Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Crazy Taxi - это гоночная видеоигра с открытым миром, разработанная Кенджи Канно и его командой из Hitmaker и опубликованная Sega . [9] Это первая игра в Crazy Taxi серии . Впервые игра была выпущена в игровых автоматах в 1999 году, а затем была перенесена на Dreamcast в 2000 году. Геймплей основан на том, чтобы подбирать клиентов такси и как можно быстрее доехать до места назначения. Прием в Crazy Taxi был в основном положительным. Он был портирован на другие платформы много раз, включая PlayStation 2 и GameCube компанией Acclaim.в 2001 году, а затем Microsoft Windows в 2002 году. Игра также была переиздана для PlayStation Network , Xbox Live Arcade , iOS , Android и представлена ​​в Dreamcast Collection . [10] Он стал одной из немногих Sega All Stars на Dreamcast, а также получил статус Greatest Hits и Player's Choice на PlayStation 2 и GameCube соответственно. Sega продолжила успех Crazy Taxi многочисленными сиквелами, первым из которых было Crazy Taxi 2 для Dreamcast, которое включало несколько изменений игрового процесса.

Геймплей [ править ]

В Crazy Taxi перед игроками стоит задача зарабатывать деньги, максимально быстро доставляя клиентов в пункты назначения.

Основная цель игры - как можно быстрее подобрать клиентов и доставить их в выбранный пункт назначения. Попутно можно заработать деньги, выполняя трюки, например, промахнувшись с другими транспортными средствами. [11] Игрок направлен к месту назначения большой зеленой стрелкой в ​​верхней части экрана. Стрелка не регулируется в зависимости от препятствий, а указывает в общем направлении пункта назначения. Как только игрок прибывает к месту назначения, он должен остановиться в указанной зоне. Когда пункт назначения достигнут, тариф этого клиента добавляется к общей сумме заработанных игроком денег. Затем рейтинги присуждаются в зависимости от того, сколько времени игроку потребовалось, чтобы завершить путешествие. [12]Если таймер клиента закончится до того, как игрок достигнет пункта назначения, клиент выпрыгнет из такси, не заплатив водителю.

Игроки могут выбрать трех-, пяти- или десятиминутные настройки или правила аркад, использованные в исходной версии игры с монетами . [12] В трех ограниченных по времени настройках игра продолжается в течение указанного периода времени, после чего кабина автоматически останавливается, и очки больше не могут быть начислены. Согласно правилам аркад, игрок начинает с начального лимита времени в одну минуту, который может быть продлен за счет бонусов времени, заработанных за быструю доставку. В консольных версиях игры также есть режим, известный как Crazy Box, набор мини-игр , в которых есть такие задачи, как сбор и высадка нескольких клиентов в течение определенного времени, боулинг с использованием такси в качестве мяча и запуск гигантских воздушных шаров. поле. [13]

Аркадная версия игры включает в себя один этап, а для консольных версий добавлен дополнительный этап «Оригинал». Обе сцены расположены в солнечном прибрежном районе Калифорнии , с крутыми холмами и другими сильными чертами Сан-Франциско . У игрока есть выбор из четырех водителей и их таксистов, каждый из которых имеет немного разные атрибуты.

Разработка и маркетинг [ править ]

Аркадная игра была разработана Hitmaker как разновидность современных аркадных игр. Crazy Taxi кабинет побежал на Sega Naomi оборудовании. [8] Изначально он был выпущен в игровых автоматах как сидячая машина. [14] Вертикальная версия была позже выпущена. [15] В течение следующих нескольких лет игра будет перенесена на Dreamcast , GameCube , PlayStation 2 и Microsoft Windows . Доска рейтингов Южной Кореи 1 июня 2010 г. показала, что игра была выпущена для Xbox Live Arcade . [16] 10 июня 2010 года Sega анонсировала Crazy Taxi.будет одной из нескольких игр Dreamcast, которые будут выпущены для PlayStation Network и Xbox Live Arcade, и что она будет доступна осенью 2010 года. [17] Эти порты изначально должны были обеспечивать соотношение сторон 4: 3 , а широкоэкранные мониторы отображались синим цветом. полосы по обе стороны экрана. [18] В октябре 2010 года было объявлено, что Crazy Taxi будет иметь полноэкранную поддержку. [19] Игра является портом версии Dreamcast, включая как оригинальную аркаду, так и эксклюзивный уровень Dreamcast. [19] Порт PlayStation Network был выпущен 16 ноября 2010 года, а версия Xbox Live Arcade была выпущена на следующей неделе. [20]Игра также была анонсирована для консоли Zeebo , но дата выхода пока не установлена. [21]

