Родное имя | デ ー タ イ ー ス ト 株式会社 |
---|---|
Романизированное имя | Dēta Īsuto kabushiki gaisha |
Тип | Частный КК |
Промышленность | Видеоигры , инженерия |
Основан | 20 апреля 1976 г. [1] |
Основатель | Тецуо Фукуда |
Несуществующий | 25 июня 2003 г. |
Судьба | Банкротство |
Штаб-квартира | Сугинами , Токио , Япония |
Продукты | Список игр, выпущенных Data East |
Общий капитал | 282,5 миллиона иен (апрель 2001 г.) [1] |
Дочерние компании | Data East USA, inc. Data East Pinball inc. |
Веб-сайт | dataeast-corp.co.jp/index_e.html |
Data East Corporation (デ ー タ イ ー ス ト 株式会社, Dēta Īsuto kabushiki gaisha ) , также сокращенно DECO , была японской компанией по разработке видеоигр и электроники . Компания работала с 1976 по 2003 год и выпустила 150 наименований видеоигр. [2] Его главный офис находился в Сугинами , Токио . [3] Американская дочерняя компания Data East USA располагалась в Сан-Хосе, Калифорния . [4]
История [ править ]
Data East была основана 20 апреля 1976 года выпускником Университета Токай Тецуо Фукуда. [1] [5] [6] Data East разработала и выпустила в июле 1977 года свою первую аркадную игру Jack Lot , игру-медаль, основанную на блэкджеке, для использования в бизнесе. [7] [8] За этим последовала в январе 1978 года Super Break, первая настоящая видеоигра. Data East выпустила более 15 аркадных игр в 1970-х годах. [8]
Data East основала свое подразделение в США в июне 1979 года [9] после того, как ее главные конкуренты Sega и Taito уже заняли свое место на рынке. [5] В 1980 году Data East опубликовала Astro Fighter, ставшую первой крупной аркадной игрой. [5] При создании игр Data East выпустила серию взаимозаменяемых систем, совместимых с ее аркадными играми, в частности, кассетную систему DECO, которая вскоре стала печально известной среди пользователей из-за технических проблем. Data East отказалась от кассеты DECO в 1985 году. [10]
В 1981 году три сотрудника Data East основали Technōs Japan , которые затем некоторое время поддерживали Data East, прежде чем стать полностью независимыми.
В 1983 году компания переехала в новое здание в Огикубо , Сугинами , где она оставалась до конца своей жизни. [7] В марте 1985 года в Лондоне была основана компания Data East Europe . [9]
Data East продолжала выпускать аркадные видеоигры в течение следующих 15 лет после краха видеоигр в 1983 году . Некоторые из его самых известных игровых автоматов периода расцвета 1980-х годов включали Karate Champ , Heavy Barrel , BurgerTime , Bad Dudes Vs. Dragon Ninja , Sly Spy , RoboCop , Bump 'n' Jump , Trio The Punch - Never Forget Me ... , Карнов и Атомный бегун Челнов . Karate Champ был первым успешным файтингом, так как он был одним из самых влиятельных в современных стандартах файтингов. Это также было предметом судебного разбирательства.Data East USA, Inc. v. Epyx, Inc. , в которой Восток данные утверждаютчто Epyx «s International Karate нарушил авторские права в каратэ Champ .
Data East также приобрела лицензии на производство и продажу аркад, созданных другими компаниями. Некоторые из его лицензионных игр включают Kid Niki: Radical Ninja , Kung Fu Master и Vigilante , все лицензированные от Irem , и Commando , лицензированные от Capcom . В середине 1990-х он ненадолго проработал лицензиатом аркадных игр Neo-Geo , начиная со Spinmaster .
