Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

В области пользовательских интерфейсов экзоцентрическая среда относится к виртуальной реальности или какой-либо другой иммерсивной среде, которая полностью охватывает пользователя, например, помещая зрителя в комнату, полностью состоящую из экранов обратной проекции .

Системы, которые просто отображают виртуальную реальность непосредственно пользователю (например, с использованием наголовного дисплея ), не подходят. Это эндоцентрическая среда .