Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

В нескольких командных видах спорта , матчи играются на две половины. Половина время (также написано полупериод или полставка ) это имя , данное в промежуток между двумя половинами матча. Обычно после перерыва команды меняются местами игрового поля, например, чтобы уменьшить любое преимущество, которое может быть получено от ветра или наклона к игровой поверхности.

Хотя он существует в основном для того, чтобы дать участникам возможность ненадолго отдохнуть и восстановиться после игры в первом тайме, перерыв также служит ряду других целей. Он также служит перерывом для зрителей и часто включает развлечения , такие как выступления группы поддержки , тифо , выступления школьных оркестров (особенно в старших классах и студенческих видах спорта в Северной Америке) или концерты с участием популярных музыкальных исполнителей (особенно события, такие как Суперкубок). В играх, которые транслируются по телевидению и радио, он также дает вещателям возможность рассказать о первой половине игры, передать основные моменты других текущих игр, эфирную рекламу и другую рекламу , предоставить анализ игры или праздничные мероприятия, связанные с воздушными играми (например, вышеупомянутое выступление в перерыве между играми). В НФЛ (Национальной футбольной лиге) перерыв обычно составляет около 12 минут, хотя для крупных событий, таких как Суперкубок, он может длиться намного дольше, чтобы позволить больше мероприятий, таких как музыкальные выступления.

История [ править ]

Причина смены концовок в перерыве между таймами лежит в ранних футбольных матчах английских государственных школ . Одно раннее использование фиксированного перерыва между таймами, и это предлагается [ кем? ] Истоки этой практики заключались в том, чтобы позволить двум футбольным командам, каждая из которых использовала свой набор правил, проводить половину игры по знакомым правилам, а половину - по правилам противников. Это практиковалось, в частности, между последователями Итонского футбола (ближе к современному ассоциативному футболу) и футбола с правилами регби (ближе к современному регби- союзу ). В таком использовании перерыва между таймами не было необходимости после стандартизации футбольных правил в 1863 г. (см. Правила игры).), но до сих пор используется для теперь уже редких соревнований между командами, играющими разные коды футбола. Изменение концовки в перерыве (если не было забито голов) было частью кодексов следующих школ: Брайтон, Итон, Россолл, Шеффилд и Винчестер. Другие школы менялись каждый раз, когда эта сторона забивала (школы Челтнем, ФА, Харроу, Мальборо, Регби, Шрусбери, Аппингем) [1] Кембриджские правила 1863 года гласят : «В матче, когда истекло половину согласованного времени, сторона должна измениться. голы, когда мяч выйдет из игры ».

Обзор [ править ]

Одним из преимуществ перерыва в полевой игре является то, что команды могут меняться местами на поле, чтобы обе команды справедливо ощущали влияние природных условий, таких как солнечный свет и направление ветра. В некоторых видах спорта это достигается без необходимости перерывов: например, при игре в крикет позиции игроков меняются после определенного прохода игры. В других видах спорта такое положение не требуется, например, в бейсболе , где игровые позиции не меняются и обе команды занимают одни и те же места на игровом поле, хотя в обычном ходе игры происходит частая смена игроков.

Перерыв для зрителей дает возможность сходить в туалет, поесть или попить, или просто потренировать спазмы конечностей , не боясь пропустить какое-либо действие. Полставки шоу можно поставить на для зрителей , чтобы держать их внимание, наиболее известный в случае американского футбола Суперкубок . Поскольку в противном случае многие зрители на площадке могут быть заняты средствами стадиона, можно сделать вывод, что масштаб и зрелищность развлекательных мероприятий в перерывах между играми более напрямую связаны с размером потенциальной телеаудитории.

Во многих видах спорта, которые по телевидению , половины времени дает возможность рекламировать, ценный источник дохода для телевизионных компаний . Кроме того, он позволяет экспертам анализировать игру на данный момент; в это время могут быть отмечены спорные инциденты или исключительная игра. Это также позволяет зрителям следить за любым действием, которое они могли пропустить. Перерыв породил одно из самых устойчивых клише для описания футбола: «это игра из двух таймов». [2]

Список командных видов спорта [ править ]

С перерывом [ править ]

С интервалами, отличными от перерыва [ править ]

  • В хоккей играют в три периода по двадцать минут с восемнадцатиминутными перерывами между основными периодами.
  • Водное поло [ необходима ссылка ]
  • Тестовый крикет
  • Коробка для лакросса
  • Волейбольные матчи обычно занимают три минуты между партиями 1 и 2 и любыми сетами после 3-го (если сыграны). Интервал между подходами 2 и 3 иногда больше, а иногда такой же.

Без перерыва или эквивалента [ править ]

(кроме разрешения движения игроков в естественном ходе игры и / или телевизионных рекламных роликов)

  • Бейсбол (хотя есть седьмой иннинг )
  • Софтбол

Ссылки [ править ]

  1. ^ Футбол, Первые сто лет: невыразимая история . Адриан Харви. Рутледж, Абингдон, 2005 г., стр. 184
  2. Это игра двух половин, независимая , 16 декабря 2007 г., по состоянию на 19 сентября 2009 г.
  3. ^ Университетский футбол получает единую систему мгновенного воспроизведения USA Today , 5 мая 2006 г.
  4. ^ a b «Правила игры с мячом: Правило 4. Время игры» (PDF) . Федерация международного хоккея с мячом. 1 сентября 2011 года Архивировано из оригинала (PDF) 11 мая 2013 года . Проверено 8 марта 2014 .
  5. ^ "{% DocumentName%} Закон | MCC" . www.lords.org . Проверено 24 ноября 2020 .