Data East вышла на рынок игровых консолей в 1986 году, выпустив B-Wings для Famicom . [a] [2] В Северной Америке дочерняя компания Data East USA была первой сторонней компанией, выпустившей видеоигры для NES . [11] Data East станет лицензиатом нескольких домашних систем, в частности NES (1986), PC Engine (1988), Game Boy (1990), Mega Drive (1991), Super NES (1991), Neo Geo (1993). , Sega Saturn (1995), PlayStation (1996), WonderSwan (1999) иКарманный цвет NeoGeo (1999). [7] Некоторые серии видеоигр Data East, такие как Tantei Jingūji Sabur , Glory of Hercules и Metal Max , были созданы специально для домашних консолей. [2]
Data East также производила автоматы для игры в пинбол с 1987 по 1994 год и включала такие инновации, как первый пинбол со стереозвуком ( Laser War ), первое использование маленького матричного дисплея в Checkpoint, а также первое использование большого DMD (192x64 ) в Maverick . При разработке автоматов для игры в пинбол они отдали предпочтение использованию престижных (но дорогих) лицензионных объектов, а не созданию полностью оригинальных автоматов, что не помогло финансовым трудностям, которые компания начала испытывать с 1990 года. Некоторые из свойств, которые Data East лицензировала для своих автоматов для игры в пинбол, включали Guns N 'Roses , Star Wars ,Назад в будущее , Бэтмен , Робокоп , Симпсоны и Черепашки-ниндзя . Data East - единственная компания, которая производила пользовательские игры для пинбола (например, для Аарона Спеллинга , фильма Ричи Рича или Майкла Джордана ), хотя в основном это были модификации существующих или скоро выпущенных автоматов для игры в пинбол (например, Lethal Weapon 3 ). Подразделение по пинболу было создано в 1985 году путем покупки подразделения по пинболу компании Stern Electronics, его завода и активов. На фоне резкого падения продаж на всем рынке пинбола Data East решила выйти из бизнеса по производству пинбола и продала завод компанииSega в 1994 году. На момент выкупа компанией Sega Data East Pinball была вторым по величине производителем пинболов в мире, занимая 25 процентов рынка. [12] Хотя все игры в пинбол Data East были разработаны в США, некоторые из них были выпущены в Японии материнской компанией. [8]
Хотя видеоигры составляли большую часть доходов компании, Data East всегда занималась разработкой. Помимо видеоигр, Data East произвела оборудование для передачи изображений, адаптеры передачи данных для спутниковых телефонов от NTT DoCoMo и разработала оборудование для электрокардиограммы для машин скорой помощи. Согласно веб-сайту компании, ее продукт Datafax, выпущенный в 1983 году, был первым в мире портативным факсимильным аппаратом. [13]
К концу 1990-х годов американское подразделение компании Data East USA было ликвидировано. Официального объявления об этом сделано не было; вместо этого звонки в офисы Data East USA были встречены заранее записанным сообщением от менеджера по маркетингу Джея Малпаса, в котором говорилось, что компания закрыла свои двери до Рождества 1996 года. [14] Их последними выпусками были Defcon 5 и Creature Shock: Special Edition . [14] Сама японская материнская компания полностью вышла из индустрии игровых автоматов в 1998 году и накопила задолженность в размере 3,3 миллиарда иен. Data East подала заявку на реорганизацию в 1999 году и полностью прекратила выпуск видеоигр. [15] [16]Вся поддержка клиентов, относящаяся к видеоиграм, была прекращена в марте 2000 года. [17] В течение следующих трех лет Data East продавала генераторы отрицательных ионов [18], продолжала разрабатывать совместимые устройства для телефонов NTT DoCoMo и лицензировала некоторые из своих старых видеоигр для этих целей. другие компании. Тем не менее усилий по реструктуризации компании было недостаточно, чтобы решить финансовые проблемы, возникшие в 1990-х годах. Следовательно, в апреле 2003 года Data East подала заявление о банкротстве и, наконец, была объявлена банкротом окружным судом Токио 25 июня 2003 года. Эта новость была обнародована через две недели, 8 июля. [16]
Большая часть библиотеки видеоигр Data East была приобретена в феврале 2004 года японским поставщиком контента для мобильных игр G-Mode . [19] G-Mode также владеет товарным знаком Data East. [20] [21] Однако, некоторые игры принадлежат Paon Corporation вместо G-Mode, в частности Karnov , [22] Челнов , [23] [22] Windjammers , [24] слава Геракла серии [25] [26 ] и трилогии Кууга . [27] Аналогичным образом, права на серию Metal Max и Джейк Хантер в настоящее время является собственностью Kadokawa Games и Arc System Works соответственно. [28] [29] RoboCop названиесвязанное с Востоком данных были приобретено Д4 предприятием в сентябре 2010 года [30] [31] Другие свойства Востока данных были переданы в Tactron Corporation , компанииуправлению активами семьи Фукуда. [32] Tactronдваждыподавал в суд на Nintendo в течение десятилетия 2000-х за нарушение патентных прав , но оба дела были отклонены. [33] [34]
По состоянию на февраль 2014 года Тецуо Фукуда (74 года) является председателем правления Uriima, небольшого японского разработчика программных приложений для медицинских работников. [6]
Продукты [ править ]
- Список видеоигр и игр в пинбол, выпущенных Data East, см. В разделе Список игр, выпущенных Data East .
