Devsisters Corp - южнокорейский разработчик видеоигр, базирующийся в Сеуле . С 2009 года компания создала множество игр для смартфонов и планшетов. Наиболее успешными ее названиями являются запущенная серия игр Cookie Run .
Тип | Общественные |
---|---|
Торгуется как | KRX : 94480 |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 2007 [1] [2] |
Штаб-квартира | , |
Обслуживаемая площадь | по всему миру |
Ключевые люди | Джи-хун Ли (со-генеральный директор) Чон-хын Ким (со-генеральный директор) |
Владелец | Джи-Хун Ли (27,4%) [3] |
Количество работников | ок. 100 (2016) |
Веб-сайт | devsisters |
История
До Devsisters: 2007-2009 гг.
Соучредитель и со-генеральный директор Devsisters Джи-хун Ли вместе с другими основал компанию Extra Standard в 2007 году с целью разработки развлекательного программного обеспечения. Однако из-за нехватки капитала компания в основном выполняла контрактные работы для крупного бизнеса, и Ли решил отказаться от этого направления бизнеса. [1] Вплоть до 2013 года Devsisters описывалась как стартап, основанный в 2009 году, [1] но, начиная с подготовки компании к выходу на биржу по индексу KOSDAQ, было установлено, что Extra Standard был переименован в Moblier, а затем в Сестры разработчиков. [2]
Ранние годы: 2009-2012 гг.
Операция под названием Moblier началась 2 января 2009 года, и ее возглавили Джихун Ли (генеральный директор), Се Чжун Ким (главный операционный директор) и Мин-У Рю (главный операционный директор). [4] Название Dev Sisters (как два слова) изначально использовалось в качестве торговой марки в мобильных приложениях компании [5], пока в апреле 2010 года оно не было официально переименовано в Devsisters [1].
Moblier была одной из первых компаний в Корее, которая подошла к новой платформе iPhone App Store после ее представления в июле 2008 года. [5] Потому что iPhone не был доступен в Корее на момент основания компании, а категория игр отсутствовала. представленная в корейском магазине приложений до 2011 года, компания изначально ориентировалась на международную аудиторию. [6]
В первые дни своего существования компания также разрабатывала служебные и развлекательные приложения, прежде чем переключить свое внимание на создание видеоигр из-за успеха ранней игры OvenBreak [1], которая была загружена более 10 миллионов раз и стала самой популярной. популярное бесплатное приложение в App Store в 20 странах к 2011 г. [7]
Соучредитель и главный операционный директор Седжун Ким покинул компанию в январе 2010 года, чтобы основать Jellybus. [8] Мину Рю также покинул компанию в мае 2012 года. [9] В марте 2011 года Чжон Хын Ким присоединился к компании в качестве со-генерального директора. [1]
В 2010 году Devsisters получила свои первые инвестиции в размере 1 миллиарда корейских вон от Com2Us . [7] [10] Еще одна инвестиция в размере 4 миллиардов вон со стороны Soft Bank Ventures и MVP Capital последовала в июне 2011 года. [11] Компания начала быстро расти, с 10 сотрудников до 52 в течение одного года, [12] и к июню 2012 года. , в компании работало 64 человека. [10] Несмотря на инвестиции и увеличение штата, Devsisters не смогли повторить успех OvenBreak в период с 2010 по 2012 год. [13] Bell назвал Devsisters примером разработчика мобильных игр, в который не окупились инвестиции. [14] К 2013 году компания описывалась как команда, состоящая всего из 12 человек. [15]
Эпоха печенья 2013-2015
Только после переноса внимания на корейский рынок Devsisters добились наибольшего успеха с Cookie Run , духовным преемником серии OvenBreak, выпущенной 2 апреля 2013 года через приложение для обмена сообщениями Kakao Talk. [16] В мае того же года она заняла первое место в рейтинге самых кассовых игр в Google Play и шестое место в App Store, в результате чего Devsisters заняли 10 место в рейтинге «Лучшие издатели по ежемесячному доходу от игр» во всем мире в Google. Играйте, согласно сайту App Annie. [17] В течение 12 недель игра была загружена 10 миллионов раз как седьмая игра, достигшая этого числа на Kakao Game. [18] К апрелю 2014 года количество загрузок выросло до 20 миллионов только в Корее. [12] Благодаря программе Cookie Run в 2013 году Devsisters получили 61,7 миллиарда корейских вон годовых продаж и 22,3 миллиарда вон чистой прибыли. [19]
