Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Немецкий Schafkopf ( нем . Deutscher Schafkopf ) - старая немецкая карточная игра и предшественник популярных современных игр Скат , Доппелькопф и баварский Шафкопф . Сегодня в нее практически не играют в первоначальном виде, но существует ряд региональных версий.

История [ править ]

Шафкопф, по всей видимости , возник в начале 19 века, хотя неясно, когда появился его современный аналог, иногда называемый баварским шафкопфом . В 1811 году это описывается как «милая маленькая игра, в которую [играют] с мелом и монетами из мешка для сбора пожертвований». [1] В 1853 году, однако, фон Альвенслебен [а] описывает «Шаафкопф» как очень распространенное явление, особенно среди низших классов, возможно, из-за его обычного названия («голова барана»), но также того, что оно проходило под «более благородным» "названия Общества ( Societätsspiel ), Беседа ( Conversationsspiel ) или Денонсация ( Денонсацияспиль). Он предполагает, что это название происходит от практики рисования линий, обозначающих очки, набранные в виде стилизованной головы овцы. Он идет, чтобы подробно описать не менее , что девять вариантов «Schaafkopf» (в дополнение к Wendish Шафкопф), но четко заявляет, что исходная игра была с четырьмя уловками, командной игрой с четырьмя унтерами в качестве главных козырей (Венцельс) и мастью козырей, назначенной победителем ставки, которая обычно игралась за пиво. Другие варианты для четырех, шести или восьми игроков по-разному используют шесть Венцелей (два Обера и четыре Унтера) или восемь Венцелей (четыре Обера и четыре Унтера). Некоторые используют колокольчики как постоянный козырь, и по крайней мере один из них представляет собой простую игру. Варианты (с надписью Alversleben в скобках) кратко показаны ниже. В них играют команды из двух человек, с 32 картами и переменными козырями, и они представляют собой игры с уловкой по очкам, за исключением показанных: [2]

  1. Четыре игрока, четыре Венцеля (A) - Уршафкопф или Ур-Шафкопф, то есть «Древний Шафкопф».
  2. Четыре игрока, шесть Венцель (К)
  3. Четыре игрока, восемь Венцель (D)
  4. Четыре игрока, четыре Венцеля, Беллз, без команд, простой трюк (B) - Шеллен-Шафкопф, то есть «Белл Шафкопф».
  5. Четыре игрока, шесть Венцель, Беллз (E)
  6. Шесть игроков, шесть Венцель, Беллз, 36 карт (F)
  7. Четыре игрока, двенадцать Венцелей, Колокольчики, 2 х 24 карты (G)
  8. Шесть игроков, двенадцать Венцелей, Колокольчики, 2 х 24 карты (H)
  9. Восемь игроков, шестнадцать Венцелей, Колокольчики, 2 х 32 карты (I)

Номер 3, по-видимому, является ранней версией баварского Шафкопфа , хотя у последнего в «нормальной игре» постоянными козырями являются Червы. Современный Вендиш Шафкопф не похож. 5, но имеет восемь Венцелей; аналогично Doppelkopf выглядит как эволюция no. 7, чтобы иметь восемь Венцелей и дополнительный главный козырь, Десятку Червей.

Правила [ править ]

Следующие правила, по-видимому, основаны на Grupp (1994) и напоминают правила Типа A фон Альверслебена, приведенного выше, оригинальной игры Schafkopf. [3]

Карты [ править ]

Игроки и карты [ править ]

В German Schafkopf играют 4 игрока и 32 карты, которые, в зависимости от региона, могут быть немецкими или французскими колодами . Игроки образуют 2 постоянных партнерства. [4]

Значения карт [ править ]

Рейтинг карт [ править ]

Рейтинг карт в отдельных мастях следующий (от высшего к низшему): Туз ( Двойка )> Король > Королева ( Обер )> 10> 9> 8> 7.

Иерархия карт и их последовательность внутри козырей аналогичны таковым в баварских Schafkopf и Skat. Тем не менее, в немецком Шафкопфе 10 мест между Королевой или Обером и 9 во всех мастях, даже если это приносит десять очков.

Козыри [ править ]

Как и в Скат, высшие козыри являются 4 Jacks или Unters в последовательности клубов , даме , червей и валет или желуди , листья , Сердца и колокола . Остальные козыри определяются игроком, который объявляет, путем указания масти козыря в начале. Затем карты козырной масти следуют в вышеупомянутой последовательности (см. Выше ).

Партнерство [ править ]

German Schafkopf - это партнерская карточная игра, но, в отличие от баварских Schafkopf или Doppelkopf, партнеры не объявляются в ходе игры, а являются постоянными, как в Bridge : игроки, стоящие друг перед другом, автоматически становятся партнерами. Порядок рассадки определяется розыгрышем игральных карт перед началом игры: игроки, взявшие две старшие карты, становятся партнерами и садятся друг напротив друга. В другом варианте игроки с двумя черными ферзями (или Обер желудей и Обер листьев) образуют партнерство (см. Ниже ).

Геймплей [ править ]

Работа [ править ]

После того, как карты были перетасованы и разрезаны , каждому игроку сдается по восемь игральных карт (в двух наборах по четыре) по часовой стрелке .

Заявления [ править ]

После раздачи, начиная по часовой стрелке, каждый игрок объявляет максимально возможное количество козырей в своей руке, добавляя валеты и самую длинную масть ( «Я объявляю x козырей» ).

Игрок с наибольшим количеством возможных козырей выходит впереди и называет масть козыря.

