Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Gong Zhu (拱猪) - китайская карточная игра для четырех игроков , которая является китайской версией игры Hearts . Она отличается от стандартной игры « Сердца» тем, что карточкам присваиваются особые значения очков. Цель игры - набрать положительные очки и избежать штрафных очков. Gong Zhu средства: Chase Свинья , [1] для «свиньи» это имя , данное в Q ♠.

Все игроки начинают с 0 очков. Цель состоит в том, чтобы не стать первым, кто наберет -1000 очков (таким образом, проиграв игру), а в некоторых вариантах - не больше 1000 очков. Проигравший (и) становится свиньей, поскольку Гун Чжу в переводе с китайского означает «преследовать свинью». Все очки накапливаются до тех пор, пока любой игрок (-и) не проиграет, после чего игра заканчивается, и все очки будут сброшены на 0.

В отличие от Western Hearts, в Gong Zhu карты не передаются перед каждым раундом.

Стоимость баллов [ править ]

  • Карты очков:
    • J (коза) стоит +100 очков
    • Q ♠ (свинка) стоит -100 баллов
    • В 10 ♣ (трансформатора) считаются как ноль очков, но удваивает ваши очки в конце раунда , и добавляют их к набранным баллам. Если в конце раунда у игрока есть 10 треф и нет других очков, 10 треф приносят +50 очков (или +100, если они открыты : см. Ниже).
    • Червы дают в сумме -200 очков [2] :
      • Ace -50 очков
      • Король -40 очков
      • Королева -30 очков
      • Джек -20 очков
      • С 10 по 5 приносят -10 баллов
      • С 4 по 2 баллы не начисляются [3]
  • Все остальные карты приносят 0 очков и не участвуют в подсчете очков.

Выставление карт [ править ]

В Gong Zhu вы можете выставлять («продавать») карты Q ♠, J , 10 ♣ или A (затрагивающие все червы) перед каждым раундом, если у вас есть какие-либо из них, таким образом показывая свою карту (-ы) игроку. другие игроки. По правилам Гун Чжу , если вы открыли карту, вы не должны разыгрывать ее в первом трюке, когда крупье разыгрывает соответствующую масть, чтобы дать игрокам с более высокими картами шанс избавиться от них без находясь в невыгодном положении из-за воздействия. Исключение составляют случаи, когда открытая карта является единственной картой в этой масти (во владении любого конкретного игрока в течение этого раунда).

  • Например, открыв Q ♠, вы не сможете разыграть его в первой взятке, когда дилер разыгрывает пику, чтобы позволить игрокам с картами K ♠ и A ♠ избавиться от них.

Открытие карты удваивает ее эффект. Например, если Q ♠ удвоен, он будет стоить -200 вместо -100. В случае с 10 ♣, поскольку это ничего не стоит само по себе, удваивающий эффект от 10 треф удваивается, который, если его выставляет и использует тот же игрок, в четыре раза увеличивает ценность всех других собранных карт. в этом раунде.

  1. Если Q ♠, 10 ♣ и A были открыты, и у вас есть эти три карты после одной взятки, вы получите -1200 (4 * ((- 100 * 2) + (- 50 * 2))) очков.
  2. Если открылись A и у вас все червы, кроме туза, вы получите -300 (2 * (- 150)) очков.

Играет [ править ]

В каждой взятке, как и в Черве , масть определяется дилером, который выдает первую карту. Игроки по очереди разыгрывают карту против часовой стрелки, и тот, кто дает карту наибольшего достоинства в той же масти, забирает все четыре карты и становится следующим дилером. В отличие от сердец, кроме открытых карт (как упоминалось выше), во время первой взятки можно сыграть любую карту.

В конце раунда очки всех игроков суммируются и добавляются к их набранным очкам за эту игру. Игроки, набравшие -1000 или меньше очков, немедленно проигрывают эту игру. После этого начинается новая игра, и все очки сбрасываются до 0.

Подсчет очков [ править ]

Легенда

  - Добавление очков (неоткрытые карты)
  - Добавление очков (открытые карты)
  - Снижение баллов (неоткрытые карты)
  - Вычет очков (открытые карты)
  - Не задействованные карты

Как и в случае с Hearts, очки начисляются накопительно; обычно игрокам будут начисляться очки, которые присваиваются тем картам, которые он набрал после одного раунда. Есть несколько способов снять луну. Гонг Чжу отличается от сердец тем, что вы получаете очки, стреляя в луну, вместо того, чтобы заставлять других игроков терять очки. В некоторых случаях J и Q ♠ меняют значения, давая отрицательные очки ничего не подозревающим игрокам.

  1. В общем случае (случай 1), описанном в таблице выше, например, игрок собрал карты 4 , 5 , 9 , J и K (открыт туз), J (открыт) и 10 ♣. (не выставлен). Следовательно, он получит +80 (2 * ((- 160) + (100 * 2))) очков.
    Если вы сложите стоимость всех сердец, вы получите -200 очков. Следовательно,
  2. Если вы получаете все червы, вы стреляли в луну и получаете +200 баллов, +400 баллов, если был обнаружен туз.
  3. Если вы получите все червы И 10 треф, вам может быть присуждено +400 , +800 или +1600 очков, в зависимости от раскрытых карт.
  4. Если вы получаете все червы и пиковую даму, пиковая дама считается положительным моментом, и вы можете получить от +300 до +600 очков, в зависимости от открытых карт.
  5. Самый большой выигрыш в Гонг Чжу происходит, когда игрок собирает все червы (открытые тузы ), 10 ♣ (открытые) и оба открытых J и Q ♠: +3200 очков.
  6. Наибольшее поражение в Гун Чжу происходит, когда игрок собирает все червы между 5 и A (открыт туз), Q ♠ (открыт) и 10 ♣ (открыт): -2400 очков.
  7. В некоторых вариантах, если вы получаете бубновую даму, каждая взятка, которую вы выигрываете после взятки, в которой была выиграна бубновая дама, приносит 10 очков.
  8. В некоторых вариантах сбор всех карт очков дает игроку мгновенный выигрыш, независимо от предыдущего положения очков и того, открыты карты или нет.

См. Также [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ ABC Словарь китайских пословиц, стр. 13, Джон С. Рохсенов - ISBN  Гавайского университета 0-8248-2770-8
  2. ^ Если игрок захватывает все сердца в раунде, это засчитывается как +200 очков. См. Раздел « Оценка» .
  3. ^ Несмотря на то, что эти три карты не приносят никаких очков, они играют роль в накоплении сердец для «Shooting the Moon» и считаются как карты очков.

Внешние ссылки [ править ]