29 января 2014 года LINE Corporation запустила программу Cookie Run по всему миру (кроме Китая и Южной Кореи) с переводами на китайский (традиционный), английский, японский, испанский и тайский языки. LINE Cookie Run превысило 10 миллионов загрузок в течение 30 дней после выпуска, заняв первое место среди бесплатных приложений в App Store в Камбодже, Гонконге, Индонезии, Японии, Лаосе, Макао, Сингапуре, Тайване и Таиланде. Игра была особенно успешной в последних двух странах, где она удерживала первое место в течение 13 дней. [20] По состоянию на 4 апреля 2014 г. количество скачиваний LINE Cookie Run превысило 20 миллионов. [21]
На пике популярности обе версии в сумме набирали около 10 миллионов активных пользователей в день. [22] В апреле 2016 года, к трехлетнему юбилею игры, Devsisters отметили накопленные 55 миллионов загрузок для LINE Cookie Run и 26 миллионов для Cookie Run для Kakao. [23]
Devsisters также подписали соглашение с китайским издателем iDreamsky в 2013 году. [6] iDreamsky объявила, что игра будет опубликована в Китае через приложение для обмена сообщениями WeChat в конце 2014 года. [24] Однако во время месячной фазы открытого бета-тестирования, которая началась в декабре 2014 года с 16 000 игроков игра не соответствовала требованиям, выдвинутым владельцем платформы Tencent, и поэтому услуга была отменена. Devsisters объявили, что намерены направить свои усилия на другие платформы и выйти на китайский рынок с предстоящим сиквелом. [25]
Благодаря успеху Cookie Run, годовой доход Devsisters вырос с 800 миллионов корейских вон в 2011 году [26] до 61,7 миллиарда в 2013 году. [27]
В октябре 2013 года NHN Entertainment объявила о покупке 22% акций Devsisters за 5,6 млрд вон, 7,4% из которых были куплены более ранним инвестором Com2Us, который ранее владел 14,8%. [28] NHN Entertainment заявили, что ожидают «большой синергии между двумя компаниями посредством совместного маркетинга или развития». [29] Эти отношения привели к тому, что 27 мая 2014 года NHN Entertainment опубликовала игру-головоломку Cookie Run Munjil Munjil, переименованную версию Disney Tsum Tsum. [30]
21 сентября 2014 года Devsisters объявила о первичном публичном размещении 2 700 000 акций по 53 000 вон за акцию, которые будут проданы под символом «194480» на фондовом рынке KOSDAQ 6 октября. [31] В мае 2015 года компания объявила о проведении создание собственной дочерней компании - стартап-инвестиционной компании Devsisters Ventures . [32]
Развитие сиквела: 2015-2016 гг.
В конце 2014 года аналитик Yuanta Securities в оценке Devsisters упомянул: «Слишком большая зависимость от одной игры, что является самым большим риском для компании». [33] К 2015 году популярность Cookie Run начала убывать, в результате чего выручка Devsisters упала до 19,5 миллиардов корейских вон за этот год. [34] В апреле 2015 года Devsisters объявили о разработке продолжения, предварительно названного Cookie Run 2, которое будет запущено во всем мире во второй половине того же года. [35] Позже запланированная дата релиза была уточнена на декабрь. [36] Исследователь охарактеризовал процесс разработки как «медленный, но идущий по графику». [37] Однако 6 ноября Devsisters объявили, что игра будет отложена. [38]
Продолжение под названием Cookie Run: OvenBreak было наконец-то запущено в программном обеспечении Apple App Store и Google Play в Канаде, Австралии, Гонконге, Филиппинах, Нидерландах и Швеции 27 сентября 2016 года. [39] 5 октября оно было запущено. было объявлено, что игра будет опубликована во всем мире (за исключением Китая) 27 числа того же месяца. [40]
Награды и похвалы
- Награда Korea Game Awards 2013 - Лучшие персонажи - Cookie Run [41]
