Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Final Fantasy: The Spirits Within - это компьютерный анимационный научно-фантастический фильм 2001 года,созданный Хиронобу Сакагути , создателемфраншизы Final Fantasy . Это был первый фотореалистичный художественный фильм с компьютерной анимацией и был самым дорогим фильмом, вдохновленным видеоиграми, до выхода « Принца Персии» в 2010 году. [7] [8] В нем звучали голоса Мин-На Вен , Алека Болдуина , Дональда. Сазерленд , Джеймс Вудс , Винг Рэймс , Пери Гилпин и Стив Бушеми.

The Spirits Within следует за учеными Аки Россом и доктором Сидом в их усилиях по освобождению постапокалиптической Земли от загадочной и смертоносной инопланетной расы, известной как Фантомы, которая загнала остатки человечества в «барьерные города». Аки и Сид должны сражаться против генерала Хайна, который желает использовать более жестокие методы, чтобы положить конец конфликту.

Square Pictures визуализировала фильм с использованием некоторых из самых передовых возможностей обработки, доступных в то время для анимации фильмов. Визуализации ферма , состоящая из 960 рабочих станций была поставлена задача рендеринга каждого из 141,964 фильма кадров . На создание «Духов внутри» у сотрудников из 200 человек ушло около четырех лет . Square намеревался сделать из персонажа Аки Росс первую в мире фотореалистичную актрису компьютерной анимации, которая планирует появиться в нескольких фильмах в разных ролях.

Премьера «Духов внутри» состоялась 2 июля 2001 года в Лос-Анджелесе, а 11 июля фильм был показан в США. Фильм был встречен неоднозначно критиками, но получил широкую хвалу за реалистичность персонажей, анимированных на компьютере. Из-за роста стоимости фильм значительно превысил свой первоначальный бюджет к концу производства, достигнув конечной стоимости в 137 миллионов долларов; Он собрал в прокате всего 85 миллионов долларов. [5] Фильм назвали бомбой в прокате [9], и его обвиняют в упадке Square Pictures. [10]

Сюжет [ править ]

В 2065 году Земля кишит инопланетными формами жизни, известными как Фантомы. При физическом контакте Фантомы поглощают дух Гайи живых существ, мгновенно убивая их, хотя незначительный контакт может привести только к инфекции. Выжившие люди живут в «барьерных городах», областях, защищенных энергетическим щитом, препятствующим проникновению Фантомов, и вовлечены в непрекращающуюся борьбу за освобождение планеты. После заражения Фантомом во время одного из ее экспериментов, Аки Росс ( Минг-На ) и ее наставник, доктор Сид ( Дональд Сазерленд)), найдите способ победить Фантомов, собрав восемь духовных подписей, которые при соединении могут нейтрализовать Фантомов. Аки ищет шестого духа в руинах Нью-Йорка, когда ее загоняют в угол Фантомы, но ее спасает Грей Эдвардс ( Алек Болдуин ) и его отряд «Глубокие глаза», состоящий из Райана Уиттакера ( Винг Рэймс ), Нила Флеминга ( Стив Бушеми ) и Джейн Праудфут ( Пери Гилпин ). Выясняется, что Грей когда-то был романтически связан с Аки.

Вернувшись в свой барьерный город, Аки присоединяется к Сиду и появляется перед советом руководства вместе с генералом Хайном ( Джеймс Вудс), который намерен использовать мощную космическую пушку Зевс, чтобы уничтожить Фантомов. Аки обеспокоена тем, что пушка повредит Гайю Земли (дух, представляющий ее экосистему), и задержит ее использование, обнаружив, что она инфицирована, и собранные подписи духа поддерживают ее инфекцию, убеждая совет, что может быть другой способ избавиться от нее. победить Фантомов. Однако это открытие приводит к тому, что Хайн ошибочно приходит к выводу, что она находится под контролем Фантомов. Аки и отряду Deep Eyes удается найти седьмой дух, поскольку инфекция Аки начинает ухудшаться, и она теряет сознание. Ее сон показывает ей, что Фантомы - это духи мертвых инопланетян, принесенных на Землю на фрагменте их разрушенной планеты. Сид использует седьмой дух, чтобы снова взять под контроль инфекцию Аки.оживляя ее.

Чтобы напугать совет и дать ему разрешение на стрельбу из пушки Зевса, Хайн опускает часть барьерного щита, защищающего город. Хотя Хайн намеревался, чтобы вошли только несколько Фантомов, его план проваливается, и легионы Фантомов вторгаются во весь город. Аки, Сид и Глубокие Глаза пытаются добраться до космического корабля Аки, своего пути к спасению, но Райан, Нил и Джейн убиты Фантомами. Хайн убегает и садится на космическую станцию ​​Зевс, где наконец получает разрешение на выстрел из пушки.

Сид находит восьмого духа на месте падения инопланетного астероида на Землю. Он опускает экранированный автомобиль с Аки и Греем в кратер, чтобы найти последнего духа. Незадолго до того, как они достигают его, Хайн стреляет из пушки Зевса в кратер, не только уничтожая восьмой дух, но и обнаруживая Призрачную Гайю. У Аки есть видениеФантомной родной планеты, где она может получить восьмой дух от инопланетных частиц в себе. Когда Аки просыпается, она и Грей объединяют его с другими семью. Хайн продолжает стрелять из пушки Зевса, несмотря на предупреждения о перегреве, и непреднамеренно уничтожает пушку и себя. Грей жертвует собой как медиум, необходимый для физической передачи завершенного духа инопланетной Гайе. Гайя Земли возвращается в нормальное состояние по мере того, как Фантомы поднимаются в космос, наконец, в мире. Аки вытаскивают из кратера, в котором находится тело Грея, и видно, как он смотрит в недавно освобожденный мир.

