Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Icy Tower - бесплатная компьютерная игра от шведского разработчика игр Free Lunch Design. Это платформенная игра, действие которой происходит в башне, где цель игрока - перепрыгивать с одного «этажа» на другой и подниматься как можно выше, не падая и не вылетая за пределы экрана. Чем выше поднимается персонаж игрока, тем быстрее опускаются этажи башни и тем сложнее становится игра. По умолчанию игрок управляет персонажем с помощью клавиатуры.

Геймплей [ править ]

Скриншот
Скриншот Icy Tower 1.4.

Игрок начинает игру на первом этаже башни. Чтобы подняться на башню, игрок должен прыгать с этажа на этаж (управление по умолчанию: пробел). Персонаж может проходить по этажам снизу, но приземляется на них при падении сверху. Когда игрок приземлился на пол, он может перемещаться по его поверхности с помощью клавиш со стрелками. Перемещаясь по полу, игрок создает импульс для следующего прыжка. Персонаж также может отскакивать от вертикальных стен на левом и правом краях башни, позволяя им менять направление, сохраняя при этом инерцию.

Если игрок наберет достаточный импульс, он может подняться на несколько этажей за один прыжок. Расширенные последовательности таких многоэтажных прыжков называются комбо . Комбо заканчивается, когда игрок совершает прыжок, охватывающий только один этаж, падает с пола и приземляется на нижний этаж или не может совершить прыжок в течение определенного периода времени (около 3 секунд).

В начале игры этажи башни неподвижны. Когда игрок достигает 5 этажа, этажи начинают медленно опускаться. Каждые тридцать секунд скорость опускания этажей увеличивается, и игра говорит игроку «Поторопитесь!» Если игрок не попадает в пол и падает с нижней части экрана, игра заканчивается. Он также заканчивается, если игрок стоит на полу, выходящем за нижнюю часть экрана.

Цель состоит в том, чтобы достичь максимально высокого этажа и набрать как можно больше очков. Очки начисляются в зависимости от достигнутого самого высокого этажа и комбинаций игрока (если таковые имеются). [1]

Поскольку башня имеет бесконечную высоту, добраться до верхнего этажа невозможно. [1] По окончании игры ее повтор можно сохранить для последующего просмотра.

Этажи [ править ]

Горизонтальная длина каждого этажа зависит от прогресса игрока, версии игры и случайного фактора. Внешний вид этажей меняется каждые 100 этажей до 1000 этажа.

  • Этажи 0–99: Камень
  • 100 - 199 этажи: Лед
  • Этажи 200 - 299: Дерево
  • Этажи 300 - 399: Металл
  • Этажи 400 - 499: жевательная резинка
  • Этажи 500 - 599: Кость
  • Этажи с 600 по 699: Vines
  • Этажи 700 - 799: Труба
  • Этажи 800-899: Облако
  • Этажи 900 - 999: Радуга
  • Этажи 1000 и выше: стекло

Рекорды [ править ]

Icy Tower записывает лучшие результаты игроков во встроенные таблицы рекордов. Результаты записываются в нескольких категориях, включая наивысший балл, самый высокий этаж и самую длинную комбинацию. Игроки также могут публиковать свои результаты в онлайн- списках рекордов, что может потребовать от игроков предоставления повторов игр для проверки своих результатов. Официальный список Icy Tower находится на веб-сервере Free Lunch Design. [2]

Также можно сравнить выступления двух игроков, используя так называемый метод K + - произведение суммы частных, где делители и дивиденды представляют записи обоих игроков в определенной категории Icy Tower . Например, значение K + из Score, Floor и Combo представлено выражением

,

где , и обозначают наивысший балл, высший этаж и самую длинную комбинацию соответственно ( и обозначают сравниваемых игроков). Механизм K + часто используется в онлайн-списках рекордов.

История [ править ]

Ледяная башня 1.0.
Ледяная башня 1.4.

