| |
Автор | Фриц Лейбер |
---|---|
Страна | Соединенные Штаты |
Жанр | Меч и колдовство |
Опубликовано | 1939–1988 |
Кол-во книг | 7 |
Фафхрд и Серый Мышелов | |
---|---|
Первое появление | Два исканных приключения , 1958 |
Создан | Фриц Лейбер |
Информация во вселенной | |
Разновидность | Человек |
Пол | Мужчина |
Занятие | Варвар (Фафхрд) Вор (Серый Мышелов) |
Фафхрд и Серый Мышелов - два героя, владеющих мечом и колдовством, появляющиеся в рассказах американского писателя Фрица Лейбера . Они - главные герои, наверное, самых известных рассказов Лейбера. Одним из мотивов его написания было создание пары фэнтезийных героев, более близких к истинной человеческой природе, чем такие, как Конан-варвар Говарда или Тарзан Берроуза . [1]
Фафхрд - очень высокий (почти семь футов) и сильный северный варвар , искусный как в фехтовании, так и в пении. Мышеловок - маленький (не больше пяти футов) ртуть воришка, одаренный и смертоносный фехтовальщик (часто использующий меч в одной руке и длинный кинжал или майн-гош).в другом), а также бывший ученик волшебника, сохранивший некоторые навыки магии. Фафхрд говорит как романтик, но его сила и практичность обычно побеждают, в то время как цинично звучащий Мышеловек склонен в неожиданные моменты проявлять напряженные чувства. Оба - мошенники, живущие в упадочном мире, где выживают только безжалостные и циничные. Они тратят много времени на выпивку, пиршества, девки, драки, воровство и азартные игры, в то время как они редко суетятся по поводу того, кто нанимает их мечи. Тем не менее, они гуманны и - больше всего - любят настоящие приключения.
Персонажи были смоделированы по образцу самого Лейбера и его друга Гарри Отто Фишера . Первоначально Фишер создал их в письме к Лейберу в сентябре 1934 года, назвав в то же время их родной город Ланкмар . В 1936 году Лейбер закончил первую новеллу Фафхрда и Грея Мышки «Гамбит знатока» и начал работу над второй «Сказкой о зерновых кораблях». В то же время Фишер писал начало « Повелителей Квармолла ». «Гамбит адепта» не будет опубликован до 1947 года, в то время как «Повелители Квармолла» будут закончены Лейбером и опубликованы в 1964 году. Его второй рассказ, «Повесть о зерновых кораблях», станет прототипом «Дочки Сциллы». (1961), а позжероман «Мечи Ланхмара» (1968).
Истории этих двух были слабо связаны до 1960-х годов, когда Лейбер организовал их в хронологическом порядке и добавил дополнительный материал для подготовки к публикации в мягкой обложке. Начиная с юных лет, эти двое по отдельности встречают своих любовниц, встречаются друг с другом и теряют обоих своих любовников в одну ночь, что объясняет как их дружбу, так и задержанную юность их образа жизни. Однако в более поздних историях эти двое созревают, учатся лидерству и, в конце концов, обретают новых партнеров-женщин на Исландском острове Рима. Лейбер планировал продолжить серию и после этого, но умер до этого.
Большинство историй в вымышленном мире Nehwon ( «пе hwon», или «Nowhen» назад: противопоставлял Samuel Butler «s 1872 Иерихона ). Многие из них проходят в самом большом городе Ланкхмаре и его окрестностях . Его описывают как «мир, похожий и непохожий на наш собственный». Теоретики в Невоне считают, что их мир может иметь форму пузыря, плавающего в водах вечности.
Отделенный от нас пропастями времени и странными измерениями, снится древний мир Невон с его башнями, черепами и драгоценностями, его мечами и колдовством. Известные владения Невона толпятся вокруг Внутреннего Моря: на севере заросшая зелеными деревьями жестокая Земля Восьми Городов, на востоке - степные всадники Мингола и пустыня, где караваны ползут из богатых Восточных земель и реки Тилт. Но на юге, связанный с пустыней только Тонущей Землей и защищенный Великой Плотиной и Горами Голода, находятся богатые зерновые поля и обнесенные стеной города Ланкхмара, старейшего и главного из земель Нехвона. Доминируя над Землей Ланхмар и притаившись у илистого устья реки Хлал в безопасном уголке между зерновыми полями, Большим соляным болотом и Внутренним морем, находится мегаполис Ланхмара с массивными стенами и лабиринтами переулков.кишащий ворами и бритыми жрецами, худощавыми магами и толстобрюхими торговцами - Ланкхмар Бессмертный, Город Черного Тога.
—Из «Индукции» Фрица Лейбера.
