Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar - ролевая видеоигра про ползание по подземельям, разработанная австралийской студией Golden Era Games. Игра была выпущена для Windows 4 августа 2017 года и включает пошаговые сражения и игровой процесс в стиле фэнтези с элементами других жанров.

Сюжет [ править ]

Действие Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar разворачивается в фантастическом мире под названием Hyperborea , охраняемом могущественным существом, известным как Белая Сова (также известным как «Крылатый Exemplar», отсюда и название игры). Белая Сова установила часы, названные «Мистериум метронома», чтобы способствовать миру и спокойствию во всей Гипербореи, которая страдала от конфликта до введения часов. Знание местонахождения Метронома Мистериума на девяти скрытых табличках, но Белая Сова вскоре забыла их местонахождение. Когда часы начали обратный отсчет и обратный отсчет, игрок должен найти девять табличек, чтобы восстановить состояние мира, в котором когда-то была Гиперборея. [1]

Геймплей [ править ]

Скриншот из игры Grimoire .

Grimoire - ролевая видеоигра, в которой прохождение подземелий ведется от первого лица . В игре представлены пошаговые тактические бои с геймплеем, похожим на Wizardry 6 и Wizardry 7 . [2] В игре игрок контролирует до 8 членов партии. Высокая сложность - также ключевая особенность игрового процесса [3], наряду с вышеупомянутым «олдскульным» характером; игра включает в себя 2D-графику и MIDI- музыку композитора Эллсуорта Холла. [4] Игровой мир разделен на плитки, между которыми игрок может перемещаться, при этом камера указывает на четырестороны света . В Гримуаре есть внутриигровая карта с возможностью автоматической прогулки.

Геймплей состоит из комбинации исследования, решения головоломок и боя. Персонажи в группе получают опыт за победу над врагами, что позволяет им повышать уровень, изучать новые магические заклинания и улучшать свои навыки. Новое снаряжение и квестовые предметы можно получить в ходе исследования и купить в магазинах или у дружественных персонажей. Игра предлагает более 1000 различных предметов, 240 различных врагов и 144 контекстно-зависимых магических заклинания.

В Гримуаре можно создать свою собственную группу из 15 различных профессий и 14 разных рас. Кроме того, из 64 дружественных персонажей, встречающихся во время игры, около 25 можно нанять в свою группу до 8 человек. Игрок может выбирать между пятью различными вариантами начала и регулировать уровень сложности боя на протяжении всей игры.

Развитие [ править ]

Гримуар: Вестники крылатого образца был создан Кливлендом Марком Блейкмором. Блейкмор, программист по профессии, ранее работал в Sir-Tech , издателе популярной серии компьютерных ролевых игр Wizardry . После выпуска седьмой игры серии, Wizardry 7 , Sir-Tech передала разработку австралийской компании с намерением создать продолжение, известное как Wizardry: Stones of Arnhem . Из-за отсутствия прогресса в игре Блейкмора наняли консультантом. Однако он утверждал, что не смог привести в порядок остальную команду, и подал в отставку. Камни Арнемабыл в конечном итоге отменен; обезумев от Sir-Tech их предполагаемой неспособностью создать эффективную рабочую среду, он начал работу над Гримуаром вскоре после отмены Камней Арнема . Традиционно игровые историки скептически относились к версии событий Блейкмора, но появление документов Sir-Tech на аукционе eBay пролило новый свет на причастность Блейкмора к компании. [5] [6] [7]

С момента анонса игры в 1997 году и бета-тестирования в 1998 году было объявлено много дат выпуска и предоставлено обновлений. Одним из первых был превью в октябрьском выпуске журнала Computer Gaming World за 1997 год , в котором говорилось, что игра будет выпущена позже в том же году. [8] В 2013 году Блейкмор запустил краудфандинговую кампанию на Indiegogo , которая не достигла своей цели, собрав только 10 598 долларов из запланированных 250 000 долларов; кампания обещала выпустить позже в том же году. [4] [1]В 2017 году игра была запущена в Steam Greenlight в ожидании релиза в том же году. Датой релиза было объявлено 7 июля, но игра не вышла в тот день. В конечном итоге игра была выпущена 4 августа; [9] [10] Блейкмор объявил: «После более чем 20 лет разработки лучшая ролевая игра из всех, наконец, готова к выпуску!» [11] [12] После выпуска Golden Era Games обязалась добавить в игру больше патчей и функций.

