В области пользовательских интерфейсов , endocentric среда относится к виртуальной реальности или какой - либо другой среде погружения , которая вводится непосредственно в органы чувств пользователя (например , с помощью VR очки ).
Системы, которые косвенно отображают виртуальную реальность для пользователя (например, помещая зрителя в комнату, полностью состоящую из экранов обратной проекции ), не подходят.