Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Mystery House - приключенческая игра, выпущенная компанией On-Line Systems в 1980 году . Он был разработан, написан и проиллюстрирован Робертой Уильямс и запрограммирован Кеном Уильямсом для Apple II . [1] Mystery House - первая графическая приключенческая игра в истории и первая игра, созданная On-Line Systems, компанией, которая впоследствии превратилась в Sierra On-Line. [2] Это одна из самых раннихвидеоигр ужасов . [3]

Сюжет [ править ]

Скриншот с начальной сцены Mystery House

Игра начинается возле заброшенного викторианского особняка. Вскоре игрок оказывается заперт внутри дома, и у него нет другого выхода, кроме как исследовать. В особняке много интересных комнат и еще семь человек: Том, сантехник; Сэм, механик; Салли, швея ; Доктор Грин, хирург; Джо, могильщик; Билл, мясник; и Дейзи, повар.

Первоначально игрок должен обыскать дом, чтобы найти скрытый тайник с драгоценностями. Однако начинают происходить ужасные события, и начинают появляться трупы (других людей). Становится очевидным, что в доме находится на свободе убийца, и игрок должен выяснить, кто это, или стать следующей жертвой.

Разработка и выпуск [ править ]

В конце 1970-х Кен Уильямс стремился создать компанию по производству корпоративного программного обеспечения для доминирующего на рынке компьютера Apple II. Однажды он принес домой телетайп, чтобы поработать над программой бухгалтерского учета. Просматривая каталог, он нашел игру под названием Colossal Cave Adventure . Он купил игру и представил ее своей жене Роберте, и они оба прошли через нее. Они начали искать что-то похожее, но обнаружили, что рынок недостаточно развит. Роберта решила, что может написать свое собственное произведение, и придумала сюжет для Mystery House , черпая вдохновение из романа Агаты Кристи « И тогда не было никого» . [4] [5]

Понимая, что, хотя она немного разбиралась в программировании, ей нужен был кто-то другой, чтобы кодировать игру, она убедила мужа помочь ей. Кен согласился и позаимствовал компьютер своего брата Apple II, чтобы написать игру. Кен предположил, что добавление графических сцен в текстовую игру сделало бы ее более интересной для игроков, и пара купила машину VersaWriter, на которой пользователи могут обводить линию и преобразовывать ее в цифровой рисунок. Роберта нарисовала для игры семьдесят сцен. Однако Кен обнаружил, что полученные цифровые рисунки были слишком большими, чтобы поместиться на 5-дюймовой дискете., поэтому он разработал способ преобразования изображений в координаты и инструкции для программы по перерисовке линий сцен, а не статических изображений, а также написал лучшую версию программы сканирования VersaWriter. В результате игра представляет собой текстовое приключение с изображением местоположения персонажа, отображаемым над текстом. Код игры был завершен всего за несколько дней и закончился 5 мая 1980 года. Пара сняла рекламу в журнале Micro под названием On-Line Systems и массово выпускаемые пакеты Ziploc, содержащие дискету и лист с инструкциями. , который будет продаваться по цене 24,95 доллара США (эквивалент 77,42 доллара США в 2019 году). [4] [6]

Прием и наследие [ править ]

К удивлению Уильямсов, то, что Роберта изначально считала хобби-проектом, было продано более 10 000 копий по почте. [4] Включая переиздание 1982 года через линию SierraVenture, в конечном итоге по всему миру было продано 80 000 единиц [7], что сделало эту игру одной из самых продаваемых компьютерных игр того времени. [ необходима цитата ]

Марк Марлоу рассмотрел « Миссию: Астероид» , « Таинственный дом» и «Волшебник и принцесса для компьютерных игр» и заявил, что « Таинственный дом значительно сложнее и предоставляет множество ловушек для неосторожных в чудесной викторианской обстановке». [8]

Computer Gaming World в 1996 году заняла четвертое место в списке самых инновационных компьютерных игр журнала. [9] GamePro назвала Mystery House 51-й по значимости игрой всех времен в 2007 году за привнесение визуальной составляющей в приключенческие игры и за то, что в ней использовалась графика в то время, когда этого не было в большинстве компьютерных игр . [10] Хотя игру часто считают первой приключенческой игрой, в которой используется графика, в ролевых видеоиграх « Dungeon Crawl» графика уже использовалась до ее выпуска. Однако применение графики к приключенческой игре было беспрецедентным, поскольку предыдущие сюжетные приключенческие игры были полностью текстовыми .

