Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Экран загрузки кассетной системы DECO

Кассетная система DECO была введена Востоком данных в октябре 1980 года . [1] Это была первая стандартизированная аркадная система, которая позволила владельцам аркад менять игры.

Владелец аркады покупал базовый шкаф, а игры хранились на стандартных аудиокассетах . Владелец галереи вставлял кассету и защитный ключ в шкаф. Когда шкаф был включен, программа с ленты копировалась в микросхемы RAM шкафа ; этот процесс занял около двух-трех минут. После этого в игру можно было играть свободно до перезагрузки шкафа.

Это было революционным для своего времени, но владельцы игровых автоматов жаловались на потенциальную ненадежность кассет (которые можно было легко размагнитить), а также на стандартное время загрузки носителя. [2]

Список игр [ править ]

В смелых персонажей видеоигры , которые также были выпущены в специализированных игровых шкафах.

См. Также [ править ]

  • Nintendo VS. Система
  • Система Nintendo Super
  • PlayChoice-10

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Колонка зарубежных читателей: Data East отметила свое 10-летие» (PDF) . Игровая машина . № 286. Amusement Press, Inc., 1 июля 1986 г., с. 26.
  2. ^ "AtariProtos.com - Кассетная система DECO" . www.atariprotos.com . Проверено 12 декабря 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Кассетная система Data East DECO в System16 - Аркадный музей
  • Кассетная система DECO на сайте coinop.org
  • Кассетная система DECO в UVList