отрезал самую низкую карту и сдавал первым. Более того, только с целью отсечения и, таким образом, независимо от их рейтинга в игре, карты ранжируются в том порядке, который был тогда их естественным порядком, т.е. с маленькими тузами, следующим образом: A 2 3 4 5 6 7 8 9 10 JQ K. [ 2]

Процедура [ править ]

Обычная процедура состоит в том, что после того, как карты были перетасованы, дилер кладет карты рубашкой вверх на стол рядом с игроком, которому назначено разрезание. Обычно это игрок справа от дилера в играх по часовой стрелке и игрок слева от него в играх против часовой стрелки. Разделитель инициирует разрезание колоды, снимая непрерывный ряд карт с верха колоды и кладя его рубашкой вверх на стол подальше от дилера; дилер завершает разрез, беря исходную нижнюю часть колоды и кладя ее поверх только что перемещенных карт. Другая распространенная процедура состоит в том, что человек, выполняющий разрез, помещает верхнюю часть разреза ближе к дилеру, поскольку колода изначально была помещена ближе к режущему устройству. [3] Когда разрезание завершено, дилер берет колоду, выравнивает или «квадратирует» ее и сдает карты.

Правила процедуры или этикет могут различаться в зависимости от того, кто делает отсечку, минимальное или максимальное количество карт, которые могут быть отрезаны сверху, переупаковывает ли карты дилер или закройщик, используется ли отрезанная карта и выполняется ли отсечение. обязательный.

В некоторых играх резак может не резать; обычно путем стука, т. е. ударов кулаком по верхней части пачки или стола. В некоторых играх дилер может затем раздать всю руку каждому игроку, а не индивидуально или пакетами. В других играх резак может затем указать, как дилер должен раздавать карты.

Этикет [ править ]

Во время неформальных карточных игр от дилера обычно не требуется предлагать долю, и даже если она предлагается, назначенный игрок может отклонить запрос. С другой стороны, любой игрок может специально попросить разрезать карты перед их раздачей. Если игрок просит отсрочку, ее должен предоставить дилер.

В формальных условиях, когда игрок получает раздачу, например, в казино или во время турнира, предложение разрезать колоду является обязательным, и назначенный игрок должен выполнить разрез, как правило, вставив разрезанную карту (пластиковая карта размером с игральную карту). , обычно однотонный) в колоду; затем дилер делает реальный разрез в этой точке колоды. Когда дилер не является игроком (то есть служащим казино), отсечение является обязательным и обычно выполняется дилером. В этом случае колода разрезается на вышеупомянутую разрезанную карту, и разрезание завершается; это мешает игрокам видеть нижнюю карту колоды.

Непрерывный участок также можно взять из середины колоды. Это называется « стрижкой Скарна », хотя в некоторых случаях это считается нарушением этикета или правилами. Разделение с участием очень небольшого количества карт, например, взятие только верхней карты, взятие нескольких карт снизу или взятие каждой полосы карт в качестве разреза, часто приемлемо в соответствии с правилами. [ необходимая цитата ] Другие правила могут указывать, что по крайней мере три карты должны быть взяты или оставлены при выполнении разреза. Иногда допускается до трех разрезов. Разумный минимум - около одной пятой колоды. [4]

Надрез всегда следует выполнять одной рукой, чтобы ограничить возможность ложного надреза .

Жеребьевка [ править ]

Карты могут быть разрезаны как форма жеребьевки, при которой все игроки разрезают колоду до начала игры, чтобы определить такие вещи, как порядок рассадки карт за карточным столом , партнерские отношения в игре и кто сдает первым. И снова карты тасуются первыми, прежде чем каждый игрок сделает разрез. Процедуры различаются и должны быть согласованы заранее. Например, чтобы определить партнерство, игроки могут заранее договориться, что те, кто отрезал две самые высокие карты, играют вместе, а те, кто отрезал две младшие карты, образуют вторую команду. Первым дилером обычно является человек, вытягивающий карту самого высокого или самого низкого ранга. Альтернативой разрезанию является перетасованная пачка, которую нужно развернуть веером на столе лицевой стороной вниз. Затем игроки наугад берут карту.

Типы нарезки [ править ]

Сокращение Скарна [ править ]

Покрой Скарна был разработан Джоном Скарном во время Второй мировой войны, чтобы защитить военнослужащих от обмана со стороны недобросовестных дилеров. Сначала вытаскивают часть из середины стопки и кладут ее обратно на вершину колоды; затем выполняется обычная резка, описанная ранее.

Множественные разрезы [ править ]

Можно продемонстрировать, что несколько разрезов сверху вниз (не относящиеся к Скарну) эквивалентны одному разрезу. Фактически, зная размер колоды и размер надрезов, формула для составного одиночного надреза задается как сумма размеров надрезов по модулю размера колоды. Например, в колоде из 10 карт, если сделано разрезание из 7 карт и разреза из 4 карт, то есть 7 карт перемещаются из верхней части колоды в нижнюю, а затем полученные 4 верхние карты также перемещаются в снизу, то эти два последовательных разреза эквивалентны разрезу размером (7 + 4 = 11 (mod 10)) = 1. Колода будет в порядке (2,3, ..., 10,1). [ требуется разъяснение ]

Ложный разрез [ править ]

Ложный срез является движение используется как в магии , или для обмана при игре в карточные игры . Кажется, что это настоящий разрез, но колода остается в том же порядке, что и в начале. Более сложные версии могут вносить определенные желаемые изменения в порядок колоды, оставаясь при этом безобидной нормальной версией.

Есть много способов выполнить ложный разрез, включая неправильное направление или использование сложных движений, чтобы скрыть реальный результат.

Другое использование [ править ]

Игра [ править ]

Разрезание карт обычно является прелюдией к игре, но может быть игрой сама по себе. Каждый игрок, в свою очередь, снимает выбранные карты сверху и показывает нижнюю карту всем игрокам, а затем заменяет карты в исходном положении. Тот, кто показал самую высокую (а иногда и самую низкую) карту, становится победителем. Это часто используется в неформальной обстановке, очень похоже на подбрасывание монет; его также иногда используют для определения того, кто будет играть первым в карточной игре.

Шутка [ править ]

Команда «разрезать карты», за которой кто-то буквально рубит колоду топором пополам, - это не слишком тонкая шутка, которая использовалась много раз в популярных СМИ, по крайней мере, со времен водевиля. [5] Примеры: Харпо Маркс в « Конских перьях» , Кудрявый Ховард в « Муравьях в кладовой» и Багз Банни в « Багз-Банни снова скачет» .

Ссылки [ править ]

  1. ^ Парлетт, Дэвид. Книга карточных игр «Пингвин» . Лондон: Пингвин (2008). п. 642. ISBN  978-0-141-03787-5 .
  2. ^ Penneech , сноска 2, в parlettgames.uk. Проверено 31 августа 2020 года.
  3. ^ Краткий Оксфордский словарь английского языка (5-е изд.). Оксфорд, Англия: Издательство Оксфордского университета . 2002. с. 585 . ISBN 0-19-860457-2.
  4. ^ Парлетт (2008), стр. xxiii.
  5. Зал суда, сцена 8. (Марксология братьев Маркс)