Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Game Engine ( игровая среда ) является специализированной средой разработки для создания видеоигр . Предоставляемые функции зависят от типа и степени детализации управления, разрешенной базовой структурой. Некоторые могут предоставлять диаграммы, оконную среду и средства отладки . Пользователи создают игру с помощью игровой IDE, которая может включать в себя игровой движок или вызывать его извне. Игровые IDE обычно специализированы и приспособлены для работы с одним конкретным игровым движком .

Это отличается от тематических развлекательных языков , где все, что нужно, - это текстовый редактор . Они отличаются от интегрированных сред разработки, которые носят более общий характер, и могут предоставлять различные наборы функций.

Существует также отличие от языка программирования Visual в том, что языки программирования являются более общими, чем игровые движки.

Примеры [ править ]

Ниже приведены некоторые игровые движки и фреймворки, которые поставляются со специализированными IDE.

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Студия приключенческих игр" . www.adventuregamestudio.co.uk . Проверено 6 октября 2019 .
  2. ^ http://www.blender.org/
  3. ^ http://cryengine.com/
  4. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2011-07-23 . Проверено 8 августа 2011 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  5. ^ http://game-editor.com/
  6. ^ https://www.cs.cmu.edu/afs/cs/user/richm/public/www/gamut.html
  7. ^ http://www.gojieditor.com
  8. ^ http://www.magicworkstation.com/
  9. ^ https://playcanvas.com/
  10. ^ http://sharpludus.codeplex.com/
  11. ^ http://unity3d.com/unity/
  12. ^ https://www.unrealengine.com/products/unreal-engine-4
  13. ^ http://virtualplaytable.com/
  14. ^ http://www.vassalengine.org/