Секс-игра в темной комнате


Dark Room Sex Game — это ориентированная на ритм видеоигра для вечеринок, выпущенная в Интернете в феврале 2008 года для Windows и MacOS . Он был спроектирован и разработан командой из семи студентов разных национальностей. Подзаголовок «Могу ли я прикоснуться к твоему Wiimote?» Он представлен как секс-игра без графики. Игра работает на полностью черном экране, а игровой процесс основан исключительно на звуковой информации и тактильных ощущениях . Игроку необходимо найти ритм со своим партнером и постепенно ускоряться до целевой частоты, представляющей оргазм . В игру можно играть с клавиатуры или Wiimote и поддерживает до четырех игроков.

Секс-игра в темной комнате была разработана студентами ИТ- университета Копенгагена для Nordic Game Jam . [1] Это было соревнование по разработке игры за выходные на тему «Табу». Основная идея команды заключается в том, что «игра на самом эротическом сексе была бы настолько лишена каких-либо визуальных эффектов, что заставляла бы игроков использовать свое воображение». Игра получила положительные отзывы в прессе, в которых говорилось, что судья был «очень веселым». Это считается интересным названием для эволюции видеоигр из-за уникального подхода к сексу в игровом процессе. Он получил несколько наград, в том числе IndieCade 2008. [2]

Часть команды создала студию инди-игр KnapNok Games , а Дуглас Уилсон создал собственную студию Die Gute Fabrik .

Dark Room Sex Game — это ориентированная на ритм игра для вечеринок о сексе, полностью лишенная графики, поскольку она работает на полностью черном экране. Меню игры полностью состоит из звука: голос дает информацию об игре и предлагает возможные варианты выбора, причем выбор делается с помощью клавиатуры. Возможны три режима игры для одного, двух или четырех игроков. В игре запрограммировано шесть разных голосов, но можно определить и новые. В каждой игре голос присваивается случайным образом каждому игроку. Поэтому можно устроить вечеринку с голосами людей одного пола. [3]

Цель игры — найти ритм с другим игроком и постепенно ускоряться до достижения оргазма . Игроки, использующие клавиатуру, должны нажимать клавиши на цифровой клавиатуре, а те, кто использует Wiimote, должны встряхивать контроллер в соответствии с ритмом. В отсутствие графики игроки могут основывать свои действия только на звуковых сигналах в виде похотливых стонов и, при необходимости, на вибрациях Wiimote. Игра разделена на три отдельных этапа игры. Во-первых, это фаза, известная как предварительные матчи «разминки». Вторая и третья фазы более интенсивны. Каждый голос имеет пять «положительных» звуков для каждой фазы игры, которые используются при хорошем ритме; и «отрицательные», когда ставка слишком высока.

Секс-игра в темной комнате была разработана во время Nordic Game Jam 2008 года , открытого конкурса, в котором участники разрабатывают и производят видеоигру в течение 48 часов. [4] Он проходил с 1 по 3 февраля 2008 г. в Университете информационных технологий Копенгагена в Дании и собрал 150 участников. Темой этого издания, вокруг которой должны были разрабатываться игры, было «Табу» с несколькими другими незначительными ограничениями: в игру нужно было играть с помощью контроллера, поддерживать многопользовательский режим и иметь основной игровой цикл с победой и высокий балл.