Если два игрока объявляют одинаковое количество возможных козырей, то побеждает тот, у кого больше козырей ( «Я объявляю x козырей с y очками» ); если это число также совпадает, то выигрывает более высокий козырь (обычно более высокий валет).

Принудительная игра [ править ]

Если ни один из игроков не может объявить хотя бы пять козырей, игрок с трефовым валетом (Unter of Acorns) должен выйти вперед; если он проигрывает, засчитываются только одиночные (т.е. он не теряет двойные или учетверенные) игровые очки.

Сольные игры [ править ]

Как и в баварском Шафкопфе и Доппелькопфе, в немецком Шафкопфе возможны сольные игры. Здесь один игрок играет против трех других игроков.

Играть [ редактировать ]

Игроки должны последовать их примеру. Если игрок не может этого сделать, можно сыграть любую карту.

Подсчет очков [ править ]

Пример заполненной «бараньей головы», используемой для подсчета очков

Выигрываются три типа игр:

  • Прямая победа (набрано от 61 до 89 очков): если победитель выбрал козыри, он получает одно игровое очко, в противном случае - два.
  • Победа Шнайдера (набрано более 90 очков): если победитель выбрал козыри, он получает два игровых очка, в противном случае - четыре
  • Победа Шварца (у оппонентов нет приемов): победитель получает девять игровых очков независимо от того, кто выбрал козыри (девять черточек соответствуют целой голове барана).

Однако в принудительной игре победитель, который не выбрал козыри, получает то же самое, что и тот, кто это сделал.

За каждое выигранное игровое очко победитель рисует линию на листе бумаги. Игра выигрывает тот игрок, который первым нарисовал девять черточек в форме головы овцы, Шафкопф : четыре черточки, расположенные в форме прямоугольника, образуют форму головы, две черточки образуют глаза, еще два рога и один черточка посередине обозначает нос.

Варианты [ править ]

Описанная игра является самой ранней формой немецкого Schafkopf. Помимо баварского шафкопфа и других ранних вариантов, упомянутых выше, были разработаны другие варианты, некоторые в разных регионах. К ним относятся:

  • Блаттла , нет Венцельса, Червы как постоянные козыри
  • Биркопф , франконский вариант современного Шафкопфа с фиксированными командами и без соло
  • Mucken , еще один франконский вариант с другими контрактами
  • Bauernstoß, играемый в Палатинском регионе Эрфвайлер . [5]

В восточногерманской книге правил игры [6] есть следующие варианты немецкого Schafkopf, которые, кажется, частично отражают варианты фон Альверслебена:

  1. Классический Шафкопф: как описано, валеты / Венцель всегда являются козырями, игрок с так называемым «стариком», валетом треф или унтером желудей, должен выбрать козыри, если все проходят или не может предложить более 5 козырей.
  2. Шафкопф с шестью (восемью) Венцельном и сменными козырями: объявляются дама треф (Обер желудей) и пиковая дама (Обер листьев) (а также червовая дама (Обер червей) и бубновая дама (Обер колоколов)). как козыри и выше старика. Игрок со стариком называет козыри, если это не было решено заранее в процессе торгов.
  3. Шафкопф с четырьмя (шестью, восемью) Венцелями и оставшимися козырями: Валеты / Венцель (плюс 2 старших Дамы / Оберса или все 4) и Бубны / Колокольчики всегда являются козырями.

См. Также [ править ]

  • Офицерский Шафкопф

Сноски [ править ]

  1. ^ Von Alverslebenпредставляетсяскопировал его описание от 1817 источника молотом называется Taschenbuch für Kartenspieler

Ссылки [ править ]

  1. ^ Bruckmann 1811 , стр. 22.
  2. ^ Фон Alversleben 1853 , стр. 465-479.
  3. Grupp, 1994 , стр. 41/42.
  4. ^ Grupp, Клаус Д. Доппелькопф Шафкопф . Нидернхаузен: Фалькен (1994), стр. 41. ISBN  3 8068 2015 5 .
  5. ^ "Bauernstoss" - ein unterhaltsames Kartenspiel aus Erfweiler / Pfalz
  6. ^ _ 1988 , с. 177-179.

Литература [ править ]

  • _ (1988). Spielregelbüchlein mit Skatordnung . п. 177, 8-е изд., Spielkartenfabrik Altenburg.
  • Брукманн, Карл (1811). Карл Брукманн или Уильям Стерн, Findling des Harzgebirges und Bewohner einer einsamen Insel der Südsee , Часть 2, JD Schöps, Циттау и Лейпциг.
  • Данилюк, Рита (2008). 1 × 1 der Kartenspiele - Мост, Скат и Шафкопф. Glücks- und Familienspiele. Patiencen, Kartentricks uvm Humboldt, Баден-Баден, ISBN 978-3-89994-188-3 
  • Данилюк, Рита (2008). Das große Taschenbuch der Freizeitspiele: Spiele für unterwegs und Schönwettertage , Мюнхен: Humboldt, стр. 149-151.
  • Групп, Клаус Д. (1997). Доппелькопф - Шафкопф - Тароцк. Оригинальное издание. Falken, Niedernhausen / Ts., 1997, ISBN 3-635-60223-X 
  • Хаммер, Пол (1817). Taschenbuch der Kartenspiele , Weygandschen Buchhandlung, Лейпциг.
  • Фон Альвенслебен, Л. (1853). Encyclopädie der Spiele. Отто Виганд, Лейпциг.

Внешние ссылки [ править ]

  • Bauernstoss на www.pagat.com.