Производство [ править ]

Развитие [ править ]

Сначала было очень одиноко сидеть в этой будке, и было жутко видеть, как шевелятся губы (Аки) и выходили мои слова, но постепенно я начал получать удовольствие от времени, проведенного с Аки, и настроился на нее.

Минг-На, голосовой актер [11]

Актер озвучивания Аки Росс, Минг-На Вен , был выбран из-за предполагаемого соответствия между ее личностями и личностями Аки. [12] Минг-На, которая нашла роль через своего публициста, [13] сказала, что она чувствовала, что своим голосом родила персонажа. [14] Она постепенно привыкла к трудностям работы без присутствия и непосредственности реальных актеров, и отметила, что озвучка не занимала много времени, так как она просто ходила в студию «один или два раза в месяц на время». около четырех месяцев »без макияжа и костюмов. [11] Объем работы был настолько легким, что не мешал ее актерским обязанностям в телесериале « Скорой помощи» . [11]

Square накопила четыре сервера SGI Origin 2000 series, четыре системы Onyx2 и 167 рабочих станций Octane для производства фильма. [15] [16] Основной фильм был визуализирован на пользовательской ферме рендеринга, созданной Square на Гавайях. В нем размещалось 960 рабочих станций Pentium III -933 МГц . Движения персонажей были сняты с использованием технологии захвата движения . [17] [18] Аниматор Мэтью Хакеттзаявил, что хотя захват движения был эффективен для многих сцен, в других аниматорам все равно приходилось добавлять движения вручную. Движения рук и лица делались вручную. Некоторые черты лица и позы генерала Хайна были основаны на Хакетте. [19] Поскольку аниматоры не хотели использовать в фильме настоящие фотографии, все фоны были сделаны с использованием матовых рисунков . [20] В общей сложности необходимо было снять 1327 сцен для анимации цифровых персонажей. [18] Фильм состоит из 141 964 кадров, на рендеринг каждого кадра уходит в среднем 90 минут. [18] К концу производства у Square было в общей сложности 15 терабайт обложек для фильма. [18]Подсчитано, что за четыре года работы над фильмом около 200 человек в общей сложности трудились над ним за 120 лет. [18]

«Белоснежка» был первым полноцветным полнометражным мультфильмом, и все считали [Дисней] сумасшедшим. Он мог бы пойти и нанять настоящую актрису и попросить каких-нибудь человечков сыграть гномов; но он очень сильно чувствовал, что есть лучший способ рассказать эту конкретную историю

Крис Ли, продюсер [21]

С самого начала было решено, что «Духи внутри» будут сниматься полностью на английском языке. [22] Оригинальный сценарий, написанный Сакагути, назывался Гайя . [19] Сценарий написали Эл Рейнерт и Джефф Винтар . [23] Режиссером фильма был Мотонори Сакакибара, [24] вместе с Джун Аидой и Крисом Ли, которые выступали в качестве продюсеров. [25] Ли по сравнению Духи внутри , первый полнометражный анимационный фильм фотореалистичного, чтобы Уолт Дисней Белоснежка и семь гномов , первые полнометражные чела анимированныхфильм. [21] Для того, чтобы фильм соответствовал видению Хиронобу Сакагути как режиссера, было произведено несколько переписываний сценариев, [26] большинство из которых находились на начальных этапах производства. [22] Сакагути заявил, что доволен окончательной редакцией фильма, сказав, что он ничего бы не изменил, если бы ему представилась такая возможность. [22] К концу съемок у фильма был перерасход средств. Необходимо было найти новые средства для покрытия растущих производственных затрат при сохранении заработной платы персонала. [22] Окончательная стоимость фильма составила 137 миллионов долларов [5], включая около 30 миллионов долларов, потраченных на маркетинг дистрибьютором фильма Columbia Pictures , [27]вырос из первоначального бюджета, который, по слухам, составлял около 70 миллионов долларов. [17] Только 45 миллионов долларов было потрачено на строительство студии Square на Гавайях. [6] Это был первый полнометражный анимационный фильм Columbia Pictures со времен « Care Bears Movie II: A New Generation» в 1986 году. [28]

Темы [ править ]

Режиссер Сакагути назвал главного героя в честь его матери Аки, которая погибла в результате несчастного случая за несколько лет до начала съемок фильма. Ее смерть заставила Сакагути задуматься о том, что случилось с духом после смерти, и эти мысли всплыли на поверхность, когда он планировал фильм, в конечном итоге приняв форму гипотезы Гайи . [19] Позже он объяснил, что тема, которую он хотел передать, была «более сложной идеей жизни, смерти и духа», полагая, что лучший способ изобразить это - это установить фильм на Земле. Для сравнения, действие видеоигр Final Fantasy разворачивается в вымышленных мирах. [29] Дэн Майерс из Sight & Sound заявил, что фильм посвящен той же теме, которая обычно встречается вВидеоигры Final Fantasy : «Группа героев предотвращает надвигающийся глобальный холокост, используя свои индивидуальные навыки, приобретая знания через испытания и выходя победителями с вновь обретенной любовью и уважением к себе и своим товарищам». [30] В книге « Роботы-призраки и зашитые сны» Ливия Моне заявила, что фильм исправил «представление о жизни в неовиталистической эволюционной биологии Линн Маргулис.и в современных теориях искусственной жизни ", далее заявляя, что исследование фильма гипотезы Гайи подняло интересные вопросы, касающиеся процесса жизни и смерти как в кино, так и в цифровых медиа, а также в современных науках о жизни, кибернетике, философии и научной фантастике. Концепция искусственной жизни и воскрешения также обсуждалась и сравнивалась с аналогичными темами в книге Locus Solus 1914 года ; Фантомы в The Spirits Within, как считалось, были вызваны к жизни различными силами: красной Гайей чужой планеты, а затем человеческая духовная энергия. [6]

Дизайн персонажей [ править ]

Аки Росс был разработан, чтобы быть максимально реалистичным; Square Pictures предназначена для персонажа компьютерной графики, чтобы стать первой в мире искусственной актрисой, появившейся в нескольких фильмах в нескольких ролях.

