Свободное падение 3050 г. н.э. | |
---|---|
Разработчики) | Программное обеспечение Total ArKade |
Издатель (ы) | VM Labs TAKS (Windows) |
Производитель (ы) | Билл Ребок Джо Соуза |
Дизайнер(ы) | Тони Такуши [1] |
Программист (ы) | Джей Эббот Пер Свенссон |
Художник (ы) | Джонни Вуд Тоби Брейс |
Платформа(ы) | Microsoft Windows , Нуон |
Выпуск | Нуон
|
Жанр (ы) | Действие |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Freefall 3050 AD —видеоигра в жанре экшн , разработанная Total ArKade Software и опубликованная в 2000 году VM Labs для Nuon . [2] это была одна из восьми игр, официально выпущенных для Nuon. [3] Позже в январе 2019 года игра была перенесена на Microsoft Windows , а первоначально отмененный порт для Xbox был неофициально выпущен с открытым исходным кодом в августе 2019 года.
Freefall 3050 AD — это игра в жанре экшн, в которой игрок управляет командиром Александром Меноном, полицейским из 3050 года. В этом футуристическом сеттинге человечество вынуждено жить в чрезвычайно высоких зданиях, простирающихся в стратосферу с контролируемой средой . Увеличение плотности населения также привело к росту преступной деятельности, что привело к формированию «десантного корпуса», элитной группы силовиков, оснащенных лазерным оружием и передовыми технологиями прыжков с парашютом. [4] В игре 15 уровней и 4 обучающих уровня. Каждая миссия начинается с того, что главный герой бросается в свободное падение, чтобы преследовать и уничтожать преступников. [5] [6]Игрок может использовать оружие, такое как лазерные пушки, самонаводящиеся ракеты и гранаты, а также специальные инструменты, такие как воздушные тормоза или антигравитационные ботинки, чтобы замедлить спуск персонажа. Игрок также должен управлять запасом кислорода, а также здоровьем и щитом персонажа, которые можно пополнить, собирая предметы на уровнях. [4]
Тони Такуши, ветеран индустрии видеоигр, ранее работавший разработчиком игр в Sega , искал новый проект, когда его друг Джефф Минтер (который разрабатывал Tempest 3000 для Nuon) предложил Такуши представить идею игры для VM Labs, которая приступила к утверждению проекта, который стал Freefall 3050 AD [7] Трудности возникли в ходе производства игры, потому что VM Labs не закончила программное обеспечение, на котором должна была работать игра. [8] Тони Такуши основал Total ArKade Software (TAKS) специально для разработки этой игры. Позже Такоуши работал в Halfbrick Studios .до перезапуска Total ArKade Software в 2012 году для производства мобильных игр . [9]
Freefall 3050 AD была впервые выпущена для Nuon компанией VM Labs 12 декабря 2000 года и стала одной из восьми игр, официально выпущенных для этой платформы. [8] [10] Позднее в январе 2019 года игра была перенесена на Microsoft Windows. [11] Портирование Xbox в разработке было отменено в 2004 году в связи с предстоящим выпуском Xbox 360 . [12] TAKS объявила, что отмененный порт будет завершен и выпущен в апреле 2007 года для прямой покупки исключительно через TAKS, [13] однако TAKS в конечном итоге передал исходный код игры австралийско-американскому разработчику домашнего пивоварения Димитрису Гианнакису, который закончил программирование рабочей версии Xbox и выпустил код с открытым исходным кодом наArchive.org в августе 2019 года. Для игры в порт Xbox требуется запуск модифицированной Xbox , потому что игра считается неофициальным доморощенным программным обеспечением. [12]
Публикация | Счет |
---|---|
GameFan | 80/100 [14] |
Эрик С. Милонас из GameFan оценил игру на 80 баллов из 100, заявив, что «оригинальность и идеи игры могут просто создать новый прецедент в игровом дизайне», но к элементам управления потребуется некоторое время, чтобы привыкнуть, потому что игра была разработана для аналога . контроллер с многочисленными кнопками, похожими на Nintendo 64, однако консоль Nuon запускается со стандартными крестовинами . [14] Syzygy 's дал положительный отзыв об игре, заявив, что «Тони Такуши — геймер, который в одиночку вселит в вас новую надежду на будущее игр». [15] [16] Подробный обзор игры от NUON-Dome 'Кевин Мэнн критиковал неотшлифованную графику и высокую сложность, но хвалил полноценные видеоролики , техно-рейв -саундтрек и очень оригинальную концепцию. [4] В обзоре Screwjumper! , назвав ее духовным преемником Freefall 3050 AD , Грег Сьюарт из GamesRadar + очень критически отнесся к игре, отметив, что она «отстойная» и что «никто не удосужился поиграть более нескольких минут». [17] Ричард Мосс из Ars Technica назвал название «странным и дезориентирующим», хотя оно подтверждает, что те, кто играл в него, хвалят его оригинальность. [8] Оригинальная версия Nuon была продана менее чем в 10 000 единиц. [8]
Для недолговечной системы Nuon была выпущена игра под названием Freefall 3050 AD.
Речь шла об этом суперполицейском, который, по-видимому, прыгал в большие ямы, чтобы спасти мир или что-то в этом роде.
На самом деле никто не знает, потому что игра была отстойной, так что никто не удосужился поиграть больше нескольких минут.