Аффилированные компании [ править ]
Компания | Цель | Ассоциация | Ref. |
---|---|---|---|
Дуговая система работает | Разработка и издание видеоигр. | Приобрела права на сериал о Джейке Хантере у WorkJam, приобрела все активы Technōs Japan у Million Corp. | [29] [35] |
Avit | Разработка видеоигр. | Создана бывшими сотрудниками Technōs Japan. | |
Crea-Tech | Разработка видеоигр. | Создал серию Metal Max вместе с Data East. | [28] |
D4 Enterprise | Издание видеоигр. | Приобрел права на игры Robocop, издаваемые Data East для игровых автоматов, FC / NES и IBM PC (DOS). Re-рилизинг это Neo Geo дисков на Wii «s Virtual Console . | [30] [31] |
Гамаделич | Музыканты. | Надежная команда Data East. | |
Givro | Разработка видеоигр. | Создана бывшими сотрудниками Technōs Japan. | |
G-режим | Управление мобильным программным обеспечением. | Приобрел большую часть интеллектуальной собственности Data East, включая франшизы BurgerTime , Joe & Mac и Magical Drop . Приобретена Marvelous в 2015 году. | [19] |
Фабрика идей | Разработка и издание видеоигр. | Основана бывшими сотрудниками Data East. | |
Кадокава Игры | Издание видеоигр. | Приобрел права на Metal Max у Crea-Tech. | |
Чудесный | Разработка и издание видеоигр. | Приобрел G-Mode и большую часть интеллектуальной собственности Data East, включая франшизы BurgerTime , Joe & Mac и Magical Drop . Его 20% -ная доля была приобретена Tencent в мае 2020 года. | |
Мега Предприятие | Разработка и издание видеоигр. | Публикация и перенос некоторых видеоигр, разработанных Data East и Technōs Japan, на ПК для корейского рынка. | |
Mitchell Corporation | Разработка видеоигр. | Использовал оборудование Data East для аркадных игр. | |
Паон | Издание видеоигр. | Второй по величине владелец библиотеки Data East после G-Mode. Приобрели права на франшизы « Карнов» , « Челнов» , « Винджаммерс» , « Слава Геракла» и « Кууга ». | [36] |
Scitron Label | Японский лейбл звукозаписи. | Издатель саундтреков к видеоиграм Data East. | |
СНК | Разработка и издание видеоигр. | Издатель и дистрибьютор видеоигр, разработанных Techn Japans Japan и Data East для платформы Neo Geo . Некоторые из бывших сотрудников Data East и Technōs Japan, в том числе Кенго Асаи, присоединились к SNK. | |
Суровый пинбол | Разработка и изготовление пинбола. | Основана Гэри Стерном, который ранее занимался пинболом Data East. Владеет правами на дизайн для пинбола Data East и Sega. | |
Корпорация ТАД | Разработка аркадных видеоигр. | Основана Тадаси «ТАД» Ёкояма и несколькими другими бывшими сотрудниками Data East. | |
Techns Япония | Разработка и издание видеоигр. | Основана Кунио Таки и другими бывшими сотрудниками Data East. Все активы Technōs Japan в настоящее время принадлежат Arc System Works. | [35] |
Игры Tencent | Разработка и издание видеоигр. | Приобрел 20% акций Marvelous, которым принадлежит G-Mode и большая часть интеллектуальной собственности Data East, включая франшизы BurgerTime , Joe & Mac и Magical Drop . | |
Toaplan | Разработка и издание видеоигр. | Создание Performan и Jongkyō с Data East. | |
Wood Place | Издание аркадных видеоигр. | Лицензионные аркадные игры, такие как Ring King и Fire Trap . | |
WorkJam | Издание видеоигр. | Приобрел права на серию фильмов о Джейке Хантере, прежде чем передать права компании Arc System Works . Кроме того, в WorkJam работают бывшие сотрудники Data East. | [29] |
См. Также [ править ]
- Список игр, выпущенных Data East
Ссылки [ править ]
- ^ a b c Data East Corporation (15 апреля 2001 г.). «社 概要» . archive.org . Архивировано 15 апреля 2001 года . Проверено 23 февраля 2017 года .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
- ^ a b c Data East Corporation (10 января 2001 г.). «開 発 部 ホ ー ム ペ ー ジ» . Archive.org . Архивировано 10 января 2001 года . Проверено 23 февраля 2017 года .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
- ^ "デ ー タ イ ー ス ト." Данные Восток. 8 декабря 2002 г. Проверено 20 октября 2009 г.
- ^ Вычислить, том 12, выпуски 1-5. Малые системные службы, 1990. 52 . Получено из Google Книг 17 мая 2010 г.
- ^ a b c "Архив аркадных листовок - Листовки видеоигр: Data East USA, Inc., Data East (DECO)" . arcade-museum.com . Data East USA Inc. 1983 . Проверено 23 февраля 2017 года .
- ^ a b «【挑 む】 ウ リ ミ 福田 会長 医療 訓練 、 ウ ブ) 格 に» . 6 февраля 2014 г.
