Голям Толпа


Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Golaem Crowd - это подключаемый модуль для Autodesk Maya, который позволяет моделировать толпы управляемых персонажей на основе независимых агентов . [2] Он разработан французской компанией -разработчиком программного обеспечения Golaem (созданной в Ренне в 2009 году).

Это инструмент для создания персонажей в доступных областях сцены (например, для размещения армии в поле, избегая деревьев и скал). В то время как аниматоры могут использовать инструменты Maya, чтобы заставить персонажей толпы (представленных в виде частиц) перемещаться по сцене, плагин предоставляет возможности навигации, позволяющие им переходить из пункта A в пункт B. [3] Он позволяет автоматически вычислять навигационную сетку, планировать путь на основе дорожной карты и настраивать поведение рулевого управления (включая реактивное предотвращение столкновений).

Включенный движок анимации позволяет воспроизвести ранее созданное движение даже на персонажах разной морфологии. Golaem Crowd может адаптировать движения к земле и автоматически вычислять переходы между движениями для двуногих или четвероногих движений. Он обеспечивает: автоматическое и редактируемое отображение скелета, специальный движок анимации двуногих и четвероногих, автоматическое перенацеливание движения, смешивание и адаптацию к земле. Анимации можно запускать и смешивать, определяя связанное поведение с условиями запуска / остановки.

Пользовательский интерфейс основан на повседневных объектах Maya (частицы, поля…). Golaem Crowd основан на стандартном рабочем процессе анимации в CGI и позволяет пользователям постепенно создавать сцену. Шаги проверяются один за другим: активы, потоки, население; поведение; анимация.

История

  • Первая общедоступная версия программного обеспечения была представлена ​​и выпущена в мае 2011 года на 16-й ежегодной конференции FMX в Штутгарте. [4] [5] [6]
  • Версия 1.1 была выпущена в июне 2011 года с добавленной поддержкой 3Delight . [7]
  • Во время выставки SIGGRAPH 2011 Golaem и получившая награду пост-продакшн студия Mikros Images [8] выпустили Golaem Project - короткометражный юмористический фильм, демонстрирующий возможности Golaem Crowd. [9]
  • V1.2 была выпущена в сентябре 2011 года, это была первая версия, поддерживающая движок рендеринга V-Ray от Chaos Group и использующая кеш частиц Partio от Disney. [10]
  • V1.3 была выпущена в ноябре 2011 года, эта версия включала новое поведение персонажей, основанное на IK . В то же время были объявлены новые цены, а также в официальном блоге Golaem Crowd . [11] [12]
  • Версия 1.5 была выпущена в июле 2012 года.
  • V2.0 была выпущена в августе 2012 года, в этой версии был представлен графический редактор поведения, а также физика и формации Рэгдолла . [13]
  • Версия 2.2 была выпущена в январе 2013 года, добавлена ​​поддержка движка рендеринга Arnold от Solid Angle . [14]
  • Версия 3.0 была выпущена в декабре 2013 года, добавлена ​​поддержка n-peds, поведение стай и новая предварительная визуализация. [15]
  • Версия 3.1 была выпущена в феврале 2014 года, добавлена ​​визуальная отладка и совместимость с Arnold mtoa 1.x. [16]
  • Версия 4.0 была выпущена в марте 2015 года, добавлена ​​очистка временной шкалы, редактирование кеша, моделирование ткани, сжатие и растяжение, поддержка перегонного куба ... [17]

В производстве

Вот некоторые примеры использования Golaem Crowd в производстве:

  • ALÉSIA, le rêve d'un roi nu , [18] [19] [20] от Mikros Image (пост-продакшн)
  • Однажды в сказке , [21] от студии Zoic Studios
  • Рекламный ролик Nissan Juke , [22] от Mikros Image (пост-продакшн)
  • Реклама Orange Sport Be Prepared , [23] от Mikros Image (пост-продакшн)
  • Астерикс и Обеликс: Боже, храни Британию , [24] от Mikros Image (постпродакшн)
  • Теплые тела , [25] [26] от Look Effects
  • Nike 'Dare быть бразильский' коммерческий , [1] [27] [28] по Framestore
  • Игра престолов , [29] [30] [31] от Pixomondo
  • Der Medicus , [32] от Pixomondo
  • Sky Sports «Делаем спорт лучше» , [33] от Framestore
  • Геркулес , [34] от Milk VFX и Cinesite
  • Дракула Untold , [35] от Framestore и Milk VFX
  • Рассвет планеты зомби и гигантских планет-убийц на какой-то серьезной кислоте , [36] короткометражный фильм Альфа Ловволда
  • Woodlawn , [37] от студии Red Sky Studios
  • Guitar Hero Live , [38] от Framestore и FreeStyleGames
  • Норма Севера [39]
  • Пираты Карибского моря: Мертвецы не рассказывают сказки [40]

