Подпрыгивай и прыгай


Bump 'n' Jump — автомобильная боевая игра с видом сверхуразработанная Data East и первоначально выпущенная в Японии под названием Burnin' Rubber (バーニンラバー, Bānin Rabā ) . Аркадная версия была доступна как в виде специальной платы, так и в составе кассетной системы DECO Cassette System от Data East . Он был распространен в Северной Америке компанией Bally Midway. Цель состоит в том, чтобы доехать до конца уровня, сталкивая вражеские машины с обочинами трассы и перепрыгивая через большие препятствия, такие как водоемы.

Аркадная игра имела коммерческий успех в Японии и Северной Америке. Игра была перенесена на Atari 2600 , Intellivision , ColecoVision , Nintendo Entertainment System и Sharp X1 . Версия Burnin' Rubber для Famicom была опубликована как Buggy Popper (バギー・ポッパー, Bagī Poppā ) в Японии в 1986 году.

Вражеские транспортные средства легковых и грузовых автомобилей . Автомобили можно врезаться в препятствия или запрыгнуть на них и уничтожить, а грузовики нельзя врезаться; на них можно прыгнуть только для того, чтобы уничтожить их, и иногда они будут сбрасывать препятствия, которые уничтожат игрока или одну дополнительную жизнь. В конце каждого уровня игроки получают бонусные очки за количество разбитых машин противника. Переход с одного уровня на другой характеризуется сменой времен года. Игроки получают очки за столкновение с другими автомобилями и за то, что они разбиваются. Если игрок завершает уровень, не уничтожив другую машину, врезавшись в нее или прыгнув на нее, игрок получает бонус в размере 50 000 очков. [ нужна ссылка ]

Когда приближается большое препятствие, которое нужно перепрыгнуть, например водоем, игра отображает мигающий восклицательный знак в качестве предупреждения.

Mattel Electronics лицензировала Bump 'n' Jump у Data East и в 1983 году выпустила версию Intellivision , а затем версию для Atari 2600 . Они также выпустили версию для ColecoVision , распространяемую Coleco в 1984 году. [3] [4] [5] [6]

Data East выпустила порт Burnin' Rubber как Buggy Popper для Famicom в Японии в 1986 году. Он был выпущен для Nintendo Entertainment System в Северной Америке Виком Токаем [7] в марте 1987 года как Bump 'n' Jump . [8] Добавляя уровень сложности, версия игры для NES также требует, чтобы игроки собирали канистры с бензином , которые разбросаны по всему маршруту, поскольку их машина постоянно расходует топливо на протяжении всей игры, если машина едет слишком быстро.


версия РЭШ
C64 Горящая резина