- Korea Brand Power 2015 - 3-й уровень онлайн-игры [42]
- Technology Fast 500 Asia Pacific (APAC) 2015 (Deloitte Touche Tohmatsu) - Победитель [43]
Продукты
Игры
Заголовок | Подробности |
---|---|
Подчиниться! Исходная дата выпуска : 29 апреля 2009 г. | Годы выпуска по системе : iOS (2009 г.) |
| |
iRodeo Исходная дата выпуска : [44] 6 июня 2009 г. | Годы выпуска по системе : iOS (2009 г.) |
Примечания : Входит в топ-10 Appstore в Италии, Германии, Франции и Испании в 2010 г. [1] | |
OvenBreak Исходная дата выпуска : [45] 15 июня 2009 г. | Годы выпуска по системе : iOS (2009 г.) Android (2011 г.) |
Примечания : Получено несколько крупных обновлений. 2009-2012 гг. | |
Приключения Алисы: Кроличья нора смерти Исходная дата (даты) выпуска : [46] 29 сентября 2009 г. | Годы выпуска по системе : iOS (2009 г.) |
Примечания : Заняла третье место в рейтинге самых популярных платных игр в Японии в 2010 году. [1] | |
Пицца Пандадога Исходная дата выпуска : 19 декабря 2009 г. | Годы выпуска по системе : iOS (2009 г.) |
Примечания : Pandadog по лицензии Funnyeve | |
Убегать Исходная дата (даты) выпуска : [46] 23 декабря 2009 г. | Годы выпуска по системе : Интернет (Nate Appstore, 2009) |
Примечания : Первая трехмерная социальная веб-игра в Корее | |
Темное святилище Исходная дата выпуска : 9 марта 2010 г. | Годы выпуска по системе : iOS (2010) |
Примечания : Создано в сотрудничестве с Hotdog Studio | |
Взломщик Buster Исходная дата (даты) выпуска : [47] 18 мая 2010 г. (2010 г.) | Годы выпуска по системе : iOS |
| |
Получите ЭТО Миш! / Рыбалка на Миша Исходная дата выпуска : [48] 22 марта 2012 г. | Годы выпуска по системе : iOS (2012) |
| |
Ой! Мой господин Исходная дата выпуска : [49] 12 июля 2012 г. | Годы выпуска по системе : iOS (2012) |
| |
OvenBreak 2 Исходная дата выпуска : [50] 14 декабря 2012 г. | Годы выпуска по системе : iOS (2012) |
Примечания : О прекращении обслуживания объявлено 11 декабря 2013 г. | |
Cookie Run Исходная дата выпуска : [16] 2 апреля 2013 г. | Годы выпуска по системе : iOS (2013 г.), Android (2013 г.) |
Примечания : Международная версия LINE Cookie Run, опубликованная Line Corporation 29 января 2014 г. [20] | |
Пасьянс: Украшенный Исходная дата выпуска : 10 октября 2016 г. | Годы выпуска по системе : iOS (2016), Android (2016) |
| |
Запуск печенья: OvenBreak Исходная дата выпуска : [40] 27 октября 2016 г. | Годы выпуска по системе : iOS (2016), Android (2016) |
Примечания : Мягкий запуск в Австралии, Канаде, Гонконге, Филиппинах, Нидерландах и Швеции 27 сентября 2016 г. [39] | |
Заклейте это! Исходная дата выпуска : [51] 14 апреля 2017 г. | Годы выпуска по системе : iOS (2017) |
| |
CookieWars Исходная дата выпуска : 23 августа 2018 г. | Годы выпуска по системе : iOS (2018), Android (2018) |
Примечания : Мягкий запуск в Канаде, Гонконге и Таиланде 26 июля 2018 г. [52] | |
Привет! Храброе печенье Исходная дата выпуска : 2019 г. | Годы выпуска по системе : 2019 |
| |
Cookie Run: Puzzle World Исходная дата выпуска : 16 января 2020 г. | Годы выпуска по системам : iOS (2020), Android (2020) |
| |
Cookie Run: Королевство Исходная дата выпуска : 20 января 2021 г. | Годы выпуска по системе : 2021 |
|
Другие приложения
Помимо видеоигр, Devsisters разработали и опубликовали множество других приложений для развлекательных и служебных целей для iOS App Store. К ним относятся iFan (14 апреля 2009 г.), iWhack (14 апреля 2009 г.), Smart Timetable (15 июня 2009 г.), [53] Angelizer (1 октября 2009 г.), Giffle (27 мая 2010 г.), [54] и Avatar World (4 февраля 2011 г.). 14 декабря 2010 года также было объявлено, что Devsisters опубликуют приложение социальной музыки Pokem для планшетов Galaxy от студента KAIST Чон Сока Ли на корейских рынках приложений. [55]
Рекомендации
- ^ a b c d e f g h i "Сестры разработчиков" . Start-up Korea 2011 (на корейском языке). Сеул: Korea Venture Investment Corp: 24–37. 2011-12-16 . Проверено 2 июля, 2016 .