В октябре 2012 года Sega объявила, что Crazy Taxi будет добавлена ​​в App Store на устройствах iOS . Игра включает в себя аркадную карту и карту, представленную для консолей. Он также включает в себя все испытания Crazy Box. Как и в консольных версиях, если все испытания выполнены, открывается велорикша, на которой можно играть в основную игру. Такси можно управлять с помощью сенсорного экрана или наклоняя устройство с помощью акселерометра . Критики были впечатлены этим портом, так как карты остались неизменными, а элементы управления были интуитивно понятными. [22]

Sega подала заявку и получила патент США 6,200,138 - «Способ отображения игры, метод указания направления движения, игровое устройство и устройство моделирования движения» - в 2001 году. [23] Механика в «патенте 138» описывает аркадный шкаф, аналогичный предыдущему Sega. аркадная игра Harley-Davidson & LA Riders (1997), [24], но также описывает систему навигации со стрелками и аспекты предотвращения пешеходов, которые использовались в Crazy Taxi .

Продюсер Crazy Taxi Кенджи Канно отметил, что продление времени на игровой процесс было отходом от нынешних «100 иен за 3 минуты», которые сохранялись в то время для аркадных игр, и наградил игроков более длительным временем игры, хорошо проявив себя в игре. [13] Помимо создания игры, в которую можно было бы играть короткими сессиями, Канно хотел, чтобы игра исследовала «повседневную жизнь и распорядок» таксиста. [25] При разработке версии Dreamcast оригинальной аркадной игры разработчики включили карту большего размера в дополнение к аркадной, чтобы создать ощущение «заблудившихся» и позволить игрокам на домашних консолях весело провести время, «изучая городок". [13]Мини-игры были разработаны для этой версии, чтобы «позволить игроку играть дольше, если он улучшит свои навыки», предлагая задачи, которые были одновременно веселыми и познавательными. Команда разработала более сотни различных идей для мини-игр, но затем сократила количество задач для мини-игры Crazy Box. [13]

Crazy Taxi также примечательно своим саундтреком с участием групп Bad Religion и The Offspring , которые предоставили все треки для аркад, Dreamcast, PlayStation 2 и GameCube. [11] Для ПК был использован совершенно новый саундтрек, в котором были исключены оригинальные группы в пользу музыки из Pivit , Too Rude и Total Chaos . [26] Версии Crazy Taxi для PlayStation 3 и Xbox 360 также исключают оригинальные группы, обеспечивая оригинальный саундтрек для портов. [18] Пользовательские саундтреки также можно использовать на PlayStation 3 и Xbox 360 через их системную прошивку. В версиях для iOS и Android присутствует оригинальный саундтрек. [22] [27]

В дополнение к обычным направлениям, таким как городской полицейский участок, вокзал и смотровая площадка, пассажиры также могут запросить, чтобы их отвезли в Pizza Hut , Tower Records , магазин спортивной одежды FILA, магазин Levi's или KFC . [12] Crazy Taxi также показала на дорогах фургоны с надписью WOW! логотип сбоку. Каждая из этих цепочек моделируется как место в игре. Это считается одним из самых ярких примеров продакт-плейсмента в истории видеоигр. [28] Эти заведения были заменены на предприятия по производству дженериков в более поздних версиях из-за трудностей с лицензированием. [18][29]

Прием [ править ]

В Японии Game Machine перечислила Crazy Taxi в выпуске от 1 апреля 1999 года как вторую самую успешную аркадную игру года. [79]

