Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с Dragon 32 )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Левая и правая сторона Dragon 64
Спина дракона 32
Вершина дракона 200-E
Коробка Dragon 200

Dragon 32 и Dragon 64 являются домашними компьютерами , которые были построены в 1980 - х годах. Dragons очень похожи на цветной компьютер TRS-80 и производились для европейского рынка компанией Dragon Data , Ltd., первоначально в Суонси , Уэльс, а затем переехавшей в Порт-Талбот , Уэльс (до 1984 г.), и компанией Eurohard SA в Касар-де Касерес , Испания (с 1984 по 1987), и для рынка США Тано из Нового Орлеана , Луизиана.. Номера моделей отражают основное различие между двумя машинами, которые имеют 32 и 64 килобайта (32 768 и 65 536 байтов) оперативной памяти соответственно.

История продукта [ править ]

Dragon Data вышла на рынок в августе 1982 года с Dragon 32. Dragon 64 появился годом позже. Компьютеры изначально хорошо продавались и вызвали интерес независимых разработчиков программного обеспечения, включая Microdeal . Сопутствующий журнал, Dragon User , начал выходить вскоре после запуска микрокомпьютера.

Несмотря на этот первоначальный успех, у «Дракона» было два технических препятствия. Графические возможности уступали другим компьютерам, таким как ZX Spectrum и BBC Micro . Это было значительным для игрового рынка. [1] Кроме того, в целях экономии в текстовых режимах с аппаратной поддержкой использовались только символы верхнего регистра . Это ограничило обращение системы к образовательному рынку. [1]

Dragon Data потерпела крах в июне 1984 года. [2] Она была приобретена испанской компанией Eurohard SA, которая перенесла завод из Уэльса в Касерес и выпустила Dragon 200 (Dragon 64 с новым корпусом, который позволял размещать монитор сверху. ) и Dragon 200-E (усовершенствованный Dragon 200 с символами верхнего и нижнего регистра и испанской клавиатурой), но в конечном итоге объявил о банкротстве в 1987 году. Оставшиеся акции Eurohard были куплены испанским журналом любителей электроники и переданы тем, кто оплатил трехлетнюю подписку, до 1992 года.

В Соединенных Штатах до начала 2017 года можно было приобрести новый Tano Dragon в коробке у розничного продавца California Digital, который приобрел оставшиеся запасы. [3]

Логотип дракона

Технические примечания [ править ]

Оборудование и периферия [ править ]

Dragon построен на базе процессора Motorola MC6809E , работающего на частоте 0,89 МГц . Это был усовершенствованный 8-битный процессор с ограниченными 16-битными возможностями.

Это позволило увеличить скорость компьютера с помощью POKE 65495,0 ускорявших ROM-резидента BASIC интерпретатора, но временно отключено надлежащее функционирование портов кассеты / принтера. Различия в производстве означают, что не все Драконы могли функционировать на этой более высокой скорости, и использование этого POKE могло привести к сбою или нестабильности некоторых юнитов, но без постоянного повреждения. POKE 65494,0 вернул скорость в норму. POKE 65497,0 увеличил скорость, но отображение пропадало до тех пор, пока не была восстановлена ​​более низкая скорость.

Dragon использовал синхронный адресный мультиплексор SN74LS783 / MC6883 (SAM) и генератор видеодисплея MC6847 (VDG). Ввод-вывод обеспечивался двумя адаптерами периферийного интерфейса MC6821 (PIA). Многие модели Dragon 32 были модернизированы их владельцами до 64 КБ памяти. Некоторые из них были дополнительно расширены до 128, 256 или 512 КБ с помощью самодельных контроллеров памяти / блоков управления памятью (MMU). [ необходима цитата ]

Для Dragon 32/64 существует широкий спектр периферийных устройств, [ расплывчато ] и есть надстройки, такие как Dragon's Claw, которые предоставляют Dragons порт, аппаратно совместимый с пользовательским портом BBC Micro , хотя и отдельное программное обеспечение. необходимо разработать драйверы для подключенных устройств. Хотя ни одна из машин не имеет встроенной дисковой операционной системы ( компакт-кассеты были стандартным механизмом хранения, обычно используемым для машин того времени), DragonDOS поставлялась как часть интерфейса контроллера диска от Dragon Data Ltd. Универсальные внешние порты, включая Стандартный RS-232 на 64, также позволяет любителям подключать различное оборудование. [ расплывчато ]

Компьютер имел композитный порт монитора в качестве альтернативы выходу TV RF, который можно использовать для подключения Dragon 32 к большинству современных телевизоров, чтобы обеспечить гораздо лучшее изображение.

