Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Enchanted Forest - это настольная игра, разработанная Алексом Рэндольфом и Мишелем Матшоссом, которая требует от игроков запоминания местоположения сказочных сокровищ. Первое издание игры было издано Ravensburger в Германии в 1981 году под оригинальным названием Sagaland .

деревья из Сагаленда (1981)

Геймплей [ править ]

Перед началом игрового процесса действие происходит в том случае, если король хочет найти наследника престола, поскольку в преклонном возрасте у него не было детей. На протяжении многих лет он слышал о волшебных и мифических сокровищах, которые спрятаны в Зачарованном лесу под его большим замком. Поэтому он заявляет, что тот, кто найдет для него 3 из этих сокровищ, станет его преемником. С этого момента начинается игровой процесс.

Доска состоит из деревни (стартовой точки), самого Зачарованного леса и замка, в котором игроки откроют королю спрятанные сокровища. Каждое пространство представляет собой круг, и, в зависимости от выпуска игры, деревья, на нижних гранях которых изображены сокровища, будут помещены в круги определенного цвета (обычно синие или отмеченные символом дерева). Есть максимум шесть игровых фишек, и каждое сокровище, изображенное на основании тринадцати деревьев, соответствует карте. Эти тринадцать карт кладутся в замок лицевой стороной вниз, за ​​исключением верхней карты (сокровище, которое ищет король в данный момент), которая лежит лицевой стороной вверх.

Движение сосредоточено вокруг броска двух кубиков. Согласно общему правилу, каждый результат броска костей считается отдельным ходом, например, 6 и 5 можно рассматривать как 11 в одном направлении, или 5 в одном направлении и 6 в другом, или наоборот. Когда каждый бросает кости, его цель - приземлиться на круг, который соответствует дереву. Когда игрок приземляется на это место к концу своего хода, он может заглянуть под дерево и вспомнить найденное там сокровище.

Как только игрок узнает, где находится искомое сокровище, он должен отправиться в замок. Приземлившись на другой определенный круг, этот игрок может угадать, где находится сокровище. Если верно, он оставляет верхнюю карту, а следующая переворачивается. Однако в случае ошибки игрок должен заменить дерево и немедленно вернуться в деревню.

Как только игрок получает три карты сокровищ, игра заканчивается.

Вариант [ править ]

Другая игровая механика включает в себя использование «магии», которая может либо изменить верхнюю карту, либо переместить игрока в пустое место на дереве, либо переместить игрока в замок. Это, в сочетании с возможностью других игроков приземлиться друг на друга, отправив их обратно в деревню, помогает сделать игру более разнообразной и, следовательно, более сложной.

Редакции [ править ]

Сагаленд [ править ]

  • 1981 г.
  • 1982 г.

Зачарованный лес [ править ]

  • 1982 г.
  • 1987 г.
  • 1990 г.
  • 1994 г.

Награды [ править ]

Ссылки [ править ]

Внешние ссылки [ править ]