Базовая модель тела каждого персонажа была построена из более чем 100000 полигонов , [31] плюс более чем 300000 для одной только одежды. [15] Модель персонажа Аки имеет 60 000 волос, каждый из которых был полностью анимирован и визуализирован. [14] При создании персонажей дизайнерам приходилось переходить между использованием PowerAnimator , Autodesk Maya и RenderMan . [32]

Внешний вид Аки был задуман ведущим аниматором проекта Роем Сато, который создал несколько концептуальных дизайнов для рассмотрения Сакагути, а затем использовал выбранный дизайн в качестве руководства для модели своего персонажа. [33] Сато восприняла оригинальный вид Аки как «супермодель» и впоследствии сняла с нее макияж и укоротила волосы, чтобы придать ей более умный вид, который «убедил бы людей в том, что она ученый». [34] В интервью Сато описал свои активные попытки сделать ее максимально реалистичной, делая ее похожей на себя во многих отношениях, которые он мог использовать в анимации, включая элементы своей личности через выражения лица. [33]Он пришел к выводу, что Аки в конечном итоге была похожа на него почти во всех отношениях, за исключением того, что «она намного симпатичнее». [33] Модель Аки была разработана так, чтобы точно следовать внешнему виду человека, и Сакагучи в интервью прокомментировал: «Я думаю, что нормально смотреть на Аки и убедиться, что она человек». [12]

В то время как Square исключила любые шансы на продолжение The Spirits Within еще до его завершения, Сакагути намеревался позиционировать Аки как «главную звезду» Square Pictures, используя ее в более поздних играх и фильмах Square, и включая гибкость возможность изменять такие аспекты, как ее возраст, для таких выступлений. [12] Мин-На заявила, что она была бы готова, если бы ее попросили продолжить озвучивать Аки. [11] Аки только один раз появился вне фильма; в 2002 году она появилась в демонстрационном видео, которое Square Pictures сделала для презентации The Wachowskis перед разработкой Final Flight of the Osiris для The Animatrix.. Короткометражный фильм, появляющийся в бонусном контенте DVD и показывающий ее в слегка измененном дизайне, показывает ее акробатическую дуэль с роботом из сеттинга Матрицы . [35] Вскоре после этого Square Pictures была закрыта и поглощена Square, и компания прекратила использование персонажа. [10]

Хотя почти реалистичный внешний вид персонажей в фильме был хорошо принят, некоторые комментаторы почувствовали, что рендеринг персонажей попал в ловушку, которую многие ученые-робототехники называют « сверхъестественной долиной ». [36] [37] Эта концепция описывает, когда робот или анимированный персонаж становится очень реалистичным, но достаточно тонко отличающимся от реальности, чтобы казаться «жутким». [38] Джон Манган из The Age привел фильм как пример этого явления. [39]

Музыка и саундтрек [ править ]

Саундтрек к фильму был выпущен 3 июля 2001 года компанией Sony Music . [40] Эллиот Голденталь написал всю музыку, а также основную песню к фильму «The Dream Within» [19], текст которой написал Ричард Рудольф, а вокал - Лара Фабиан . [41] Режиссер Хиронобу Сакагути выбрал знаменитый «Голденталь» вместо Нобуо Уэмацу , композитора саундтреков к играм Final Fantasy , и это решение вызвало неоднозначные мнения, поскольку первое было совершенно неизвестно многим фанатам игры. [41]Последняя песня на альбоме и вторая и последняя песня, которая будет играть во время титров фильма (после "The Dream Within") - " Spirit Dreams Inside " японской рок-группы L'Arc-en-Ciel . [41]

Музыка к фильму была исполнена Лондонским симфоническим оркестром [19] под управлением бельгийского композитора Дирка Броссе . Он был записан в Великобритании в Watford Coloseum и London AIR Lyndhurst Hall и микширован в Manhattan Center Studios в США. [42] В примечаниях к альбому Голденталь описывает саундтрек как комбинацию «техник оркестровки, связанных с польским авангардом конца 20-го века , а также моих собственных экспериментов из« Чужого 3 » , а также медных и струнных инструментов Штрауса 19-го века. приборы ". [43]В короткометражке фильма «Making of» Голденталь заявляет, что он использовал «призрачную хоровую » музыку, когда появляются Призраки, в попытке придать небесное ощущение, и сосредоточился на низких медных группах и ритмах барабанов тайко для сцен насилия. Когда Аки говорит об умирающей девушке, Голденталь использовал пианино, чтобы придать ощущение домашнего домашнего уюта в совершенно чужой среде, а также решил использовать флейту каждый раз, когда Аки сосредотачивается на Гайе, поскольку, по его мнению, это было наиболее " человеческий инструмент ". [19]

