Олимпийское десятиборье | |
---|---|
Разработчики) | Тимоти В. Смит [1] |
Издатель (ы) | Потребительские продукты Microsoft IBM (ПК) |
Платформа (и) | TRS-80 , Apple II , IBM PC |
Релиз | 1980: TRS-80 1981: Apple II 1982: IBM PC |
Жанр (ы) | Виды спорта |
Режим (ы) | 1-6 игроков попеременно [2] |
Olympic Decathlon - это спортивная видеоигра, написанная Тимоти В. Смитом для TRS-80 и опубликованная в 1980 году компанией Microsoft . [1] В игре игрок участвует в десяти соревнованиях по легкой атлетике. Золотой призер по многоборью в Монреале летних Олимпийских играх 1976 , Брюс Дженнер , является характер. Он был перенесен на Apple II в 1981 году. Версия 1982 года для IBM PC была переименована в Microsoft Decathlon .
Геймплей [ править ]
Десять событий в игре: бег на 100 метров, прыжок в длину , толкание ядра , прыжок в высоту , бег на 400 метров, бег с препятствиями на 100 метров , диск , прыжок с шестом , копье и бег на 1500 метров. [3] Беговые события включают поочередное нажатие клавиш 1 и 2. [2] У других событий есть более сложные элементы управления, с прыжком с шестом, использующим пять разных ключей. [3]
Прием [ править ]
Decathlon получил награду « Игра года в творческих вычислениях » на компьютерной ярмарке West Coast в 1980 году . [4] BYTE в 1981 году назвал Decathlon «отличной игрой для вечеринок» [5] и «замечательным симулятором ... сложным и интересным», высоко оценив соблюдение настоящих правил десятиборья и графику версий TRS-80 и Apple II. [4] Компания Computer Gaming World в 1982 году заявила, что Decathlon «обладает всеми характеристиками, которые требуются для долгой и качественной игры». Он охарактеризовал игру как "превосходную графику и звук" и пришел к выводу, что "это важный вклад в хобби компьютерных игр ». [6]
Бывший десятиборец Дуглас Кобб написал в журнале PC Magazine в 1983 году, что «эта впечатляющая, реалистичная игра вызывает яркие воспоминания и обеспечивает захватывающее развлечение во всех десяти соревнованиях. Прыжки и броски особенно аутентичны, они применяют теории, используемые в реальных соревнованиях. Стратегии, сочетающие скорость, время и направление достаточно аутентичны, чтобы помочь олимпийцам тренироваться по основным принципам, лежащим в основе индивидуальных соревнований ". [7] В 1984 году InfoWorld заявил, что «еще никто не превысил его. Если бы я был Microsoft, я бы этим летом продал свою работу [ Decathlon ] ». [8]
Наследие [ править ]
Олимпийский Decathlon был один из первых спортивных программ , связанных с смешивать игры и моделирование элементов, с ее олимпийской легкой атлетикой геймплей предшествующими Konami «s Track & Field (1983) на несколько лет, [3] , а также Activision Decathlon ( 1983).
Ссылки [ править ]
- ^ a b Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр» .
- ^ a b «Ретроспектива ретро-игр: олимпийское десятиборье / десятиборье Microsoft» . Ретро-игровая сеть .
- ^ a b c Рид, Мэтью. «Олимпийское десятиборье» . TRS-80.org .
- ^ a b Катер, Дэвид А. (декабрь 1981 г.). «Олимпийское десятиборье» . БАЙТ . п. 74 . Проверено 19 октября 2013 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ Уильямс, Грегг (декабрь 1981). «Новые игры - новые направления» . БАЙТ . С. 6–10 . Проверено 19 октября +2016 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ Сайп, Рассел (май – июнь 1982 г.). «Олимпийское десятиборье: классическая компьютерная игра». Компьютерный игровой мир . С. 32–33.
- ^ Кобб, Дуглас (декабрь 1983 г.). «Бег, рептилии и рифметика» . Журнал ПК . п. 139 . Проверено 21 октября 2013 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ Мейс, Скотт (1984-02-27). «Олимпийские игры на подходе» . InfoWorld . п. 66 . Проверено 18 января 2015 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
Внешние ссылки [ править ]
- Олимпийское десятиборье в MobyGames