Free Lunch Design создал Icy Tower, используя язык программирования C и игровую библиотеку Allegro . [1] Его дизайнеры были вдохновлены Xjump , игрой для операционной системы Linux . [3]

В игре используется схема управления версиями программного обеспечения, основанная на последовательностях . Текущая версия - 1.5. Изменения в младшем номере обозначают весь пакет изменяемой игры, включая ее звуковые и графические ресурсы. Изменения в номере версии обозначают выпуск исправления , то есть измененного исполняемого файла для исправления ошибок в предыдущих версиях. Патчи для Icy Tower распространяются внутри и вне официальных пакетов игры.

Создатели Icy Tower поддерживают контакт с игроками, мнение которых учитывается в процессе дальнейшего развития игры. [4] [5] Список наиболее значительных изменений, внесенных в него на сегодняшний день, включает:

Файл записей (1.1)
Автоматически сгенерированный и обновляемый двоичный файл , содержащий данные о записях игрока в данный момент времени. Впоследствии его можно было отправить в официальный онлайн-список рекордов. [ необходима цитата ]
Файлы воспроизведения (1.2)
Небольшие двоичные файлы, содержащие запись данной игры Icy Tower и имя ее создателя. Повторы менее подвержены обману путем их ручного изменения, чем файлы, используемые для хранения записей игроков в Icy Tower 1.1. Функции сохранения и просмотра повторов улучшались одновременно со всей программой. Например, с тех пор повторы стали проще подписывать (1.2.1) и перематывать (1.3), а также сортировать по различным критериям (1.3). Также стало возможным просматривать индикатор их продолжительности, псевдоним их создателя и расположение клавиш, нажатых во время их создания, при просмотре их (1.3) и сохранять их автоматически, когда игрок бьет свой личный рекорд (1.4).
Настраиваемые параметры клавиатуры (1.2)
Возможность персонализировать клавиши клавиатуры, отвечающие за движения персонажа в башне. Начиная с Icy Tower 1.3, также можно настроить кнопку, приостанавливающую игру.
Укороченные полы (1.3)
Это изменение было введено для того, чтобы усложнить игровой процесс через барьер 1000-го этажа. В версиях Icy Tower до 1.3 достаточно опытный игрок мог случайно взобраться на несколько тысяч этажей, даже с максимальной скоростью движения экрана вниз. Это было нежелательно, поскольку повторы таких игр часто длились несколько минут и более.
Устранение жучка нематериальных полов (1.3)
Эта ошибка, известная как ошибка «призрачного этажа», представляла собой сбой при обнаружении столкновений , из-за которого случайные этажи в башне иногда не мешали персонажу падать на них, что обычно приводило к завершению игры. Это происходило только на самой высокой скорости игры и заставило нескольких игроков вообще прекратить играть. Это была основная причина создания Icy Tower 1.3. Первоначально его создатели намеревались исправить в нем только рассматриваемую ошибку, [6] выпустив новую версию как Icy Tower 1.2.2 и распространяя ее как патч . [7]
Профили игроков (1.4)
Была введена концепция учетных записей ( профилей ) пользователей, чтобы помочь нескольким игрокам играть в один экземпляр игры. Профиль содержит определенные общедоступные данные о достижениях его владельца (например, его средний и лучший результат в игре), а также его личные настройки и предпочтения в игре. Профиль по умолчанию - это так называемый гостевой профиль .
Поддержка второстепенных категорий (1.4)
Введена возможность вручную изменять гравитацию и скорость игры по умолчанию, а также длину этажей по умолчанию (это изменение имитировало - в ограниченной степени - функции и опции, которые ранее были доступны игрокам только с помощью специальных тренеров ). Однако результаты, достигнутые в измененной таким образом среде, не влияют на состояние встроенных списков рекордов, которые регистрируют только результаты, записанные в условиях по умолчанию. Тем не менее, категориальный охват встроенных списков был расширен ; начиная с Icy Tower 1.4, они также регистрируют оценки в категориях, ранее считавшихся второстепенными (например, JS или CC).
Меры против замедления (1.4)
Icy Tower 1.4 оценивает вероятность того, что компьютер игрока был искусственно замедлен, и записывает результаты этой оценки в файлы воспроизведения. Автономная программа под названием SDbuster (Slowdown Buster) также была создана в 2007 году для помощи в обнаружении замедленных повторов, которая вычисляет вероятность замедления данного повтора на основе ранее запомненных различий между повторами, записанными с нормальной и уменьшенной скоростью.

