Evans & Sutherland - новаторская американская компьютерная фирма в области компьютерной графики . Его текущая продукция используется в цифровых проекционных средах, таких как планетарии . Его бизнес моделирования, который он продал Rockwell Collins , продавал продукты, которые использовались в основном военными и крупными промышленными фирмами для обучения и моделирования .
Тип | Частный |
---|---|
Основан | 1968 год, Солт-Лейк-Сити, штат Юта. |
Учредители | Дэвид Эванс , Иван Сазерленд |
Штаб-квартира | Солт-Лейк-Сити, Юта , США |
Доход | 9,359 миллиона долларов США (2020) |
Количество работников | ~ 96 (2020) [1] |
Веб-сайт | www |
История
Компания была основана в 1968 году профессорами факультета компьютерных наук Университета Юты Дэвидом К. Эвансом и Иваном Сазерлендом . кто был пионером в технологии компьютерной графики . [2] Они сформировали компанию по производству оборудования для работы систем, разрабатываемых в университете, работая в заброшенных бараках на территории университета. Позже компания была размещена в Исследовательском парке Университета Юты . Большинство сотрудников были активными или бывшими студентами, включая Джима Кларка , который основал Silicon Graphics , Эда Кэтмулла , соучредителя Pixar , Джона Варнока из Adobe и Скотта П. Хантера из Oracle .
В начале 1970 - х годов они приобрели General Electric имитатора полета подразделение «s и сформировали партнерство с Rediffusion моделирования , Великобритании -На имитатора полета компании, чтобы спроектировать и построить цифровые симуляторы полета. В течение следующих трех десятилетий это был основной рынок E&S, предлагающий системы отображения с достаточной яркостью, чтобы осветить кабину симулятора до дневного уровня освещенности. Эти тренажеры использовались для отработки дозаправки в полете, посадки на авианосец, систем АВАКС и B52.
Позже, в 1970-х годах, компания расширила свою линейку систем моделирования, сначала построив графическую систему с пятью проекторами для имитации корабля, идущего в гавань Нью-Йорка и через ее окрестности. Эта графическая система была установлена на макете корабельного мостика и использовалась для обучения пилотов судов тому, как перемещаться в гавань Нью-Йорка и выходить из нее. Проект, получивший название CAORF (Computer Aided Operations Research Facility), был построен для Морской академии США. [3] Проект проложил путь для других систем визуального моделирования, включая манипулятор космического шаттла НАСА, EVS, перископ подводной лодки и имитаторы стыковки космической станции.
С середины 1970-х до конца 1980-х E&S производила серии LDS-1 (Line Drawing System-1) , Picture System 1, 2 и PS300. Эти уникальные «каллиграфические» (аналоговые векторные изображения) цветные дисплеи имели подсказку по глубине и могли рисовать большие каркасные модели и манипулировать ими (вращать, сдвигать, масштабировать) в реальном времени. Они использовались как в химии фармацевтическими компаниями для визуализации больших молекул, таких как ферменты или полинуклеотиды, так и аэрокосмическими компаниями, такими как Boeing, McDonnell-Douglas и другими, для проектирования самолетов. Конец линейки Picture System пришелся на конец 1980-х, когда растровые устройства на рабочих станциях могли быстрее отображать сглаженные линии.
В 1978 году компания стала публичной с листингом на NASDAQ .
В 1980-х годах E&S добавила подразделение Digital Theater, поставляя полностью цифровые проекторы для создания захватывающих впечатлений массовой аудитории в планетариях, достопримечательностях и аналогичных образовательных и развлекательных заведениях. Цифровой театр превратился в главное направление коммерческой деятельности E&S: сотни систем Digistar 1 и 2 были установлены по всему миру, например, в Научном центре Сент-Луиса в Сент-Луисе, штат Миссури .
В середине 1980-х Evans & Sutherland представила систему геометрического моделирования под названием CDRS, которая обеспечивала высококачественные возможности проектирования поверхностей вместе с системой фотореалистичного рендеринга. CDRS продавался многим известным производителям, включая Ford и Chrysler. [4] CDRS была приобретена Parametric Technology Corporation в 1995 году. [5]
В течение короткого периода между 1986 и 1989 годами E&S также была поставщиком суперкомпьютеров , но их ES-1 был выпущен как раз тогда, когда рынок суперкомпьютеров иссякал из -за прекращения военной деятельности после окончания холодной войны . Было построено всего несколько машин, большая часть разобрана на металлолом. Один образец ES-1 хранится в Музее компьютерной истории .
В течение 1990-х годов E&S пыталась выйти на несколько других коммерческих рынков. Графический движок Freedom Series был разработан для работы с рабочими станциями Sun Microsystems , IBM , Hewlett Packard и DEC . Технология 3D Pro была разработана для первой волны 3D-видеокарт для ПК. Также была создана система виртуальных наборов MindSet для удовлетворения потребностей рынка вещательного видео. [6]
В 1993 году Эванс и Сазерленд помогли японскому гиганту аркад Namco с технологией наложения текстур в игровой плате Namco System 22, которая использовалась в Ridge Racer . Помощь, которую E&S оказала Namco, была похожа на помощь, которую Мартин Мариетта оказал Sega с платой MODEL 2, которая использовалась в аркадных играх Daytona USA и Desert Tank.
В 1998 году Эванс и Сазерленд приобрели AccelGraphics Inc, производителя компьютерных графических плат, за 52 миллиона долларов. [7]
С момента запуска в июле 2002 года система Digistar 3 компании стала самой продаваемой системой цифрового театра в мире и установлена более чем в 120 полнокупольных залах по всему миру. [ необходима цитата ]
9 мая 2006 года Evans & Sutherland приобрела Spitz Inc, конкурирующего поставщика на рынке планетариев, что дало объединенному бизнесу самую большую базу установленных планетариев во всем мире и добавило возможности собственного производства проекционных куполов к предложениям E&S.
В 2006 году Эванс и Сазерленд продали свой бизнес моделирования, который на протяжении десятилетий был ядром компании, компании Rockwell Collins . [8]
10 февраля 2020 года Elevate Entertainment и Evans & Sutherland объявили, что Elevate приобретет E&S за 1,19 доллара за акцию наличными в рамках сделки на сумму 14 500 000 долларов. [9]
Использование в фильмах и спецэффектах
Компьютер Evans & Sutherland использовался при создании симуляционной последовательности Project Genesis в Star Trek II: The Wrath of Khan (1982). Звездные поля и дисплеи тактического мостика на симуляторе Kobayashi Maru и USS Enterprise были созданы сотрудниками Evans & Sutherland и снимались прямо с экрана прототипа системы Digistar в штаб-квартире компании. [10] Этот фильм был одним из первых, в котором использовалась компьютерная графика (после Futureworld в 1976 году). Звездные поля и некоторые другие кадры были повторно использованы в « Звездном пути III: В поисках Спока» (1984) и более поздних фильмах.
Позднее NBC использовала систему изображений Evans & Sutherland Picture System для своей рекламной кампании 1984–1985 годов «Let's All Be There!», А также последующих кампаний, завершившихся рекламной кампанией сезона 1989–1990 годов «Come Home to the Best!». [11] [12]
Продукты
Терминалы
- LDS-1 (Система рисования линий-1)
- Система изображений
- Система изображений 2
- Система изображения PS / 300 (включая варианты PS / 340, которые могут отображать неподвижное изображение кадра с использованием внутреннего буфера кадра)
- PS / 390 Picture System / 390 (первый, кто использовал растровое сканирование в качестве основного монитора)
Рабочие станции
- VAXstation 8000
- (Графический ускоритель, разработанный совместно с DEC )
- ESV / 3
- ESV / 10
- ESV / 50
Ускорители
- Серия свободы
Генераторы имитационных изображений
- Novoview SP1 и SP2 (6000 световых систем)
- SPX
- CT5
- ESIG-2000
- ESIG-3000
- ESIG-4000
- Гармония
- EPX
Моделирование отображения продуктов
- CSM (Калиграфический монитор теневой маски)
- Проектор VistaView с отслеживанием головы
- TargetView
- TargetView 200
- Растровый / каллиграфический проектор ESCP
Продукты планетария
- Digistar (1983)
- Digistar II (1995)
- Digistar 3 (2002)
- Digistar 4 (2008 г.)
- Digistar 5 (2012 год)
- Digistar 6 (2016)
- Digistar 7 (2020 г.)
Системы моделирования
- CDRS
Суперкомпьютеры
- ES-1
Рекомендации
- ^ «Форма 10-K - Годовой отчет [Раздел 13 и 15 (d), не SK Item 405]» . 30 марта 2020 г.
- ^ «Изобретения Юты: рождение компьютерной графики» .
- ^ Варнок, Джон. «Истоки постскриптума». IEEE Annals of the History of Computing . 40 (3): 69.
- ^ «Evans & Sutherland получает контракты на 3,4 миллиона долларов» . 17 января 1991 г.
- ^ «Финансовая отчетность Evans & Sutherland 10-K» .
- ^ «Виртуальное видение: Эванс и Сазерленд с использованием ИТС-технологий для завоевания новых миров» . 2 февраля 1997 г.
- ^ «Evans & Sutherland приобретает AccelGraphics» . Нью-Йорк Таймс . 1998-04-23 . Проверено 11 ноября 2012 .
- ^ «E&S - История» . es.com .
- ^ «Поднимите, чтобы приобрести Evans & Sutherland Computer Corporation» . Проверено 16 февраля 2020 года .
- ^ «Звездный путь II: Гнев Хана (1982)» .
- ^ "Work_Life" . harrymarks.com . ГАРРИ МАРКС. 2009. Архивировано из оригинала на 2009-06-09.
- ^ "krasnerimovieweb.mov" . harrymarks.com . ГАРРИ МАРКС. 2009. Архивировано из оригинала на 2009-06-09.
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Официальный сайт Rockwell Collins