Продажи игры в целом были высокими: версия Dreamcast была второй самой продаваемой игрой Dreamcast в США в 2000 году , продав почти 750 000 единиц. [80] Позже продажи Dreamcast и PlayStation 2 в США достигли 2,2 миллиона единиц , в том числе 1,13 миллиона для Dreamcast и 1,07 миллиона для PS2. [81] Версия для PlayStation 2 получила награду «Платина» от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и досуга (ELSPA), [82] что указывает на то, что в Соединенном Королевстве было продано не менее 300 000 копий. [83]В Японии было продано 155714 экземпляров версий Dreamcast, PS2 и GameCube. [84] Продажи Xbox Live Arcade в 2011 году были высокими - игры было продано почти 100 000 единиц. [85]

Версия Crazy Taxi для Dreamcast получила признание критиков, набрав в среднем 90% на сайте GameRankings на основе 37 обзоров. [73] Последующие порты игры также получили в целом положительные отзывы, но имели тенденцию к снижению средних оценок. Порт PlayStation 2 в среднем набирал 79% на GameRankings и 80/100 на Metacritic соответственно. [72] [76] Следующий порт для GameCube получил более низкие баллы, с совокупными баллами 70% и 69/100. [70] [75] Порт для ПК получил самый низкий рейтинг среди портов, набрав в среднем 56% на GameRankings. [71]

Критики в целом хвалили игровой процесс в целом. Брэндон Джастис из IGN сказал: «Не могу не подчеркнуть, насколько затягивает эта игра». [12] О переносе Dreamcast рецензент Game Revolution заявил, что «отличная аркадная игра стала хорошей домашней игрой». [11] Они также отметили высокую сложность игры и добавили, что, хотя игра была сложной, она не разочаровывала. [11] Майкл Гонсалвес из PALGN добавил, что игра была либо «любовью, либо ненавистью», добавив: «Если вам она нравится, вы будете дорожить игрой и играть в нее сколько душе угодно». [86] Гонсалвес также отметил, что в игре время от времени появлялись всплывающие окна и клипы .[86] Что касается саундтрека к игре, то по релизам были разделены обзоры. PALGN назвал Bad Religion и The Offspring кульминацией игры [86], в то время как Game Revolution считала, что следы повторяются. [11] Обозреватель GameSpot Джефф Герстманн считал, что саундтрек был субъективным по отношению к личным предпочтениям, заявив, что «вы либо захотите увеличить громкость, либо убавить музыку до упора». [49] В обзоре измененного саундтрека к версии для ПК другой обозреватель GameSpot Эндрю Парк почувствовал, что новая музыка подходит для игры. Однако они раскритиковали версию для ПК за проблемы с частотой кадров и порекомендовали версию Dreamcast. [26]

Джеймс Ботторф из The Cincinnati Enquirer дал версии Dreamcast три с половиной звезды из четырех и заявил, что «Единственная ошибка в окне Crazy Taxi - это недостаток долговечности. Игра может утомить после нескольких раз. количество удовольствия, заключенное в его короткую продолжительность жизни, делает его полезным дополнением к вашей библиотеке игр ". [67] Однако Максим дал той же версии шесть из десяти и сказал: «Нам не нравится, как надоедливым пешеходам всегда удается увернуться от вашей такси, но графика Сан-Франциско-подобного города удивительно детализирована. . " [87] В Японии Famitsu дал версии Dreamcast 34 балла из 40, [36] а версии PS2 - 30 баллов из 40.[37] GameFan дал версии Dreamcast 96%, [38] в то время как Edge дал версии Dreamcast и PS2 оценку семи из 10. [88] [89]

