Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
1 Knightsbridge, Уолтон-стрит, Лондон

Вымышленные места есть места , которые существуют только в художественной литературе , а не в реальности, такие как Negaverse или Планета X . Писатели могут создавать и описывать такие места, чтобы они служили фоном для своих художественных произведений. Вымышленные локации также создаются для использования в качестве настроек в ролевых играх, таких как Dungeons and Dragons .

Они также могут использоваться по техническим причинам в реальной действительности для использования при разработке спецификаций, таких как вымышленная страна Bookland , которая позволяет использовать коды EAN 978 и 979 для номеров ISBN, присвоенных книгам, и код 977, который будет присвоен для использования в номерах ISSN в журналах и других периодических изданиях .

Вымышленные локации сильно различаются по размеру. Очень маленькие места, такие как отдельная комната, по соглашению не подпадают под действие вымышленных мест, как и большинство отдельных зданий.

Вымышленный расположение может быть размером в университете ( Лавкрафт «s Miskatonic университет ), город ( Stephen King » S Салем Лот ), графство ( William Фолкнера йокнапатофа ), состояние ( Winnemac в различных Синклер Льюис истории), большая часть континента (как в северо-западной части Средиземья , которая якобы представляет Европу), целая планета ( Энн Маккефри «s Перна ), целая плеяда ( Айзек Азимов » s Foundation книги), даже мультивселенной ( Его Темный Материалы ).

В более крупном масштабе иногда используется термин « альтернативная реальность» , но только в том случае, если она считается вариантом Земли, а не оригинальным миром. Остин Tappan Райт «s Islandia имеет изобретенный континент, Karain, на наш мир. Однако в фанфиках , наряду с стилизацией и / или пародией , это не считается каноном, если они не санкционированы .

Поиск истории [ править ]

В повествовательной прозе предоставление правдоподобного местоположения может быть значительно улучшено с помощью карт и других иллюстраций. [1] Это часто считается особенно актуальным для фэнтези-романов и исторических романов, которые часто используют карту, но в равной степени относится и к научной фантастике, и к загадкам : ранее, в основных романах Энтони Троллопа , Уильяма Фолкнера и т. Д. Фэнтези и наука Художественные романы часто также содержат разделы, которые предоставляют документацию по различным аспектам среды художественной литературы, включая языки, списки персонажей, культуры и, конечно же, места.

В онлайн-статье о писательстве Рассвет Аркин пишет о важности локации для авторского искусства:

Сеттинг стал очень важной частью большинства романов. Создание вымышленного места дает писателю много преимуществ. Вы можете назвать город, улицы, предприятия, школы и т. Д. Все в вашем городе находится под вашим контролем.

-  Рассвет Аркин, какова должна быть установка вашей истории? , EzineArticles , 7 сентября 2006 г.

Карты необходимы для некоторых работ, так как они не происходят на нашей Земле. Писателям нужны рабочие карты, чтобы сразу видеть, находится ли замок к северу или к югу от реки, и сколько времени потребуется, чтобы добраться между долинами. Это может быть очень полезно для предотвращения ошибок при непосредственном взаимодействии с вымышленной географией.

Авторы столь же забывчивы и рассеянны, как и меньшие породы человечества, и простая мера предосторожности, такая как выделение момента, чтобы набросать карту, помогает предотвратить такие ошибки и несоответствия (на которые проницательные читатели не могут не броситься с радостными криками после этого. садимся писать плохие письма бедному автору).

-  Лин Картер , «О создании мира: некоторые проблемы изобретенной среды», « Воображаемые миры: искусство фантазии» , Нью-Йорк: Ballantine Books , 1973.

Иногда реальный географический угол используется как модель для того, чтобы «сделать все правильно», и их определение может стать игрой для читателей. Авторы могут превратить остров в континент или наоборот, изменить ориентацию или объединить два похожих места, чтобы получить лучшее (для сюжета) из обоих.

См. Также [ править ]

  • Телефонный код 555
  • Вымышленная вселенная
  • Список вымышленных мест
  • Список мифологических мест
  • Категория: Вымышленные локации

Сноски [ править ]

  1. ^ Эльза Нил. «Нанесение на карту вымышленного места» . Сайт написания художественной литературы . Проверено 5 января 2007 .

Ссылки [ править ]

  • Пост, JB (1979), Атлас фантазии (2-е изд.), Нью-Йорк: Ballantine Books, ISBN 0-345-27399-0- включает научно-фантастические и популярные карты, а также карты, придуманные только ради самих себя, без какой-либо литературной связи.