В Dragon использовались аналоговые джойстики, в отличие от большинства систем того времени, в которых использовались более простые и дешевые цифровые системы. Другое использование портов джойстика - световые ручки .

Тони Кларк и Ричард Вадман установили технические характеристики Dragon. [4]

Устройства имели прочную материнскую плату в просторном корпусе, напоминающем BBC Micro , и поэтому были более терпимы к модификациям вторичного рынка, чем некоторые из их современников, у которых часто их компоненты были втиснуты в минимально возможное пространство.

Режимы видео [ править ]

Основной режим отображения Дракона - это текст «черный на зеленом» (на самом деле черный был более глубоким и грязно-зеленым). Единственная возможная графика в этом режиме - это четверть тайлового блока.

Он также имеет выбор из пяти режимов высокого разрешения, называемых PMODEs 0–4, которые чередуют монохромный и четырехцветный режим с последовательно более высоким разрешением, достигая высшей точки в черно-белом режиме 256 × 192 PMODE 4. Каждый режим имеет два возможных цвета. палитры - они довольно яркие и приводят к тому, что система плохо справляется с визуальным сравнением с другими домашними компьютерами того времени. Также невозможно использовать стандартные команды печати для печати текста в графических режимах, что вызывает трудности при разработке программного обеспечения. [5]

Также возможны полноцветные "полуграфические" режимы 64 × 192 на основе строк развертки, хотя их несбалансированное разрешение и сложность программирования (недоступная через BASIC) означали, что они не часто использовались.

Дисковые системы [ править ]

Первой на рынок была выведена полная дисковая операционная система производства Premier Microsystems, расположенной недалеко от Кройдона . Система продавалась как дисковая операционная система «Дельта»; Дракону было предложено продавать это как аддон. Dragon не заключал такое соглашение и вместо этого производил систему DragonDOS . Две системы были несовместимы.

Лидерство Delta в доступности обеспечило выпуск программного обеспечения в этом формате, в то время как «официальный» статус Dragon гарантировал, что и она получит программное обеспечение, опубликованное в этом формате. Это приводило к замешательству и разочарованию, поскольку клиенты обнаруживали, что либо приобрели версию, несовместимую с их установкой, либо программное обеспечение было доступно только для конкурирующего стандарта.

Системное программное обеспечение [ править ]

Dragon поставляется с интерпретатором Microsoft BASIC в 16 КБ ПЗУ . BASIC выглядит почти идентично Extended Basic от Tandy Color Computer с некоторыми изменениями, необходимыми для взаимодействия с системой Dragon. [4]

Как и в случае с домашними компьютерами того времени, все операционное программное обеспечение было встроено в микросхему ROM; следовательно, система запускается мгновенно при включении питания.

Некоторые поставщики программного обеспечения также производили компиляторы для BASIC и других языков для создания двоичного (или «машинного») кода, который работал бы во много раз быстрее и лучше использовал бы небольшую системную RAM. Ближе к концу своего существования Dragon Data выпустила набор ассемблера / дизассемблера / редактора под названием Dream .

В дополнение к дисковой операционной системе DragonDOS, Dragon 32/64 может запускать несколько других, включая FLEX и даже OS-9, которая привнесла в платформу многозадачность, подобную UNIX . Драконы с расширенной памятью и MMU могут запускать OS-9 Level 2.

Игры [ править ]

Manic Miner (Software Projects) должен был работать в черно-белом режиме.

Первоначально Dragon был достаточно хорошо поддержан крупными британскими компаниями-разработчиками программного обеспечения, а версии популярных игр с других систем были перенесены на Dragon. Самые продаваемые игры, доступные для Dragon, включают Arcadia ( Imagine ), Chuckie Egg (A&F), Manic Miner и продолжение Jet Set Willy ( Software Projects ), Hunchback ( Ocean ) и Football Manager ( Addictive ). Были также компании, которые сосредоточились на Dragon, такие как Microdeal . Их персонаж Катберт появился в нескольких играх, сCuthbert Goes Walkabout также конвертируется длясистем Atari 8-bit и Commodore 64 .

Из-за ограниченных графических режимов Дракона преобразованные игры имели отличительный внешний вид: в цветные игры обычно играли на зеленом или белом фоне (а не на более распространенном черном в других системах) или играх с графикой высокой четкости приходилось запускать. В черно-белом.

Когда система была прекращена, поддержка со стороны компаний-разработчиков программного обеспечения также прекратилась. Однако Microdeal продолжала поддерживать Dragon до января 1988 года. Некоторые из их последних игр, разработанных для Dragon в 1987 году, такие как Tanglewood и Airball, также были преобразованы для 16-битных машин, таких как Atari ST и Amiga .

