Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Иджинио Страффи (родился 30 мая 1965 г.) - итальянский аниматор , иллюстратор и бывший автор комиксов . [1] Он является основателем и президентом Rainbow SpA , которым он является совладельцем вместе с американской медиа-компанией ViacomCBS . [2] Страффи является создателем мультсериалов студии Winx Club и Huntik: Secrets & Seekers , а также соавтором комиксов Maya Fox .

Во время учебы в университете Страффи опубликовал свой первый комикс в выпуске журнала Tilt за 1985 год . [3] Он продолжал работать как иллюстратор комиксов по 1990 - е годы, в конечном счете , став ведущим творческим художником Серхио Bonelli Editore «s Raider Ник серии. [4] В 1995 году Страффи основал Rainbow с помощью Ламберто Пигини и Джузеппе Казали. [5] Студия начала с капитала в 10 000 евро, [6] который в основном использовался для покупки компьютеров и программного обеспечения для цифрового дизайна. [7] Первоначально Rainbow предоставляла творческие услуги другим компаниям, пока не получила средства на оригинальные проекты. [2]

В 2004 году в Италии состоялась премьера творения Иджинио Страффи « Клуб Винкс» . Сериал получил международный успех и привлек внимание американской медиакомпании Viacom , владельца компаний Nickelodeon и Paramount Pictures . После «долгих ухаживаний» [5] Viacom стал совладельцем Rainbow в феврале 2011 года, купив 30% студии и оставив оставшиеся 70% Страффи. [2] Покупка была названа «самым важным соглашением Страффи в» от L'Espresso , [8] , как это привело к общемировому распределению шоу Радуги по Paramount и Nickelodeon, а также различных сопутствующих производств. [8]По состоянию на 2019 год Страффи продолжает работать в творческих ролях в Rainbow, но он сместил акцент с анимации на живое действие . [9] Среди его первых живых работ - « Клуб 57» Никелодеона и « Судьба: Сага о Винкс» , адаптация « Клуба Винкс» . [9]

Биография [ править ]

Жизнь и образование [ править ]

Страффи родился в Гуальдо в итальянском регионе Марке . [10] Он интересовался иллюстрированием комиксов с юных лет, а к семи годам начал рисовать свои собственные комиксы. [4] Когда ему было восемь лет, Страффи переехал в соседний город Мачерата . [11] В старшей школе он часто рисовал комические рассказы в тетрадях одноклассников [11] и участвовал в художественных конкурсах, например, проводимых комическим журналом « Тотем» . [8] Продолжая развивать свои художественные навыки, Страффи изучал современные языки и литературу в Университете Мачераты . [11]Во время учебы в университете он встречался с иностранкой по имени Антонелла, которую воспитывали приемные родители в Италии. Антонелла рассказала Страффи о своем желании встретиться со своими биологическими родителями, что вдохновило Страффи на создание персонажа с похожей предысторией ( Блум из Клуба Винкс ). [12] Личность Блума была основана на личности жены Иджинио Страффи, Джоан Ли. Страффи познакомился с Ли в 1997 году во время поездки в родной Сингапур Ли , и через несколько лет они поженились. [5] У Страффи и Ли есть дочь по имени Изотта. [13]

Карьера [ править ]

Страффи вошел в индустрию профессиональных комиксов с историей в выпуске Tilt за 1985 год . [3] Позже он сотрудничал с комиксами для журнала Lanciostory и итальянской версией Скорпио . [3] В 1989 году Страффи был разыскан Клаудио Ницци , [14] создателем серии комиксов о Нике Рейдере . Низзи пригласил его работать в издательство комиксов Sergio Bonelli Editore . [14] Страффи стал ведущим творческим художником Ник Raider , [15] , начиная с выпуска октября 1990 года «Missione нель Бронксе». [14]Его работы также иногда публиковались в журналах Métal Hurlant и Comic Art . Хотя ему нравились иллюстрации, «работа мечты» Страффи заключалась в том, чтобы превратить свои рисунки в карикатуры, и он не мог найти работу аниматора в своей стране. [16]

