Из Википедии, свободной энциклопедии
  (Перенаправлено с GeForce FX )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Серия GeForce FX или GeForce 5 ( кодовое название NV30 ) - это линейка графических процессоров от производителя Nvidia .

Обзор [ править ]

Серия NVIDIA GeForce FX - пятое поколение линейки GeForce . В GeForce 3 NVIDIA представила функциональность программируемых шейдеров в своей 3D-архитектуре в соответствии с выпуском Microsoft DirectX 8.0. GeForce 4 Ti было усиление технологии GeForce 3. В связи с постоянным развитием технологии трехмерной графики в реальном времени выпуск DirectX 9.0 привел к дальнейшему совершенствованию технологии программируемых конвейеров с появлением Shader Model 2.0. Серия GeForce FX - это оборудование NVIDIA первого поколения, совместимое с Direct3D 9.

Серия была произведена по производственному процессу TSMC 130 нм . [1] Он совместим с Shader Model 2.0 / 2.0A, что обеспечивает большую гибкость в сложных программах шейдеров / фрагментов и гораздо более высокую арифметическую точность. Он поддерживает ряд новых технологий памяти, в том числе DDR2 , GDDR2 и GDDR3, и стал первой реализацией NVIDIA шины данных памяти более 128 бит. [2] Реализация анизотропной фильтрации потенциально имеет более высокое качество, чем предыдущие разработки NVIDIA. [1] По сравнению с GeForce 4, методы сглаживания были улучшены, и доступны дополнительные режимы. [1]Улучшены механизмы оптимизации пропускной способности и скорости заполнения памяти. [1] Некоторые члены этой серии предлагают двойную скорость заполнения в проходах только для z-буфера / трафарета. [2]

В этой серии также были усовершенствованы аппаратные средства обработки видео NVIDIA в виде Video Processing Engine (VPE), который впервые был развернут в GeForce 4 MX. [3] Основным дополнением, по сравнению с предыдущими видеопроцессорами NVIDIA, был попиксельный деинтерлейсинг видео . [3]

Первоначальная версия GeForce FX (5800) была одной из первых видеокарт, оснащенных большим двухслотовым кулером. Названный Flow FX, кулер был очень большим по сравнению с маленьким однослотовым кулером ATI в серии 9700. [4] Его в шутку называли «пылеуловителем» из-за высокого уровня шума вентилятора. [5]

Рекламная кампания GeForce FX была представлена Dawn , созданным несколькими ветеранами компьютерной анимации Final Fantasy: The Spirits Within . [6] NVIDIA назвала его «рассветом кинематографических вычислений». [7]

NVIDIA представила новую кампанию, чтобы побудить разработчиков оптимизировать свои игры для оборудования NVIDIA на Game Developers Conference (GDC) в 2002 году. В обмен на заметное отображение логотипа NVIDIA на внешней стороне упаковки игры NVIDIA предложила бесплатный доступ к государственному современная испытательная лаборатория в Восточной Европе, которая проверила совместимость с 500 различными конфигурациями ПК. Разработчики также имели широкий доступ к инженерам NVIDIA, которые помогали создавать код, оптимизированный для продуктов NVIDIA. [8]

Аппаратное обеспечение, основанное на проекте NV30, появилось только в конце 2002 года, через несколько месяцев после того, как ATI выпустила свою конкурирующую архитектуру DirectX 9. [9]

Общая производительность [ править ]

GeForce FX 5200

GeForce FX - это архитектура, разработанная с учетом программного обеспечения DirectX 7, 8 и 9. Его производительность для DirectX 7 и 8 не была даже близка к конкурирующим продуктам ATI с основными версиями чипов и несколько выше в случае моделей 5900 и 5950, но она намного менее конкурентоспособна во всем диапазоне для программного обеспечения, которое в первую очередь использует функции DirectX 9. [10]

Его слабая производительность при обработке программ Shader Model 2 вызвана несколькими факторами. Конструкция NV3x имеет меньше общего параллелизма и производительности вычислений, чем ее конкуренты. [11] По сравнению с сериями GeForce 6 и ATI Radeon R300 труднее достичь высокой эффективности с архитектурой из-за архитектурных недостатков и, как следствие, сильной зависимости от оптимизированного кода пиксельных шейдеров. Хотя архитектура в целом соответствовала спецификации DirectX 9, она была оптимизирована для производительности с 16-битным шейдерным кодом, что меньше 24-битного минимума, требуемого стандартом. Когда используется 32-битный шейдерный код, производительность архитектуры сильно снижается. [11]Правильный порядок команд и состав команд в коде шейдера критически важны для максимального использования доступных вычислительных ресурсов. [11]

Обновление оборудования и расширение ассортимента [ править ]

Персональный кинотеатр FX 5700
Персональный кинотеатр FX 5900 Ultra
GeForce FX 5950 Ультра

Первоначальный выпуск NVIDIA, GeForce FX 5800, задумывался как высокопроизводительная модель. На тот момент продуктов GeForce FX для других сегментов рынка не существовало. GeForce 4 MX продолжала играть роль бюджетной видеокарты, а более старые карты GeForce 4 Ti занимали средний уровень.