Менее заметные изменения включают аудиовизуальный пересмотр игры (1.4, 1.5), возможность выбора типа пола по умолчанию для игры (1.2) и возможность создавать собственных игровых персонажей (1.2). Также были представлены четыре новых комбо-награды: Супер !, Фантастика !, Великолепно! и «Ни в коем случае!», а также увеличены пороги продолжительности комбо для определенных наград (1.2).

Порты [ править ]

14 марта 2007 года, пресс - релиз был опубликован на бесплатный обед Дизайн сайта объявляющего о партнерстве между FLD и мобильных разработчиков игр Ксендекс Entertainment для портирования от Icy Tower в мобильной среде . [9] Icy Tower Mobile ( ITM ) [nb 4] был выпущен 6 октября 2008 года. Из-за текущих ограничений мобильных платформ игре не хватало некоторых функций в ее ПК-аналоге, таких как запись или совместное использование повторов и смена игровых персонажей. [10]

24 сентября 2009 года была выпущена игра Free Lunch Design под названием Icy Tower Facebook ( ITFB ), разработанная на платформе Adobe Flash в рамках разработки веб-сайта социальной сети Facebook . [8] [nb 7] Это позволяет игрокам сравнивать свои результаты с результатами своих друзей в системе Facebook. Игроки также могут персонализировать свои игровые аватары и разблокировать дополнительные игровые уровни (так называемые башни ), соответствующие различным стилям игры в версии Icy Tower для ПК , обменивая их на монеты , виртуальную валюту игры .

В ноябре 2012 года было выпущено официальное продолжение Icy Tower - Icy Tower 2 для iOS и Android. По оценке производителя, 23 ноября 2012 года количество скачиваний Icy Tower 2 превысило миллион. Существуют также неофициальные порты Icy Tower, разработанные игроками для игровых консолей Nintendo DS [11] и PlayStation Portable [12] .

Прием [ править ]

Icy Tower заняла одно из первых мест в рейтинге «Самые популярные» в разделе «Игры для ПК» на веб-сайте каталога программного обеспечения Download.com ; его среднемесячное количество загрузок было «более 20 000» в 2006 г., а по состоянию на 2009 г. - более пяти миллионов . [13] [14] Общее количество загрузок Icy Tower в 2008 году составило более 11 миллионов. [15] Что касается количества веб-сайтов, посвященных игре, она наиболее популярна в Чехии , Германии и Польше . [16] Страны Центральной Европы также являются домом для значительной части ведущих игроков Icy Tower. [2] [17]По словам Йохана Пейтца, автора игры, причина популярности Icy Tower заключается в том, что она позволяет игрокам соревноваться в нескольких разных категориях, например, стремясь как к высоким этажам, так и к высоким баллам. [18]

Онлайн-сообщества Icy Tower позволяют своим участникам обмениваться рекордами, повторами и комментариями об игре и ее игровом процессе. Кроме того, игроки часто соревнуются друг с другом в онлайн-соревнованиях. Турниры Icy Tower обычно состоят из нескольких раундов, каждый из которых длится один или несколько дней. В каждом раунде участники должны записывать один или несколько повторов с результатом в определенной категории игры. [19] [20] [21] Игроки также организовали живые встречи, которые проходили в Кракове и Варшаве , Польша [22] [23] [24] и Праге , Чешская Республика [ необходима цитата ] .

30 мая 2007 года был запущен официальный веб-сайт Icy Tower, управляемый Free Lunch Design, доступный по адресу icytower.freelunchdesign.com. [nb 8] 3 июня 2009 года, в день выхода Icy Tower 1.4, был открыт дополнительный сайт icytower.com.

