Погружение против Sony | |
---|---|
Суд | Окружной суд США Северного округа Калифорнии |
Полное название дела | Immersion Corporation против Sony Computer Entertainment America Inc. и др. |
Решил | 8 марта 2006 г. |
№ документов | 4: 02-cv-00710 |
История болезни | |
Последующие действия | Подтверждено, 239 F. App'x 578 ( Fed. Cir. 2007) |
Членство в суде | |
Судья сидит | Клаудия Уилкен |
В 2002 году компания Immersion подала в суд на Sony и Microsoft за нарушение патентных прав на использование функций вибрации в их игровых контроллерах. [1] В частности, они были обвинены в нарушении требований патента США 6 424 333 и 6 275 213 (поданных в 2000 и 2001 годах как расширение патента США 6 088 017 , самого поданного в 1998 году, все "устройство интерфейса человек-машина с тактильной обратной связью"). [2] Оба патента были продолжением заявки на патент, первоначально поданной в ноябре 1995 года. [ Необходима ссылка ] Nintendo не участвовала в этом деле, поскольку технология, используемая в контроллере Rumble Pak и GameCube (а впоследствии и в Wii Remote ), основана на другом дизайне, на который Nintendo владеет патентами США 6,200,253 и 6,676,520, основанными на Заявка на патент Японии подана 9 октября 1995 г.
В то время как Microsoft урегулировала вопрос во внесудебном порядке, купив 10% акций Immersion [3], Sony продолжала защищать дело. Ведущим поверенным Immersion в этом деле был Морган Чу . [4] Защита была сосредоточена на патенте контроллера обратной связи по усилию, который Sony лицензировала у Logitech в 1998 году. [5] Sony проиграла, когда жюри присудило Immersion 82 миллиона долларов [6] за семь лет, в течение которых контроллер DualShock находился на рынке. [ необходима цитата ], которая с добавлением судьей процентов и расходов до вынесения судебного решения составила 90,7 миллиона долларов. [6]Кроме того, решение потребовало от Sony приостановить продажу всех контроллеров, содержащих запатентованную технологию Immersion, включая все пакеты консолей PlayStation и PlayStation 2 . Sony обжаловала это решение и смогла продать свою продукцию, пока апелляция рассматривалась. 8 марта 2006 г. Sony проиграла апелляцию в окружном суде США и впоследствии подала апелляцию в Федеральный апелляционный суд США . [7] Приказ о прекращении продаж контролеров, нарушающих авторские права, был снова оставлен в силе до завершения апелляции.
На E3 2006 Sony объявила, что функция вибрации будет удалена с контроллера PlayStation 3 , мотивируя это тем, что вибрация будет мешать функции обнаружения движения контроллера. Было высказано предположение, что устранение вибрации связано с иском [8], и президент Immersion Виктор Вьегас отверг заявленное обоснование Sony. [9]
1 марта 2007 года Sony Computer Entertainment и Immersion Corporation объявили, что обе компании согласились прекратить судебные разбирательства по патентам и заключили деловое соглашение, чтобы «изучить возможность включения технологии Immersion в продукты формата PlayStation». [10] В рамках соглашения, достигнутого между двумя компаниями, Immersion получит полную сумму, продиктованную окружным судом, которая с процентами заявлена в размере 97,2 миллиона долларов, в дополнение к гонорарам. Помимо обязательных лицензионных сборов в размере 30,6 млн долларов, которые Sony уплатила Immersion за предыдущие два года, Sony произведет еще 12 лицензионных платежей до конца 2009 года на общую сумму 22,5 млн долларов, в течение которых могут быть выплачены и другие лицензионные платежи. [6]Соглашение также предоставляет Sony новые права в отношении патентов Immersion. Прекращение судебного разбирательства не окажет существенного влияния на прогноз консолидированной прибыли Sony, объявленный 30 января 2007 г. [10]
Ссылки [ править ]
- ^ Иск Immersion Files против Microsoft и Sony Computer Entertainment за нарушение патентных прав
- ^ "Immersion Corporation - Корпорация: Патенты" . Архивировано из оригинала на 2006-10-16 . Проверено 23 августа 2006 .
- ↑ Дэвид Дженкинс (22 сентября 2004 г.). «Компания Immersion выиграла иск о нарушении патентных прав Sony DualShock» . Гамасутра . Проверено 26 августа 2007 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Брингарднер, Джон. « Патенты выходят на большой экран ». Новости юридических технологий. 29 ноября 2004 г.
- ^ «Игра окончена: Microsoft и Nintendo подали в суд за дизайн контроллера» . Проверено 19 февраля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ a b c «Sony заплатит за погружение 150,3 миллиона долларов для урегулирования иска (Обновление 3)» . Блумберг . 1 марта 2007 г.
- ^ Immersion Corporation сообщает финансовые результаты за первый квартал 2006 г.
- ^ Gamasutra - Pre-E3: различия моделей PS3, раскрыты изменения контроллера
- ↑ Gamasutra - Feature - «Готовы к битве? Виктор Вьегас из Immersion об отсутствии вибрации для PlayStation 3»
- ^ a b Immersion и Sony Computer Entertainment завершают судебный процесс и заключают деловое соглашение
Внешние ссылки [ править ]
- Сайт компании Immerson