Фредерик Рейналь [fʁedeʁik ʁɛnal] (род. 1966) - французский дизайнер и программист видеоигр , известный своими разработками игр в Infogrames , Adeline Software International и No Cliché . Он женат на Яэль Барроз, другом разработчике игр , от которой у него двое детей.
Фредерик Рейналь | |
---|---|
Родившийся | 15 мая 1966 г. |
Занятие | Дизайнер видеоигр , программист |
Известен | Один в темноте Маленькое большое приключение |
Супруг (а) | Яэль Барроз |
Веб-сайт | www.ludoid.fr |
Он, пожалуй, наиболее известен благодаря игре « Alone in the Dark» , которая установила многие условности жанра survival horror . У Рейнала также есть культ поклонников из-за его сериала « Маленькое большое приключение ».
Рейнал и другие бывшие участники Adeline неоднократно говорили фанатам, что создание третьей части затруднено из-за необходимости лицензировать или повторно приобретать права на франшизу, которые в настоящее время принадлежат Delphine Software International . Однако Рейнал намекнул, что его нынешняя компания Ludoïd, которой Рейнал владеет совместно с его женой, пытается договориться о правах на игру, которая будет называться Little Big Adventure 3: Genesis of the Stellar Entity , и по крайней мере один набросок. Дидье Чанфре, связанный с разработкой названия, стал известен общественности, и позже Рейналь подтвердил его принадлежность. [ необходима цитата ]
Карьера
Фредерик Рейналь родился в 1966 году в Брив-ла-Гайард , Коррез (Франция). [1] Еще в старшей школе Рейнал делал первые светодиодные игры, в том числе Laser (1979) для ZX81 . Перейдя к программированию и работая в компьютерном магазине своего отца, первая коммерческая игра Рейнала , Robix 500 (1983), была продана тиражом около 80 копий. [2] Во время работы здесь Райнал также разработал набор эмуляторов Minitel : Minitelec (1986) для Amstrad 464–6128 (Minitelec и Transmitelec), Amstrad CPC 6128 (Servitelec) и PC-1512 (Minitelec Pro ). [3] Он также создал графику для игры PopCorn (1988), которая имела умеренный коммерческий успех.
Присоединившись к младенческой Infogrames, он портировал Alpha Waves (1990), игру, которая раздвинула новые границы в играх и считается первой настоящей трехмерной платформерной игрой . Порт, от Atari ST в DOS , был фактически полностью переписан в C оригинальной Motorola 68000 ассемблере код , написанный на Кристоф Де Динчайн, после того, как Raynal убедил Infogrames сделать исключение для своей политики не портируют ассемблере игры. Убедившись в своем опыте работы с Alpha Waves, что пришло время для 3D-графики , [4] [5] он и его команда вскоре продолжили продюсировать « Один в темноте» ( 1992 ) и работали над частями прямого сиквела (« Один в темноте» ). Темный 2 ) перед уходом из компании. Alone in the Dark внесла большой вклад в рост и успех Infogrames, и с тех пор стала широко считаться родоначальником жанра ужасов на выживание . [6] [7] Что еще более важно для самого Рейнала, у него возникли романтические отношения с художником-графиком игры, Яэль Барроз, которая родила его первенца незадолго до выхода «Alone in the Dark» . [8]
Рейнал основал Adeline Software International в 1993 году с несколькими бывшими членами Infogrames. С этой новой командой Рейнал продюсировал Little Big Adventure (1994), Time Commando (1996) и Little Big Adventure 2 (1997). Он также получил особую благодарность за порт Fade to Black для PlayStation (1995).
Аделина была куплена Sega в 1997 году и стала не клише . С помощью No Cliché Рейнал и его команда продюсировали Toy Commander (1999) и Toy Racer (2000) для системы Sega Dreamcast , а также помогли Raster Productions в локализации кода для европейской версии порта Dreamcast Quake III Arena (2000). В это время No Cliché также выпустил спин-офф под названием Toy Commander: Christmas Surprise (2000) в качестве бесплатного бонуса к выпуску № 10 журнала OD . Какое-то время Рейнал также работал над игрой ужасов на выживание Agartha , которая была отменена из-за решения Sega прекратить разработку Dreamcast. [7] Никакое клише не оставалось вместе некоторое время после отмены, пытаясь создать компьютерный порт для Toy Commander . Однако группа раскололась до того, как ее успели закончить.
