Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

GameSpy была американским поставщиком ПО промежуточного слоя для онлайн-мультиплеера и подбора игроков для видеоигр, основанного в 1996 году Марком Сёрфасом . [2] После выпуска многопользовательского серверного браузера для игры, QSpy, Surfas предоставила лицензию на программное обеспечение под брендом GameSpy другим издателям видеоигр через недавно созданную компанию GameSpy Industries , которая также включила его Planet Network , посвященную новостям видеоигр и информационные сайты и GameSpy.com.

GameSpy объединилась с IGN в 2004 году; [3] [4] К 2014 году его услугами пользовались более 800 издателей и разработчиков видеоигр с момента его запуска. [5] В августе 2012 года подразделение GameSpy Industries (которое оставалось ответственным за сервис GameSpy) было приобретено разработчиком мобильных видеоигр Glu Mobile . IGN (тогда принадлежавший News Corporation ) сохранил право собственности на веб-сайт GameSpy.com. В феврале 2013 года новый владелец IGN, Зифф Дэвис , закрыл «второстепенные» сайты IGN, включая сеть GameSpy. За этим последовало объявление в апреле 2014 года, что сервисная платформа GameSpy будет закрыта 31 мая 2014 года.

История [ править ]

Выпущенная в 1996 году видеоигра Quake от id Software , одна из первых многопользовательских 3D-игр, позволяющих играть через Интернет, развила концепцию игроков, создающих и выпускающих « моды » или модификации игр. Марк Серфас увидел необходимость в хостинге и распространении этих модов и создал PlanetQuake, хостинг и новостной сайт , связанный с Quake . [6] [7] Огромный успех модов привел к тому, что PlanetQuake получил огромный трафик и занял центральное место на быстроразвивающемся игровом веб-сайте.

Quake также положил начало многопользовательской сетевой игре в реальном времени. Однако найти сервер Quake в Интернете оказалось непросто, поскольку игроки могли обмениваться IP-адресами известных серверов только между собой или размещать их на веб-сайтах. Чтобы решить эту проблему, команда из трех программистов (состоящая из Джо «QSpy» Пауэлла, Тима Кука и Джека «болезненного» Мэтьюза) сформировала Spy Software и создала QSpy (или QuakeSpy). Это позволило составить список и выполнить поиск серверов Quake, доступных в Интернете. Surfas лицензировал QSpy и стал официальным дистрибьютором и продавцом, сохранив при этом первоначальную команду программистов. QSpy превратился в QuakeSpy и вошел в состав QuakeWorld.update - беспрецедентный шаг со стороны разработчика высшего уровня и огромная проверка QuakeSpy. С выпуском игры Hexen II , основанной на движке Quake Engine, QuakeSpy расширил возможности этой игры и был переименован в GameSpy3D. В 1997 году Марк Сурфас лицензировал GameSpy 3D у Spy Software и создал GameSpy Industries.

В 1999 году GameSpy получила финансирование в виде ангельских инвестиций от предпринимателя Дэвида Беркуса. Компания выпустила MP3Spy.com (позже переименован RadioSpy.com), программное обеспечение браузера позволяет людям просматривать и подключаться к интернет - радио каналы, такие как те , которые используют Nullsoft «s Shoutcast . GameSpy получила 3 ​​миллиона долларов дополнительного финансирования от Yucaipa Companies , инвестиционной группы, возглавляемой голливудским агентом Майклом Овицем и миллиардером из супермаркетов Южной Калифорнии Рональдом Берклом .

Расширение веб-сайтов компании включало игровой портал GameSpy.com, созданный в октябре 1999 года; [8] Планета сети (также известный как GameSpy Network), коллекция веб - сайтов «Planet» , посвященный популярных видеоигр (например, Planet Quake, Planet Half-Life и Planet Unreal), а также жанр о связанных веб - сайтов, 3DActionPlanet, RPGPlanet, SportPlanet и StrategyPlanet; ForumPlanet, обширная система досок сообщений в сети; и FilePlanet, который был одним из крупнейших сайтов загрузки файлов видеоигр. Он также включал платформу- определенные сайты (например, Planet PS2, Planet Xbox, Planet Nintendo и Planet Dreamcast), но они были объединены в GameSpy.com; только Classic Gaming остается отдельным. ForumPlanet и FilePlanet были сервисами, предлагаемыми GameSpy, и не входили в Planet Network.