Таинственный дом " Успех привел Williams создать Привет-Res Приключения серии, и обратите внимание на игру , как Привет-Res Adventure # 1. После последующего успеха их следующей игры, Wizard and the Princess , пара занялась разработкой игр на постоянной основе, и в 1980 году компания On-Line Systems была зарегистрирована как Sierra On-Line. [4] Позднее игра была выпущена в общественное достояние в 1987 году в рамках празднования седьмой годовщины Sierra. [11] [12]

В Японии было выпущено несколько различных приключенческих игр под названием Mystery House . В 1982 году MicroCabin выпустила Mystery House , который не имел отношения к одноименной игре On-Line Systems (но был вдохновлен ею). В следующем году японская компания Starcraft выпустила улучшенный римейк из On-Line Systems' Таинственного дома с более реалистичным искусством и изображением крови , для NEC PC-6001 и PC-8801 , в то время как Mystery House II для MSX был выпущен как продолжение Mystery House MicroCabin .[13] Японские версии Mystery House были проданы 50 000 единиц, в том числе 30 000 копий на MSX и 20 000 копий на компьютерах PC-6001, PC-8001, PC-8801 , PC-9801 , FM-7 и X1 . [14]

Таинственный дом был высмеян в приключенческой игре Prisoner 2 1982 года . Одно место из этой игры - жуткий дом, где игроку говорят: «Он убил Кена!» и должен просить прощения за убийство. Элементы из игры позже были повторно представлены в игре Sierra On-Line The Colonel's Bequest в 1989 году.

В популярной культуре [ править ]

  • В фильме « Большой» (1988) Джош Баскин ( взрослый Том Хэнкс ) играет Таинственный дом .

Ссылки [ править ]

  1. ^ Уильямс, Кен . «Введение в Антологию Роберты Уильямс» . Страницы справки Sierra . Проверено 12 января 2015 .
  2. ^ McGuinn, Шерри (20 ноября 1988). «Мама занимается компьютерными играми с приключениями» . Чикаго Сан-Таймс . Архивировано из оригинального 2 -го апреля 2015 года . Проверено 17 марта 2015 года . - через  HighBeam Research (требуется подписка)
  3. Rouse III, Ричард (2009). «Матч, сделанный в аду: неизбежный успех жанра ужасов в видеоиграх». В Перрон, Б. (ред.). Ужас в видеоиграх: очерки о слиянии страха и игры . Макфарланд. п. 15. ISBN 978-0-7864547-9-2. Игры ужасов продолжались от [ Zork ], от одного из первых графических приключений Mystery House ...
  4. ^ a b c d Крэддок, Дэвид Л. (17 сентября 2017 г.). «1: Интерактивные переворачиватели страниц». Однажды в точке и нажмите .
  5. ^ Nooney, Лайне (2017). «Давайте начнем снова: Sierra On-Line и истоки графической приключенческой игры». Американский журнал игры . 10 (1): 71–98.
  6. ^ Махер, Джимми. «Таинственный дом, часть 1» . Цифровой антиквар . Проверено 5 сентября 2019 года .
  7. ^ ДеМария, Русел; Уилсон, Джонни Л. (2003). High Score !: Иллюстрированная история электронных игр (2-е изд.). Нью-Йорк [ua]: Макгроу-Хилл / Осборн . п. 135. ISBN 0-07-223172-6.
  8. Марлоу, Марк (январь – февраль 1982 г.). «Микро - Обзоры». Компьютерный игровой мир . 1 (2): 31–32.
  9. ^ «15 самых инновационных компьютерных игр» . Компьютерный игровой мир . Ноябрь 1996. с. 102 . Проверено 25 марта 2016 .
  10. ^ «52 самых важных видеоигры всех времен» . GamePro . 2007-04-24. Архивировано из оригинала на 2007-05-20 . Проверено 25 апреля 2007 .
  11. ^ "Приключение 1980 года" Таинственный дом "приходит на iPhone" . TouchArcade.com . 2013-12-06 . Проверено 7 августа 2016 .
  12. ^ "Обзор Mystery House" . AdventureGamers.com . Проверено 7 августа 2016 .
  13. ^ Kalata, Курт (10 мая 2010). «Тайна японского загадочного дома» . Хардкорные игры 101 . Проверено 19 сентября 2011 года .
  14. ^ "ミ ス テ リ ー ハ ウ ス の 部屋" . Homepage2.nifty.com . Проверено 12 января 2015 .( Перевод )

Внешние ссылки [ править ]

  • В версию Mystery House  для Apple II можно играть бесплатно в браузере в Интернет-архиве.
  • Таинственный дом в MobyGames