Альбом был встречен положительными отзывами. Нил Шерли из AllMusic , который дал альбому 4 балла из 5, заявил, что альбом, вероятно, был бы номинирован на « Оскар», если бы сам фильм был более популярным [40], как и рецензент из Soundtrack Express, который дал саундтрек 5 из 5. [44] Кристофер Коулман из Tracksounds дал саундтреку 10 баллов из 10, заявив, что ощущение от альбома было «обширным и величественным» и что музыка улучшила впечатления от просмотра фильма. [41] Обзор Filmtracks дал альбому 4 балла из 5, назвав его «альбомом, который легко порекомендовать», добавив, что «некоторые его части просто потрясут вас». [45]Дэн Голдвассер из Soundtrack.net также дал саундтреку 4 из 5 возможных, назвав его "must have". [46]

Альбом занял 19 - е место в списке лучших саундтреков Billboard и 193-е место в Billboard 200 28 июля 2001 года. [47] Трек "The Dream Within" был номинирован на "Лучшую оригинальную песню, написанную для фильма" в 2002 World Soundtrack Awards , но проиграл « Если бы я не имел тебя » , которая была написана для Monsters, Inc. . [48]

Выпуск [ править ]

Касса [ править ]

Еще до выхода фильма на экраны существовали скептицизмы относительно его финансового успеха. Крис Тейлор из журнала Time отметил, что экранизация видеоигр не имела кассовых сборов и что это был первый полнометражный фильм Сакагути. [17] Фильм дебютировал 2 июля 2001 года в Театре Манн Брюинз в Лос-Анджелесе, штат Калифорния, [49] и был выпущен в США 11 июля, заработав 32 миллиона долларов в Северной Америке и собираясь собрать 85 миллионов долларов. кассовые сборы по всему миру. [5] В Японии фильм собрал 1 миллиард йен . [50]По кассовым сборам фильм получил от среднего до плохого результата в большинстве стран Юго-Восточной Азии; однако он хорошо зарекомендовал себя в Австралии, Новой Зеландии и Южной Корее. [51]

Что касается кассовых сборов, то фильм продал 5 961 378 билетов в США, [4] 1 456 523 билета во Франции, [52] 4 299 604 билета в других европейских странах, [4] 446 728 билетов в Бразилии, [53] и 160 100 билетов в Сеул (Южная Корея). [54] Это в сумме составляет 12 324 333 билетов, проданных в США, Европе, Бразилии и Сеуле.

В 2006 году Boston.com назвал его четвертой по величине кассовой бомбой , оценив потери фильма в конце его проката в более 94 миллионов долларов. [9] В марте 2012 года CNBC назвал его 9-й по величине кассовой бомбой. [55]

Критический прием [ править ]

Если амбициозное сочетание Востока и Запада, киноигр и аниме-боевиков не окупится, мы все еще можем помнить это как момент, когда родились настоящие актеры компьютерной графики.

Журнал Time [17]

Обзор агрегатор веб - сайт Rotten Tomatoes сообщил , рейтинг одобрения 45% на основе 146 отзывов со средним рейтингом 5.3 / 10. Согласно единодушному мнению критиков, «фильм поднимает планку для компьютерных анимационных фильмов, но история скучна и эмоционально удалена». [56] Metacritic , использующий средневзвешенное значение , присвоил рейтинг 49 из 100 на основе 28 критиков, что означает «смешанные или средние отзывы». [57]

Роджер Эберт из Chicago Sun-Times был ярым сторонником этого фильма; он дал ему 3½ звезды из четырех, хваля его как «технический веха» пропустив при этом, что его «гайки и болты» история не хватало «интеллект и смелость, скажем, Стивен Спилберг «s AI »Он отметил , что пока он не сделал когда - то чувство убедило Aki Ross был фактическим человек, она была «реалистичной», указав ее создатель «смели нас восхищаться их ремесло. Если Aki не так реален , как человек актриса, она столь же человек как Playmate , который был отретушированным до глянцевого совершенства ". [58] Он также выразил желание, чтобы фильм преуспел в надежде увидеть больше фильмов, снятых по его изображению,хотя он скептически относился к его способности быть принятым.[59] Питер Брэдшоу из The Guardian дал более негативный отзыв, заявив, что, хотя анимация была блестящей, «торжественно реалистичные человеческие лица выглядят вопиюще фальшиво именно потому, что они почти там, но не совсем», заключая: «История адекватная, если знакомо, но через полчаса снова превращается в клише ". [60]

Прием Аки Росс [ править ]

Максим ' s показывая Аки в их „100“ список в результате повышенного внимания средств массовой информации к характеру.

Внешность Аки была положительно воспринята критиками [61], которые похвалили мельчайшие детали модели персонажа, такие как рендеринг ее волос. [62] Entertainment Weekly назвал Аки « it girl », заявив, что «называть эту героиню боевика карикатурой - все равно что называть Рембрандта каракули». [63] Максим и его читатели назвали ее одной из самых сексуальных женщин 2001 года , заняв 87-е место из 100, став первой вымышленной женщиной, когда-либо попавшей в список, а также появившейся на обложке номера в фиолетовом бикини. [64] То же изображение появилось в специальном выпуске SFX "Babes: The Girls of Sci Fi" .[65]Рут Ла Ферла из The New York Times описала ее как обладательницу «жилистой эффективности» персонажа франшизы « Чужой » Эллен Рипли и визуальной привлекательности Джулии Робертс , изображающей Эрин Брокович . [64] В книге Эрве Фишера « Цифровой шок: противостояние новой реальности » она описывается как виртуальная актриса, обладающая «действительно« впечатляющей красотой », сравнивая ее с персонажем видеоигры Ларой Крофт . [66]Напротив, Ливия Моне раскритиковала свой персонаж как пример постоянно похищенной женщины в японском кино, далее «разбавленный» ее существованием исключительно как компьютерный персонаж, представляющий «идеальный кинематографический женский персонаж, не имеющий реального референта». [6] В своей книге « Боевик и приключенческое кино» Марк О'Дей описал ее как одного из «наименее эротизированных» женских персонажей в научной фантастике, хотя заявил, что Аки «в различных позах превратилась в машину эротического фэнтези». в фотосессии, которая была включена в специальные функции DVD. [67]

Устаревшие и связанные медиа [ править ]

Слияние Square и Enix , которое, по словам Ясухиро Фукусимы , председателя Enix в то время, рассматривалось как минимум с 2000 года , было отложено из-за провала фильма и колебаний Enix по поводу слияния с компанией, которая только что потеряла значительную долю количество денег. [68] Square Pictures объявила в конце января 2002 года, что закрывается, в основном из-за коммерческого провала The Spirits Within . [10] CGI-эффекты в фильме выгодно сравнивают с более поздними CGI-фильмами, такими как фильм Джеймса Кэмерона « Аватар» 2009 года . [69] [70] В 2011 году BioWareарт-директор Дерек Уоттс назвал The Spirits Within главным источником успеха серии ролевых игр Mass Effect . [71] В первом эпизоде ​​видеоигры Life Is Strange , опубликованной Square Enix 2015 года , когда ведущая взаимодействует с телевизором, она упоминает идею просмотра фильма и говорит: «Меня не волнует, что кто-то говорит, это одно из лучших когда-либо созданных научно-фантастических фильмов ". [72]Хотя фильм был в общих чертах основан на серии видеоигр, никогда не было никаких планов по игровой адаптации самого фильма. Сакагучи указал, что причиной этого было отсутствие мощного игрового оборудования в то время, чувствуя, что графика в любой игровой адаптации будет слишком большим шагом вниз по сравнению с графикой в ​​самом фильме. [22] Дин Уэсли Смит написал новеллу и опубликовал ее в Pocket Books в июне 2001 года. [73] В августе 2001 года BradyGames опубликовала сопутствующую книгу «Создание Final Fantasy: The Spirits Within» . [74] Под редакцией Стивен Л. Кент, книга цветов на 240 страницах содержит предисловие режиссера Сакагути и обширную информацию по всем аспектам создания фильма, включая концепт-арт, раскадровки, декорации и реквизит, макет, захват движения и анимацию, а также черновик полного сценария . [75]

Похвалы [ править ]

Фильм получил «Приз жюри» на Японском фестивале медиаискусства 2002 года . [6] Он был номинирован на «Лучший звуковой монтаж - анимационный художественный фильм, отечественный и зарубежный» на 49-й церемонии вручения награды Golden Reel Awards [76], а также на « Лучший анимационный полнометражный фильм » на 5-й премии Общества кинокритиков онлайн . [77] Наоборот, фильм также был номинирован в категории худших сценариев на церемонии вручения награды Stinkers Bad Movie Awards 2001 года , но проиграл Перл-Харбору . [78] Трейлер фильма был номинирован на премию «Золотое руно» на 3-й церемонии вручения наград «Золотой трейлер» . [79]

Домашние СМИ [ править ]

Двухдисковая DVD-версия фильма была выпущена 23 октября 2001 года, а версия для Blu-ray - 7 августа 2007 года. [80] За две недели до выхода DVD-версия была указана на Amazon.com как одна. из самых ожидаемых выпусков, и ожидалось, что он возместит часть денег, потерянных из-за неутешительных кассовых сборов фильма. [27] Обе версии содержали два полноформатных комментария (один с участием Мотонори Сакакибара, супервайзера сцены Хироюки Хаяшида, ведущего художника Тацуро Маруяма и супервайзера существ Таку Ногути; второй с участием режиссера анимации Энди Джонса, редактора Криса С. Кэппа и постановки режиссер Тани Кунитаке) [81]а также отдельная партитура с комментариями. Они также содержали версию фильма в его базовой компьютерной графике и форме эскиза с возможностью всплывающих комментариев к фильму. На пасхальном яйце изображен актерский состав фильма, воспроизводящий танец из триллера Майкла Джексона . Также были включены пятнадцать короткометражек, в том числе семь о биографиях персонажей, три о сравнении транспортных средств и интерактивная короткометражка «Изготовление». Среди других особенностей - мечта Аки, которую можно было увидеть целиком, оригинальная вступительная последовательность фильма и преднамеренные отрывки . [82] [83] Питер Брэк из High-Def Digestзаявил, что DVD был «настолько наполнен дополнительными функциями, что он был почти подавляющим», заявив, что Sony сделала «все возможное» на дополнительных функциях в вероятной попытке увеличить продажи DVD и возместить убытки. [81] Однодисковое издание фильма со значительно меньшим количеством специальных функций было выпущено 27 августа 2002 года. [84]