Дополнения [ править ]

Внутренняя структура Icy Tower позволяет вносить изменения в персонажа, саундтрек, звуковые эффекты и палитру игры путем загрузки и установки перепакованных файлов ресурсов. [25] [№ 9]

Начиная с версии 1.2, Icy Tower позволяет использовать скины для создания дополнительных пользовательских персонажей, которые могут заменить три символа по умолчанию, представленные в пакете игры. [26] Создание нового персонажа осуществляется путем создания файла изображения определенной структуры, содержащего различные позы, необходимые для анимации персонажа. Также возможно создать более сложное дополнение с использованием звуковых файлов WAV , которое изменит саундтрек и звуковые эффекты игры.

Заметки [ править ]

  1. ^ Как лицо, ответственное за обновление игровой графики в Icy Tower 1.4.
  2. ^ Можно запустить Icy Tower воперационной системе Linux с помощьюпрограммного обеспечения Wine . «Ледяная башня» . WineHQ AppDB . Проверено 8 сентября 2009 года .
  3. ^ Icy Tower 1.3.2 была отмененным выпуском, который был разработан, чтобы игроки не могли играть, если их компьютеры были признаны игрой слишком замедленными . Впоследствии отэтой меры против замедления отказались в пользу программы SDbuster, а затем и встроенных функций игры (начиная с Icy Tower 1.4). [ необходима цитата ]
  4. ^ a b Игра также известна как Icy Tower ME ( ITME ).
  5. ^ a b c d e f Как дизайнер и художник Icy Tower в версии для персональных компьютеров.
  6. Шведский разработчик игр, владелец Free Lunch Design с марта 2008 года. «Что нового» . Muskedunder Interactive . Проверено 30 декабря 2009 года . Шведский разработчик флеш-игр Muskedunder Interactive объявил сегодня (то есть 30 марта 2008 г.) о приобретении независимого разработчика игр Free Lunch Design.
  7. ^ a b Версия Facebook Icy Tower, выпущенная 24 сентября 2009 г., была бета-версией . По состоянию на 2009 год окончательной версии ITFB не было.
  8. ^ Впоследствии сайт был перемещен на itc.freelunchdesign.com.
  9. ^ Начиная с Icy Tower 1.4, больше невозможно изменить игровую палитру с помощью специального персонажа.