Рейнал вместе с Бруно Хайнцем основал F4-Toys (позже F4), где начал работу над приключенческой игрой Trium Planeta . Игра должна была следовать стилю Little Big Adventure , но была отменена через несколько месяцев. Рейнал также некоторое время работал в Little World Studio, прежде чем основать свою нынешнюю компанию Ludoïd. В 1997 году Рейнал снялся в короткометражном фильме Double Jeu . [9]
13 марта 2006 года, Raynal вместе с Сигэру Миямото и Мишель Ансель были рыцари французского министра культуры и массовых коммуникаций , Рено Доннедье де Вабр , как и рыцари искусств и литературы . Разработчики видеоигр были удостоены этой награды впервые. [10]
Позже Рейнал в качестве консультанта участвовал в разработке Soul Bubbles , игры для Nintendo DS , выпущенной Eidos Interactive . [11] Он покинул проект весной 2006 года , чтобы начать новую игру с Ubisoft Montpellier : Battle Tag , [12] лазертаг шутер, который был выпущен в ноябре 2010 г. В 2010 году он был связан с сокровищами института Hunter , приключенческая MMO- игра, разработанная Ubisoft. Этот проект был закрыт в апреле 2011 года. [13]
В 2014 году он основал новую студию Gloomywood и анонсировал свою новую игру на выживание 2Dark . [ необходима цитата ]
Игры, разработанные Фредериком Рейналем
- Независимый
- Лазер (1979, ZX81 )
- Robix 500 [2] (1986, ПК ) (также известный как Robix )
- PopCorn (1988, ПК)
- С инфограммами
- The Toyottes (1990, ПК-порт более ранней игры Amiga )
- SimCity CDTV (1990, ПК-порт более раннейигры Amiga CDTV )
- Alpha Waves (1991, компьютерный порт игры Atari ST Кристофа де Динешина)
- Один в темноте (1992, ПК)
- С Adeline Software International
- Маленькое большое приключение (1994, PC / PlayStation ) (также известное как Relentless: Twinsen's Adventure )
- Time Commando (1996, ПК / PlayStation / Sega Saturn )
- Little Big Adventure 2 (1997, ПК) (AKA Twinsen's Odyssey )
- Без клише
- Командир игрушек (1999, Dreamcast )
- Командир игрушек: Рождественский сюрприз (2000, Dreamcast)
- Игрушечный гонщик (2000, Dreamcast)
- Агарта (отменено, Dreamcast) [14]
- С F4
- Триум Планета (отменен)
- С Mekensleep (в качестве подрядчика)
- Soul Bubbles (2008, Nintendo DS ) - консультант (2006)
- С Ubisoft
- Battle Tag (2010) - креативный директор
- Институт охотников за сокровищами (отменен)
- С Людоидом (как разработчик)
- bOxOn (2011 г., ПК / iPad / iPhone / iPod )
- С Gloomywood (в качестве разработчика)
- 2Dark (2017, ПК / PS4 / Xbox One )
Рекомендации
- ^ Дорога испытаний . Sanqualis. С. 24-37. 8 сентября 2005 г.
- ^ a b «Интервью с Фредериком Рейналом - Инструменты, методы и технологии игрового дизайна» . Theswapmeet.com. 1998-10-21 . Проверено 9 октября 2012 .
- ^ http://ludoid.fr/ludographie.htm Архивировано 28 июля 2010 г.на Wayback Machine , получено 21 октября 2010 г.
- ^ Интервью с Фредериком Рейналом из Adventure Europe
- ^ Один в темноте ретроспективе от IGN
- Перейти ↑ Leigh Alexander, Inside the Making of Alone in the Dark , Gamasutra , 9 марта 2012 г.
- ^ a b Фах, Травес. Рестроспектива "Один в темноте" [так в оригинале ], IGN , 23 июня 2008 г.
- ^ «Создание: Один в темноте» . Край . 11 мая 2010 г.
- ^ «Двойной Jeu» . IMDb.com . Проверено 9 октября 2012 .
- ^ «Особенности - Из Парижа с любовью: кавалер в ордене искусств и литературы» . Гамасутра . Проверено 9 октября 2012 .
- ^ Карабинус, Алиша (31.01.2008). «Парижская студия выпускает Soul Bubbles | Joystiq» . Dsfanboy.com . Проверено 9 октября 2012 .
- ^ Ubisoft. «Главная | Battle Tag | Ubisoft» . Battle-tag.uk.ubi.com . Проверено 9 октября 2012 .
- ^ «Ubisoft» . Thi-dev.ubi.com . Проверено 9 октября 2012 .
- ^ Агарта [Dreamcast - Отменено] . Невидимый64. 10 апреля 2008 г.
Внешние ссылки
- Официальный сайт Людоида
- Профиль Фредерика Рейналя на MobyGames
- Фредерик Рейналь в IMDb