Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Хисао Огучи (小 口 久 雄, Огучи Хисао , родился 5 марта 1960 г.) - руководитель японского бизнеса. [1] Он является директором, вице - председатель и главный креативный директор из Sega Sammy Holdings Inc. [2] Oguchi первоначально был президентом и главным исполнительным директором Sega. [3] [4]

Карьера [ править ]

Разработка игр [ править ]

Хисао Огучи получил диплом инженера и присоединился к Sega в следующем 1984 году в качестве проектировщика. Самой первой его работой была Doki Doki Penguin Land для SG-1000 . Огучи также был ответственным за Super Monaco GP и внес свой вклад в игру за медали такими играми, как Royal Ascot и Bingo Party. В 1990 году он возглавил Sega AM3 , которая в 2000 году стала Hitmaker. [5] В течение этого периода он руководил группой из 5 продюсеров и 9 директоров. [6] [7] Он выпустил десятки аркадных игр, включая спортивные игры ( Decathlete , Virtua Tennis), рельсовые шутеры ( Rail Chase , The Lost World: Jurassic Park , Confidential Mission ), головоломки ( Baku Animal Animal , аркадная игра Where's Wally? ), гоночные игры ( Sega Rally Championship , Le Mans 24 , Crazy Taxi ) и файтинги. игры ( Funky Head Boxers , Last Bronx , Virtual On ). [8] Он так прокомментировал этот разброс жанров: «AM3 не имеет какого-либо специального жанра. Наша первая цель - делать то, что кажется интересным». [9] Одним из его продюсеров был Тэцуя Мидзугути., которые выделили отдельные команды разработчиков после первой игры Sega Rally. Он также разработал пару аркадных игр, Derby Owners Club и World Club Champion Football, которые благодаря своим карточным и спутниковым системам способствовали развитию индустрии и прибыльности японских игровых автоматов . В Hitmaker он также дал зеленый свет Сегагаге . Его карьера разработчика закончилась, когда он был назначен президентом и главным исполнительным директором компании в рамках консолидации собственных студий Sega в 2003 году.

Исполнительный [ править ]

В качестве президента ему было поручено вернуть компанию к прибыльности вместе с Хидеки Сато , которого избегали занимать пост вице-председателя. В этот период к нему также обратился президент Sammy Corporation Хадзиме Сатоми по поводу потенциального слияния. Когда Sega и Сэмми объединились в Sega Sammy Holdings , он занимал различные руководящие должности в группе Sega Sammy. Совсем недавно он возглавил проект казино Sega Sammy. [10]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Профиль руководителя | SEGA SAMMY Group | Уведомление об изменениях в директорах и системе ведения бизнеса (вступает в силу с 27 июня 2003 г.)» (PDF) . www.segasammy.co.jp . Проверено 10 октября 2016 .
  2. ^ Планкетт, Джек В. (2009-01-01). Альманах индустрии развлечений и медиа Планкетта 2009 (электронная книга): Исследование рынка индустрии развлечений и медиа, статистика, тенденции и ведущие компании . Plunkett Research, Ltd. стр. 482–. ISBN 978-1-59392-471-3. Проверено 9 мая 2011 года .
  3. Перейти ↑ Plunkett, Jack W. (январь 2006 г.). Альманах индустрии развлечений и медиа Планкетта, 2006: Единственное полное руководство по технологиям и компаниям, меняющим способ обмена развлечениями и информацией в мире . Plunkett Research, Ltd. стр. 472–. ISBN 978-1-59392-051-7. Проверено 9 мая 2011 года .
  4. ^ Кент, Стивен Л. (2001). Окончательная история видеоигр: история безумия, которое коснулось нашей жизни и изменило мир . Розвилл, Калифорния: Издательство Prima Publishing. п. 578 . ISBN 0-7615-3643-4.
  5. ^ "名作 ア ル バ ム -『 ど き ど き ペ ン ギ ン ラ ン ド 』- 1" . sega.jp . Проверено 13 июня 2015 .
  6. ^ "GameStaff @ wiki - セ ガ ・ エ ン タ ー ス" . Проверено 14 июня 2015 .
  7. ^ "GameStaff @ wiki - セ ガ" . Проверено 14 июня 2015 .
  8. ^ «Авторы и биография видеоигр Хисао Угучи - MobyGames» . MobyGames . Проверено 14 июня 2015 .
  9. ^ "Интервью с Хисао Огучи" . Следующее поколение . № 32. Imagine Media . Август 1997. с. 54 .
  10. ^ "Профиль руководителя | SEGA SAMMY Group | SEGA SAMMY HOLDINGS" . www.segasammy.co.jp . Проверено 16 июня 2015 .