Совместимые рендеры

  • RenderMan от Pixar [41] [42]
  • V-Ray от Chaos Group [43] [44]
  • Партизанский рендер [45]
  • Арнольд из Solid Angle [14]
  • Ментальный луч
  • 3делить
  • Красное смещение

Смотрите также

  • Симуляция толпы
  • Список плагинов Maya

использованная литература

  1. ^ "Примечания к выпуску | Голаем" . golaem.com . Проверено 10 апреля 2021 .
  2. ^ "Интервью с генеральным директором Golaem Стефаном Доникианом" . Архивировано из оригинала на 2011-04-12 . Проверено 29 апреля 2011 .
  3. ^ www.crowdscontrol.net. "Запуск Golaem Crowd" . Проверено 29 апреля 2011 .
  4. ^ «Атака толпы - новые инструменты для моделирования толпы» . Архивировано из оригинала 2011-04-27 . Проверено 29 апреля 2011 .
  5. ^ www.vizworld.com. «Голаем запускает Golaem Crowd на FMX» . Проверено 12 августа 2011 .
  6. ^ www.3dworldmag.com. "Golaem Crowd for Maya выпущен" . Проверено 12 августа 2011 .
  7. ^ «Golaem Crowd 1.1, Golaem Puppet 2.2, Golaem SDK 2.3 доступен» . Проверено 12 августа 2011 .
  8. ^ "Logorama remporte l'Oscar 2010 du meilleur court-métrage d'animation" . Архивировано из оригинала на 2011-08-18 . Проверено 12 августа 2011 .
  9. ^ "Golaem и Mikros Image объединились для создания забавных короткометражных фильмов" . Проверено 12 августа 2011 .
  10. ^ «Golaem объявляет о выпуске Golaem Crowd 1.2, поддерживающего рендеринг V-Ray» . Проверено 4 ноября 2011 .
  11. ^ "Golaem Crowd 1.3" . Проверено 8 ноября 2011 .
  12. ^ www.cgchannel.com. «Golaem выпускает Golaem Crowd 1.3 для Maya» . Проверено 9 ноября 2011 .
  13. ^ www.cgchannel.com. «Golaem отправляет Golaem Crowd 2.0» .
  14. ^ a b Golaem Crowd 2.2 - Поддержка Арнольда Solid Angle
  15. ^ Golaem Crowd 3,0 - Развяжите свое воображение
  16. ^ Golaem Crowd 3,1
  17. ^ Golaem толпы 4,0
  18. ^ Алесь, Le Reve d'ООН рои ню (2011) на IMDb.
  19. ^ Алесь, Le Reve d'ООН рои ню (2011) на Facebook.
  20. ^ Банда Annonce Alésia, Le Reve d'ООН рои ню
  21. ^ Однажды в сказке (сериал, 2011) на IMDb.
  22. ^ Mikros отзыв на Nissan Juke реклам.
  23. ^ Математическая реклама: Orange Sport Be Prepared.
  24. ^ Астерикс и Обеликс Àu служба де Са величества.
  25. ^ План зомби из 5 шагов: Теплые тела.
  26. Как Дэн Шрекер и Джонатан Левин оживили нежить в Warm Bodies.
  27. ^ Framestore - Nike «Не бойся быть бразильцем»
  28. ^ Framestore создает бразильские толпы для Nike с помощью Golaem Crowd
  29. ^ Golaem: ля запуска rennaise s'invite данс Игра престолов
  30. ^ Пальма де l'анимация: Golaem CREE ль Вооруженная де Игра престолов
  31. ^ "Golaem, numéro un mondial de la création de foules virtuelles" . Архивировано из оригинала на 2013-12-13 . Проверено 10 декабря 2013 .
  32. ^ Pixomondo: Retour сюр ле effets дю фильм Der Medicus
  33. ^ Sky Sports "Улучшение спорта"
  34. ^ 'Легенда или правда: визуальные эффекты Геркулеса'
  35. ^ 'Going full vamp: Дракула невыразимый'
  36. ^ 'Как один художник VFX сделал эти 3 минуты безумия'
  37. ^ 'Woodlawn Vfx Breakdown'
  38. ^ 'Это Guitar Hero, но не такой, как вы его знаете'
  39. ^ 'Post Magazine: Artic Blast'
  40. ^ 'Искусство визуальных эффектов: ПИРАТЫ КАРИБСКОГО БАССЕЙНА - МЕРТВЫЕ МУЖЧИНЫ НЕ СКАЗАТЬСЯ'
  41. ^ Pixar запускает RenderMan On Demand ™. Архивировано 23 января2012 г. в Wayback Machine , в пресс-релизах Pixar.
  42. ^ Pixar запускает онлайн-сервис RenderMan On Demand на сайте cgchannel.com
  43. ^ Информационный бюллетень Chaos Group
  44. ^ Информационный бюллетень Golaem
  45. ^ "Guerilla Render Technology" . Архивировано из оригинала на 2012-08-08 . Проверено 9 августа 2012 .
Источник « https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Golaem_Crowd&oldid=1017029548 »