По состоянию на 13 декабря 2001 года фильм собрал миллион $ 26,6 в видео аренды доходов в США, что эквивалентно 83,4% от кассовых сборов брутто в стране. [85] DVD был номинирован на «Лучший выпуск специального выпуска DVD» на 28-й церемонии вручения наград Saturn Awards . [86] Аарон Байерле из DVD Talk дал положительный отзыв о DVD, оценив его на 4½ из 5 звезд за качество звука, качество видео и особенности. [82] Дастин Сомнер с Blu-ray.com дал версии Blu-ray 5 звезд из 5 за качество видео и специальные функции и 4½ звезды за качество звука. [83]Питер Брэк дал Blu-ray-версии 4 звезды из 5 возможных. [81]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b "Final Fantasy The Spirits Within (2001)" . Британский институт кино . Лондон. Архивировано из оригинала 21 июля 2014 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  2. ^ " Final Fantasy: Духи внутри (PG)" . Британский совет по классификации фильмов . 6 июля 2001 года. Архивировано 5 марта 2017 года . Проверено 6 сентября 2016 года .
  3. ^ "Final Fantasy: Духи внутри" . Каталог AFI . Американский институт кино . Проверено 17 июня 2020 года .
  4. ^ a b c «Фильм № 17335: Final Fantasy: The Spirits Within» . LUMIERE . Европейская аудиовизуальная обсерватория . Проверено 17 июня 2020 года .
  5. ^ a b c d e «Последняя фантазия: Духи внутри (2001)» . Box Office Mojo . 1 января 2002 года. Архивировано 30 июля 2018 года . Проверено 30 июля 2018 года .
  6. ^ а б в г д Болтон 2007 .
  7. ^ "Самый ранний фильм компьютерной анимации с фотореалистичными персонажами" . Книга рекордов Гиннеса . Архивировано из оригинала на 11 июля 2011 года . Проверено 15 января 2015 года .
  8. ^ «Самый большой бюджет для фильма, основанного на видеоигре» . Книга рекордов Гиннеса . Архивировано 3 августа 2018 года . Проверено 3 августа 2018 года .
  9. ^ a b Даффи, Джеймс (2 августа 2006 г.). «Фильмы, ставшие кассовыми бомбами» . Boston.com . Архивировано из оригинального 25 октября 2012 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  10. ^ a b c Бриско, Дэвид (4 февраля 2002 г.). « Флоп Final Fantasy“заставляет студии сложить». Чикаго Сан-Таймс .
  11. ^ a b c d Райан, Тим (10 июля 2001 г.). « Девушка из « Фэнтези »помешана» . Honolulu Star-Bulletin . Архивировано из оригинального 24 марта 2012 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  12. ^ a b c Кеннеди, Сэм; Гэри Стейнман (август 2001 г.). "Последняя фантазия". Официальный журнал PlayStation в США (47): 90–93.
  13. Перейти ↑ Hobson, Louis B. (1 июня 2001 г.). «Фантастическая роль актрисы скорой помощи» . Канадский интернет-обозреватель . Архивировано из оригинального 26 февраля 2014 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  14. ^ a b «Final Fantasy пробуждает звездные кошмары» . BBC News . 11 июля 2001 года Архивировано из оригинального 14 декабря 2013 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  15. ^ a b Стоукс, Джон; Раган-Келли, Джонатон (30 июля 2001 г.). «Final Fantasy: Технология внутри» . Ars Technica . Архивировано из оригинального 11 - го января 2015 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  16. ^ "Final Fantasy: The Spirits Within Powered by Silicon Graphics Octane и SGI Origin Family Systems" . PR Newswire . Cision . 11 июля 2001 года в архив с оригинала на 2 августа 2001 года . Проверено 5 июня 2019 г. - через Yahoo.com .
  17. ^ a b c d Тейлор, Крис (31 июля 2000 г.). «Кино: кропотливая фантазия» . Время . Архивировано 17 декабря 2014 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  18. ^ a b c d e Парк, Джон Эдгар (10 сентября 2001 г.). «За кулисами Final Fantasy: The Spirits Within» . Сеть Анимационного Мира . Архивировано из оригинала на 1 марта 2014 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  19. ^ a b c d e f Создание 'Final Fantasy: The Spirits Within'(Короткометражка на Blu-ray). Columbia Pictures. 2007 г.
  20. ^ Matte Art Explorations (короткометражка на Blu-ray). Columbia Pictures. 2007 г.
  21. ^ а б Кент 2001 , стр. 8.
  22. ↑ a b c d e Канзаки, Сумире (2 октября 2001 г.). «Final Fantasy: The Spirits Within Interview Series - Хиронобу Сакагути» . Аниме мечта . Архивировано из оригинального 22 июля 2012 года . Проверено 15 января 2015 года .
  23. Оливер, Глен (11 июля 2001 г.). «Обзор Final Fantasy: The Spirits Within» . IGN . Архивировано из оригинального 18 февраля 2014 года . Проверено 15 января 2015 года .
  24. Перейти ↑ Kent 2001 , p. 10.
  25. Перейти ↑ Kent 2001 , p. 11.
  26. Перейти ↑ Kent 2001 , p. 6.
  27. ^ a b Фам, Алекс (5 октября 2001 г.). «Японская площадь уходит из кинобизнеса» . Лос-Анджелес Таймс . Архивировано 4 января 2012 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  28. ^ Бек 2005 .
  29. Перейти ↑ Kent 2001 , p. 8-9.
  30. ^ Майерсом, Дан (сентябрь 2001). «Последняя фантазия: Духи внутри». Взгляд и звук . 11 (9): 42–43. ISSN 0037-4806 . 
  31. Рианна Молина, Бретт (14 сентября 2009 г.). «Книга рекордов Гиннеса начинает свою игру» . USA Today . Архивировано из оригинального 22 декабря 2014 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  32. Перейти ↑ Wade 2005 , p. 10.
  33. ^ a b c Брокбанк, Эрик (6 ноября 2001 г.). " ' Final Fantasy' Movie Eyeful". Денвер Пост . п. 3.
  34. Риз, Лори (11 июля 2001 г.). « Фантазия“Женский» . Entertainment Weekly . Архивировано из оригинала на 4 января 2012 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  35. Вачовски (3 июня 2003 г.). Аниматрикс (DVD). Домашнее видео Warner. Событие происходит на бонусном контенте. ISBN 0-7907-7229-9.
  36. ^ МакДорман, KF; Исигуро, Х. (2006). «Страшное преимущество использования андроидов в когнитивных исследованиях» (PDF) . Исследования взаимодействия . 7 (3): 297–337. DOI : 10.1075 / is.7.3.03mac . Архивировано из оригинального (PDF) 3 декабря 2012 года . Проверено 23 июня 2019 года .
  37. ^ Мори, М. (1970/2012). Жуткая долина ( К. Ф. МакДорман и Н. Кагеки, пер.). Журнал IEEE Robotics & Automation, 19 (2), 98–100. DOI : 10,1109 / MRA.2012.2192811
  38. ^ МакДорман, Карл Ф. (2019). «В зловещей долине транспорт предсказывает удовольствие от повествования больше, чем сочувствие, но только для трагического героя» . Компьютеры в поведении человека . 94 : 140–153. DOI : 10.1016 / j.chb.2019.01.011 .
  39. Манган, Джон (10 июня 2007 г.). «Когда фантазия слишком близка для комфорта» . Возраст . Мельбурн. Архивировано из оригинала на 9 ноября 2013 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  40. ^ a b c Шерли, Нил. "Final Fantasy: The Spirits Within (саундтрек к фильму)" . AllMusic . Архивировано из оригинального 27 июля 2013 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  41. ^ a b c d Коулман, Кристофер. «Последняя фантазия: Духи внутри» Эллиота Голденталя » . Звуки . Архивировано из оригинального 26 декабря 2014 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  42. ^ "Дискография Дирка Бросса" . Дирк Броссе . Архивировано из оригинального 24 февраля 2014 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  43. ^ Goldenthal, Эллиот (2001). Final Fantasy: The Spirits Within (саундтрек к фильму) (примечания к вкладышу). Sony Classical Records . СК 89697.
