Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлен с 1980 года в видеоигры )
Перейти к навигации Перейти к поиску

В 1980 году был выпущен ряд игр с влиятельными концепциями, включая Pac-Man , Battlezone , Crazy Climber , Mystery House , Missile Command , Space Panic , Zork I и Olympic Decathlon . Atari VCS (позже Atari 2600) вырос в популярности с портом Space Invaders и поддержке новых разработчиков Activision .

Самые прибыльные аркадные игры [ править ]

Pac-Man продал 100 000 игровых автоматов [1] и собрал в мировом прокате 1 миллиард долларов ( 3 миллиарда долларов с поправкой на инфляцию) в 1980 году [2], что превысило кассовые сборы самого кассового фильма « Звездные войны» (1977). [3]

Asteroids была самой прибыльной аркадной видеоигрой 1980 года в Соединенных Штатах. [4] [5] В 1980 году компания поставила 70 000 игровых автоматов по всему миру, [6] и собрала около 700 миллионов долларов по всему миру ( 2 миллиарда долларов с поправкой на инфляцию) в том же году. [5]

Соединенные Штаты [ править ]

Следующие игры вошли в тройку самых прибыльных аркадных игр 1980 года в Соединенных Штатах, согласно Play Meter . Все три лучших игры были стрелялками . [7]

Самые продаваемые домашние видеоигры [ править ]

Space Invaders дляконсоли Atari VCS была самой продаваемой домашней видеоигрой 1980 года. [11]

Atari VCS [ править ]

Следующие игры вошли в пятерку самых продаваемых игр Atari VCS в 1980 году. [12]

События [ править ]

Награды [ править ]

  • Electronic Games проводит первую церемонию вручения наград Arcade Awards , первую церемонию награждения видеоигр . Он награждает игры, выпущенные в 1978–1979 годах, при этом Space Invaders получает общую награду «Игра года».

Бизнес [ править ]

  • Новые компании: Broderbund , Bug-Byte , HAL Laboratory , Human Engineered Software , Mindscape , On-Line Systems , Sirius , Sir-Tech .
  • Mattel создает оригинальную команду разработчиков игр Intellivision, состоящую из пяти программистов , которую позже прозвали Blue Sky Rangers в 1982 году в интервью TV Guide .
  • Рынок аркадных игр в США приносит 2,81 млрд долларов дохода [13] (что эквивалентно 8,72 млрд долларов в 2021 году).

Известные релизы [ править ]

Игры [ править ]

Аркада
  • 22 мая - Namco выпускает Pac-Man (первоначально Puckman в Японии). Это становится самой прибыльной игрой всех времен . [14] Это первый игровой персонаж- талисман , основавший жанр погони в лабиринте , открывший игры для женской аудитории, [15] представивший бонусы , [16] и рассказывающий историю через кат-сцены . [17]
  • Май - Stratovox от Sun Electronics - первая игра с синтезатором голоса.
  • Июль - Atari, Inc. выпускает ракетное командование времен холодной войны .
  • Октябрь - Nichibutsu выпускает вертикально прокручиваемую Crazy Climber , первую видеоигру с механикой лазания и целью восхождения на вершину уровня.
  • 12 ноября - Stern Electronics выпускает Berzerk с подписью дизайнера Алана МакНила на стекле монитора каждого кабинета.
  • Ноябрь - Namco выпускает Rally-X , первую игру с бонусным раундом . Он также поддерживает многонаправленную прокрутку .
  • Ноябрь - Universal выпускает Space Panic , первую игру с платформами и лестницами. Термин « платформер» появился еще на несколько лет вперед.
  • Atari, Inc. выпускает трехмерный танковый шутер от первого лица Battlezone .
  • Cinematronics выпускает Star Castle . В 1982 году порт Atari 2600 превратился в Yars 'Revenge .
  • Выпущена игра Midway 's Wizard of Wor , позволяющая двум игрокам сражаться одновременно в лабиринтах, заполненных монстрами.
  • В многоступенчатом Фениксе есть один из первых боссов видеоигр: фиолетовый инопланетянин на материнском корабле.
Консоль
  • Порт Space Invaders от Atari, Inc. становится смертоносным приложением для VCS и первой консольной игрой, проданной миллионным тиражом.
  • Первая партия игр от Activision для Atari VCS появится в магазинах: Dragster , Fishing Derby , Boxing , Bridge и Checkers .
Компьютер
  • Декабрь - Infocom выпускает свою первую игру Zork I , с которой начинается серия Zork .
  • Игра Rogue для мэйнфреймов написана Майклом Той, Гленном Вичманом и Кеном Арнольдом , что в конечном итоге породило многолюдный жанр игр Roguelike .
  • Edu-Ware выпускает The Prisoner для Apple II , по мотивам одноименного телесериала 1960-х годов .
  • Strategic Simulations выпускает свою первую игру: Computer Bismarck для TRS-80.
  • Microsoft издает Olympic Decathlon для TRS-80, видеоигры по легкой атлетике, которая на три года опережает Konami Track & Field и Activision Decathlon .
  • On-Line Systems публикует свой первый титул - графическое приключение Mystery House для Apple II.
Портативный
  • Nintendo выпускает Game & Watch серию LCD портативных электронных игр по Ёкой, Гумпэх .