В «Мечи Ланхмара » выясняется, что Невон - лишь один из многих миров в мультивселенной, когда Фафхрд и Мышелов объединяются с немецким исследователем по имени Карл Треухерц, который ищет свой космический корабль, который он использует, чтобы пересечь границы между параллельными измерениями. в своей охоте за новыми животными, которых можно будет увидеть в зоопарке.
Технологии в Невоне варьируются от железного века до средневековья. Лейбер писал о Ланкмартах: «Их можно уподобить римлянам или, если можно так выразиться, считать южными средневековьями». По поводу своих восточных земель он писал: «Подумайте о сарацинах, арабах, парфян, даже ассирийцах. Они ездят на верблюдах и слонах и широко используют лук». [2]
В сериале много причудливых и диковинных персонажей. Двое, которые оказывают наибольшее влияние - и, как некоторые сказали бы, вызывают наибольшие проблемы - на Фафхрда и Серого Мышеловода, являются их колдовские советники, Нингобль с семью глазами и Шилба с Безглазым лицом (см. Нингобль и Шилба ниже). Эти двое ведут героев в самые интересные и опасные приключения.
Первый рассказ, «Приключения двух искателей», появился в « Неизвестном» в августе 1939 года; последний в «Рыцаре и валете мечей» в 1988 году. Хотя Лейбер приписал своему другу Гарри Отто Фишеру оригинальные концепции своих персонажей, именно Лейбер написал почти все истории. 10 000 слов «Повелители Квармолла» были написаны Фишером в начале работы над сериалом; рассказ был завершен Лейбером в 1964 году. Фишер также написал «Детство и юность серого мышонка», опубликованное в 1978 году. Стиль и тон рассказов значительно различаются, но почти все они часто содержат мрачное чувство юмора, которое варьируется от тонкий и характерный для Пифонского .
Рассказы собраны в серии «Мечи»:
В 2009 году « Странные чудеса» Бенджамина Шумского включали несколько первых глав «Сказки о зерновых кораблях», написанной в 1930-х годах. На этом незаконченном фрагменте изображен Серый Мышелов в Риме во время правления императора Клавдия.
Также было опубликовано несколько сборных изданий:
В 1972 году Фафхрд и Мышелов начали свою карьеру комиксов, появившись в Wonder Woman # 202 вместе с главным персонажем и Женщиной-кошкой в истории, написанной отмеченным наградами писателем- фантастом Сэмюэлем Р. Делани . В 1973 году DC Comics начали серию « Sword of Sorcery» с участием этого дуэта. [4] Название было написано Денни О'Нилом, а рисунки написаны Говардом Чайкиным , [5] Уолтом Саймонсоном и Джимом Старлином.; в хорошо принятом названии было всего пять выпусков. Истории включали адаптации «Цена облегчения боли», «Воровской дом», «Облако ненависти» и «Затонувшая земля», а также оригинальные рассказы. Эта серия была собрана Dark Horse Comics в коммерческом сборнике в мягкой обложке, опубликованном в июне 2008 года.
В 1991 году Epic Comics опубликовала адаптацию из четырех комиксов семи рассказов: «Я встретил на Ланхмаре» (выпуск 1), «Круговое проклятие» и «Воющая башня» (выпуск 2), «Цена Уменьшение боли »и« Базар причудливых »(выпуск 3), а также« Экономные времена в Ланкхмаре »и« Когда морской царь ушел »(выпуск 4). Комиксы были написаны Ховардом Чайкиным, который нарисовал несколько выпусков более раннего названия DC, и написаны карандашом Майком Миньолой , чей комикс « Хеллбой» часто напоминает работу Лейбера. Миньола также выполнил обложки курток и предметы интерьера для коллекции White Wolf.Эта серия была собрана Dark Horse Comics в коммерческом сборнике в мягкой обложке, опубликованном в марте 2007 года. [6]
Marvel Comics создали свою собственную версию Fafhrd и Grey Mouser, когда они представили Фафнира из Ванахейма и его товарища Блэкрата в серию комиксов о Конане . Пары персонажей были очень похожи, и Рой Томас , который написал оригинальные комиксы о Конане , не скрывал, что он намеревался создать персонажей, которые были бы данью творениям Фрица Лейбера. [7]
В 1937 году Лейбер и его друг по колледжу Гарри Отто Фишер создали сложный варгейм, действие которого разворачивается в мире Nehwon, в создании которого Фишер помогал. Позже они создали упрощенную настольную игру под названием Lankhmar, выпущенную TSR в 1976 году. Это редкий случай адаптации игры, написанной создателями историй, на которых основана игра.
Нэвон и некоторые из его наиболее интересных обитателей описаны в ранних дополнениях « Подземелья и драконы» « Божества и полубоги» , а сами истории оказали значительное влияние на ролевую игру «Подземелья и драконы».