  44. ^ "Final Fantasy: Духи внутри" . Саундтрек Экспресс . Архивировано из оригинального 18 августа 2009 года . Проверено 3 февраля 2010 года .
  45. ^ "Final Fantasy: Духи внутри" . Фильмы . 29 июня 2001 года в архив с оригинала на 10 июля 2014 года . Проверено 28 января 2015 года .
  46. ^ Гольдвасера, Dan (21 июня 2004). «Последняя фантазия: Духи внутри» . Soundtrack.net . Архивировано из оригинала 10 июля 2014 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  47. ^ "Final Fantasy: Духи внутри: Награды" . AllMusic . Архивировано из оригинала 28 января 2015 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  48. ^ «Лучшая оригинальная песня, написанная непосредственно для фильма» . Всемирная академия саундтреков . Архивировано 16 ноября 2014 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  49. ^ "Консультативный / Мировая премьера" Final Fantasy " Columbia Pictures и Square Pictures" " . Видя звезды . 28 июня 2001 года в архив с оригинала на 10 ноября 2014 года . Проверено 15 января 2015 года .
  50. ^ "過去 興 行 収入 上位 作子" [Лучшие фильмы по прошлым кассовым сборам ]. Эйрен (на японском). Ассоциация продюсеров кино Японии. 2001 . Проверено 17 июня 2020 года .
  51. Перейти ↑ Groves, Don (30 июля 2001 г.). «Планета животных БО» . Разнообразие . Архивировано из оригинала 28 января 2015 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  52. Final Fantasy: The Spirits Within (2001) . Бокс-офис JP (на французском) . Проверено 17 июня 2020 года .
  53. ^ "Последняя фантазия - дата выхода в России и других странах" [Final Fantasy - даты выхода в России и других странах]. Кинопоиск (на русском языке ) . Проверено 17 июня 2020 года .
  54. ^ "영화 정보" [Информация о фильме]. KOFIC (на корейском языке). Совет корейского кино . Проверено 16 июня 2020 года .
  55. ^ Bukszpan, Daniel (20 марта 2012). "15 самых кассовых бомб" . CNBC . Архивировано из оригинала на 30 января 2015 года . Проверено 30 января 2012 года .
  56. Final Fantasy: The Spirits Within (2001) . Тухлые помидоры . Фанданго . Архивировано 1 апреля 2018 года . Проверено 9 июня 2018 года .
  57. Final Fantasy: The Spirits Within Reviews » . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 28 августа 2011 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  58. Перейти ↑ Ebert 2003 , p. 216.
  59. Эберт, Роджер (11 июля 2001 г.). "Final Fantasy: The Spirits Within (PG-13)" . Чикаго Сан-Таймс . Архивировано из оригинального 13 октября 2014 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  60. Брэдшоу, Питер (3 августа 2001 г.). «Последняя фантазия: Духи внутри» . Хранитель . Архивировано из оригинала 9 мая 2014 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  61. ^ Gumbel, Эндрю (21 мая 2001). «Голливуд находит идеальную звезду: высокую, привлекательную и гарантированно не бросающуюся в глаза». Независимый . Лондон. п. 3.
  62. ^ Спенсер, Меган. «Последняя фантазия: Дух внутри» . Тройной Дж . Архивировано из оригинального 16 декабря 2013 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  63. ^ "Список" 2001; Аки " . Entertainment Weekly . Архивировано из оригинала 25 июня 2001 года . Проверено 15 января 2015 года .
  64. ^ a b Ла Ферда, Рут (6 мая 2001 г.). «Идеальная модель: великолепная, без нареканий, пиксельная» . Нью-Йорк Таймс . С. 1–2. Архивировано из оригинального 13 ноября 2013 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  65. ^ "Аки Росс". SFX (Babes: The Girls of Sci Fi): 55. 2002.
  66. Перейти ↑ Fischer 2006 , p. 96.
  67. ^ O'Day 2004 , стр. 350.
  68. ^ Лонг, Эндрю (2003). "Square-Enix дает товарный знак Chrono Break некоторым товарищам по игре" . RPGamer . Архивировано из оригинального 13 ноября 2014 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  69. Чайлд, Бен (21 августа 2009 г.). «Аватар: первый взгляд на трейлер к фильму Джеймса Кэмерона 3D» . Хранитель . Архивировано из оригинала 3 марта 2014 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  70. Ашер, Уильям (17 июля 2011 г.). «AMD заявляет, что Xbox 720 будет иметь графику качества аватара» . Cinema Blend . Архивировано из оригинального 24 февраля 2014 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  71. ^ Хуссейн, Tamoor (27 июня 2011). «BioWare: Mass Effect во многом вдохновлена ​​фильмом Final Fantasy: арт-директор обсуждает« великие »влияния» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинального 28 декабря 2014 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  72. ^ Dontnod Entertainment (30 января 2015). Life Is Strange (Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360). Square Enix. Уровень / территория: Хризалида.
  73. ^ Смит 2001 .
  74. Перейти ↑ Kent 2001 .
  75. ^ Hafer, Моника (10 сентября 2001). «Создание Final Fantasy: Духи внутри» . GamesFirst! . Архивировано из оригинального 29 февраля 2012 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  76. Хоббс, Джон (10 февраля 2002 г.). «Звуковые редакторы выбирают номинантов на премию Golden Reel Awards» . Разнообразие . Архивировано из оригинала 28 января 2015 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  77. ^ "2001 Награды (5-е ежегодное)" . Общество кинокритиков онлайн . Архивировано из оригинального 7 -го октября 2014 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  78. ^ "2001 24th Hastings Bad Cinema Society Stinkers Awards" . Лос-Анджелес Таймс . Архивировано из оригинального 15 августа 2007 года.
  79. ^ «Победители и номинанты 3-й ежегодной премии Golden Trailer Awards» . Награды "Золотой трейлер" . Архивировано из оригинала 7 марта 2012 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  80. Final Fantasy: The Spirits Within (2001) . Даты выпуска DVD . Архивировано из оригинала 28 января 2015 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  81. ^ a b c Bracke, Питер (5 августа 2007 г.). «Последняя фантазия: Духи внутри» . Дайджест высокого разрешения . Архивировано из оригинала на 1 апреля 2013 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  82. ^ a b Байерле, Аарон (23 октября 2001 г.). «Последняя фантазия: Духи внутри» . DVD Talk . Архивировано из оригинального 28 июня 2009 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  83. ^ a b Сомнер, Дастин (19 апреля 2009 г.). «Последняя фантазия: Духи в Blu-ray» . Blu-ray.com . Архивировано из оригинального 24 -го октября 2014 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  84. Риверо, Энрике (20 июня 2002 г.). "Колумбия сокращает свои DVD" . Hive4media.com . Архивировано 2 июля 2002 года . Проверено 19 сентября 2020 года .
  85. ^ «Еженедельный видеоотчет: 20 лучших фильмов для проката» . Голливудский репортер . Wilkerson Daily Corporation. 13 декабря 2001 г. с. 452.
  86. ^ «Номинанты на 28-ю ежегодную премию Сатурна» . United Press International . 14 марта, 2002. Архивировано из оригинала 28 января 2015 года . Проверено 23 декабря 2014 года .