Оборудование [ править ]

Аркада
  • Декабрь - Data East выпускает DECO Cassette System , первую стандартизированную аркадную платформу , для которой разработано множество игр.
Консоль
  • Mattel выпускает домашнюю игровую приставку Intellivision .
  • Sinclair ZX80 и Acorn Atom первые домашние компьютеры , чтобы играть в игры в Великобритании .
  • Tandy выпускает первую версию Tandy Color Computer .
  • PPZ Ameprod выпускает специализированную домашнюю игровую приставку Ameprod TVG-10 в Польше .
  • BSS 01 посвященных консоли домашнего видео игры выпущена только в Германии .

Ссылки [ править ]

  1. ^ Loguidice, Билл; Бартон, Мэтт (21 августа 2012 г.). Винтажные игры: взгляд изнутри на историю Grand Theft Auto, Super Mario и самых влиятельных игр всех времен . CRC Press . п. 181. ISBN. 978-1-136-13758-7. Это все, что могла сделать Midway, чтобы удовлетворить спрос на машины для жевания четвертины, выпустив в 1980 году сто тысяч таких машин (в три раза больше, чем было произведено за следующие семь лет).
  2. ^ Клайн, Стивен; Дайер-Уитфорд, Ник; Пойтер, Грейг Де (2003). Цифровая игра: взаимодействие технологий, культуры и маркетинга . McGill – Queen's University Press . п. 96. ISBN 978-0-7735-2591-7. Только в 1980 году игра принесла 1 миллиард долларов.
  3. ^ Altraide, Dagogo (15 января 2019). «Видеоигры: Pac-Man ! (1980)» . ColdFusion представляет: Новое мышление: от Эйнштейна до искусственного интеллекта, науки и технологий, которые изменили наш мир . Издательство "Манго" . п. 179. ISBN. 978-1-63353-751-4.
  4. ^ «Видеоигры». RePlay . Ноябрь 1980 г.
  5. ^ a b c Кубей, Крейг (1982). Книга победителей видеоигр . Нью-Йорк: Книги Уорнера . п. 13. ISBN 978-0-446-37115-5.
  6. ^ Кепос, Паула; Дердак, Томас (1994). «Международный справочник историй компаний» . Международный справочник историй компаний . Сент-Джеймс Пресс . 9 : 45. В 1980 году компания представила Asteroids, чтобы конкурировать с аркадной игрой Space Invaders, выпущенной другой компанией. Версия от Atari оказалась популярной альтернативой. К концу года отгружено 70 000 единиц.
  7. ^ a b Салливан, Джордж (1981). Социальные науки . Пи Гамма Му . п. 210. Изучение графики 10 видеомашин, выбранных из списка 20 самых популярных видеороликов за 1980 г., опубликованного Play Meter , подтвердило наши первоначальные наблюдения. (...) Тремя самыми популярными видеоиграми 1980 года были Asteroids , Galaxian и Space Invaders в указанном порядке. Все три видеоигры включают стрельбу электронными снарядами по скалам в космосе или по инопланетным захватчикам.
  8. ^ "Midway Mfg. Co. против Диркшнайдера, 543 F. Supp. 466 (Д. Неб. 1981)" . Закон справедливости . Окружной суд США округа Небраска . 15 июля 1981 . Проверено 4 марта 2021 года .
  9. ^ Стоун, Андреа (декабрь 1982). «Дом, который построил Пак: Midway Manufacturing - король монетного холма, и ему это нравится!» . Видеоигры . Тыквенный пресс. 1 (3): 53-55 (54).
  10. ^ Дейл Петерсон (1983), Бытие II, создание и отдых с помощью компьютеров , Reston Publishing , стр. 175, ISBN 0-8359-2434-3, получено 1 мая 2011 г. К 1980 г. в Японии использовалось около 300 000 аркадных видеоигр Space Invader и еще 60 000 - в США.
  11. ^ Кент, Стивен Л. Окончательная история видеоигр: от понга до покемонов и не только (PDF) . Пресса трех рек. п. 190. ISBN  978-0-7615-3643-7.
  12. ^ Продажа картриджей с 1980 года . Atari Corp.Через "Агония и экстаз". Однажды в Atari . Эпизод 4. Скотт Вест Продакшнс. 10 августа 2003 г. 23 минуты.
  13. ^ Видео игры Myth Busters - ли "Crash" в 1983/84 Affect Аркад? , The Golden Age Arcade Historian (27 декабря 2013 г.)
  14. Стив Л. Кент (2001), Окончательная история видеоигр: от понга до покемонов и не только: история увлечения, которое затронуло нашу жизнь и изменило мир , Прима , стр. 143, ISBN 0-7615-3643-4, получено 1 мая 2011 г. Несмотря на успех своей игры, Иватани никогда не привлекал к себе особого внимания. Ходили слухи, что неизвестный создатель Pac-Man ушел из индустрии, когда он получил всего лишь $ 3500 бонуса за создание самой прибыльной видеоигры всех времен.
  15. ^ The Essential 50 - Pac-Man , 1UP
  16. ^ Игра с силой: великие идеи, навсегда изменившие игры , 1UP
  17. ^ Gaming самое главное Эволюции архивации 15 июня 2011, в Wayback Machine , GamesRadar +