Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Гэри Л. Томас - гейм-дизайнер, который в основном работал над ролевыми играми .

Карьера [ править ]

Редакторы Гэри Томас и Джо Д. Фугейт-старший основали Digest Group Publications (DGP) в 1986 году как бизнес, которым они руководили неполный рабочий день, одновременно работая на других должностях. [1] : 203 Работа Фугейта в публикации The Traveller's Digest привлекла внимание Марка Миллера из Game Designers 'Workshop , который пригласил Фугейта и Томаса расширить и отредактировать материал для GDW; Результатом стала Книга 8: Роботы (1986), которая положила начало многолетним рабочим отношениям между двумя компаниями. [1] : 58, 203 Томас написал первый в мире MegaTraveller.сценарий «Лев в заливе», впервые появившийся в № 9 журнала Traveller's Digest . [1] : 204 Позже Томас поработал для TSR , последняя из которых была в 1989–1991 годах. [1] : 206

Его проектные работы по D&D включают «Книгу логовищ II» (1987), Monstrous Compendium Volume 1 (1989), Monstrous Compendium Volume 2 (1989), Monstrous Compendium Forgotten Realms Appendix (1989) и Shadow Elves (1990).

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б в г Аппельклин, Шеннон (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.

Внешние ссылки [ править ]