Отличия от цветного компьютера TRS-80 [ править ]

И Dragon, и цветной компьютер TRS-80 основаны на техническом паспорте Motorola для микросхемы MC6883 SAM (MMU) для управления памятью и периферийным оборудованием.

Системы достаточно похожи, так что значительная часть скомпилированного программного обеспечения, созданного для одной машины, будет работать на другой. Программное обеспечение, работающее через встроенные интерпретаторы Basic, также имеет высокий уровень совместимости, но только после их повторной токенизации , чего можно довольно легко достичь путем передачи на кассету с соответствующими опциями.

Можно навсегда превратить цветной компьютер в дракона, заменив исходное ПЗУ цветного компьютера и подключив кабель клавиатуры. [6]

Dragon имеет дополнительную схему, обеспечивающую совместимость MC6847 VDG с европейскими телевизионными стандартами с 625 строками , а не с американским стандартом NTSC с 525 строками , а также параллельный порт принтера Centronics, которого нет в TRS-80. Некоторые модели были изготовлены с видео NTSC для рынков США и Канады.

Дракон 32 против Дракона 64 [ править ]

Помимо объема оперативной памяти, модель 64 также имеет функциональный последовательный порт RS-232, которого не было в модели 32. Незначительное различие между двумя моделями Dragon заключается в цвете внешнего корпуса; Dragon 32 - бежевый, а 64 - светло-серый. Помимо корпуса, фирменного стиля и последовательного порта Dragon 64, две машины выглядят одинаково. Dragon 32 можно обновить до Dragon 64. В некоторых случаях покупатели Dragon 32 обнаруживали, что они действительно получили устройство Dragon 64. [ необходима цитата ]

Прием [ править ]

BYTE писал в январе 1983 года, что Dragon 32 «предлагает больше возможностей за деньги, чем большинство его [британских] конкурентов», но «в этом нет ничего исключительного». В обзоре он описывается как переработанный, менее дорогой цветной компьютер с 32 КБ ОЗУ и улучшенной клавиатурой. [7]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Сангани, Крис (2009). «Забытые гаджеты» . Инженерия и технологии . ИЭПП. 4 (16): 31. DOI : 10,1049 / et.2009.1604 . ISSN  1750-9637 . Архивировано из оригинала 5 февраля 2010 года.
  2. ^ Worlock, Питер. «Драконий огонь мерцает» . Новости персональных компьютеров . Архивировано из оригинального 15 сентября 2014 года . Проверено 14 сентября 2012 года .
  3. ^ https://web.archive.org/web/20170220125131/http://cadigital.com/computer.htm
  4. ^ a b "Компьютер, который ревел" Фернли Эдмонсона. Журнал "Микрокомпьютинг" 1983 г. Май.
  5. ^ Брукс, Фил. «Пользователь дракона, май 1985 г.,« Напиши! » » (PDF) . Мир Дракона . Пользователь дракона. п. 10.
  6. ^ «Преобразование Коко в дракона» . Архивировано из оригинального 26 ноября 2009 года . Проверено 5 августа 2008 года .
  7. ^ Уильямс, Грегг (январь 1983 г.). "Микрокомпьютер в британском стиле / Пятая всемирная выставка персональных компьютеров" . БАЙТ . п. 40 . Проверено 19 октября 2013 года .
Примечания
  • Вандер Рейден, Джон (1983). Справочник программиста Dragon 32 . Программное обеспечение Beam / Мельбурн Хаус. ISBN 0-86161-134-9 . 
  • Smeed, D .; Соммервилл, I. (1983). Внутри дракона . Эддисон-Уэсли. ISBN 0-201-14523-5 

Внешние ссылки [ править ]

  • Компьютеры Dragon 32/64 - на сайте www.6809.org.uk
  • Архив Дракона - Архив всего, что связано с Драконом 32/64, его клонами и прототипами.
  • Вселенная Dragon 32 (Архивировано с 25 апреля 2019 г.) - Архив игр, обзоров и инструкций по Dragon 32, основанный на играх.
  • Убитый зверь - История компьютера дракона на dragon-archive-online.co.uk.
  • Международная группа пользователей Dragon - Yahoo! группа для пользователей Dragon
  • Руководства по Dragon 32, Dragon 64 и DragonDOS (набор символов DOS 437) на www.museo8bits.es
  • Dragon Update - Библиотека журналов National Users Group в Центре истории вычислений
  • Дракон 32/64 Inlay Работа Архив в dragon32.co.uk - Архив Dragon 32/64 инкрустацией искусства