- ^ а б Парк, Чжеон (10 июня 2014 г.). " ' Кукиреон' Дебеусисейтоджеу гонмога санджон эттеоке?"'쿠키 런' 데브 시스터즈 공모 가 산정 어떻게?[Как рассчитывается публичное предложение разработчиков программы «Cookie Run»?]. Колокол (на корейском). Колокол . Проверено 9 июля, 2016 .
- ^ "DEVSISTERS CORP (194480)" . 4-traders.com . Проверено 2 июля, 2016 .
- ^ "Hello Moblier Corp" . Моблиер. 19 января 2009 . Проверено 3 июля, 2016 .
- ^ а б "Segyejeogeuro sonkkophineun sosyeolgeimeopche mandeulgetta" "세계적 으로 손꼽히는 소셜 게임 업체 만들 겠다"[Мы создадим всемирно признанную компанию, занимающуюся социальными играми]. Segye.com (на корейском). Segye.com. 11 февраля 2010 . Проверено 3 июля, 2016 .
- ^ а б в «После завоевания Кореи Devsisters подписывают сделку по доставке в Китай самой прибыльной игры Cookie Run» . PocketGamer.biz . Стальные СМИ. 30 июля 2013 . Проверено 3 июля, 2016 .
- ^ а б в Тебай, Энди (19 июня 2012 г.). «[Стартапы в Корее] Сестры разработчиков - лидеры рынка мобильных игр» . VentureSquare . VentureSquare . Дата обращения 4 июля 2016 .
- ^ «Ким Седжун» . Linknow . Архивировано из оригинального 30 апреля 2012 года . Проверено 2 июля, 2016 .
- ^ «Минву Рю» . LinkedIn . Проверено 2 июля, 2016 .
- ^ а б Ли, Сангюн (18 июня 2012 г.). "Debeusiseuteojeu, 30 ~ 50-eok tujayuchi chujin"데브 시스터즈, 30 ~ 50 억 투자 유치 추진[Devsisters получает 3-5 миллиардов вон инвестиций]. Колокол (на корейском). Колокол . Проверено 5 июля, 2016 .
- ^ Ким, Джун Бэ (29 июня 2011 г.). "Geimgaebalsa Debeusiseuteojeu, bencheokaepiteollobuteo 40-eok tujayuchi"게임 개발사 데브 시스터즈, 벤처 캐피털 로부터 40 억 투자 유치[Разработчик игр Devsisters получает 40 миллиардов инвестиций от венчурного капитала]. etnews.com (на корейском языке). Корпорация Electronic Times . Проверено 4 июля, 2016 .
- ^ а б «История успеха игры Kakao - Лучше, чем Angry Birds: Прорыв пряничного человечка убегает со всеми деньгами» . Деловая Корея . Бизнес Korea Co., Ltd. 21 апреля 2014 . Проверено 3 июля, 2016 .
- ^ Грабб, Джефф (1 января 2014 г.). «Как корейская мобильная студия использует приложения для обмена сообщениями, такие как Line и Kakao, для глобального успеха» . VentureBeat . VentureBeat SF . Дата обращения 3 июля 2016 .
- ^ Ли, Сангюн (6 сентября 2012 г.). «Геймтуджа сиджангдо ollain → mobaillo jaepyeon»게임 투자 시장 도 온라인 → 모바일 로 재편[Рынок игровых инвестиций также переходит с онлайн на мобильные]. Колокол (на корейском). Колокол . Проверено 5 июля, 2016 .