В 1986 году Фафхрд и Серый Мышеловек были представлены в наборе приключенческой игры «Драконий меч Ланкхмара» . Один игрок контролировал Фафхрда и Серого Мышелова, которые пытались найти волшебный меч под алтарем (какой именно, они не были уверены) в Ланкхмаре. Другой игрок управлял убийцами из местной гильдии воров, которые пытались убить знаменитых негодяев за то, что они действовали в городе без разрешения гильдии.
В Bethesda «s Skyrim , при посещении Ratway в городе Рифтен, первые враги , которых вы встретите это подлый выглядящий парень и варвар типа называется Drahff и Hewnon Black-Skeever. Драфф - это анаграмма Фафхрда, «Блэк-Скивер» - это пьеса «Серый-Мышелов», а Хьюнон - анаграмма Нэвона, мира, в котором живут Фафхрд и Серый-Мышеловый. В Dodge Roll's Enter the Gungeon игрок может встретить пару персонажей по имени Фрифл и Серый Маузер, стилизованных под одноименных героев.
Нингобль с семью глазами и Шилба с Безглазым лицом - два волшебника, которые служат покровителями Фафхрда и Мышелова. Чернокнижник-покровитель Фафхрда, Нингобль, назван так из-за его семи (обычно только шести видимых) светящихся глаз, которые можно увидеть блуждающими внутри, а иногда и выступающими из-под капюшона его плаща. Наряду с чернокнижником-покровителем Серого Мышки, Шилбой, Нингобль часто посылает своего слугу на нелепые миссии, такие как возвращение Маски Смерти или кража самых звезд с самой высокой горы. В таинственной пещере Нингобля есть непонятные пространственно-временные порталы, которые предотвращают отправку Фафхрда и Мышелова в другие миры. [8] Нингобля называют «сплетником богов» из-за его любви к историям необычного характера (независимо от того, правдивы они, кажется неуместным) или его иногда странных шпионов и информаторов. Нингобль - таинственное существо с манипулятивным характером, как описано в этом отрывке из «Гамбита адепта» : [9]
Некоторые говорили, что Нингобль был создан Старшими Богами, чтобы люди могли разгадывать и обострять свое воображение, чтобы разгадывать еще более сложные загадки. Никто не знал, был ли у него дар предвидения или он просто подготовил почву для будущих событий с такой ошеломляющей хитростью, что только ифрит или адепт могли уклониться от роли, данной ему.
Отношения между Фафхрдом и Нингоблем Семи Глаз хорошо отражены в этой беседе из «Мечи Ланкхмара»: [10]
Нингобль пожал плечами, покрытыми плащом, выпуклыми. «Я думал, что ты храбрый человек, увлеченный глупыми поступками». Фафхрд язвительно выругался, затем потребовал: «Но даже если я пойду и лязгну в эти ржавые колокольчики, как сможет Ланкмар продержаться до этого момента, когда у нее проломлены стены, а шансы пятьдесят к одному против нее?» «Я сам хотел бы знать это», - заверил его Нингобль. «И как мне добраться до храма, когда улицы забиты войной?» Нингобль снова пожал плечами. «Ты герой. Ты должен знать».
Покровитель мышелова, Шилба с Безглазым Лицом, назван в честь безликой тьмы под его капюшоном. В отличие от любви Нингобля к бессмысленному рассказу историй, Шилба молчалив, выбирая слова, как если бы они были ценностями, на которые нужно потратить немного денег. То, что стоический Fafhrd сочетается с говорливым Ningauble, в то время как любящий сказки Mouser с лаконичной Sheelba, вдвойне ироничен. Sheelba в сигиле является пустым овалом (предположительно означающий пустым капюшон лица).
Пол Шилбы неоднозначен: Гарри Фишер , который первым задумал персонажа, утверждал, что Шилба была женщиной, в то время как, к удивлению Фишера, Лейбер назвал Шилбу мужским началом в «Мечи Ланхмара» . Фактически, Лейбер называет Шилбу «он» на протяжении шести книг серии, переключаясь на «она» впервые только в последней книге «Рыцарь и валет мечей» без объяснения причин. Друг Лейбера, Фредерик Макнайт, который познакомил Лейбера с Фишером и был вовлечен в первые дни существования персонажей, называл Шилбу «она-он (или оно)». Фишер, возможно, создал Шилбу как дань уважения своей жене Марте. [11]
В то время как Нингаубль живет в пещерах, дом Шилбы представляет собой небольшую хижину, которая шагает по болотам недалеко от Ланкмара на пяти столбах, похожих на куриные ножки, которые изгибаются и бегают, как ноги большого краба или паука. [12] Хижина Шилбы похожа по описанию на русскую легенду о Бабе Яге , которая упоминается в других произведениях Лейбера, таких как «Странник» , где Баба Яга - это название лунного посадочного модуля.