В 1992 году Страффи покинул Bonelli Editore и переехал во Францию, где работал раскадровщиком [16] в анимационной студии Telcima. [7] Он был «сбит с толку», когда ему предложили эту должность, но, по словам Страффи, это был «поворотный момент, которого [он] ждал». [16] Страффи работал над дизайном пилотного эпизода « Валериана», а также над запланированной экранизацией Романа де Ренара . [14] Пройдя каждый этап процесса создания анимации, Страффи вернулся в Италию. При финансовой поддержке Ламберто Пигини и Джузеппе Казали Страффи основал Rainbow SpA в 1995 году на сумму 10 000 евро. [6]Деньги в основном использовались для покупки компьютеров и программного обеспечения для цифрового дизайна. [7]

Первоначально Rainbow предоставляла творческие услуги более крупным компаниям. Среди первых заказов студии были три минуты анимации в фильме La freccia azzurra и пилотная версия мультфильма Belphégor Les Armateurs . [14] Rainbow в конце концов собрала достаточно средств для создания своего первого оригинального проекта - серии компакт-дисков и анимации Tommy e Oscar . [14] В 2004 году на итальянском канале Rai 2 состоялась премьера творения Страффи « Клуб Винкс» . Она стала одной из самых популярных программ в сети со средней долей аудитории 17%. [17] Изначально Страффи написал « Клуб Винкс»Сюжет рассчитан не более чем на 78 серий (три сезона). [18] Он решил продлить сериал еще на один сезон в 2008 году, сославшись на растущую популярность шоу. [18]

Примерно в это же время, Winx Club ' международный успех s привлек внимание американской медиа - компании Viacom , владелец Nickelodeon и Paramount Pictures . В феврале 2011 года Viacom стал совладельцем Rainbow, купив 30% компании, а оставшиеся 70% оставил Иджинио Страффи. Вхождение Viacom в компанию последовало за «долгими ухаживаниями» [5], и условия покупки за 83 миллиона долларов США были определены ранее в 2010 году. [19] Viacom предоставляет Straffi доступ к финансовым и студийным ресурсам [19], которые, по словам Л. «эспрессо» , «обеспечит будущее фей Винкс и самого Страффи». [8] L'espresso назвала сделку «самым важным соглашением Straffi», поскольку она привела к всемирному распространению шоу Rainbow через сеть дочерних компаний Viacom. [8] Студия Viacom Nickelodeon является со-продюсером различных проектов с Rainbow, включая дополнительные сезоны Winx Club и Club 57 в 2019 году.

Когда в 2011 году интервьюер спросил его, «устал ли он» от работы над Winx Club , Страффи ответил: «Скажем так, я перешел на другие проекты». [16] Его другие творения включают серию комиксов ужасов Maya Fox (впервые опубликованную в 2008 году) и мультсериал Huntik: Secrets & Seekers (премьера которого состоялась в 2009 году). В 2012 году в Италии вышел первый оригинальный анимационный фильм Страффи « Гладиаторы Рима» . Этот фильм был одним из самых дорогих итальянских фильмов того времени [20] и стоил около 80 миллионов долларов (70 миллионов евро), включая маркетинговые расходы. [21] Фильм плохо показал себя в прокате, заработав около 10 миллионов долларов по всему миру,[22], что, по мнению Страффи, было результатом отсутствия у Рейнбоу опыта работы с кино. [23] Иджинио Страффи также продюсироваланимационный документальный фильм «Темная сторона солнца» , премьера которого состоялась на Римском международном кинофестивале в декабре 2011 года.