- ^ Ким, Бён Чжу (22 апреля 2013 г.). "[Ol seumateu] Mobail geim 'Kukireon' gaebal Debeusiseuteojeu ... 'saenggangmaen' geullobeollo mudae neolphinda"[올 스마트] 모바일 게임 '쿠키 런' 개발 데브 시스터즈 ... '생강 맨' 글로벌 로 무대 넓힌다[[All Smart] Сестры разработчиков мобильной игры Cookie Run ... Ginger Man расширяет свою арену по всему миру]. etoday (на корейском). сегодня . Проверено 5 июля, 2016 .
- ^ а б Пак, Чхоль Хён (2 апреля 2013 г.). "Debeusiseuteojeu, reoning eodeubencheo 'Kukireon' kakao geimhagie chulsi"데브 시스터즈, 러닝 어드벤처 '쿠키 런' 카카오 게임 하기 에 출시[Devsisters публикует приключенческую игру «Cookie Run» на сайте Kakao Game]. IT Chosun (на корейском). Chosun Media . Проверено 3 июля, 2016 .
- ^ Ким Джи Вон; Цой Сан Хун (6 октября 2013 г.). «Постоянно запущенный Brave Cookie» . The Soongsil Times . The Soongsil Times . Проверено 3 июля, 2016 .
- ^ Гиль, Юн-Чан (1 июля 2013 г.). " ' Кукиреон для Какао', илгоп беонтче, дауллодеу гейм доэда, 1000 человек"'쿠키 런 для Какао', 일곱 번째 1000 만 다운로드 게임 되다[«Cookie Run for Kakao» становится седьмой игрой с 10 миллионами загрузок]. IT Chosun (на корейском). Chosun Media . Проверено 3 июля, 2016 .
- ^ «Раскрыта формула успеха стабильного продавца мобильных игр» . etnews.com . Электронный Таймс Corp. 7 июня 2014 . Проверено 3 июля, 2016 .
- ^ а б "LINE Game Endless Runner" Cookie Run "превысило 10 миллионов загрузок по всему миру в течение 30 дней после выпуска" . ЛИНИЯ . ЛИНИЯ Corp. 4 марта 2014 . Проверено 3 июля, 2016 .
- ^ Мартин, Рик (7 апреля 2014 г.). «У Азии есть аппетит к Line's Cookie Run» . Мост . Мост . Проверено 3 июля, 2016 .
- ^ «Зал славы: Джи-Хун Ли» . PocketGamer.biz . Стальные СМИ. 30 июля 2014 . Проверено 4 июля, 2016 .
- ^ Гиль, Ён-чан (4 апреля 2016 г.). "Se sal 'Kukireon' geullobeol 5-cheon 500-man daullodeu dolpa"세 살 '쿠키 런' 글로벌 5 천 500 만 다운로드 돌파[«Cookie Run» трехлетней давности скачано более 55 миллионов раз]. inews24 (на корейском). inews24 . Проверено 4 июля, 2016 .
- ^ «IPO iDreamSky превзошло все ожидания, Cookie Run и Fruit Ninja появятся в WeChat в конце этого года» . Технологии в Азии . Технологии в Азии. 4 августа 2014 . Проверено 3 июля, 2016 .
- ^ Ян, Ён Сок (12 марта 2015 г.). "Debeusiseuteojeu, Kukireon Jungguk jinchul nanhang ..."데브 시스터즈, 쿠키 런 중국 진출 난항 ... '쿠키 런 2' 로 재 도약 노린다 "[Devsisters: Трудности с продвижением Cookie Run в Китай]. Inven (на корейском). Inven Communications . Проверено 4 июля, 2016 .
- ^ Сок, Джу-вон (3 сентября 2012 г.). "Debeusiseuteojeu Lee Jeehun и Kim Jongheun gongdongdaepyo oe dasu"데브 스시 터즈 이지훈 & 김종흔 공동 대표 외 다수[Со-генеральные директора Devsisters Ли Чихун и Ким Чжон Хын и многие другие]. Appstory (на корейском). HumanWorks . Проверено 6 июля, 2016 .