Хилари Голдштейн из IGN назвала выпуск Xbox Live Arcade «сумасшедшим весельем», добавив: «В Crazy Taxi почти нет глубины, но это нормально». [60] Гольдштейн похвалил тот факт, что порт остался верным первоисточнику. Однако он чувствовал, что отсутствие оригинального саундтрека «убивает половину причины, чтобы снова выбрать Crazy Taxi ». [60] Критика также указала на отсутствие визуальных обновлений, таких как модели и текстуры с более высоким разрешением. [60] GamePro ' s Dave Радден также хвалили тот факт , что порт добросовестно играл в оригинале. Радден повторил комментарии Голдштейна относительно плохой визуализации, заявив, что у него были «уродливые модели персонажей и квадратные машины».[45]Роберт Уоркман из GameZone похвалил игру за то, что она верна своим корням Sega; он заявил: «Crazy Taxi - это не только ностальгическая поездка, но и чудесное средство для снятия стресса и всесторонняя развлекательная игра». [56] Расс Питтс из The Escapist дал ему четыре звезды из пяти и сказал: «Несмотря на устаревшую графику и другие технические штучки, Crazy Taxi напомнит вам, почему вы любите гоночные игры - и кто разжигал этот огонь. Это игра, которая весело играть короткими очередями, которые будут становиться все длиннее и длиннее, чем больше вы их посвятите ». [68] Тем не менее, Дэниел Фейт из Wired дал ему шесть звезд из десяти, сказав: «Геймплей - это чистое повторение; веселье короткими сериями, но мало длительного влечения».[90]

Джефф Лундриган и Дэниел Эриксон рассмотрели версии Dreamcast и PlayStation 2 для Next Generation соответственно, и каждая поставила своим играм четыре звезды из пяти. Лундриган заявил: «В целом Crazy Taxi вызывает странное привыкание, оно идеально подходит для одержимых играми, но также является отличной игрой для вечеринок». [61] Эриксон описал его как «почти идеальный порт фантастической игры». [62]

Версия Dreamcast была занявшей второй место GameSpot ' s ежегодной „Лучшее вождение игры“ награда среди консольных игр , проиграв Test Drive Le Mans . [91]

Наследие [ править ]

Crazy Taxi ' Успех побудил Сег произвести несколько продолжений. В 2001 году было выпущено Crazy Taxi 2 , а в 2002 году - Crazy Taxi 3: High Roller . THQ издала графическое государство, разработанное Crazy Taxi: Catch a Ride в 2003 году, единственное название для Game Boy Advance . Crazy Taxi: Fare Wars , сборник Crazy Taxi и Crazy Taxi 2, был выпущен в 2007 году для PlayStation Portable . Эксклюзивная мобильная версия серии под названием Crazy Taxi: City Rush была выпущена на iOS иМагазины приложений Google Play в 2014 году.

Crazy Taxi и его сиквелы также породили несколько игр, которые клонируют его основной игровой процесс. The Simpsons: Road Rage была первой из этих игр, выпущенных в 2001 году. В 2003 году Sega подала иск против Fox Interactive, Electronic Arts и Radical Entertainment. [92] Sega утверждали , что игра была нарушением патентных прав в Crazy Taxi . Дело Sega of America, Inc. против Fox Interactive и др. , была урегулирована частным образом на сумму, не разглашаемую. [93] Плохо принятый Emergency Mayhem для Wii использует тот же основной игровой процесс, что и Crazy Taxi.серии, но добавляет дополнительные элементы в отношении вождения автомобилей аварийного реагирования . [94]

Киноадаптация [ править ]

