Навозные жуки (видеоигра)


Dung Beetles игра-лабиринт для Apple II , разработанная Бобом Бишопом и опубликованная в 1982 году компанией Datasoft . [1] Геймплей похож на Pac-Man , но часть лабиринта вокруг управляемого игроком персонажа увеличена, как если бы вы смотрели через квадратную увеличительную линзу.

Dung Beetles была портирована на 8-битное семейство Atari и цветной компьютер TRS-80 . Версия Color Computer была продана Tandy и переименована в Mega-Bug . [3] Порт Mega-Bug был запрограммирован Steve Bjork. Более поздние версии для Apple II и Atari были названы Tumble Bugs . [4] В 1983 году Datasoft перенесла игру на свой лейбл Gentry Software с другим изменением названия: Magneto Bugs . [5] В Австралии игра продавалась как Bug Attack . [ править ] Он также был выпущен для NEC PC-6001.

Концепция игры и игровой процесс основаны на Pac-Man , но имеют гораздо больший случайно сгенерированный лабиринт и движущийся «увеличительный прямоугольник», который показывает персонажа игрока, детали лабиринта и ближайших врагов крупным планом. Цель игры состоит в том, чтобы набрать очки, съев все точки в лабиринте. Когда персонаж игрока движется по лабиринту, он оставляет за собой след из навоза. Навозные жуки перемещаются по лабиринту в поисках игрока. Когда жук находит след навоза, он начинает следовать по этому следу, поедая его по пути. Он выбирает направление случайным образом, когда тропа разделяется, и возвращается к поиску, если тропа заканчивается.

Игра заканчивается, когда персонажа игрока ловит навозный жук, и в этот момент игра воспроизводит оцифрованный голос, говорящий: «Попался!» и дает краткую анимацию.

Softline сочла увеличительное стекло «впечатляющим достижением программирования» и пришла к выводу, что это «надежная игра ... Она могла бы выдержать большее разнообразие, но, безусловно, не лишена проблем». [6] В статье для ANALOG Computing Марк Бениофф назвал Tumble Bugs «выдающейся вариацией Pac-Man ». [7]


Скриншот из игры (Atari 8-bit)