В апреле 2003 года NVIDIA представила GeForce FX 5600 и GeForce FX 5200 для других сегментов рынка. У каждого был вариант «Ультра» и более медленный, бюджетный вариант, и все они использовали обычные однослотовые системы охлаждения. У 5600 Ultra в целом приличная производительность, но она была медленнее, чем Radeon 9600 Pro, а иногда и медленнее, чем серия GeForce 4 Ti. [12] FX 5200 не показал таких результатов, как GeForce 4 MX440 или Radeon 9000 Pro поколения DirectX 7.0 в некоторых тестах. [13]

В мае 2003 года NVIDIA выпустила GeForce FX 5900 Ultra, новый высокопроизводительный продукт, который заменил низкопроизводительный и разочаровывающий FX 5800. Основанный на пересмотренном графическом процессоре NV35, который устранил некоторые недостатки DirectX 9 снятого с производства NV30, этот продукт был более конкурентоспособным по сравнению с Radeon 9700 и 9800. [14] В дополнение к переработке частей графического процессора, NVIDIA перешла на 256-битную шину данных памяти, что позволило значительно увеличить пропускную способность памяти, чем 5800, даже при использовании более распространенной памяти DDR. SDRAM вместо DDR2. [14] 5900 Ultra работает несколько лучше, чем Radeon 9800 Pro в играх, не сильно использующих шейдерную модель 2, и имеет более тихую систему охлаждения, чем 5800. [14]

В октябре 2003 года NVIDIA выпустила GeForce FX 5700 и GeForce FX 5950. 5700 была картой среднего класса, использующей графический процессор NV36 с технологией NV35, в то время как 5950 была картой высокого класса, снова использующей графический процессор NV35, но с дополнительной тактовой частотой. . В 5950 также была модернизированная версия кулера 5800 FlowFX, на этот раз с более крупным и медленным вентилятором, в результате чего он работал намного тише. 5700 обеспечил сильную конкуренцию Radeon 9600 XT в играх, ограниченных легким использованием шейдерной модели 2. [15] 5950 был конкурентоспособным с Radeon 9800 XT, опять же, пока пиксельные шейдеры использовались незначительно. [16]

В декабре 2003 года NVIDIA выпустила GeForce FX 5900XT, видеокарту, предназначенную для среднего сегмента. Он был похож на 5900 Ultra, но работал медленнее и использовал более медленную память. Он более тщательно конкурировал с Radeon 9600 XT, но все еще отставал в нескольких сценариях с интенсивным шейдером. [17]

Линия GeForce FX перешла на PCI Express в начале 2004 года с рядом моделей, включая PCX 5300, PCX 5750, PCX 5900 и PCX 5950. Эти карты были в основном такими же, как их предшественники AGP с аналогичными номерами моделей. Чтобы работать с шиной PCIe, микросхема « моста HSI » AGP-to-PCIe на видеокарте преобразовывала сигналы PCIe в сигналы AGP для графического процессора. [18]

Также в 2004 году серия GeForce FX 5200/5300, в которой использовался графический процессор NV34, получила нового члена - FX 5500. [19]

Прекращенная поддержка [ править ]

NVIDIA прекратила поддержку драйверов для серии GeForce FX.

  • Windows 9x и Windows Me: 81.98 от 21 декабря 2005 г .; Скачать ;
Список поддерживаемых продуктов Windows 95/98 / Me - 81.98 .
  • Windows 2000, 32-разрядная версия Windows XP и Media Center Edition: 175.19 выпущена 23 июня 2008 г .; Скачать . (Список поддерживаемых продуктов также на этой странице)
Обратите внимание, что драйвер 175.19, как известно, нарушает работу удаленного рабочего стола Windows (RDP). [20] Последняя версия перед проблемой - 174.74. Очевидно, это было исправлено в 177.83, хотя эта версия недоступна для графических карт GeForce 5. [21] Также стоит отметить, что 163.75 - это последний известный хороший драйвер, который правильно обрабатывает настройку свойств цвета наложения видео для серии GeForce FX. Последующие драйверы WHQL не обрабатывают весь диапазон возможных настроек наложения видео (169.21) или не влияют на них (175.xx).
  • Windows XP (32-разрядная версия): 175,40 от 1 августа 2008 г .; Скачать .
  • Windows Vista: 96.85 от 17 октября 2006 г .; Скачать ;
Список поддерживаемых продуктов Windows Vista - 96.85.0 .
  • Windows Vista: 97.34 от 21 ноября 2006 г .; Скачать .