Ричард Доннер был прикреплен к версии « Безумного такси» , но в конце концов отказался от проекта. [95] Однако разговоры о большой или малой экранизации « Сумасшедшего такси » возобновились, поскольку Sega передала права на фильмы и телевидение своей библиотеке. [96]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Gantayat, Anoop (30 июня 2010). «Sega рассматривает версии загрузок Saturn» . Андриасанг. Архивировано из оригинального 3 -го июля 2010 года . Проверено 12 октября 2014 года .
  2. ^ https://www.ign.com/articles/1999/02/09/naomi-ready-for-aou-debut
  3. ^ https://www.mobygames.com/game/arcade/crazy-taxi/release-info
  4. ^ https://gamebiz.jp/?p=133950
  5. ^ "Сумасшедшие корабли-такси" . 17 мая 2001 года в архив с оригинала на 3 августа 2004 года.
  6. Перейти ↑ Cove, Glen (15 ноября 2001 г.). «Сумасшедшие корабли-такси» . Архивировано из оригинала 3 августа 2004 года.
  7. ^ Gantayat, Anoop (16 ноября 2010). «PSN вторник: Принц Персии: Пески времени HD, Безумное такси» . Joystiq . Проверено 12 октября 2014 года .
  8. ^ a b «DCTP - Технический обзор SEGA Наоми» . SegaTech. Архивировано из оригинала 16 июля 2011 года . Проверено 5 октября 2010 года .
  9. ^ «25 лучших гоночных игр ... когда-либо! Часть 1» . Ретро-геймер . 16 сентября 2009 года архивации с оригинала на 8 мая 2015 года . Проверено 17 марта 2011 года .
  10. Оливер, Тристан (10 октября 2012 г.). «Сумасшедшее такси для iOS сейчас развертывается, вероятно, цена $ 4,99» . Новости ЦСЗ. Архивировано из оригинального 30 октября 2012 года . Проверено 21 июня 2013 года .
  11. ^ a b c d e f Колин (февраль 2000 г.). «Сумасшедший обзор такси (округ Колумбия)» . Игровая революция . Проверено 12 октября 2014 года .
  12. ^ a b c d e Правосудие, Брэндон (28 января 2000 г.). «Сумасшедшее такси (округ Колумбия)» . IGN . Проверено 12 октября 2014 года .
  13. ^ a b c d Правосудие, Брэндон (4 февраля 2000 г.). «Безумное интервью с Кенджи Канно из SoJ» . IGN . Проверено 12 октября 2014 года .
  14. ^ "Сумасшедшее такси" . Sega . Архивировано из оригинального 21 февраля 2011 года . Проверено 12 октября 2014 года .
  15. ^ «Сумасшедшая аркадная машина такси - Управляющие машины - Аркадные машины» . Шоссе Развлечения. Архивировано из оригинального 24 сентября 2010 года . Проверено 5 октября 2010 года .
  16. Спенсер (1 июня 2010 г.). «Безумное такси и звуковые приключения на Xbox 360 в Корее» . Силиконра . Проверено 5 октября 2010 года .
  17. ArchangelUK (10 июня 2010 г.). «Игры Dreamcast для возврата к цифровым технологиям» . Sega. Архивировано из оригинала на 12 июня 2010 года . Проверено 12 октября 2014 года .
  18. ^ a b c Флетчер, JC (20 июня 2010 г.). «Sonic Adventure для PSN и XBLA не будет выходить за рамки соотношения сторон 4: 3» . Joystiq . Проверено 5 октября 2010 года .
  19. ^ a b Толито, Стивен (12 октября 2010 г.). «Сумасшедший порт такси верен, но шире» . Котаку . Проверено 12 октября 2010 года .
  20. ^ Gantayat, Anoop. «.. Сумасшедшее такси забирает билеты 23 ноября на PSN, 24 ноября на XBLA» . Joystiq . Проверено 14 октября 2010 года .
  21. Чан, Лев (24 марта 2009 г.). «Qualcomm поддерживает новую« консольную »платформу Zeebo 3G от TecToy» . Neoseeker . Проверено 4 октября 2010 года .
  22. ^ a b Нельсон, Джаред (9 октября 2012 г.). «TA Plays: 'Crazy Taxi' - классическая аркадная игра Sega выходит на iOS» . TouchArcade . Проверено 10 октября 2012 года .
  23. ^ "Патент США 6,200,138" . Патентное ведомство США. 13 марта 2001 . Проверено 4 октября 2010 года .
  24. ^ "Harley Davidson LA Riders" . Sega. Архивировано из оригинального 28 октября 2010 года . Проверено 12 октября 2014 года .
  25. ^ "Сумасшедшее такси: Интервью за плату за проезд (PSP)" . IGN . 3 августа 2007 . Проверено 12 октября 2014 года .
  26. ^ a b c Парк, Эндрю (14 октября 2002 г.). «Сумасшедший обзор такси (ПК)» . GameSpot . Проверено 12 октября 2014 года .
  27. ^ Макуш, Эдди (11 июля 2013). «Сумасшедшее такси поражает Android» . GameSpot . Проверено 12 октября 2014 года .
  28. ^ O'Luanaigh, Патрик (6 апреля 2006). «Отрывок из книги: Дизайн игры завершен: реклама и спонсорство» . Руководство по игровой карьере . Проверено 15 августа 2007 года .
  29. ^ Bedigian Луи (4 мая 2012). «Интервью GZ: Прокатитесь в полном 3D с« Сумасшедшим такси »для Game Boy Advance» . GameZone . Проверено 12 октября 2014 года .
  30. ^ Holoka, Крис. «Сумасшедшее такси (GC) - Обзор» . AllGame. Архивировано из оригинального 16 ноября 2014 года . Проверено 16 ноября 2014 года .
  31. ^ Барнс, JC «Сумасшедшее такси (PS2) - Обзор» . AllGame. Архивировано из оригинального 16 ноября 2014 года . Проверено 16 ноября 2014 года .
  32. ^ Кук, Брэд. «Сумасшедшее такси (ДЦ) - Обзор» . AllGame . Архивировано из оригинального 16 ноября 2014 года . Проверено 16 ноября 2014 года .
  33. ^ "Сумасшедшее такси (PS2)". Ежемесячный журнал электронных игр . 2001 г.
  34. ^ а б «Сумасшедшее такси (округ Колумбия)». Electronic Gaming Monthly (128): 140. Март 2000.
  35. ^ a b Рид, Кристан (26 ноября 2010 г.). «Скачать обзор игр (Сумасшедшее такси)» . Eurogamer . Проверено 12 октября 2014 года .
  36. ^ a b «ド リ ー ム キ ャ ス ト - Бешеное такси (ク レ イ ジ ー タ ク シ ー)». Famitsu . 915 : 39. 30 июня 2006 г.
  37. ^ a b "プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - ク レ イ ジ ー タ ク シ ー". Famitsu . 915 : 90. 30 июня 2006 г.
  38. ^ a b «ОБЗОР Сумасшедшего такси (округ Колумбия)». GameFan . 28 января 2000 г.
  39. ^ "Сумасшедшее такси (GC)". Game Informer (105): 85. Январь 2002.
  40. ^ "Сумасшедшее такси (PS2)". Информер игры (98). Июнь 2001 г.
  41. ^ Макнамара, Энди; Андерсон, Пол; Райнер, Эндрю (март 2000 г.). «Сумасшедшее такси (округ Колумбия)» . Информер игры (83). Архивировано из оригинального 21 мая 2000 года . Проверено 12 октября 2014 года .
  42. Dan Elektro (26 декабря 2001 г.). «Безумный обзор такси для GameCube на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинального 10 марта 2005 года . Проверено 12 октября 2014 года .
  43. Майор Майк (2 мая 2001 г.). «Безумный обзор такси для PS2 на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинального 12 февраля 2005 года . Проверено 12 октября 2014 года .
  44. Страшный Ларри (3 февраля 2000 г.). «Безумный обзор такси для Dreamcast на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинального 15 февраля 2005 года . Проверено 12 октября 2014 года .
  45. ^ a b Радден, Дэйв (19 ноября 2010 г.). «Сумасшедшее такси (X360)» . GamePro . Архивировано из оригинального 23 ноября 2010 года . Проверено 12 октября 2014 года .
  46. Лю, Джонни (январь 2002 г.). «Сумасшедшее такси - GameCube» . Игровая революция. Архивировано из оригинала 9 мая 2008 года . Проверено 12 октября 2014 года .
  47. Лю, Джонни (июль 2001 г.). «Сумасшедшее такси - Обзор PS2» . Игровая революция. Архивировано из оригинального 5 сентября 2008 года . Проверено 12 октября 2014 года .