- ^ « ' Кукиреон' гэбальса Дебеусисейтоджеу, цзинанхэ 617-ек мачоль далсон»'쿠키 런' 개발사 데브 시스터즈, 지난해 617 억 매출 달성[В прошлом году Devsisters-разработчики "Cookie Run" достигли дохода в 61,7 миллиарда долларов]. Вестник Gyeongje (на корейском языке). Вестник. 12 февраля 2014 . Проверено 6 июля, 2016 .
- ^ Парк, Чжеон (22 октября 2013 г.). "NHN Enteo, 'Kukireon' Debeusiteojeu jibun 22% ins"NHN 엔터, '쿠키 런' 데브 시스터즈 지분 22% 인수[NHN Entertainment занимает более 22% компаний-разработчиков «Cookie Run»]. Вестник Gyeongje (на корейском языке). Вестник . Проверено 6 июля, 2016 .
- ^ Пак, Чхоль Хён (21 октября 2013 г.). "NHN Enteoteinmeonteu, 'Kukireon' gaebalsawa sonjapda"NHN 엔터테인먼트, '쿠키 런' 개발사 와 손 잡다[NHN Entertainment объединяет усилия с разработчиком Cookie Run]. IT Chosun (на корейском). Chosun Media . Проверено 6 июля, 2016 .
- ^ Ким, Джи-ман (22 октября 2013 г.). "NHN enteo 'Kukireon Munjil Munjil' chulsi"NHN 엔터 '쿠키 런 문 질문 질' 출시[NHN Entertainment издает Cookie Run Munjil Munjil]. ZDNet Korea (на корейском языке). Мега Новости . Проверено 6 июля, 2016 .
- ^ «Devsisters объявляет о первичном публичном размещении акций» . Рейтер . Рейтер. 21 сентября 2014 . Проверено 6 июля, 2016 .
- ^ Пак, Чхоль Хён (18 мая 2015 г.). "Debeusiseuteojeu, changeoptujahoesa 'Debeusiseuteojeu Bencheoseu' seollip"데브 시스터즈, 창업 투자 회사 '데브 시스터즈 벤처스' 설립[Devsisters создает стартап-инвестиционную компанию Devsisters Ventures]. IT Chosun (на корейском). Chosun Media . Проверено 6 июля, 2016 .
- ^ Ём, Джи Хён (19 ноября 2015 г.). «Руководители крупнейших победителей индустрии мобильных игр» . Корея JoongAng Daily . Сеть СМИ JoongAng . Проверено 7 июля, 2016 .
- ^ "Debeusiseuteojeu, 2015-nyeon maechul 195-eokwon - yeongeopsonsil 41-eokweon" 시스터즈, 2015 년 매출 195 억원 - 영업 손실 41[Devsisters, выручка за 2015 год 19,5 млрд вон, операционный убыток 4,1 млрд вон]. Hanguk Gyeongje (на корейском языке). Hanguk Gyeongje. 5 февраля 2016 . Проверено 7 июля, 2016 .
- ^ Джанг, Хакман (17 апреля 2015 г.). "Kukireon 2 geim, 7-gae gugeoro mujang habangi ronching ... siljeok bujin talchul jakjeon"쿠키 런 2 게임, 7 개 국어 로 무장 하반기 론칭 ... 실적 부진 탈출 작전![Во второй половине года запускается игра Cookie Run 2 с 7 языками ... падение производительности, побег приключение!]. Ханкук-Ильбо (на корейском). Hankook-Ilbo . Проверено 7 июля, 2016 .
- ^ "Debeusiseuteojeu, 12-wol 'Kukireon 2' chulsi yesang ... teoneoraundeu gidae" "시스터즈, 12 월 '쿠키 런 2' 출시 예상 ... 턴어라운드 기대"[Devsisters планируют опубликовать «Cookie Run 2» в декабре ... ожидаются изменения]. Busan.com (на корейском). Пусан Ильбо. 25 сентября 2015 года . Проверено 7 июля, 2016 .
- ^ "Debeusiseuteojeu, Kukireon 2 chulsi imbak" 데브 시스터즈, 쿠키 런 2 출시 임박[Разработчики приближаются к выпуску Cookie Run 2]. Naver News (на корейском языке). Naver. 24 сентября 2015 года . Проверено 7 июля, 2016 .