В 2019 году Страффи заявил, что намеревается сместить акцент на живое действие, а не на анимацию; он чувствовал, что «переход к живому действию завершает [его] профессиональный опыт». [24] Это последовало за объявлением Страффи о том, что Winx Club будет адаптирован в сериал с живыми боевиками ( Fate: The Winx Saga ), ориентированный на старших поклонников шоу, а мультсериал будет полностью переработан для гораздо более молодой аудитории. [24] С 2019 года Страффи является исполнительным продюсером Fate и продюсером Nickelodeon's Club 57 . [24]В том же году Страффи прокомментировал свою почти десятилетнюю продолжающуюся работу с Nickelodeon, заявив, что «ноу-хау Rainbow и ноу-хау Nickelodeon очень дополняют друг друга; чувства американцев с нашим европейским оттенком». [24]

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Иджинио Страффи в IMDb

Ссылки [ править ]

  1. Гудридж, Майк (13 мая 2011 г.). «Paramount заключает сделку с Rainbow's Not Born To Be Gladiators» . Screen International .
  2. ^ a b c «Радуга Страффи: у крупнейшего в Европе анимационного дома проблемы роста» (PDF) . VideoAge International . Октябрь 2014 г.
  3. ^ a b c "Информация об авторе: Иджинио Страффи" (на итальянском языке). ДиланДогофили.
  4. ^ a b Страффи, Иджинио. «Обо мне» .
  5. ^ a b c d Пеннати, Николетта (9 июля 2011 г.). "TIVÙ Иджинио Страффи, рассказывающий о Сью Винкс Эмбиенталист" . И.О. Донна (на итальянском).
  6. ^ a b Ингроссо, Люсия (21 февраля 2017 г.). "Иджинио Страффи: любимое произведение мистера Винкса" . Миллионер .
  7. ^ a b c Торелли, Умберто (7 октября 2011 г.). «Винкс,« miracolo »digitale a Loreto» (PDF) . Corriere della Sera (на итальянском языке).
  8. ↑ a b c d e Minardi, Sabina (24 февраля 2011 г.). "Winx, le fatine fanno il botto" . L'espresso (на итальянском).
  9. ^ a b "TV Kids: Иджинио Страффи" . Worldscreen . 22 мая 2019.
  10. ^ Ди Мартино, Фиаба. «Жизнь в мультяшном движении» . MyMovies.it .
  11. ^ a b c "Иджинио Страффи на студентах университета в Мачерате" . Controcampus (на итальянском). 13 ноября 2013 г.
  12. ^ "Note di regia - Winx Club: Il Segreto del Regno Perduto" (PDF) . Радуга Srl 2007.
  13. ^ «Иджинио Страффи, падре делле Винкс racconta e si racconta» (на итальянском языке).
  14. ^ a b c d e f "Artigiani alla conquista con una matita" . Ла Фолла (на итальянском). 2003 г.
  15. ^ "Winx Club: Magic Collection" . Саймон и Шустер .
  16. ^ a b c d "Il mio sogno a 3imensi" (на итальянском языке). Fondazione ente dello spettacolo . 19 мая 2011 г.
  17. ^ "Жирный клуб Винкс на завоевании Америки" . la Repubblica . 23 апреля 2004 г.
  18. ^ a b Фабрици, Стефано (3 января 2014 г.). "Ecco le avventure delle mie Winx" . Corriere Adriatico .
  19. ^ a b "Il Mercato e l'Industria del Cinema в Италии 2010" (PDF) . Fondazione ente dello spettacolo . 2010 г.
  20. Дж. Лайман, Эрик (15 февраля 2013 г.). Премьера итальянского крупнобюджетного фильма «Гладиаторы 3D» состоится на фестивале LA-Italia Fest » . Голливудский репортер . Проверено 20 сентября 2015 года .
  21. ^ Аквар, Пепп (14 октября 2012). "I miei Gladiatori un mito positivo" . Corriere della Sera (на итальянском языке).
  22. ^ «Гладиаторы Рима (2014)» . Box Office Mojo . Дата обращения 9 августа 2015 .
  23. ^ Zampa, Алиса (3 января 2016). "Animazione: играть в Италию, индийский ресторан? Ce lo racconta Iginio Straffi" . Movieplayer.it (на итальянском).
  24. ^ a b c d "TV Kids: Иджинио Страффи" . Worldscreen . 22 мая 2019.