  48. ^ Gerstmann, Джефф (20 ноября 2001). «Сумасшедший обзор такси (GC)» . GameSpot . Проверено 12 октября 2014 года .
  49. ^ a b Герстманн, Джефф (8 мая 2001 г.). «Безумный обзор такси (PS2)» . GameSpot . Проверено 12 октября 2014 года .
  50. ^ Gerstmann, Джефф (26 января 2000). «Сумасшедший обзор такси (округ Колумбия)» . GameSpot . Проверено 12 октября 2014 года .
  51. ^ D'Aprile, Джейсон (23 декабря 2001). «Сумасшедшее такси (GCN)» . GameSpy. Архивировано из оригинала 17 декабря 2004 года . Проверено 12 октября 2014 года .
  52. ^ Хискок, Джош (15 июня 2001). «Сумасшедшее такси» . PlanetPS2. Архивировано из оригинального 3 -го июля 2001 года . Проверено 12 октября 2014 года .
  53. ^ Fragmaster (30 января 2000). «Сумасшедшее такси» . PlanetDreamcast . Архивировано из оригинала на 7 февраля 2009 года . Проверено 12 октября 2014 года .
  54. ^ Bedigian, Луи (13 декабря 2001). «Сумасшедшее такси - GC - Обзор» . GameZone. Архивировано 24 декабря 2008 года . Проверено 12 октября 2014 года .
  55. ^ Snackdawg (20 июня 2001). «Сумасшедшее такси - PS2 - Обзор» . GameZone. Архивировано 24 декабря 2008 года . Проверено 12 октября 2014 года .
  56. ^ a b Уоркман, Роберт (30 декабря 2010 г.). «Сумасшедший обзор такси (X360)» . GameZone . Проверено 12 октября 2014 года .
  57. Дэвис, Джастин (11 октября 2012 г.). «Сумасшедший обзор такси (iPhone)» . IGN . Проверено 12 октября 2014 года .
  58. Мирабелла III, Фрэн (21 ноября 2001 г.). «Сумасшедшее такси (GCN)» . IGN . Проверено 12 октября 2014 года .
  59. ^ Zdyrko, Дэвид (29 мая 2001). «Безумное такси (PS2)» . IGN . Проверено 12 октября 2014 года .
  60. ^ a b c d e Гольдштейн, Хилари (19 ноября 2010 г.). «Безумный обзор такси (PS3, X360)» . IGN . Проверено 12 октября 2014 года .
  61. ^ a b Лундриган, Джефф (апрель 2000 г.). «Финал». Следующее поколение . Vol. 3 шт. 4. Представьте СМИ . п. 82.
  62. ^ a b Эриксон, Дэниел (август 2001 г.). «Финал». Следующее поколение . Vol. 4 шт. 8. Представьте СМИ . п. 82.
  63. ^ "Сумасшедшее такси". Nintendo Power . 152 : 130. Январь 2002 г.
  64. ^ "Сумасшедшее такси". Официальный журнал PlayStation в США . 2001 г.
  65. ^ "Сумасшедшее такси". Официальный журнал Xbox : 81. Февраль 2011 г.
  66. ^ "Сумасшедшее такси". PC Gamer : 104. Январь 2003 г.
  67. ^ a b Ботторфф, Джеймс (17 февраля 2000 г.). «Crazy Taxi подогревает интерес к дорожным играм» . Цинциннати Enquirer . Архивировано из оригинала 5 октября 2001 года . Проверено 12 октября 2014 года .
  68. ^ a b Питтс, Расс (30 ноября 2010 г.). «Обзор: Безумное такси (X360)» . Беглец . Проверено 12 октября 2014 года .
  69. Крэддок, Дэвид (11 октября 2012 г.). « Обзор « Сумасшедшего такси »- Эй, эй, эй, приготовься заработать немного денег» . TouchArcade . Проверено 20 сентября 2018 года .
  70. ^ a b «Безумное такси для GameCube» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Проверено 5 октября 2010 года .
  71. ^ a b «Сумасшедшее такси для ПК» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Проверено 5 октября 2010 года .
  72. ^ a b «Безумное такси для PlayStation 2» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Проверено 5 октября 2010 года .
  73. ^ a b «Безумное такси для Dreamcast» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Проверено 5 октября 2010 года .
  74. ^ «Сумасшедшее такси для обзоров iPhone / iPad» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 12 октября 2014 года .