По состоянию на январь 2019 года выпущено руководство к игре. [13] В игру также были включены новый контент, новая механика (увеличенный экран инвентаря, наложение чар, шкала духов и т. Д.) И многочисленные исправления ошибок с момента ее выпуска. Композитор Эллсворт Холл подготовил альбом с музыкальными саундтреками для будущего выпуска, в котором оригинальные MIDI-композиции были преобразованы в полноценные звуковые оркестровки. [14]

Прием [ править ]

Обозреватель GameStar Саша Пенжорн критикует устаревшую графику и звук в игре, но отмечает, что с включением недостающих функций, руководства, а также корректировок пользовательского интерфейса и игрового баланса Grimoire может стать «действительно хорошей олдскульной ролевой игрой». . Подводя итог, он заявляет, что в настоящее время игра «незавершенная, сломанная, враждебная по отношению к своим пользователям и предлагается по полной цене», присуждая ей оценку 30/100. [15] [16]

Писатель Rock, Paper, Shotgun Алек Меер заявляет в статье, что восхищается размером игры и целеустремленностью, стоящей за ней, отмечая, что «труд любви очевиден». Однако он также резко критикует медленный бой, «отчаянно громоздкий» пользовательский интерфейс и звук. Его вывод: «Мне нравится Гримуар во многих отношениях, но опять же, мне нужно по-настоящему, безумно, глубоко любить его, чтобы вынести все это. Боюсь, что нет». [2]

В своей статье для Motherboard Лейф Джонсон заключает, что, хотя Гримуар заполняет нишу, которая не заполнялась какое-то время, лично у него «больше нет времени на такого рода наказания». [3]

GameBanshee рассмотрела расширенную версию V2 Grimoire в феврале 2019 года, написав, что «с ее крутой кривой обучения, сложностью и отсутствием радужных глаз» трудно рекомендовать Grimoire новичкам в этом жанре. Однако, если у вас есть опыт работы в этом жанре и «вы хотите отправиться в грандиозное приключение, в котором вам нужно задействовать свою голову, тогда Grimoire - игра для вас». [17]

По результатам опроса RPG Codex, Grimoire занял 22-е место в рейтинге «101 лучших ролевых игр всех времен за 2019 год», отметив его глубокий игровой процесс, богатый сеттинг и сложные пошаговые бои. Это было примечательно тем, что это одна из немногих игр в топ-25, которая была разработана в основном одним человеком, использующим собственные ресурсы в свободное время, тогда как другие игры в верхней части списка были созданы игровыми компаниями с очень большими командами. и производственные бюджеты. [18]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Гримуар: Вестники крылатого образца» . Indiegogo . 2013 . Проверено 24 августа 2017 года .
  2. ^ a b Меер, Алек (9 августа 2017 г.). «Grimoire, ролевая игра, создаваемая 20 лет назад, - невероятно крепкий орешек» . Ружье Rock Paper . Проверено 24 августа 2017 года .
  3. ^ a b Джонсон, Лейф (9 августа 2017 г.). «Является ли эта игра, разработка которой началась 20 лет назад,« величайшей из всех ролевых игр »?» . Материнская плата . Vice . Проверено 24 августа 2017 года .
  4. ^ a b Мел, Энди (4 августа 2017 г.). «Гримуар: Вестники крылатого образца теперь доступен в Steam после 20 лет разработки» . PCGamer . Проверено 24 августа 2017 года .
  5. ^ Carolipio, Реджи (30 апреля 2014). «Четыре легенды игрового прошлого» . GamesBeat . Проверено 25 августа 2017 года .
  6. ^ «Вы поверите, что золотой младенец уже улетал: реликвии« Камни Арнема »выставлены на аукционе на eBay» . rpg codex> не масштабируется до вашего уровня . 2020-05-29 . Проверено 29 мая 2020 .
  7. ^ «Волшебство: Камни Арнема - Hardcore Gaming 101» . Hardcore Gaming 101 - Продвижение культуры видеоигр . 2012-10-31 . Проверено 29 мая 2020 .
  8. ^ Уилсон, Джонни Л. (октябрь 1997 г.). «Гримуар: классическая ролевая игра из сети» (PDF) . Компьютерный игровой мир . № 159. Зифф Дэвис . п. 150 . Проверено 25 августа 2017 года .
  9. Chalk, Andy (7 июля 2017 г.). "Гримуар: Вестник крылатого образца отложен (обновление)" . PCGamer . Проверено 24 августа 2017 года .
  10. ^ Шрайер, Джейсон (5 августа 2017). «Прошлой ночью вышла австралийская игра, начавшая разработку в 1997 году» . Kotaku AU . Allure Media . Проверено 24 августа 2017 года .
  11. Блейк, Викки (5 августа 2017 г.). «Разработчик Grimoire считает свою игру« величайшей ролевой игрой из всех » » . PCGamesN . Сеть N Ltd . Проверено 24 августа 2017 года .
  12. ^ Ким, Мэтт (7 июля 2017 г.). «Классическая фэнтези-ролевая игра, Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar, наконец-то выходит на ПК через 20 лет [обновление]» . USGamer . Геймерская сеть . Проверено 24 августа 2017 года .
  13. ^ "Официальное руководство по гримуару на сайте разработчика" .
  14. ^ «Гримуар: Вестники крылатого образца отрывков саундтрека» .
  15. ^ a b «Гримуар: вестники крылатого образца в испытании - ретро-мазохизм для 37 евро» . GameStar . Проверено 24 августа 2017 года .
  16. ^ "WERTUNG ZU Grimoire" . GameStar . Проверено 24 августа 2017 года .
  17. ^ "Гримуар: Вестники Крылатого Образца Обзор" . GameBanshee . Проверено 7 марта 2019 .
  18. ^ «101 лучших ролевых игр для ПК в RPG Codex за 2019 год» . Кодекс РПГ . Проверено 10 августа 2019 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт