Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

F-22 Total Air War , также известный как Total Air War или аббревиатура TAW , представляет собой видеоигру-симулятор боевого полета, разработанную Digital Image Design и опубликованную Infogrames в 1998 году. Она имитирует истребитель F-22 Raptor . Это продолжение F-22: Air Dominance Fighter .

Геймплей [ править ]

Примечательные особенности игры включают способность игрока динамически изменять свои летные кампании и реалистичный физический движок. Сюжетная линия в игре вращается вокруг военной кампании над Красным морем между двумя неоднозначными боевыми силами, каждая из которых представляет собой современные боевые вылеты, которые совершаются друг против друга в тотальной воздушной войне. Поскольку миссии кампании динамически выбираются встроенным в игру компьютерным алгоритмом, основанным на характеристиках игрока в бою и случайных событиях в игре, никакие две воздушные миссии, которые выполняет игрок, никогда не должны быть одинаковыми.

Прием [ править ]

Академия интерактивных искусств и наук номинирована Total Air War своей 1998 «Моделирование игра года» премии, хотя игра потеряла в Need For Speed III: Hot Pursuit . [1] Total Air War был финалистом Computer Gaming World ' 1998 награду s "Лучший Simulation", который в конечном итоге пошли в европейской воздушной войны . [2]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Вторая награда за интерактивные достижения; персональный компьютер" . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 4 ноября 1999 года . Проверено 14 августа 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ Персонал (апрель 1999 г.). " Computer Gaming World ' s 1999 Premier Awards, CGW Presents Лучшие игры 1998" . Мир компьютерных игр (177): 90, 93, 96–105.

Внешние ссылки [ править ]

  • F-22 Total Air War в MobyGames
  • Gamespot.com обзор и обзор TAW