Георгий Максимович Адельсон-Вельский ( русский : Гео́ргий Макси́мович Адельсо́н-Ве́льский ; имя иногда транслитерируется как Георгий Адельсон-Вельский ) (8 января 1922 - 26 апреля 2014) был советским и израильским математиком и ученым-компьютерщиком .
Адельсон-Вельский родился в Самаре и по образованию был математиком. Его первая работа, выполненная с его сокурсником и будущим соратником Александром Кронродом в 1945 году, получила премию Московского математического общества . [1] Он и Кронрод были последними учениками Николая Лузина , и он получил докторскую степень в 1949 году под руководством Исраэля Гельфанда . [2]
Он начал работать в области искусственного интеллекта и других прикладных тем в конце 1950-х годов. [1] Вместе с Евгением Ландисом он изобрел дерево AVL в 1962 году. Это была первая известная структура данных сбалансированного двоичного дерева поиска . [3]
С 1963 года Адельсон-Вельский руководил разработкой компьютерной шахматной программы в Институте теоретической и экспериментальной физики в Москве . Его инновации включали в себя первое использование битовых досок (теперь распространенный метод представления игровых позиций) в компьютерных шахматах. [4] Программа победила Коток-Маккарти в первом шахматном матче между компьютерными программами, также в 1966 году, [4] и превратилась в Каиссу , первого чемпиона мира по компьютерным шахматам. [5]
В августе 1992 года Адельсон-Вельский переехал в Израиль и поселился в Ашдоде . [1]
Адельсон-Вельский скончался 26 апреля 2014 года в возрасте 92 лет в своей квартире в Гиватаиме , Израиль. [6]
Избранные публикации [ править ]
- Адельсон-Вельский, GM; Кронрод, А.С. (1945), "О прямом доказательстве аналитичности моногенной функции", Доклады АН СССР , Новая серия, 50 : 7–9, MR 0051912.
- Адельсон-Вельский, GM; Ландис, Е.М. (1962), «Алгоритм организации информации», Доклады Академии Наук СССР , 146 : 263–266, MR 0156719..
- Адельсон-Вельский, GM; Арлазаров, ВЛ; Bitman, AR; Животовский А.А.; Усков А.В. (1970), «О программировании компьютера для игры в шахматы», Академия Наук СССР и Московское математическое общество , 25 (2 (152)): 221–260, MR 0261965. Переведено как «Программирование компьютера для игры в шахматы», Russian Mathematical Surveys 25: 221–262, 1970, doi : 10.1070 / RM1970v025n02ABEH003792
Ссылки [ править ]
- ^ a b c Автобиография (на русском языке) - со страницы муниципалитета Ашдода .
- ↑ Георгий Максимович Адельсон-Вельский в проекте « Математическая генеалогия»
- ^ Кент, Аллен; Уильямс, Джеймс Г. (1993), Энциклопедия компьютерных наук и технологий: Том 28 - Приложение 13: Применение искусственного интеллекта AerosPate к древовидным структурам , CRC Press, стр. 373, ISBN 9780824722814.
- ^ a b Леви, Дэвид Н.Л. (1988), Computer Chess Compendium , Springer-Verlag, стр. 56, 82, ISBN 9780387913315.
- ^ Hayes, Jean E .; Леви, Дэвид Н.Л. (1976), Чемпионат мира по компьютерным шахматам, Стокгольм, 1974 , University Press, ISBN 9780852242858. На странице 50 Г.М. Адельсон-Вельский указан как один из авторов Каиссы.
- ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2016-02-04 . Проверено 7 июня 2014 . CS1 maint: не рекомендуется параметр ( ссылка ) CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
Внешние ссылки [ править ]
- Не очень серьёзно о цифровых технологиях , включая отчет о визите в Торонто Адельсона, Михаила Донского , Радио Свобода , 31 декабря 2002 г.
- [1] с http://chessprogramming.wikispaces.com
- 1990 г. Москва Интервью с Адельсоном-Вельским , Сборник математических интервью Евгения Дынкина , Библиотека Корнельского университета (на русском языке, транскрипция на английском).
- [2] (на русском языке, Список публикаций переведен на английский язык).
- Профиль автора в базе zbMATH