Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Densetsu no Stafy [a] - платформенная видеоигра, разработанная Tose и опубликованная Nintendo для системы Game Boy Advance исключительно в Японии 6 сентября 2002 года. Это первая игра из серии The Legendary Starfy .

Сюжет [ править ]

Вначале главный герой Стафи, известный в западных регионах как Старфи, перемещал вещи вокруг своего дома, Pufftop Palace, пока не споткнулся и не уронил некоторые вещи, которые он перемещал. Один из них упал в океан, это был Волшебный сосуд, объект, запечатывающий антагониста игры, известного как Огура. Между тем, очень сильная гроза с двумя торнадо вытряхнула Старфи из его дома в океан. Позже Старик Лоббер встретил Старфи и рассказал ему о Волшебном банке и Огуре, в то время как он помог Старфи вернуться домой, заставив его делать уроки плавания, а также дав указания. Когда Старфи возвращался домой, он встретил некоторых людей, которых не знал раньше, таких как Мо. моллюска и решил помочь им с их проблемами, такими как поиск пропавших предметов, победа над врагами и так далее, пока Старфи и его друзья не сразились и не вернули Огуру в Волшебный сосуд, чтобы восстановить мир.

Геймплей [ править ]

Сам Старфи может бегать, прыгать и атаковать с помощью вращения; он также получает доступ к различным транспортным объектам и знакомым животным по мере прохождения игры. Игра обычно состоит из нескольких этапов или миров, каждый из которых разделен на четыре подэтапа. Персонажи-боссы прячутся в конце заключительного подэтапа каждого мира. Большинство целей других подэтапов сосредоточено на возвращении потерянного или украденного предмета для другого персонажа. Основная задача - встретить персонажей и найти их недостающие предметы. Есть много предметов, которые нужно собрать, и множество врагов, которых нужно победить. Игроки могут перемещать Starfy по суше, бегая и прыгая, но когда Starfy находится в водной среде, они могут перемещать его гораздо более свободно, заставлять его толкать препятствия и так далее. В игре также есть мини-игры, некоторые из которых похожи на Atari 's Breakout. серии.

Развитие [ править ]

Скриншот отмененного прототипа Nintendo Game Boy Color .

Еще в ноябре 1995 года продюсер Nintendo Хитоши Ямагами получил директиву от продюсера Tose, Ясухиро Минамимото, с вопросом, может ли Хитоши придумать своего рода плавучий платформер, а затем начал его разработку. [1] Шесть месяцев спустя Хитоши подумал о парящем персонаже, которого толкают в лабиринт. Они пытались разработать игру о поднятии воздушного шара, но Хитоши и Ясухиро испытывали трудности с перемещением воздушного шара туда, куда они хотели, что делало проект неинтересным и раздражающим по их мнению. [2]Хитоши спросил, могут ли они взять под контроль летающего персонажа, а не просто толкать его. Пока все витало в воздухе, Хитоши и Ясухиро решили, что персонаж на водной основе будет хорошей идеей. Они думали, что если персонаж будет соответствовать этой среде, то, возможно, медуза или морская звезда будут хорошим персонажем. [1] Они также немного изменили направление проекта, и именно тогда проект пережил период проблем, и только в марте 1998 года проект начал реализовываться. [1]

Позже, в 1998 году, Хитоши и Ясухиро проходили процесс перехода с Game Boy на Game Boy Color , поэтому пришел приказ Nintendo, чтобы Хитоши и Ясухиро как бы переделали этот прототип серии для работы над Game Boy Color. . [1] Затем Хитоши и Ясухиро должны были проделать эту работу до 1999 года, когда они приближались к выпуску игры, Хитоши и Ясухиро сказали Nintendo, что Game Boy Advance скоро будет выпущен и превратит Game Boy Color в наладонник прошлого, заставляя всех отказаться от своих программных проектов Game Boy Color. Таким образом, Хитоши и Ясухиро пережили еще один период размышлений и снова начали переосмысление игры. [1]Некоторые вещи, такие как официальный логотип, изображения и некоторые названия, были изменены по неизвестным причинам. Главный герой сериала, Starfy, изначально планировался как морская звезда, [1] но во время разработки он претерпел изменения в том месте, где он спустился с неба, поэтому один из вопросов, который часто задают Hitoshi "Starfy - это морская звезда или звезда?" [1] Хитоши ответил просто: «Старфи - принц Паффтопа». [1]

Маркетинг [ править ]

Чтобы сделать игру успешной, Nintendo и Tose транслировали анимационные телевизионные ролики , а также продавали некоторые рекламные товары, такие как музыкальный альбом, включающий несколько песен в исполнении Бекки . В анимационных телевизионных рекламных роликах присутствует экспозиция игры, но она несколько отличается. Например, в игре Старфи шел по дворцу Паффтоп, неся какие-то вещи (включая Волшебную банку с антагонистом Огуру), пока он не споткнулся и не уронил то, что нес, в результате чего Волшебная банка упала в океан внизу. Дворец Пуффтоп. В одном из рекламных роликов, однако, Starfy был ходить за пределами Pufftop дворца в то время как только неся Jar Волшебного, пока он не споткнулся и онупал в океан (вместе с Magic Jar). Другой рекламный ролик показывает, что Starfy спит на ките, замеченном в игре.

Несмотря на успех, он был выпущен исключительно в Японии. Хитоши Ямагами и Ясухиро Минамимото не знали, как это будет воспринято игровой аудиторией за пределами Японии. [1] Члены TOSE также заявили, что они давно хотели вывести игру и ее преемников за пределы Японии, но Nintendo of America всегда думала, что в играх слишком много отсылки к японской культуре для международного выпуска. [1] В 2006 году планировалось выпустить игру в Китае для системы iQue Game Boy Advance, но этот выпуск был отменен из-за высокого уровня пиратства.

Прием [ править ]

После выпуска журнал Famitsu поставил игре 30 баллов из 40, [3] и к концу 2002 года Densetsu no Stafy было продано в общей сложности 291 616 копий в Японии. [4]

Заметки [ править ]

  1. ^ Японский :伝 説 の ス タ フ ィ ー, Хепберн : Densetsu no Sutafī lit. Легендарный Starfy

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g h i j Корби Диллард (22 мая 2009 г.). «Интервью: Nintendo / Tose - Легендарный Starfy - Nintendo Life: DS» . Nintendo Life . Проверено 23 мая 2009 .
  2. Крис Хоффман и Крис Слейт (июнь 2009 г.). «Интервью с Хитоши Ямагами: Звезда (пере) рождается» . Nintendo Power . Проверено 20 августа 2009 .
  3. ^ ゲ ー ム ボ ー イ ア ド バ ン ス - 伝 説 の ス タ フ ィ ー. Еженедельник Famitsu. № 915 Ч.2. Стр.123. 30 июня 2006 г.
  4. ^ «GEIMIN.NET/2002年テレビゲームソフト売り上げ TOP300» . Geimin.net (на японском) . Проверено 8 августа 2009 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт SpaceWorld 2000 ( переведено с использованием Excite.Co.Jp )
  • Официальный сайт SpaceWorld 2001 ( переведено с использованием Excite.Co.Jp )
  • Официальный японский веб-сайт ( переведено с использованием Excite.Co.Jp )