Причудливое приключение ДжоДжио


GioGio's Bizarre Adventure , известная в Японии как JoJo no Kimyō na Bōken: Ōgon no Kaze , [a] приключенческая видеоигра, разработанная и изданная Capcom для PlayStation 2 25 июля 2002 года в Японии. Он основан на Golden Wind , пятой части манги Хирохико Араки JoJo 's Bizarre Adventure. Игрок управляет персонажами из манги и сражается с врагами в трехмерной среде, используя как физические атаки, так и специальные комбинированные движения , выполняемые духоподобными персонажами «Стенд», выпущенными из тела персонажа игрока.

Чтобы воссоздать художественный стиль, использованный в манге, Capcom разработала графическую технику под названием Artistoon, с помощью которой в игре отображается затененная графика; кроме того, в игре было показано искусство Араки. Capcom планировала выпустить игру в Северной Америке и Европе, но после задержек она не вышла за пределами Японии. Критики высоко оценили визуальные эффекты и презентацию игры, отметив, насколько хорошо она воссоздает внешний вид манги, в то время как игровой процесс вызвал неоднозначные мнения.

GioGio's Bizarre Adventure — это приключенческая игра, в которой игрок сражается с врагами в трехмерной среде, [1] управляя несколькими персонажами, у каждого из которых есть свои наборы движений: [2] Джорно Джованна, Бруно Буччеллати, Гвидо Миста, Наранча Гирга, Паннакотта Фуго, Леоне Абаккио и Триш Уна. [3] Боевая система включает в себя физические атаки, такие как удары ногами и руками, а также возможность уклоняться от атак, перекатываясь; [4] [5] физические атаки выполняются с помощью ввода одной кнопки и могут быть объединены в комбинированную атаку повторным нажатием. [5]

Кроме того, игрок может высвободить духоподобного персонажа «Стенд» из тела персонажа игрока, [2] с помощью которого он может выполнять специальные комбинированные движения, которые являются более мощными. [4]Для использования стендов требуется энергия, которая истощается всякий раз, когда сам стенд получает удар от врага, но со временем перезаряжается. Сражения различаются в зависимости от расположения арены, на которой они сражаются, а также от способностей Стенда противника: например, Буччеллати может использовать свой Стенд, Липкие Пальцы, чтобы создавать молнии в стенах и проникать в дыры внутри, чтобы избежать атак. . Когда игрок выигрывает битву, он получает очки и оценивается в зависимости от своих результатов, что открывает доступ к предметам в режиме художественной галереи игры. В игре используются 3D- и 2D-ролики, которые представлены в виде экспозиции между битвами, а также замедленные ролики в середине битвы, [5] такие как один, показывающий, как Стенд игрока выбивает врагу зубы. [4]Помимо сражений, у игрока есть второстепенные цели, которые он может выполнять на разных уровнях. [6]

Невероятные приключения GioGio были разработаны Capcom . Он основан на «Золотом ветре» , пятой части манги Хирохико Араки « Невероятные приключения Джоджо» , и включает в себя иллюстрации Араки. [2] [7] Чтобы воссоздать художественный стиль манги, Capcom разработала технику под названием Artistoon, которая используется для рендеринга cel-shaded графики. [4] Capcom опубликовала игру в Японии 25 июля 2002 г. для PlayStation 2 , а затем 20 сентября 2007 г. было выпущено переиздание по бюджетной цене.


Скриншот, показывающий двух молодых людей в городской среде, сражающихся друг с другом. Тот, что справа, Буччеллати, призвал духоподобного гуманоидного «Стенда», который он использует, чтобы атаковать человека слева, Джорно.
Битва, в которой Буччеллати (справа) использует свой стенд, чтобы атаковать Джорно (слева) .
Создатель сериала Хирохико Араки предоставил иллюстрации для игры.