В 2000 году GameSpy получила дополнительное инвестиционное финансирование от издательского подразделения Ziff Davis ZDNet.com и от Guillemot Corporation. GameSpy закрыла свое подразделение RadioSpy, отступив от рынка онлайн-музыки, на котором доминировали одноранговые приложения, такие как Napster и Gnutella . В 2001 году корпоративный технологический бизнес GameSpy расширился и включил комплекты разработки программного обеспечения и промежуточное ПО для игровых консолей, таких как Sony PlayStation 2 , Sega Dreamcast и Microsoft Xbox . В марте 2007 года IGNи GameSpy Industries объединились и были кратко известны как IGN / GameSpy, прежде чем официально оформить свое корпоративное название как IGN Entertainment. [9]

Также в 2000 году GameSpy превратила GameSpy3D в GameSpy Arcade и приобрела RogerWilco , MPlayer.com и различные ресурсы у HearMe; сервис MPlayer был отключен, а технология RogerWilco улучшена и включена в GameSpy Arcade. GameSpy Arcade была флагманским программным обеспечением компании для сватовства, позволяющим пользователям находить серверы для различных онлайн-видеоигр (будь то бесплатные или купленные) и подключать пользователя к игровым серверам этой игры. GameSpy также опубликовал Roger Wilcoпрограммное обеспечение голосового чата, в первую очередь предназначенное для общения и координации в командных играх, когда пользователи присоединяются к серверу, чтобы общаться с другими пользователями на сервере с помощью голосовой связи. Это программное обеспечение конкурировало с другими основными программами голосового чата Ventrilo и Teamspeak . Технология компании Powered by GameSpy позволила онлайн-функциональность более чем в 300 компьютерных и консольных играх. [10] В 2005 году GameSpy добавила PlayStation Portable и Nintendo DS [10] к своим стабильным поддерживаемым платформам. В марте 2007 года GameSpy добавила Wii в качестве еще одной поддерживаемой платформы. [7]

Завершение работы [ править ]

GameSpy Industries (организация, отвечающая за многопользовательские сервисы GameSpy) была куплена у IGN Entertainment компанией Glu Mobile в августе 2012 года [11], а в декабре продолжила повышение затрат на интеграцию и отключение серверов для многих старых игр, включая Star Wars: Battlefront , Sniper. Elite , Microsoft Flight Simulator X , Saints Row 2 и Neverwinter Nights без предупреждения для разработчиков или игроков, к большому возмущению сообществ этих игр. [12] GameSpy Technologies с тех пор продолжала работать как отдельная организация. [13] В феврале 2013 года, после приобретения IGN Entertainment Зифф Дэвис., "Вторичные" сайты IGN были закрыты, что положило конец редакционной деятельности GameSpy. [1] [9]

В апреле 2014 года Glu объявила, что 31 мая 2014 года отключит серверы GameSpy, чтобы разработчики могли сосредоточиться на работе над собственными сервисами Glu. Игры, в которых по-прежнему использовался GameSpy, больше не могут предлагать онлайн-функции или многопользовательские услуги через GameSpy. Хотя некоторые издатели объявили о планах перенести игры с GameSpy на другие платформы (такие как Steam или собственные серверы), некоторые издатели, такие как Nintendo (которые использовали серверы GameSpy в качестве основы своей платформы Nintendo Wi-Fi Connection для DS и игры Wii) нет, особенно из-за возраста затронутых игр. [5] [14] [15] Electronic Arts , в частности, анонсировала 24 игры для ПК, включая такие игры, какBattlefield 2 ,серия Crysis , Saints Row 2 исерия Star Wars: Battlefront , которые будут затронуты окончанием службы GameSpy. [16]

Созданные фанатами игровые моды восстановили онлайн-функциональность с помощью альтернативных серверов. Один из таких модов для ПК-версии Halo был официально включен в патч для игры, выпущенный Bungie в мае 2014 года, и Disney помог разработчикам создать аналогичный мод для Battlefront II (2005) в 2017 году. Напротив, в 2017 году Electronic Arts потребовал удаления модифицированных версий Battlefield 2 и Battlefield 2142 на альтернативных серверах, распространяемых группой, известной как «Revive Network», как нарушение их авторских прав. [17] [18] [19]

Обзоры GameSpy [ править ]

GameSpy Debriefings была дискуссией в стиле вечеринки между редакторами GameSpy и IGN Entertainment по поводу (якобы) игровых новостей той недели. [20] GameSpy Debriefings занял 25-е ​​место по популярности в категории «Игры и хобби» на iTunes (по состоянию на 1 мая 2011 г.). Тем не менее, это было печально известным из-за частой склонности команды отвлекать разговор от видеоигр до откровенного содержания или глубоких дискуссий о культуре ботаников .

Основная команда по завершении шоу The GameSpy Debriefings состояла из:

  • Энтони Гальегос, затем из IGN Entertainment, ранее из 1UP.com , Electronic Gaming Monthly и GameSpy
  • Райан Скотт, в то время из GameSpy, ранее был исполнительным редактором отдела обзоров 1UP.com Network и редактором обзоров Computer Gaming World и Games for Windows: The Official Magazine
  • Скотт Бромли, ранее работавший в IGN Entertainment
  • Брайан Альтано, юмористический редактор и графический дизайнер IGN.com/GameSpy

Среди постоянных гостей:

  • Артур Гис, ранее работавший в IGN Entertainment
  • Брайан Миггельс, ранее работавший в IGN Entertainment и GameSpy
  • Уилл Таттл, бывший главный редактор GameSpy
  • Джек ДеВрис, бывший редактор GameSpy

30 июля 2011 года The GameSpy Debriefings завершились эпизодом, в котором участвовала только основная команда. После его завершения они начали сбор средств на Kickstarter, в результате чего был выпущен их собственный популярный подкаст Comedy Button . [21] Comedy Button похож по содержанию на более поздние дебрифинги GameSpy , с новым акцентом на юмористические обсуждения и электронные письма слушателей, а не на углубленное обсуждение недавних видеоигр, таких как ранние разборы полетов .