Фафхрд обычно использует меч, который он называет Грейванд, двуручный меч, который он может использовать и одной рукой (в более поздних историях по необходимости). Он также носит острог по имени Heartseeker и короткий ручной топор, который никогда не был назван. Для боя на расстоянии он часто носит лук и стрелы, которыми он эффективно владеет даже на лошади или в море, и которые он может использовать, несмотря на свой последний гандикап (он теряет руку). Мышелов, которого в одной истории называют «лучшим фехтовальщиком в мире», также сражается с парой оружия: «тонкий, изогнутый» меч или сабля, называемые Скальпелем, и кинжал.так называемый Кошачий Коготь, последний обычно спрятан в пояснице Мышелова, а оригинал имел очень тонкий изгиб. (Это было оружие с прямым лезвием из-за событий Lean Times в Ланкмаре .) [13] Так как пара часто лишается своей собственности, это имена, которые они применяют к любому из их подходящего оружия, а не обязательно имена конкретных. Это абсолютно не магическое оружие: оба владеют им очень умело. Mouser также является экспертом в области ремня . [14] Мышелов, будучи учеником мага, может творить очень маленькие чары, особенно во время дуэлей.
Джоанна Русс была знакома с сериалами «Фафхрд» и «Серый мышонок» и высоко ценила их, и в дополнение к критическим обзорам Лейбера также упоминала Фафхрда в своем эпизоде «Приключения Аликс» как одного из бывших любовников Аликс в «Приключенке» (1968; также известный как «Синий чулок»). [15] Затем Лейбер включил Аликс в два рассказа о Фафхрде и Сером Мышеле: «Два лучших вора на Ланкхмаре» (1968) и «Под пальцами богов» (1975). [15]
В Терри Пратчетт «s Цвет волшебства , Фафхрд и Серый Mouser пародируются в Bravd и Хорька. Хотя Анк-Морпорк имеет более чем мимолетное сходство с Ланкмаром, Пратчетт, известный тем, что использовал стилизацию в своих ранних работах, был процитирован как не предполагающий прямого взлета. [16] Некоторые из особенностей сходства (например, воровской гильдии , и общего воздуха вырождения) могут вместо этого быть общие тропами из фэнтезийной литературы , хотя можно утверждать, особенно в случае воровской гильдии, что многие Рассматриваемые тропы произошли от Лейбера.
В выпуске « Конана-варвара», написанном Роем Томасом и нарисованном Барри Смитом, фигурируют два вора по имени Фафнир и Блэкрат. Фафнир, кажется, убит во время столкновения с Конаном, но возвращается в более поздних выпусках комикса.
Американский автор Шейбон «s Джентльмены Дорога является 2007„удалого приключение“роман [17] набор в каганате из Хазарии (ныне юго - запад России) около 950. н.э. Он имеет два так же физически построены авантюристов , которые имеют рабочие отношения , подобные Фафхрд и Серый Мышелов - Амрам, неуклюжий абиссинец, владеющий топором, и слегка сложенный мечник Зеликман, франк . Эта пара - оба еврейского происхождения - вовлечены в восстание и заговор с целью вернуть на престол смещенного хазарского князя. [18]
Разыгрывая визит Фафхрда и Серого Мышки на Землю в Гамбите Адепта (действие происходит во втором веке до нашей эры в Тире), рассказ Стивена Сэйлора «Ill Seen in Tire» переносит его героя рома Sub Rosa Гордиана в город Тир. сто лет спустя, когда о двух посетителях из Невона вспоминают как о местных легендах. [19]
Кортик Серого Мышки «Кошачий коготь» появился как оружие в нескольких ролевых видеоиграх, включая ранние части серии Final Fantasy .
В Baldur's Gate имя «Fafhrd» появляется как пароль, необходимый для входа в Гильдию воров.
И Фафхрд, и Серый Мышелов пародируются в «Входе в Ганжеон» Доджеролла как Фрифл и Серый Маузер.
В Dark Souls III можно найти персонажа по имени Грейрат и поговорить с ним. Грейрат иногда спрашивает, может ли он пойти и «украсть» для вас предметы, а затем он будет собирать добычу из разных мест для покупки игроком. [ необходима цитата ]
Персонаж Геральта из сериала «Ведьмак » польского писателя Анджея Сапковского имеет много черт, схожих с самим Фафхрдом (например, его скандинавская внешность и частое использование пикьярда).
В фильме Джека Чалкера «И дьявол утащит вас под землю» два персонажа, похожие на Фафхрда и Серого Мышки, ненадолго появляются в таверне, причем один из них повторяет вслух имена, немного похожие на Нингобля и Шилбу.
Фэнтези стала реальностью комиксов DC, когда писатель / редактор Денни О'Нил и художник Ховард Чайкин создали новый комикс, основанный на авантюрных и добродетельных воинах мифа Фафхрда и Серого Мышки Фрица Лейбера.CS1 maint: дополнительный текст: список авторов ( ссылка )