- ^ a b c Data East Corporation (15 апреля 2001 г.). «沿革» . archive.org . Архивировано 15 апреля 2001 года . Проверено 23 февраля 2017 года .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
- ^ а б в https://web.archive.org/web/20010423042028/http://www.dataeast-corp.co.jp/dev/license/license2.htm#70
- ^ a b «Колонка зарубежных читателей: Data East отметила 10-летие» (PDF) . Игровая машина . № 286. Amusement Press, Inc., 1 июля 1986 г., с. 26.
- ^ http://www.atariprotos.com/deco/deco.htm
- ^ «Две сторонние компании подписываются на поставку игр на NES» . 13 июля 1986 г.
- ^ «Sega покупает разработку игр, пинбол-группы». GamePro (65). IDG . Декабрь 1994. с. 284.
- ↑ Data East Corporation (20 апреля 2001 г.). «伝 送 海外 Version 1» . Archive.org . Архивировано 20 апреля 2001 года . Проверено 23 февраля 2017 года .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
- ^ a b «Данные на восток идут на юг?». GamePro . № 102. ИДГ . Март 1997. с. 24.
- ^ https://web.archive.org/web/20000511005312/http://www.dataeast-corp.co.jp/cont/comment1.htm
- ^ a b «Data East становится банкротом» . GameSpot . 7 июля 2003 . Проверено 23 февраля 2017 года .
- ^ Data East Corporation (13 июня 2002 г.). "ユ ー ザ ー サ ポ ー ト に つ い て" . Archive.org . Архивировано 13 июня 2002 года . Проверено 23 февраля 2017 года .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
- ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2018-11-11 . Проверено 30 ноября 2018 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ а б Смит, Дэвид. «G-Mode покупает восточный каталог данных», 1UP.com . Февраль 2004 г. [1]
- ^ "Торговые марки G-Mode Corporation :: Торговые марки Justia" .
- ^ "株式会社 パ オ ン ・ デ ィ ー ピ ー" .
- ^ а б http://www.team-e.co.jp/sp/data_east2/
- ^ "チ ェ ル ノ ブ: Wii (R) バ ー チ ャ ル コ ン ソ ー ル メ ド ラ イ ブ 公式 サ イ ト" . SEGA Японии. 11 сентября 2007 . Проверено 2 июня 2008 года .
- ^ «ネ オ ジ オ バ ー チ ャ ル コ ン ソ ー ル ラ イ ン ナ ッ プ / NEOGEO Virtual Console Lineup» . Архивировано из оригинала на 2011-07-17.
- ^ «VC ヘ ラ ク レ ス の 栄 光 IV 神 々 の 贈 り 物» (на японском языке). Nintendo . Проверено 3 августа 2008 .
- ^ ヘ ラ ク レ ス の 栄 光 ~ 魂 の 証明 ~(на японском). Nintendo . Источник +31 Июля +2008 .
- ^ http://www.team-e.co.jp/sp/data_east/
- ^ a b "Сайт портала Metal Max メ タ ル マ ッ ク ス ポ ー タ ル サ イ ト" .
- ^ a b c «Компания Arc System Works поднимает серию о Джейке Хантере и Терезии» . Силиконра . 6 февраля 2017 . Проверено 6 февраля +2017 .
- ^ а б D4 Enterprise . «株式会社 D4 エ ン タ ー プ ラ イ ズ» 会 社 概要 » . d4e.co.jp . Проверено 23 февраля 2017 года .
- ^ a b "株式会社 D4 エ ン タ ー プ ラ イ ズ» デ ー タ イ ー ス ト " .
- ^ 東京 地方 裁判 所 平 成 15 年 (ワ) 第 23079 号 損害 賠償 請求 事件
- ^ 知 的 財産 高等 裁判 所 平 成 18 年 (ネ) 第 10007 号 損害 賠償 請求 控訴 事件
- ^ 東京 地方 裁判 所 民事 平 成 19 年 (ワ) 第 32196 号 不当 利得 返還 請求 事件
- ^ a b «Double Dragon и другие бренды Technos, приобретенные Arc System Works (Обновление)» . 12 июня 2015.
- ^ "株式会社 パ オ ン ・ デ ィ ー ピ ー" .
- Сообщение на форуме Neomega о закрытии Data East, 8 июля
- "Data East Генератор отрицательных ионов" . AMpress . Проверено 10 апреля 2013 года .
Примечание [ править ]
- ^ B-Wings была первой игрой, проданной Data East. Но компания ранее разрабатывала игры для Famicom, которые продавала Namco , а именно BurgerTime и Tag Team Pro Wrestling .
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный сайт (архивы)
- Веб-страница G-Mode Data East (или альтернативный веб-сайт)
- DEEP: проект Data East Emustatus
- Архив пинбола Data East ( Oocities Mirror )