Библиография

  • Бек, Джерри (2005). Путеводитель по анимационному фильму . Чикаго Ридер Пресс. стр.  xv – xx . ISBN 1-55652-591-5.
  • Болтон, Кристофер; Чиксери-Ронай младший, Иштван; Тацуми, Такаюки , ред. (15 ноября 2007 г.). «10 - Нашествие похитителей женщин». Роботы-призраки и зашитые мечты: японская научная фантастика от истоков до аниме . Миннеаполис: Университет Миннесоты Press. ISBN 978-0-8166-4974-7.
  • Кент, Стивен Л. (2 августа 2001 г.). Создание FINAL FANTASY: The Spirits Within . Индианаполис: BradyGames . ISBN 978-0744000719.
  • О'Дей, Марк (19 августа 2004 г.). «Красота в движении». В Tasker, Ивонн (ред.). Экшн и приключенческое кино . Лондон: Рутледж. ISBN 978-0415235075.
  • Эберт, Роджер (1 октября 2003 г.). Ежегодник фильмов Роджера Эберта 2004 . Канзас-Сити, штат Миссури: Andrews McMeel Publishing . ISBN 978-0740738340. 3,5 / 4 звезды
  • Фишер, Эрве ; Маллинз, Ронда (30 октября 2006 г.). Цифровой шок: противостояние новой реальности . Канада: Издательство Университета Макгилла-Куина. ISBN 978-0773531147.
  • Смит, Дин Уэсли (2001). Последняя фантазия: Духи внутри . Нью-Йорк: Карманные книги. ISBN 978-0743424196.
  • Уэйд, Дэниел П., изд. (30 июля 2005 г.). Моделирование персонажей: Мастер-класс цифровых художников . Аделаида: Баллистическое издательство. ISBN 978-1921002113.

Внешние ссылки [ править ]

Официальный веб-сайт

  • Final Fantasy: The Spirits Within на IMDb
  • Final Fantasy: Духи внутри на AllMovie
  • Final Fantasy: The Spirits Within в Rotten Tomatoes
  • Final Fantasy: The Spirits Within в Box Office Mojo
  • Final Fantasy: The Spirits Within на Metacritic
  • Final Fantasy: The Spirits Within (фильм) вэнциклопедии Anime News Network