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e Бесплатный дизайн обеда. Ледяная башня (ПК) (1,4-е изд.).( Файл Readme под названием « Icy Tower v1.4»).
  2. ^ a b «Рекорды» . Сообщество Ледяной Башни . Бесплатный дизайн обеда. Архивировано из оригинального 3 -го июля 2007 года . Проверено 30 декабря 2009 года .
  3. Серафин, Лукаш (28 сентября 2005 г.). "Intervju med Johan Peitz" [Интервью с Йоханом Пейтцем] (на шведском языке). cure.se. Архивировано из оригинала на 11 февраля 2007 года . Проверено 30 декабря 2009 года . [...] Я получил эту идею от Xjump , старой игры, установленной на школьных компьютерах. Я расширил и улучшил игровой процесс, аккуратно упаковал, и вот, первая версия была готова.
  4. ^ "ЭТО В МУЛЬТИПЛЕЕР? (СЕТЬ) Да или НЕ ВООБЩЕ?" . Форум по дизайну бесплатных обедов . 1 октября 2005 . Проверено 26 июля 2007 года .
  5. ^ "Новая версия?" . Форум по дизайну бесплатных обедов . 28 января 2009 . Проверено 31 января 2009 года .
  6. ^ Peitz, Йохан (18 июля 2008). "Потребности одного - или многих?" . Спящий баклажан. Архивировано из оригинала 16 июля 2011 года . Проверено 10 сентября 2009 года .
  7. ^ "Ледяная башня 1.2.2 Beta!" . Форум Icy.pl (на польском языке). 14 февраля 2005 . Проверено 26 июля 2007 года .
  8. ^ a b "Ссылки на" Ледяную Башню " " . Facebook. 24 сентября 2009 . Проверено 4 октября 2009 года . Наконец-то он здесь: Icy Tower для Facebook! На начальном этапе тестирования игра ограничена до 5000 игроков, так что заберите свой слот прямо сейчас!
  9. ^ «Дизайн бесплатного обеда выводит игры на новый уровень» (PDF) . Бесплатный дизайн обеда. 14 марта, 2007. Архивировано из оригинального (PDF) 24 марта 2007 года . Проверено 26 июля 2007 года .
  10. ^ Малишевский, Петр (29 июля 2008). "wywiad z twórcami Icy Tower Mobile - Xendex" [интервью с создателями Icy Tower Mobile - Xendex]. ICYTOWER.mobi (на польском языке). Icy.pl. Архивировано из оригинала 16 декабря 2008 года . Проверено 26 декабря 2008 года .
  11. ^ "Я портирую ЭТО на DS" . Форум по дизайну бесплатных обедов . 23 декабря 2008 . Проверено 9 сентября 2009 года .
  12. ^ "Ледяная башня LUA v0.6" . Загрузки / LUA-Spiele (на немецком языке). PSPSource.de. 4 февраля 2007 года в архив с оригинала на 2 марта 2012 года . Проверено 9 сентября 2009 года .
  13. ^ "НОВОСТИ: Ледяная Башня поднимается в чартах" . Форум по дизайну бесплатных обедов . 27 февраля 2006 . Проверено 26 декабря 2008 года .
  14. ^ «Характеристики Ледяной башни и характеристики аркадных игр» . Download.com . Проверено 16 сентября 2009 года .
  15. ^ Handsonmobile (30 мая 2008). «Ледяная башня Mobile Edition» . YouTube . Проверено 30 декабря 2009 года .
  16. ^ "Список рекордов Ледяной Башни" . Бесплатный дизайн обеда. Архивировано из оригинала 6 мая 2007 года . Проверено 30 декабря 2009 года .
  17. ^ Kyratzes, Jonas (20 августа 2006). «Интервью с Йоханом Пейтцем» . Архивировано из оригинала на 7 января 2007 года . Проверено 30 декабря 2009 года . В Icy Tower ... есть возможность играть по-разному: вы можете либо стремиться к успеху, выполняя комбо-прыжки, либо стремиться к высоте, постоянно стремясь к вершине.
  18. «Праздничный конкурс« Ледяная башня 2003 »- выиграйте копию Call of Duty» . Компьютерные игры-действия . About.com. 2003 . Проверено 26 июля 2007 года .
  19. ^ "2-й Ежегодный Конкурс Праздников Ледяной Башни - 2004" . Компьютерные игры-действия . About.com. 2004 . Проверено 26 июля 2007 года .
  20. ^ "ICY TOWER NATIONS CUP 2006 г." Форум по дизайну бесплатных обедов . 22 ноября 2006 . Проверено 26 июля 2007 года .
  21. ^ "Встреча пользователей форума Icy.pl - Краков, 15.07.06" . Форум по дизайну бесплатных обедов . 14 июля 2006 . Проверено 26 июля 2007 года .
  22. ^ "Встреча игроков Icy Tower - Варшава, 05.07.08" . Форум по дизайну бесплатных обедов . 18 мая 2008 . Проверено 26 декабря 2008 года .
  23. ^ "Встреча игроков Icy Tower - Варшава, 28.08.10" . Форум по дизайну бесплатных обедов . 26 августа 2010 . Проверено 26 ноября 2010 года .
  24. ^ «Моды для Icy Tower 1.4» . Форум по дизайну бесплатных обедов . 5 июля 2009 . Проверено 17 сентября 2009 года .
  25. ^ Бесплатный дизайн обеда. Ледяная башня (ПК) (1,4-е изд.).( Файл Readme под названием « Пользовательские символы Icy Tower »).