  75. ^ a b «Сумасшедшее такси для обзоров GameCube» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 12 октября 2014 года .
  76. ^ a b «Сумасшедшее такси для PlayStation 2 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 12 октября 2014 года .
  77. ^ «Сумасшедшее такси для PlayStation 3 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 24 ноября 2010 года .
  78. ^ "Сумасшедшее такси для Xbox 360 Обзоры" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 24 ноября 2010 года .
  79. «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат (на японском). № 585. Amusement Press, Inc., 15 апреля 1999 г., с. 17.
  80. ^ «Топ-10 самых продаваемых консольных игр в США в 2000 году» . Волшебный ящик . Проверено 6 октября 2010 года .
  81. ^ «Платиновые игры США» . Волшебная шкатулка . Проверено 29 апреля 2020 года .
  82. ^ "Награды продаж ELSPA: Платина" . Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга . Архивировано из оригинала на 15 мая 2009 года.
  83. ^ Caoili, Эрик (26 ноября 2008). «ELSPA: Wii Fit , Mario Kart достигли алмазного статуса в Великобритании» . Гамасутра . Архивировано из оригинального 18 -го сентября 2017 года.
  84. ^ «Поиск игры» . Библиотека игровых данных ( данные о продажах Famitsu ) . Проверено 29 апреля 2020 года .
  85. Рианна Лэнгли, Райан (20 января 2012 г.). «Xbox Live Arcade в цифрах - итоги 2011 года» . Гамасутра . Проверено 23 января 2012 года .
  86. ^ a b c Гонсалвес, Майкл (28 января 2003 г.). "Crazy Taxi Review - Обзор видеоигр GameCube" . PALGN . Архивировано из оригинального 22 сентября 2013 года . Проверено 12 октября 2014 года .
  87. Персонал Максима (1 февраля 2000 г.). «Сумасшедшее такси (округ Колумбия)» . Максим . Архивировано из оригинала на 26 июня 2001 года . Проверено 16 ноября 2014 года .
  88. ^ Пограничный персонал (март 2000). «Сумасшедшее такси (округ Колумбия)». Край (82).
  89. ^ Пограничный персонал (июнь 2001). «Безумное такси (PS2)». Край (98).
  90. ^ Фейт, Daniel (17 ноября 2010). «Обзор: Сумасшедшее такси 10 лет спустя становится менее сумасшедшим» . Проводной . Проверено 12 октября 2014 года .
  91. GameSpot Staff (5 января 2001 г.). «Лучшее и худшее из 2000 года» . GameSpot . Архивировано из оригинального 13 февраля 2002 года.
  92. Адамс, Дэвид (5 декабря 2003 г.). «SEGA подает в суд на Fox и EA» . IGN . Проверено 12 октября 2014 года .
  93. ^ "Профиль Роберта Дж. Йорио" . Carr & Ferrell LLC. Архивировано из оригинального 28 сентября 2007 года . Проверено 4 октября 2010 года .
  94. ^ Casamassina, Мэтт (7 мая 2008). «Чрезвычайный обзор погрома» . IGN . Проверено 12 октября 2014 года .
  95. ^ Ahmed, Sahed (2 июля 2001). «Ричард Доннер снимет фильм« Безумное такси »» . GameSpot . Проверено 26 июля 2015 года .
  96. ^ Graser, Марк (11 декабря 2014). «Sega обращается к Эвану Чолфину, чтобы адаптировать свои видеоигры для фильмов, телевидения и цифровых платформ (ЭКСКЛЮЗИВНО)» . Разнообразие . Проверено 26 июля 2015 года .
  1. ^ Портировано на PlayStation 2 и GameCube компанией Acclaim Studios Cheltenham . Портировано на Microsoft Windows компанией Strangelite и перенесено на PlayStation 3 и Xbox 360 компанией Sega Studios . [1]
  2. ^ В PlayStation 2 и GameCube версии были опубликованы Acclaim Entertainment во всех регионахисключением Японии. Версия для Microsoft Windows была опубликована Activision Value .

Внешние ссылки [ править ]

  • Сумасшедшее такси в MobyGames