Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

В 2002 году компания Immersion подала в суд на Sony и Microsoft за нарушение патентных прав на использование функций вибрации в их игровых контроллерах. [1] В частности, они были обвинены в нарушении требований патента США 6 424 333 и 6 275 213 (поданных в 2000 и 2001 годах как расширение патента США 6 088 017 , самого поданного в 1998 году, все "устройство интерфейса человек-машина с тактильной обратной связью"). [2] Оба патента были продолжением заявки на патент, первоначально поданной в ноябре 1995 года. [ Необходима ссылка ] Nintendo не участвовала в этом деле, поскольку технология, используемая в контроллере Rumble Pak и GameCube (а впоследствии и в Wii Remote ), основана на другом дизайне, на который Nintendo владеет патентами США 6,200,253 и 6,676,520, основанными на Заявка на патент Японии подана 9 октября 1995 г.

В то время как Microsoft урегулировала вопрос во внесудебном порядке, купив 10% акций Immersion [3], Sony продолжала защищать дело. Ведущим поверенным Immersion в этом деле был Морган Чу . [4] Защита была сосредоточена на патенте контроллера обратной связи по усилию, который Sony лицензировала у Logitech в 1998 году. [5] Sony проиграла, когда жюри присудило Immersion 82 миллиона долларов [6] за семь лет, в течение которых контроллер DualShock находился на рынке. [ необходима цитата ], которая с добавлением судьей процентов и расходов до вынесения судебного решения составила 90,7 миллиона долларов. [6]Кроме того, решение потребовало от Sony приостановить продажу всех контроллеров, содержащих запатентованную технологию Immersion, включая все пакеты консолей PlayStation и PlayStation 2 . Sony обжаловала это решение и смогла продать свою продукцию, пока апелляция рассматривалась. 8 марта 2006 г. Sony проиграла апелляцию в окружном суде США и впоследствии подала апелляцию в Федеральный апелляционный суд США . [7] Приказ о прекращении продаж контролеров, нарушающих авторские права, был снова оставлен в силе до завершения апелляции.

На E3 2006 Sony объявила, что функция вибрации будет удалена с контроллера PlayStation 3 , мотивируя это тем, что вибрация будет мешать функции обнаружения движения контроллера. Было высказано предположение, что устранение вибрации связано с иском [8], и президент Immersion Виктор Вьегас отверг заявленное обоснование Sony. [9]

1 марта 2007 года Sony Computer Entertainment и Immersion Corporation объявили, что обе компании согласились прекратить судебные разбирательства по патентам и заключили деловое соглашение, чтобы «изучить возможность включения технологии Immersion в продукты формата PlayStation». [10] В рамках соглашения, достигнутого между двумя компаниями, Immersion получит полную сумму, продиктованную окружным судом, которая с процентами заявлена ​​в размере 97,2 миллиона долларов, в дополнение к гонорарам. Помимо обязательных лицензионных сборов в размере 30,6 млн долларов, которые Sony уплатила Immersion за предыдущие два года, Sony произведет еще 12 лицензионных платежей до конца 2009 года на общую сумму 22,5 млн долларов, в течение которых могут быть выплачены и другие лицензионные платежи. [6]Соглашение также предоставляет Sony новые права в отношении патентов Immersion. Прекращение судебного разбирательства не окажет существенного влияния на прогноз консолидированной прибыли Sony, объявленный 30 января 2007 г. [10]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Иск Immersion Files против Microsoft и Sony Computer Entertainment за нарушение патентных прав
  2. ^ "Immersion Corporation - Корпорация: Патенты" . Архивировано из оригинала на 2006-10-16 . Проверено 23 августа 2006 .
  3. Дэвид Дженкинс (22 сентября 2004 г.). «Компания Immersion выиграла иск о нарушении патентных прав Sony DualShock» . Гамасутра . Проверено 26 августа 2007 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ Брингарднер, Джон. « Патенты выходят на большой экран ». Новости юридических технологий. 29 ноября 2004 г.
  5. ^ «Игра окончена: Microsoft и Nintendo подали в суд за дизайн контроллера» . Проверено 19 февраля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ a b c «Sony заплатит за погружение 150,3 миллиона долларов для урегулирования иска (Обновление 3)» . Блумберг . 1 марта 2007 г.
  7. ^ Immersion Corporation сообщает финансовые результаты за первый квартал 2006 г.
  8. ^ Gamasutra - Pre-E3: различия моделей PS3, раскрыты изменения контроллера
  9. Gamasutra - Feature - «Готовы к битве? Виктор Вьегас из Immersion об отсутствии вибрации для PlayStation 3»
  10. ^ a b Immersion и Sony Computer Entertainment завершают судебный процесс и заключают деловое соглашение

Внешние ссылки [ править ]

  • Сайт компании Immerson