См. Также [ править ]

  • Сравнение графических процессоров NVIDIA
  • Ренкин (микроархитектура)
  • GeForce 4 серии
  • GeForce 6 серии
  • GeForce 7 серии

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d Лал Шимпи, Ананд (18 ноября 2002 г.). «NNVIDIA представляет GeForce FX (NV30)» . Anandtech . Проверено 25 августа 2010 года .
  2. ^ а б Барковой Алексей; Воробьев, Андрей (2003). «Обзор видеокарты NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra 256MB» . X-bit labs . Проверено 25 августа 2010 года .
  3. ^ a b «Механизм обработки видео» . NVIDIA . Проверено 25 августа 2010 года .
  4. Уоссон, Скотт (7 апреля 2003 г.). «Графический процессор NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra» . Технический отчет . Проверено 14 июня 2008 года .
  5. ^ От Voodoo до GeForce: удивительная история 3D-графики
  6. ^ "Dawn Demo" . NVIDIA . Проверено 25 августа 2010 года .
  7. ^ «Кинематографические вычисления для каждого пользователя» (PDF) . NVIDIA. Архивировано из оригинального (PDF) 14 июля 2011 года . Проверено 25 августа 2010 года .
  8. ^ Ферре, Вили (4 мая 2007). "Человек пост-NVIDIA пишет" . Спрашивающий. Архивировано из оригинального 22 сентября 2007 года . Проверено 14 июня 2008 года .
  9. ^ Лал Shimpi, Ананд (27 января 2003). «NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra: это уже есть, но хорошо ли?» . Anandtech . Проверено 25 августа 2010 года .
  10. ^ Кросс, Джейсон. Тестирование Half-Life 2: ATI против NVIDIA , ExtremeTech, 29 ноября 2004 г.
  11. ^ a b c Демируг. CineFX (NV30) Inside , 3DCenter, 31 августа 2003 г.
  12. ^ Gasior, Geoff (6 мая 2003). «Графический процессор Nvidia GeForce FX 5600» . Технический отчет . Проверено 14 июня 2008 года .
  13. ^ Gasior, Geoff (29 апреля 2003). «Графический процессор Nvidia GeForce FX 5200» . Технический отчет . Проверено 14 июня 2008 года .
  14. ^ a b c Белл, Брэндон (20 июня 2003 г.). «Обзор eVGA e-GeForce FX 5900 Ultra» . Расстрельная команда. Архивировано из оригинального 29 сентября 2007 года . Проверено 14 июня 2008 года .
  15. ^ Gasior, Geoff (23 октября 2003). «Графический процессор NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra» . Технический отчет . Проверено 14 июня 2008 года .
  16. ^ Hagedoorn Гильберт (23 октября 2003). «Обзор GeForce FX 5700 Ultra и 5950 Ultra» . Guru3D. Архивировано из оригинального 20 -го августа 2007 года . Проверено 14 июня 2008 года .
  17. ^ Gasior, Geoff (15 декабря 2003). «Графический процессор NVIDIA GeForce FX 5900 XT» . Технический отчет . Проверено 14 июня 2008 года .
  18. Тимофеева, Анна (8 апреля 2004 г.). «Обзор видеокарты Gigabyte GeForce PCX 5900» . Digital-Daily . Проверено 25 августа 2010 года .
  19. ^ Hagedoorn Гильберт (9 марта 2004). «Обзор PoV GeForce FX 5500» . Digital-Daily . Проверено 25 августа 2010 года .
  20. ^ Жалобы пользователей на форуме о нарушении RDP драйвером v175.19
  21. ^ Сообщение на форуме AnandTech о проблеме RDP

Внешние ссылки [ править ]

  • Nvidia: кинематографические вычисления для каждого пользователя
  • Драйверы ForceWare 81.98, окончательный выпуск драйвера для Windows 9x / ME
  • Драйверы Geforce 175.19, окончательный выпуск драйвера для Windows XP
  • Статья в Музее интересных технологий Изображение и характеристики FX5800
  • Загрузки драйверов
  • laptopvideo2go.com Содержит архив драйверов и измененных файлов .INF для серии GeForce FX.
  • techPowerUp! База данных GPU