По состоянию на 14 марта 2021 года на Comedy Button снято 480 серий.

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Сливинский, Александр (21 февраля 2013 г.). «В IGN начались увольнения; закрываются 1UP, Gamespy и UGO» . Joystiq . AOL Inc. Архивировано из оригинала 26 марта 2014 года . Проверено 21 февраля 2013 года .
  2. ^ GameSpy собирается купить веб-сайт Mplayer за 20 миллионов долларов. Архивировано 01 июля 2020 г. на Wayback Machine , www.latimes.com, 21 декабря 2000 г.
  3. ^ «Слияние IGN / GameSpy создает одну из крупнейших в Интернете компаний, занимающихся играми и развлечениями» . ign.com . 4 марта 2004 года архивации с оригинала на 2 января 2018 года . Проверено 18 марта 2019 .
  4. Перейти ↑ Fahey, Rob (5 декабря 2003 г.). «GameSpy и IGN объявляют о намерении объединиться» . GamesIndustry.biz . Проверено 18 марта 2019 .
  5. ^ a b Футтер, Майк (3 апреля 2014 г.). «Glu закрывает службу Gamespy, что затрагивает 800 разработчиков и издателей» . Информер игры . Проверено 3 апреля 2014 года .
  6. Gestalt (2 апреля 2001 г.). "GoofySpy Industries?" . Eurogamer . Геймерская сеть . Дата обращения 7 июня 2015 .
  7. ^ a b Purchese, Роберт (13 марта 2007 г.). «Wii получает GameSpy» . Eurogamer . Геймерская сеть . Дата обращения 7 июня 2015 .
  8. ^ «25 самых памятных игр GameSpy за последние 5 лет» . 28 сентября, 2004. Архивировано из оригинального 10 -го октября 2004 года . Проверено 23 июня 2019 года .
  9. ^ a b Стэплтон, Дэн (21 февраля 2013 г.). «До свидания и спасибо от команды GameSpy» . GameSpy . IGN Entertainment . Проверено 18 марта 2019 .
  10. ^ a b Games Industry International (12 мая 2005 г.). «GameSpy делает сеть DS» . Eurogamer . Геймерская сеть . Дата обращения 7 июня 2015 .
  11. Поттер, Сет (2 августа 2012 г.). «Glu приобретает технологию GameSpy, чтобы расширить лидерство в области межплатформенной мобильной связи» . Glu Mobile . Архивировано 11 апреля 2016 года . Проверено 19 ноября 2012 года .
  12. Пэрриш, Кевин (11 декабря 2012 г.). «Glu завершает многопользовательский режим для игр на базе GameSpy» . Оборудование Тома . Purch . Проверено 19 ноября 2012 года .
  13. Стэплтон, Дэн (11 декабря 2012 г.). «Сказка о двух GameSpys» . GameSpy . IGN Entertainment, Inc. Архивировано из оригинала 13 декабря 2012 года . Проверено 25 февраля 2013 года .
  14. Уильямс, Кэти (26 февраля 2014 г.). «Nintendo прекращает работу службы Wi-Fi для DS и Wii» . IGN . Зифф Дэвис, ООО . Проверено 4 апреля 2014 года .
  15. ^ Дайер, Митч (3 апреля 2014 г.). «Выключение многопользовательской игры GameSpy, сотни игр под угрозой» . IGN . Зифф Дэвис, ООО . Проверено 4 апреля 2014 года .
  16. Рианна Сэвидж, Фил (12 мая 2014 г.). «EA перечисляет 24 игры для ПК, затронутых отключением Gamespy, включая Battlefield 2, Crysis» . PC Gamer . Будущие США, Inc. Retrieved +2 Октябрь 2014 .
  17. Мур, Бо (23 июня 2014 г.). «Геймеры объединяются, чтобы вернуть игры, застрявшие в результате отключения GameSpy» . Wired.com . Condé Nast . Проверено 2 октября 2014 года .
  18. ^ Orland, Кайл (27 октября 2017). «EA закрывает фанатские серверы для старых игр Battlefield» . Ars Technica . Condé Nast . Проверено 29 октября 2017 года .
  19. Chalk, Andy (2 октября 2017 г.). «Многопользовательский режим Star Wars: Battlefront 2 восстановлен, теперь с кроссплатформенной игрой Steam / GOG» . pcgamer.com . Future US, Inc. Дата обращения 29 октября 2017 .
  20. ^ «Почему мы пишем об играх» . Котаку . Проверено 21 ноября 2019 .
  21. Бромли, Скотт (11 августа 2011 г.). «Подкаст Comedy Button Скотта Бромли» . Kickstarter.com . Проверено 22 октября 2014 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • GameSpy
  • GameSpy Arena