- ^ «Запуск Cookie Run 2 отложен; _DevSisters (194480)» . Global KRX . Корейская биржа. 6 ноября 2015 года . Проверено 7 июля, 2016 .
- ^ а б " ' Кукиреон: Обеунбойрайкеу' хэое 6-гэгугэ меонджо сонбоинда"'쿠키 런: 오븐 브레이크' 해외 6 개국 에 먼저 선보인다['Cookie Run: OvenBreak' впервые появляется в 6 зарубежных странах]. Gamedonga . 27 сентября 2016 . Проверено 6 октября, 2016 .
- ^ а б в «Кукиреон: Обынбойрейкеу 27-il chulsi hwakjeong. Sajeon yeyak sijak» 쿠키 런: 오븐 브레이크 27 일 출시 확정. 사전 예약 시작[Cookie Run: релиз OvenBreak 27-го числа подтвержден. Начинается предварительная регистрация]. Gamedonga . 5 октября 2016 . Проверено 6 октября, 2016 .
- ^ "[sajin] geimdaesang 'Kukireon' kaerikteo bumun susang" [사진] 게임 대상 '쿠키 런' 캐릭터 부문 수상[[Фото] На церемонии вручения наград Game Awards «Cookie Run» побеждает в категории персонажей]. Осень . Осень. 13 ноября 2013 . Проверено 10 июля, 2016 .
- ^ "2015-nyeondo je 17-cha hanguksaneobui beuraendeupawo (K-BPI) josa gyeolgwa palpyo" 2015 제 17 차 한국 산업 의 브랜드 파워 (K-BPI) 조사 결과 발표[Отчет о результатах исследования 17-го Korea Brand Power Index (K-BPI) за 2015 год]. KMAC . KMAC. 10 марта 2015 . Проверено 10 июля, 2016 .
- ^ «Победители и результаты Technology Fast 500 ™ Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC) 2015» . Делойт . «Делойт Туш Томацу Лимитед» . Проверено 10 июля, 2016 .
- ^ «iRodeo - безумная езда на быке» . AppShopper.com . Проверено 27 ноября 2016 года .
- ^ "Кегли OvenBreak" . appsmenow . Проверено 27 ноября 2016 года .
- ^ а б Ким, Сью Ён (28 декабря 2009 г.). «Devsisters нацелены на глобальный рынок с энтузиазмом и творчеством» . The Korea Times . Проверено 3 июля, 2016 .
- ^ "Взломщик" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 6 июля, 2016 .
- ^ «Рыбалка на Миша» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 6 июля, 2016 .
- ^ «О! Мой Господь» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 6 июля, 2016 .
- ^ «Темное святилище» . AppShopper.com . Проверено 27 ноября 2016 года .
- ^ " ' Tape It Up! Еще больше обостряет «гонку вооружений в App Store для абсурдной игры» . PocketGamer.biz . Стальные СМИ. 14 апреля 2017 . Проверено 23 апреля 2017 года .
- ^ Ли, До-Вон (26 июля 2018 г.). "Debeusiseuteojeu, sinjak jeonryeokbaeteulgeim 'Kukiweojeu' 3-gaeguk chulsi"데브 시스터즈, 신작 전략 배틀 게임 '쿠키 워즈' 3 개국 출시[Разработчики запускают новую стратегическую боевую игру CookieWars в 3 странах]. ZDNet Korea (на корейском языке). CBS Interactive Inc . Проверено 16 августа 2018 года .
- ^ "Seumateu Taimteibeul - haksaengeul wihan siganpyoui gijun!" 스마트 타임 테이블 - 학생 을 위한 시간표 의 기준![Интеллектуальное расписание - стандарт для расписания студентов]. AppShopper.com . Проверено 27 ноября 2016 года .
- ^ «Джиффл - Фотодвижение» . 148apps.com . Steel Media Ventures . Проверено 27 ноября 2016 года .
- ^ Пак, Чон Ир (14 декабря 2010 г.). "KAIST haksaeng, Gaelleoksitaep yong sosyeol myujik aep gaebal"КАЙСТ 학생, 갤럭시 탭 용 소셜 뮤직 앱 개발[Студент KAIST разрабатывает приложение для социальной музыки для планшетов Galaxy]. inews24 (на корейском). inews24 . Проверено 10 июля, 2016 .